洛奇英雄传维拉双剑黑暗骑士技能加点问题
台风闪:12级SP技能,原地单手插剑形成漩涡吸附身边小怪,然后身体旋转攻击怪物,类似刀塔的XE技能,不过带吸附效果,吸附效果可以打断非红名怪的动作(红名怪物可吸附,但是不可打断,某些体型较大的怪物也不能打断。
剑之豪气这个技能其实从某种程度上说和卡鲁的技能比较接近,重击攻击怪物后自动的BUFF技能所以出去点到D级左右,后期觉的输出不够时可以优先补这个技能。
十字闪,十字双闪,剑之豪气,剑意,舞步,瞬步,风刃,汹涌飓风,台风闪,战斗精通,重击精通,暴击精通等。以上技能都需要加满。
霍克其实光明骑士比较好,因为比较抗打。不过变身其实也就1分钟的事,无所谓了。
点高了,蓄势时间长,容易失误,点低了也同理。当然,各种双剑精通、重甲、板甲、皮甲精通,要为适应装备而提前点。维拉要点满所有技能,应该也要16W以上的AP,我的利斯塔快16W了,还差智力,负重没满。
洛奇英雄传艾丽莎阵营技能怎么加点?
洛奇英雄传 艾莉莎 加点 滑步 ,毁灭,锐化,摄取,貌似就这几个了吧?还有盛宴。
先加主技能,滑步,毁灭,锐化,摄取,盛宴等,战斗精通和暴击精通适当加上,装备类的技能跟着装备走就行。AP一直能获得,不用担心加错技能。
射手职业加点 射手是洛奇英雄传中最具有远程攻击能力的职业之一,他们可以使用弓箭或枪械攻击敌人。在加点方面,射手主要需要加强敏捷和力量,以提高远程攻击和近战攻击。
洛奇英雄传盾娘加点!
重甲。重甲必须到D才能学板甲。盾防。这个技能加到9以后就可以用完美防御然后节省挥刀时间直接重击。并且让盾牌不轻易坏。
重击防御,不解释,到A 就OK ,到A 就能防御100%的伤害 2防御,到9,出完美防御后等于2次攻击在轻击2下就能出断子绝孙脚 3力量增强 到D, 为了加负重专精 4战斗精通到D, 也是一个前置条件。
剑盾娘。首先,防御,重击防御加满。板甲,重甲加满。力量加满。意志加满。生命意志加满。战斗呼吸加满。单手剑加满。物理暴击加满。重击精通加满。负重加满。战斗精通加满。
AP虽然理论上是可以加满的但建议有选择的加。原因一:照目前看来 MH虽然每天有三个副本是送AP的,即使是以前刷到为0的副本在当天也有,但不知道什么时候会取消。而且其中2个会消耗战币,不是很划算。
洛奇英雄传永恒伊菲技能加点推荐
1、伊菲的主要技能有冰刃疾风、暴风雪、结晶恢复、冰吹雪。冰刃疾风:在前方召唤极寒领域,冰冻敌方并造成伤害。伊菲的基础技能,稳定的冰冻控制,不俗的输出手段,让对手不胜其烦。
2、生命意志看个人喜好加点(个人认为此技能对伊菲比较鸡肋,伊菲只要有一个盾一般不会被秒,除非你只剩100不到的血),防御力增强先不点,点了也摆脱不了后期破盾就死的命运,70以后慢慢点。
3、. “元素傀儡”作为一个“元素傀儡”和“元素傀儡精通”双满,并且玩杖娘就是冲着这个技能来的杖娘,我明确的告诉大家,这个技能可以不加,如果你一定要加,那就要加满“元素傀儡”和“元素傀儡精通”这两个技能。
洛奇英雄传光明骑士加点
\x0d\x0a光明骑士:+大量防御+生命力+少量攻击力+sp,主生存率\x0d\x0a暗黑骑士:+大量攻击力+生命力+sp+大量体力+伤害平衡,主输出\x0d\x0a后期都不缺攻击力了,所以许多人一开始选了暗黑骑士,都后悔了。
常规的理解光明是生存向(倒地变击退、二变信仰吸收,AOE光球石化)黑暗是输出向(体力光环,二变裂痕小控+输出,AOE吸血) 一般缺体力的职业选择黑暗会好些,当然如果别人是黑暗你也可以吃到体力光环。
无论光明骑士还是暗黑骑士,首先把血量、攻击、防御加满。光球或黑球必学,球的数量学习1点就可以了,石化或减速必学。到阵营11级的时候,如果你想尽早体验2次变身的话,这时候就可以学习。
最多好像是能攻击5个目标,点了后可你只要用翔雀,跳的时候就会自动攻击。还有下面一个神圣技能天罚,可以让一个怪物石化,类似冰冻,所以相对来说光明比较适合。
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