求信长之野望13详细攻略~~~?
初期: 高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出。
所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。 开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。 同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。 粮食够吃,金钱靠征收!
初期建筑的营造: 尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。
初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。
初始打仗 ,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。 为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。
信长之野望几代最好玩
还有就是攻城橹技术了,我一般先研究它,生产了10多个攻城橹,再研究矢衾,又有防,又有攻。
我想你选的应该是信长,清州城只有一个3级的匠町,但是群雄割据下宇喜多家的高岭城就有3个匠町,1-3各一个,你可以选他这个势力,或者把信长搬过去。
不过威力加强版也有新的内容,一个是文化系统中的公家文化,第二级(也就要8个公家管)是古今传授,可以获得你同盟的所有技术,有一个擅长内政(最底下一排科技-北条家擅长)或者牧农系(倒数第二排科技-长宗我部家擅长)的同盟是很幸福的。
最后一点是应该让好好玩游戏的人不知道的,秘籍系统。其实威力加强版已经自带了,开始游戏后,右下角那个齿轮按钮,点开有个菜单,大概是顺数第三个,可以在游戏中设置很多东西,一个势力的技术,文化,一个据点的兵力,城墙级别,士气,武将属性等等。
我就是因为发现最后一点后来才不玩这个游戏的,那天我用大友家,设置了5个武将,搞一个治疗,一个笼络,全部最大属性,设置了全部的技术,大友家的最终技国崩以也出现了,我开了5条大筒,从府内馆炸遍了全日本,攻无不克,呵呵。
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2、兵力是伴随时间的流逝而慢慢增加的,而会影响兵力增加量的因素为石高、商业、民忠、城下的设施、城堡连接的道路之整备度,以及政策。
3、兵力是领民兵和常备兵的数量合计。其中:领民兵=人口×民忠÷600常备兵=兵舍×2,所以增加人口、保持民忠、建设兵舍,选择合适的政策就可以增加兵力。
信长之野望11+进去没反应
1、视角。
键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。
一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角,还有移动视角了(键盘WSAD或鼠标左键)。你说的地图俯视就要用鼠标右键。
2、战国传。
战国传有两部分。一部分是普通大名都能触发的,触发时系统自动详细告诉你,可选择接受与否。第二部分是特有大名才能触发,就是专有剧情。像织田、武田、德川、上杉(长尾)、岛津、毛利等等。。。
3、出兵。
出兵(出阵)要满足条件:所出兵的城有兵、有将。接着选择武将(最多3名)还有选择兵力,接着就能出兵,出兵后左键点击某地点,时间(画面左上角能开始、暂停时间)开始后就会自动按蓝色路线进军,如果你点击的地点是敌人,就会和他战斗或攻城。
其他的问题大部分在教程里面有,大概就这些,我也不知道说什么,还有什么问题就问吧。
1、画面缩放有范围的,不是很详细。
2、你说的出兵嘿哈就不动了,两个原因。一个是你还在会议中,这时要按会议结束。一个是你在军议中,这时要按左上角的“暂停、开始按钮”
3、信长系列交战画面都很小,但是14出了,开始大场面了,就在战斗的时候点击部队,这时部队头上有几个选择,其中有一个是进入战场,进去后场面就大了一些。但是还很不完善,期待第15吧,这个战斗场面一定会改善升级的。
4、教程是对信长系列的新手不太好,那样就完了。还是要自己慢慢玩上手就熟悉了。
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