魔兽战士属性介绍
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
12、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
扩展资料
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好: 属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。
道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。
商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
魔兽战士属性介绍
一、战士优势分析 战士的职业是目前游戏中最强的职业,能抗能打非常的强悍。战士在三大职业中的血量个防御力是最高的,这也让他的生存力变得非常的顽强,阵容中的大肉盾,不可缺少的职业。并且战士在竞技场中的生存里也非常的顽强,占得越久就表示我们会输出的越久。 同样,由于战士能打能抗所以也是百搭型的职业,适应于任何阵容,大多是用于阵容中的大肉盾使用,在刷图和PK阵容中可以抵挡伤害来为后排DPS多一点的空间输出,所以战士这一职业对于玩法师和弓箭手这样的玩家可谓是一个坚强的后盾,强烈建议玩家在阵容中培养一个战士作为肉盾。 战士不仅拥有高血量高防御,他的技能也非常的给力,初始就有两个控制技能可以晕倒对手,让后排DSP输出同时自己也可以打出伤害,这样的技能在竞技场和副本中非常的给力。酷酷爱魔兽战士优势介绍2#e# 二、战士缺点分析 要是非要找找战士的缺点,那么小编只好说战士的输出不够给力了,不过对于一个肉来说输出已经不足以来评价能力的好坏了。但是由于战士是一个近战型职业,虽然在别的游戏中近战放风筝的能力不错,可以在酷酷爱魔兽中我们会感受到近战的移动速度远远没有远程法师和弓箭手快。纯近战职业在有些副本中非常的鸡肋,攻速慢也是战士的一个缺点。 一、战士阵容初级阶段 推荐玩家在初期阵容搭配中选择圣殿+骑士队长+亡灵法师+亡灵弓箭手 这样的阵容比较不错,首先圣殿在初期非常的容易获得,骑士队长在战场中非常的给力,亡灵法师虽然有点难获得,但是他的技能非常的强悍,亡灵弓箭手是一个百搭型的英雄,适合众多地图,并且斤呢个也很使用。 二、战士阵容中期 到了游戏的中期,推荐小黑+骑士队长+狂战士+骷髅王(或堕落)这样一套阵容,后期我们主要还是以竞技场和角斗场打法为主,所以骑士队长最为阵容中的大肉盾非常的适合,狂战士能打能抗也很适合打这样的模式,小黑和骷髅王的加入也提高了阵容的输出能力,还是很不错的。
魔兽世界人物介绍,全面一点
魔兽世界牛头人战士天赋
魔兽世界人物介绍,全面一点,魔兽世界牛头人战士天赋
牛灬(念huo)战栗
霸王牛
最后的牛战
最后灬牛站
魔兽世界人物名称
2、伯瓦尔·弗塔根。伯瓦尔·弗塔根生于暴风城的一个贵族家庭,他的母亲在暴风城上层社会中很有名望。经过战争的洗礼深受国王的信任,他是暴风城的领主即“暴风城大公爵”。并帮助瓦里安·乌瑞恩国王熟悉政治之道。
3、雷吉纳德·温德索尔。魔兽世界中的重要人物。吉纳德·温德索尔曾经是安度因·洛萨手下的士兵,在几十年前跟随着洛萨爵士突袭麦迪文之塔的时候,他在麦迪文之塔看见了自己将来的结局:死于黑龙的利爪下。几十年过去,当年的士兵已经成长为暴风城的元帅,但是他心中一直萦绕着一个阴影,也就是这样一个阴影,让他对暴风城的现状一直存在着忧患意识。
4、克苏恩。克苏恩(CThun),暴雪娱乐公司开发的系列游戏《魔兽世界》中的重要角色。虚空大君侵蚀之力的具现化。克苏恩是虚空大君为侵蚀初生泰坦而投入艾泽拉斯的古神之一,被泰坦守护者们封印于安其拉神殿。它是破封而出的第一个上古之神 ,也是第一个被消灭的上古之神。克苏恩这个名字来自他的仆从,安其拉虫人。其造型原型来自于克苏鲁神话中的旧日支配者,名字来源于其中的克苏鲁。
5、萨尔。萨尔是在游戏《魔兽世界》中登场的虚拟人物,前兽人部落的第三任酋长,陶土议会(大地之环)领袖之一。萨尔是兽人霜狼氏族领袖杜隆坦和他的妻子德拉卡唯一的儿子。杜隆坦夫妇被暗杀后,杀手将这个兽人小孩扔在了冰天雪地等死。后来一个叫埃德拉斯·布莱克摩尔(AedelasBlackmoore)的人类中尉发现了这个小孩,并将他带回一座叫敦霍尔德监狱(DurnholdeKeep)的人类城堡,并给他取了一个人类的名字——萨尔,意为“奴隶”。其实布莱克摩尔对萨尔并不好,事实上他象对待奴隶一样“抚养”萨尔。布莱克摩尔将小兽人作为奴隶和角斗士抚养长大,想要将萨尔训练成一个有教养的领袖,让他接管兽人部落,并靠着兽人军队来统治全世界。
还没有评论,来说两句吧...