火炬之光2剧情攻略
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGamesorchlight2\save\一串数字\settings.txt
把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。
进入游戏后按ins呼出控制台.
HELP显示所有的秘籍列表
下面是控制台命令:
CLS清空控制台历史
Room回到角色所在层初始点
fps显示帧率等
god神模式,无敌
speed角色走路奔跑速度提升
godspeed无敌+速度提升
damageshapes显示伤害类型
aifreeze关闭/开启怪物ai
playernotarget怪物不会攻击你
disablepet取消宠物
levelup升级,提升经验值到下一级
reload重新载入模型
pathing显示人物走的路径
combatlog战斗日志
sounddebug声音测试模式
killall全怪死翘翘
ascend下一层
descend上一层
clearhistory清空本级历史
missiletrails显示远程攻击弹道
alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic逻辑性测试
noxp你怎么打都不涨经验值
money(空格)(任意数字)给你钱
statpoints(空格)(任意数字)给你属性点
strength(空格)(任意数字)给你力量属性点
dexterity(空格)(任意数字)给你敏捷属性点
magic(空格)(任意数字)给你魔法属性点
defense(空格)(任意数字)给你防御属性点
allstats(空格)(任意数字)给你所有属性加点
fame(空格)(任意数字)给你声望值
animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats属性点直接清零用之前最高计算下你的原始技能点
resetskills技能点清零(同上)
resetplayerlevel重置人物等级到一级
resetpetlevel重置宠物等级
resetplayer人物所有相关重置
skillpoints(空格)(任意数字)给你技能点
setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级
cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能
itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表
itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品
identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品
anyindex,count只打any就显示所有单位列表
editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用
unitunitname,count创造一个单位,测试用
spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monsterindex,count和上一个类似
monstermonsterName,count和上一个类似
dungeondungeonName进你想进的地牢
restartlevel当前层数重置
quests显示所有任务列表
questactive(空格)(任务名字)激活你想接的任务
questcompelete(空格)(任务名字)完成此任务
questreset(空格)(任务名字重置未接/未完成的任务
showblood反和谐模式
difficulty显示当前游戏难度
setdifficultyindex设置游戏难度
火炬之光2剧情攻略
1、在Boss房间门口放一个传送,每完成一个副本,就传送回去,再刷一次Boss\x0d\x0a2、位面可以无限刷,刷完一次后,不要“返回地面”,直接退出到主界面,再进入游戏,位面刷新\x0d\x0a3、遇上怪群或打Boss时,多给宠物吃蟹卵或变成宝箱怪的鱼,血多防高\x0d\x0a4、人物是脆皮的法师或弓手,就让宠物学召唤类的秘籍;人物是肉,就让宠物学攻击性的法术\x0d\x0a5、一些白或绿装有多孔的,可用来镶宝石,用以储存稀有或暂时用不上的宝石,节省位置\x0d\x0a6、多余的金装可以4件合一件,套装物品尽量保留,两件蓝套装有机会合一件金套装\x0d\x0a7、有时宝石的性价比比属性加点的更高,例如体力所加的血量远不如血精石加的多\x0d\x0a8、属性加点不是固定不变的,最佳的加点应该根据自身装备需求加点,提前穿上好装\x0d\x0a9、不要过分追求高伤害的技能而忽略了辅助技能的强大,生存才是硬道理
火炬之光2剧情攻略,火炬之光2剧情攻略
试玩只能玩一小关. 现在有正式版啊.你去下正式版吧.
火炬之光2单人流程攻略
首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。
因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。
需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
火炬之光可以联机吗
火炬之光1是纯单机游戏 火炬之光2变成了可单机 也可联网的
火炬之光可以联机吗
昨天才刚解锁,小玩了一下,internet模式随便没认真分析,单机模式来看,剧情是线性的,地图是开放的,也有地下城,地下城有些随机小剧情,那些可以当做支线任务。虽然才玩了十几级,但看网上评论说剧情属于比较简单的,剧情延伸是靠dlc了,好消息是官方说dlc免费。
说实在的主线任务跟暗黑2那种差不多,但不是无限闯塔,随机地图放在外面了,支线有些有点意思,一个人玩感觉孤单点,我想主线做完了应该就没啥意思了。亮点还是在局域网和internet上,几个人一起玩感觉真的很不一样,很爽。
说实在的主线任务跟暗黑2那种差不多,但不是无限闯塔,随机地图放在外面了,支线有些有点意思,一个人玩感觉孤单点,我想主线做完了应该就没啥意思了。亮点还是在局域网和internet上,几个人一起玩感觉真的很不一样,很爽。
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