地下城柔道出招方法
上钩至少到5(出强制,PK必满)
前T,刷图不点,PK最好出强制。
疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)
背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)
暴力抓取必满
滑行抓5(PK满)
抛投至少5
(出强制,刷图型可加高)
鹰踏5
旋风腿1
摔技强化刷图满。PK可以无视。
金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)
钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。
折颈5
(出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)
霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)
空绞锤5
(看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。
地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)
裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)
主动觉醒刷图至少1,PK可不点。
被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。
前T,刷图不点,PK最好出强制。
疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)
背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)
暴力抓取必满
滑行抓5(PK满)
抛投至少5
(出强制,刷图型可加高)
鹰踏5
旋风腿1
摔技强化刷图满。PK可以无视。
金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)
钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。
折颈5
(出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)
霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)
空绞锤5
(看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。
地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)
裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)
主动觉醒刷图至少1,PK可不点。
被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。
地下城柔道出招方法
这个是我在其他人那里回答的,希望能采纳
改版后的柔道是变化最大的,从曾今的控场职业变成了现在的主力输出职业(别喷,事实)。下面是我的加点:
上钩拳+1(没有用,1足够以后的连招)
鹰踏+5(我是为了出旋风腿)现在5级也只能踩2下,我一般是踩一下后接锤子
旋风腿+1一般跑路用,而且可以跳起后旋风腿接大锤
钢筋铁骨+满,那么多的体力(就是血量)和防御我不想放弃。如果你是土豪或者你可以高强装备无视这个
背摔+10,虽然有了背摔强化,但是还是感觉攻击力成长不高
强制背摔+1
背摔强化+1
摔技强化+满(不加的您不是柔道)
金刚碎+5出前置就好我基本不用
滑行抓取+7我感觉7已经很足够了
暴力抓取+满,这个是柔道的招牌吧?不然。。。
抛投+5,我主要用于出霹雳了
强制抛投+1
空绞(wen)锤(大锤)加满,很高的输出啊,相当于一个无色技能
彗星螺旋落+满,不出强,进图聚怪之后一个野蛮,全死,也可以+5只是聚怪用
地狱摇篮+满,这个是柔道的招牌啊很强大
裂石破天+满,强大高输出
被动觉醒+满,现在的被动觉醒有了很大的改变,是被动觉醒里的神技啊,直接加你的面板命中,而不只是那些抓技的命中
主动觉醒+满,有了这个现在你也可以感受秒boss的快感了~~
然后是变化最大的野蛮冲撞,这个技能改版后必然加满,满了后可以说刷图很轻松
折颈摔+5,,出强,我还是不是很会用这个神技所以就加了5,一般情况+13
还有就是比较有争议的霹雳肘击,我是+满了,感觉攻击很美,而且改版后对于站立的也可以抓取,而且伤害很美丽啊
还有就是疾风追击+1我是用惯了,你可以锁了它
应该就是这样了,不过以上的加点有风险,我这样加了后刷图会出现第三方!!!(注意是纯手刷)而且我的还是垃圾装备(60多级带的+5的血之魂),最纠结的是我被封了2次号!!!在冲70的时候。。。就是因为一个彗星后一个野蛮可以清怪。。。然后就是第三方了。。。
抱抱改版后很强大啊
还有就是各种强化,我是背摔强化+满,力量之源+满,命中精通+满,空中掌握+满,死亡摇篮+1强化野蛮冲撞+满,强化彗星+2
改版后的柔道是变化最大的,从曾今的控场职业变成了现在的主力输出职业(别喷,事实)。下面是我的加点:
上钩拳+1(没有用,1足够以后的连招)
鹰踏+5(我是为了出旋风腿)现在5级也只能踩2下,我一般是踩一下后接锤子
旋风腿+1一般跑路用,而且可以跳起后旋风腿接大锤
钢筋铁骨+满,那么多的体力(就是血量)和防御我不想放弃。如果你是土豪或者你可以高强装备无视这个
背摔+10,虽然有了背摔强化,但是还是感觉攻击力成长不高
强制背摔+1
背摔强化+1
摔技强化+满(不加的您不是柔道)
金刚碎+5出前置就好我基本不用
滑行抓取+7我感觉7已经很足够了
暴力抓取+满,这个是柔道的招牌吧?不然。。。
抛投+5,我主要用于出霹雳了
强制抛投+1
空绞(wen)锤(大锤)加满,很高的输出啊,相当于一个无色技能
彗星螺旋落+满,不出强,进图聚怪之后一个野蛮,全死,也可以+5只是聚怪用
地狱摇篮+满,这个是柔道的招牌啊很强大
裂石破天+满,强大高输出
被动觉醒+满,现在的被动觉醒有了很大的改变,是被动觉醒里的神技啊,直接加你的面板命中,而不只是那些抓技的命中
主动觉醒+满,有了这个现在你也可以感受秒boss的快感了~~
然后是变化最大的野蛮冲撞,这个技能改版后必然加满,满了后可以说刷图很轻松
折颈摔+5,,出强,我还是不是很会用这个神技所以就加了5,一般情况+13
还有就是比较有争议的霹雳肘击,我是+满了,感觉攻击很美,而且改版后对于站立的也可以抓取,而且伤害很美丽啊
还有就是疾风追击+1我是用惯了,你可以锁了它
应该就是这样了,不过以上的加点有风险,我这样加了后刷图会出现第三方!!!(注意是纯手刷)而且我的还是垃圾装备(60多级带的+5的血之魂),最纠结的是我被封了2次号!!!在冲70的时候。。。就是因为一个彗星后一个野蛮可以清怪。。。然后就是第三方了。。。
抱抱改版后很强大啊
还有就是各种强化,我是背摔强化+满,力量之源+满,命中精通+满,空中掌握+满,死亡摇篮+1强化野蛮冲撞+满,强化彗星+2
DNF男街霸PK厉害吗?
我觉得是柔道吧
柔道职业特色柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!查看详情>>
攻击类型物理型为主精通武器推荐手套,东方棍
精通护具轻甲上手难度★★
升级指数★★★☆PK指数★★★★☆
街霸
街霸职业特色街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。查看详情>>
攻击类型物理型,魔法型精通武器推荐爪
精通护具重甲上手难度★★
升级指数★★★★☆
(格斗中唯一具有大范围伤害技能的职业)PK指数★★★★☆
柔道职业特色柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!查看详情>>
攻击类型物理型为主精通武器推荐手套,东方棍
精通护具轻甲上手难度★★
升级指数★★★☆PK指数★★★★☆
街霸
街霸职业特色街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。查看详情>>
攻击类型物理型,魔法型精通武器推荐爪
精通护具重甲上手难度★★
升级指数★★★★☆
(格斗中唯一具有大范围伤害技能的职业)PK指数★★★★☆
DNF男街霸PK厉害吗?
柔道这职业远打不过枪近砍不过鬼剑,这就要我去寻找更多的机会去攻击别人,要找机会就得有技巧,有了技巧就有了希望,有了希望就有了胜利。例如:高手与高手间对战的话,柔道只要一开暴力,手变成黄颜色的,要不对方等待你抓他的时候他提前做好准备反抓你,要不就是跑,在这期间我们可以去寻找攻击的机会。再有,毒王给武器涂上毒后,尽量少跟他近距离的接触,也最好少用华丽的连招,漫游的瞬踢,回旋转,BBQ,是很难的近身的,这就要把他技能先晃掉,或者在他不注意的时候攻击。散打开霸体,就做好抓他的准备或者逃跑,等等....只有不断的掌握技巧才是战胜对手的强大武器,这都要经过不断的PK才能获得这些经验。
下面我再说说柔道PK的三种加点。
先说大家通用的。
散打:上钩满出强制
前踢1级
虎迅连击1级
鹰踏5级
旋风腿1级
狂暴:蹲伏1级(50点SP,会用的建议加,不会用的别加)
体术:背摔10级出强制
金刚碎满出强制
钢筋铁骨满
背摔强化1级
摔技强化1级
暴力抓取满
滑行抓取满
抛投5出强制
折颈摔5出强制
空绞锤5级
霹雳肘击1级
螺旋彗星落出强制
地狱摇篮满
裂石破天1级
觉醒1级
觉醒被动满6级
以上就是绝大多数人的加点方法,虽然有些地方不一样,毕竟各个人的想法是不一样的-
-!
下面我再说说柔道PK的三种加点。
先说大家通用的。
散打:上钩满出强制
前踢1级
虎迅连击1级
鹰踏5级
旋风腿1级
狂暴:蹲伏1级(50点SP,会用的建议加,不会用的别加)
体术:背摔10级出强制
金刚碎满出强制
钢筋铁骨满
背摔强化1级
摔技强化1级
暴力抓取满
滑行抓取满
抛投5出强制
折颈摔5出强制
空绞锤5级
霹雳肘击1级
螺旋彗星落出强制
地狱摇篮满
裂石破天1级
觉醒1级
觉醒被动满6级
以上就是绝大多数人的加点方法,虽然有些地方不一样,毕竟各个人的想法是不一样的-
-!
DNF男街霸PK加点
那些投掷的 狂扔。 现搞个啥的 一直手的那个技能- - 不晓得叫啥名字 。 点了。在用针,这时候有3枝, 然后在石头。在毒的。 然后靠近他现在膝击 在 用20级技能的打
DNF男街霸加点?
目前本人只是提供给各位刷图加点。
在装备选择问题上 平民推荐
武器:撒旦 装备:50 -55套装 饰品:远古一 称号:船长
然后咱们在看看加点!
膝击,等级:1
念气波,等级:1
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手奥义,等级:9
螺旋滑铲,等级:18
强化 - 抛沙,等级:3
强制 - 抛沙,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
天崩地裂,等级:12
强化 - 挑衅,等级:3
血色风暴,等级:13
爆破黏球,等级:3
千丝乱舞,等级:1
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
投掷精通,等级:10
力量之源,等级:3
回避精通,等级:3
纯手打,求满意!
在装备选择问题上 平民推荐
武器:撒旦 装备:50 -55套装 饰品:远古一 称号:船长
然后咱们在看看加点!
膝击,等级:1
念气波,等级:1
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手奥义,等级:9
螺旋滑铲,等级:18
强化 - 抛沙,等级:3
强制 - 抛沙,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
天崩地裂,等级:12
强化 - 挑衅,等级:3
血色风暴,等级:13
爆破黏球,等级:3
千丝乱舞,等级:1
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
投掷精通,等级:10
力量之源,等级:3
回避精通,等级:3
纯手打,求满意!
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