dnf魔法师转职哪个好
LZ好
魔法师18级有四种转职
1、元素师
成长缓慢。输出稳定。控场能力较强。前期成长非常慢后期成长较快。。。sp严重紧缺。前期烧蓝严重后期基本无消耗。元素流派很多。极致暗(可以参考达人方逸羽的加点。)暗光光火暗光火冰驱等等
优点:爆发力极强。控场能力一般输出稳定持续
缺点:sp严重紧缺。前期成长非常缓慢。且烧蓝严重。
48级觉醒成为大魔导师
极端输出。。。释放时霸体与狂战一样。所以单刷时需要过关的意识,,控场能力一般伤害稳定最后的爆炸爆发力强
2、魔道学者
成长不稳定,前期缓慢后期迅速。控场能力极强。。爆发力一般持续输出能力极强,,流派很多光火暗冰光火秀光火点燃秀点燃光火等等(个人推荐光火或是秀点燃光火比较适合新手和平民玩家)
优点:控场能力极强,持续输出能力极强,,。
缺点:前期成长缓慢,前期刷图能力较差。。秀点燃光火流前期刷图费蓝较大
48级觉醒成为魔术师
控场能力较强,输出一般,对霸体怪(比如说老鼠)觉醒基本无解,估计改版会好吧!
3、召唤
成长不稳定,前期缓慢,后期迅速,空场能力一般,爆发力一般,持续输出能力极强,流派很多,一般都是王姐流。
优点:后期持续输出能力极强,且后期具有一定的爆发力。
缺点:前期成长缓慢,无持续输出,且严重烧蓝,无空场技能所以对一些地图的怪很头疼,(比如说bm的盗墓贼)后期成长迅速,但是组队卡屏严重--(可怜的小霸王服务器也经不起精灵王和路易斯大姐的折腾啊~~~)
48级觉醒成为月之女皇
四叔伤害和谐了。。。不过作为主力输出之一还是有必要加满的,无空场能力输出较高。
4、战斗法师
成长稳定。控场能力一般。爆发力较强。持续输出能力强。战法属于越打越猛的职业。(所以在pk的时候如果你看到战法的攻速移动或是防御攻击力慢慢的上涨了请不要说是g--)比较费蓝
优点:稳定输出,稳定成长具有较强的爆发力。
缺点:蓝紧缺。虽然持续输出能力较强但是攻击力不是特别高这也造成了却缺蓝的状况。
48级觉醒成为贝亚娜斗神
这个版本伤害增强。觉醒伤害高。输出稳定。爆发力一般。
主要看你自己喜欢什么类型的~
满意的话采纳吧~~
dnf女法师转职
平民魔道,刷图pk都不错,喜欢刷图就召唤,但刷图枯燥.战法是土豪玩的职业,无视他,元素不错,但需要高强。
.DNF女法师二觉最厉害的职业:
1.刷图上来看,元素应该是伤害最高的,召唤应该也是依旧强势,魔道应该变得更有爆发力,而力法则是类似复仇者的变身,应该在输出的同时,自身更不容易死。
2.PK来看,因为二觉对PKC技能没有多大影响,所以应该还是魔道最强,其次召唤,然后是元素,最后是力法。
DNF中法师转什么好?
召唤:刷图挣钱爽,但不要在25级前转,这样升级不好升,25级后基本可以单刷,但升级到60级后就不好耍了,因为没人和你PK,只有刷图挣钱,意义不大(建议不要玩召唤)!
元素:这个职业是CD行业,PK可以说是无敌(配时装),派系比较多,一般学冰暗的较多,技能都SP少,升还是比较快,是个好职业,就是PK爱被人骂(尤其是雪人流的),好多人都怕和时装元素PK!
战斗:这个职业,升级好练,PK技术要求较高,对键盘熟的可以练这个职业,PK连招很爽!觉醒也爽,只是玩战斗的人比较少,应为战斗就像是剑,好多都愿意玩狂战!
魔道:哎,魔道简直是悲哀,刚出来的时候还可以,改版了就不太爽了,她是元素和战斗的集合,刷图还可以,不过PK把以前的几个技能的无敌取消了,我觉得现在魔道PK很垃圾,我练到52级就再也没耍了。不过我看他们玩的好的还是不错,技能看上去比较爽嘛,但貌似魔道的玩家不多。
后期,主要是玩PK,所以练元素和战斗较好,这两我喜欢元素,她PK比较变态!就是没事操作性!
DNF平民女魔法师转什么?
技能伤害而言:
召唤,战斗,元素技能伤害与自身的攻击力是挂钩的,所以提高伤害须高强武器。魔道学者技能伤害属性大多为固定伤害,提高伤害需要提高智力。相较而言魔道不会这么的烧钱去强化装备。
技巧而言:
战斗法师的技巧性比较高,其次是元素,过后是魔道,最后是召唤;
技能华丽程度:
个人觉得元素技能是比较华丽的,像极冰盛宴,天雷,觉醒,EX技能都是很好看的,
战斗法师,觉醒变身很好看,还有龙刀,炫纹环绕看上去也不错。召唤分祭献流和生物流。一大群宝宝跟着你也算很壮观的。魔道学者技能也是很不错的。
时装:
战斗法师特性外观是带有手套,不影响时装;
元素师身边会围绕气息,只有在站立不动是可以看到,也不影响时装;
召唤师特性外观是腰间挂着一本书,对时装腰不在外观上有一定影响;
魔道特性外观是腰部挂有许多小的药剂瓶,对时装腰部外观有一定影响。
防御:
召唤穿布甲,DNF里面布甲防御最低,但是召唤只要会跑位一般不怕;
元素师也是穿布甲,且元素师到部分技能须蓄气发动,霸体技能少,而且多的时候须蓄气移动,所以操作不当或者释放速度慢技能是很容易被打掉的。而且释放觉醒时身体不能移动也不能取消技能,放不好很容易被怪打死,所以我60级后洗点就没加觉醒了,虽然它伤害可观。
战斗法师穿皮甲,操作算是比较复杂的职业,攻击同时须不停的发送炫纹,她的炫纹攻击是魔法伤害,而其他技能大多是物理伤害,所以战斗法师魔攻和物攻都得兼顾。
魔道学者穿皮甲,在释放身体不能移动的霸体技能是所受伤害会被技能装置吸收,所以放大技能时是不用担心被打了(个人觉得),但是技能装置有HP值 当技能装置HP值为0时 技能中断。综合看来魔道是最不怕被打的——
加点:
召唤分生物流和祭献流,加点相对容易,只是细节上不同玩家有不同看法。
战斗法师加点个人认为是很难的,很多种流派,
元素师和魔道学者技能都是有属性的分:光、火、暗、冰。一般技能点只能学习两种流派,比如元素师流行的是暗光系,魔道流行的是火光系;有的时候也可以加第三个系。
我的召唤加点是王姐生物流;战斗法师点是乱加的;元素主修暗火,冰做辅助;魔道主修火光冰系。
PK:
个人觉得PK靠技术,战斗法师,元素师,魔道都是很厉害的。
以上大致说了些个人看法,我也不是人民币玩家,但个人觉得刷图能力是排中上的,PK就没天赋了,就召唤上了4段,平时也没怎么去PK场。
如果你在四川1、2、3区的话我倒可以带带你。
平时都不怎么回答问题的,有事看到有人问道DNF就顺便回答了。
以上,希望对你有帮助。
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