血色城堡玩法介绍
血色城堡玩法介绍
血盟与血盟之间为了争夺领地城堡而进行的最大也是最激烈的对抗。血盟若是占有了城堡,不但名利双收,还撑握税金调整、政治活动等相当大的权力。
活动时间
每间隔14天的周日16~18点和20~22点
活动奖励
1. 占领城堡的血盟,享有管理城堡及税金的权利
2. 收取所属城镇内NPC的买卖税金
3. 血盟成员可购买城堡内专属的道具
4. 城主可召唤飞龙坐骑
活动规则
一、准备
1. 可攻占城堡为:亚丁、卢云、高达德、奇岩、修加特、因纳立得、欧瑞、狄恩、古鲁丁城;
2. 城堡初始为NPC所有,如拥有城堡的血盟解散,将恢复为初始状态;
3. 申请参加攻城战的血盟,盟主需在城战开始24小时前,到目标城门前NPC处报名攻城或协防;
4. 等级达到4级的血盟可占领城堡,未满4级的血盟可参战但不能占领城堡;
5. 已占领城堡的血盟不用申请参加,会自动作为防守方参战;
6. 未参加攻城战的玩家,可通过各城镇的「中继塔」水晶观赏实时攻城现场。
二、开战
1. 攻城战开始时会出现系统提示,城堡内及周围领域将变为战场;
2. 战场领域内非参战血盟的玩家都将被传送到第二近的城镇;
3. 攻城战的时间为每次两小时;
4. 参加攻城战的盟主可拥有「统治者封印」和「攻城阵地」技能。
三、战斗规则
1. 攻城方与防守方相互敌对,可直接进行攻击(无需按Ctrl);
2. 己方玩家头上有蓝色图标,敌方玩家头上有红色图标;
3. 战场内PK不会积累PK指数,死亡后经验损失比正常死亡低,且不会掉落道具;
4. 城门和城墙有耐久值,攻城方玩家可对其造成伤害,城门和城墙无法修复,当城主易位时自动修复;
5. 攻城方盟主可使用「建筑阵地」技能,阵地(旗帜)可被攻击破坏;
6. 拥有阵地的血盟玩家死亡后将在阵地周围复活,阵地周围可加速生命、魔力回复。
7. 没有阵地的攻城方或中立血盟玩家,死亡后可在第二近的城镇复活。
四、结束
1. 城堡内圣物室有刻划城主封印的圣物,攻城方盟主在圣物前使用「统治者封印」,完成后城堡将归属该血盟;
2. 「统治者封印」为盟主技能,施展时间约5分钟,只有在圣物周围时盟主才可施展;
3. 攻城战结束前攻城方完成封印称为“中间胜利”,此时攻城方和守城方立场将会颠倒;
4. “中间胜利”时原守城方和中立方玩家都将被传送到第二近的城镇;
5. 新占有城堡的血盟其阵地会消失;
6. 在攻城战时间结束时占领城堡的血盟即为城堡的实际拥有血盟;
7. 城主在占领城堡后的24小时内,可通过城内NPC决定下次攻城时间,默认为14天后。
血色城堡玩法介绍,血色城堡玩法介绍
《地下城堡2》有哪些转职?
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
《地下城堡2》职业进阶表是什么?
一、战士
战士是非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向,具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫,尤其是护卫方向,是整个游戏仅有两个坦克类职业,护卫和圣职的重要分支圣骑士。
1、转职优先级:1
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军
2、转职优先级:2
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士
3、转职优先级:3
战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗
4、转职优先级:4
战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔
二、法师
在地下城堡2中,法师职业非常重要,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。
1、转职优先级:1
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
2、转职优先级:2
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
3、转职优先级:3
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
4、转职优先级:4
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
三、潜行者
物理输出No1!拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果,虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!能极大节约战斗时间!目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,不推荐另外一个转职路线。
1、转职优先级:1
潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魇
2、转职优先级:2
潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜莺
3、转职优先级:3
潜行者→追踪者→赏金猎人→猎杀者→诡术猎手→幻术刺客
四、火枪手
与潜行者相比,火枪手的定位稍显尴尬,泛用性较弱,输出并不具备优势,但特定转职分支的某个技能对后期一些地图(图15、16)和裂隙后期有帮助,所以初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。竞技场表现也不错,在训练营副本打到冰葬后,就可以用于竞技场。
1、转职优先级:1
火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人
2、转职优先级:2
火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→传奇猎人
3、转职优先级:3
火枪手→佣兵→传奇佣兵→佣兵王→枪侠→烈枪侠
五、圣职转
奶妈职业,在任何游戏中,奶妈都是极为重要的职业,地下城堡2也不例外,单体回复的圣骑士和群体回复的神官都是任何一个队伍中的必备职业,是永远不会进入备选中的重要佣兵,而且圣骑士还有嘲讽技能,初期可以替代护卫来作为坦克。
1、转职优先级:1
圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→圣光贤者
2、转职优先级:2
圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士
六、野蛮人
拥有超高的单次物理伤害,但初期命中率非常低,适用性极差,后期终极职业命中尚可,尤其是有裁判所副本的军团卫士斧以后,竞技场有奇效,建议后期培养。
野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→毁灭者
《地下城堡2》职业进阶表是什么?
属性
1、神官,作为治疗辅助职业,属性上偏向魔力和速度的加成,团补之王,提高全团技巧值在对付法系怪的时候效果还可以(幽魂之类)。
2、圣骑,作为偏坦克和辅助的职业,属性上力量、体质、护甲、抗性加成较高;前期推图似乎很给力的职业,然而到后期需要堆抗性和护甲才能抗得住,可以晕怪,几率比剑士少10%,补血技能提高护甲,综合性能极强,后期装备不好的话,需要其他职业辅助治疗才能抬好血量。
转职建议
1、队伍内如果战士转职剑士,那圣职建议转成圣骑;如果战士转成盾战,那就转成神官,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽没有什么卵用。
2、如果经常面对敌人时群攻的场合,那就选择群体治疗的神官,不然很难抬升己方群体的血线。
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