fc吞食天地1里面的计谋有什么用
杀毒计:在大地图使用,经过沼泽不会损害兵力,一段时间后失效。
陷阱计:对敌人一队军队使用,减少它一半兵力。加强版里面,陷阱计不能在平地、水边、城池、关塞和秦皇陵使用。
伪退计:功能跟嘲骂计一样,但对全军使用。一定要在击倒敌方大将前运用。
缩地计:立刻从山洞出来。
血路计:剧情战斗时,能够用很高机会撤退,但不是每次都成功。玩家应该不需要用这计谋吧!
烟遁计:两个功能--1。在大地图上使用,功效等于护身烟;2。战斗时使用,增加避过敌军通常攻击的机会。加强版的烟墩计将对方攻击成功率降低约三分之一。
离间计:让敌人攻击自己部队,一段时间后无效。
叛离计:与离间计相同功效,但一直维持至战斗结束或被离间的武将死去。假如我方武将在叛离计牵制之下而死,用招魂丹使他复活后,叛离计再不会有效。
疑心计:使敌人起疑心,停止行动,一段时间后无效。
缚杀计:与疑心计相同功效,但一直维持至战斗结束。其余性质跟叛离计一样。
免击计:一段时间内不会受通常攻击的伤害。
免策计:一段时间内不会受策略的伤害,能防止对方用回复计策,但不能阻止敌方布阵。
解策计:破解敌人用来封锁我军的策略,能够破疑心计、缚杀计、离间计、叛离计、免击计、免策计、策返计和减策计。
策返计:对一队军队使用,该部队能够反弹火计、水计和石计的攻击,但不能反弹暗杀计之类的特别计谋。
暗杀计:直接杀掉敌方武将,不需要多解释吧!
减策计:减少火计、水计和石计造成的伤害。
招魂计:等于招魂丹。
解阵计:破解对方阵形,变回散开状态。一个很强但不易成功的计谋;假如被敌军用这个计谋破阵(尤其是八卦阵和加强版的诛邪阵)可以非常头痛和麻烦。
心乱计:降低敌军一个武将30谋略点(加强版降低60点),不过敌军通常由超多谋略点,没有什么作用。
fc吞食天地1里面的计谋有什么用
《吞食天地2》里的“计策”就是在对战时使用辅助技能,以帮助己方军队获得胜利。
“计谋”在对战时使用,分别有不同的效果。例如火类技能,炼火计、业火计、炎热计、大热技、火神计等。以此类推,等级越高伤害越高,一般来说智力越高成功率越高伤害同样也是越高,但是此类技能一般只能在平地使用。
扩展资料
《吞食天地2》中常见“计策”的作用效果:
1、连环:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中,限制复数敌军的行动,可限制多回合。
2、十面埋伏:己方军队在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
3、水攻:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
4、连弩:己方军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
5、劫火:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
6、奇门遁甲:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右,只有诸葛亮有此计。
和吞食天地类似的游戏
吞食天地全系列
:FC版
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1.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- 吞食天地RPG系列是由CAPCOM发行的吞食天地I为开端,为任天堂红
白机卡匣式游戏.故事从刘、关、张桃园结义开始发展.
.吞食天地II-诸葛孔明传(日文版) 发行:CAPCOM 1991
- 由CAPCOM发行的RPG系列第二弹,同样是任天堂红白机卡匣式游戏.
故事从刘备打袁术、关羽过五关斩六将开始.
SFC版
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3.吞食天地-三国志群雄传(日文版) 发行:CAPCOM 1995
- CAPCOM发行的SLG游戏,为超级任天堂卡匣式游戏.可选不同君主在
三个不同时期玩.
MD版
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4.吞食天地III(中文版) 发行:SEGA (????年)
- SEGA发行,为MegaDrive卡匣式RPG游戏.游戏故事也大致从刘、关、
张桃园结义开始发展.不过游戏内容跟耳熟能详的三国演义有相当的出入
街机版
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5.吞食天地I(日文版) 发行:CAPCOM 1989
- CAPCOM发行的横向街机游戏,可选刘、关、张或赵云上场杀敌.故事
从讨伐黄巾贼开始,后打倒骑双马的肥肥董卓,
6.吞食天地II-赤壁之战(日文版) 发行:CAPCOM 1992
- 由CAPCOM发行的吞食天地横向街机游戏系列第二弹,可选五虎将之
四虎+光头魏延(纳闷,为何没找马超??).故事由博望坡之战开始一直至高潮赤壁
之战都在打曹操
(吞II-赤壁之战PlayStation后来有出,可调特殊必杀技!)
PC版
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7.吞食天地I-三国外传(中文版) 发行:智冠 1991
- 由国人智冠发行的RPG游戏,基本界面及剧情架构均沿袭自任天堂
CAPCOM出的吞食天地I
8.吞食天地II(中文版) 发行:智冠 1993
- 智冠在两年后又出了吞食天地RPG系列第二弹,其界面及剧情架构一
样来自任天堂CAPCOM出的吞食天地II(参照上面2).不过在赤壁之战之前救援女巫
学操作风向的法术,船会故意绕灵山之岛
9.吞食天地III(中文版) 发行:智冠 1997
吞食天地3以角色扮演的方式呈现三国战争时期的风
貌,玩者不需辛勤的开发、发展外交等等,而只须着重
在与敌人的每一场战斗(RSLG)。吞食天地3基本上沿袭
上一代的架构,这次玩者将可扮演的角色扩大为三人-
刘备、曹操和孙权。而不管你选择那一个角色,皆有三
十个关卡等着你来挑战。游戏加入了天候和地形的变
化影响,在指令设计上也更加丰富。在两军遭遇展开战
斗时,是采横向多重滚动条的方式,而两方武将则各持兵
器,或徒步,或骑马的两相冲杀,还有对决时的各种绝招
动画。此外游戏提供许多不同的阵形变化及各种兵法
秘籍、六十多种的名称非常炫的特殊玉和丹药等。"
10.吞食天地IV-楚汉光辉(中文版) 发行:智冠 1999
- 智冠发行的RPG游戏,采西楚霸王项羽与汉王刘邦相争为背景故
事.虽挂上吞食天地之名,可由于此游戏不涉及三国时代及人物
吞食天地2收将最终版合成公式
直接点击使用,兵法书相当于在战斗中当物品用,在列出所有策略里随即选一个,就是等于用一次计谋。如火神书就是用火神计;水龙书就是用水龙计;孟德新书是装备的,加20智力;就是战斗中当物品用。
兵法书会随机使用下列中的策略:
1、续命灯:复活且兵力全恢复,秦始皇掉落。
2、粉色衣装:装备后会心几率四倍,隐藏迷宫获得唯一一个。(必须在物品栏目第一个位置才有效!)
3、铜雀台:银仙丹+金仙丹效果,无限使用,铁门峡宝箱获得。
4、贤者之石:恢复35SP,无限使用,唯一一个大地图上的隐藏宝物。
5、孙子兵法:同兵法书,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。
6、太平要术:减策计效果(敌我双方)+我方全体恢复,无限使用,隐藏迷宫获得唯一一个。
扩展资料
兵法书装备在鬼谋职业如虎添翼,鬼谋谈笑间灰飞烟灭,善用谋略拒敌于千里之外鬼谋亦被人称为谋士,他们身穿道袍、飘逸出众。善于掌握自然规律,并能娴熟运用,可以符咒呼风唤雨,甚至使人起死回生。可施放各种法术,甚至还可以召唤魔物、圣兽为自己而战。
鬼谋是所有职业中唯一参透属性相克,针对不同属性的敌人给予该属性致命痛击的特殊能力,善加运用可是战场上最让人退避三舍的可怕对手。
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