dnf忍者加点配装攻略
这个是我自己的加点,给你做个参考,纯手打,求采纳,谢谢。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎 > 不知火
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ndz.html?DCBIGBAAA_BBBAAK_BBAABBBBAAAAABBBBAAAKXifTDdPAKYJBQAGBJGC_AAAAAAAAAAAAAAAAFAFAFAAAAAD__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv23
火遁·飓风煞:Lv34
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv3
火遁·炎天道:Lv29
忍法:六道轮回:Lv15
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv24
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
八咫镜:Lv6
八尺琼勾玉:Lv1
大蛇丸:Lv9
天照:Lv6
火炎灼空:草薙剑:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 火遁·飓风煞:Lv5
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 暗炎残星:Lv3
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎 > 不知火
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ndz.html?DCBIGBAAA_BBBAAK_BBAABBBBAAAAABBBBAAAKXifTDdPAKYJBQAGBJGC_AAAAAAAAAAAAAAAAFAFAFAAAAAD__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv23
火遁·飓风煞:Lv34
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv3
火遁·炎天道:Lv29
忍法:六道轮回:Lv15
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv24
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
八咫镜:Lv6
八尺琼勾玉:Lv1
大蛇丸:Lv9
天照:Lv6
火炎灼空:草薙剑:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 火遁·飓风煞:Lv5
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 暗炎残星:Lv3
dnf忍者加点配装攻略
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游残影流忍者怎么加点?本次小编为大家带来的是关于残影流忍者的加点,每一种加点都是较为详细的,具体关于残影流忍者加点方式如下:
一、什么是残影流
简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。
残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大
二、技能加点
残影流没有像天火、蛤蟆这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与蛤蟆这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满
飓风煞(简称风),70级技能点1级。
魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满;
TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1;
也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。
这里就推荐一套加点模版:
连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出最高的残影方式了。
三、装备选择
接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。
装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。
提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。
对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道最好,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。
e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。
带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是差不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。
所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。
四、总评
残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是操作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。
残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就差不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间最短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。
还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。
总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。
总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游残影流忍者怎么加点?本次小编为大家带来的是关于残影流忍者的加点,每一种加点都是较为详细的,具体关于残影流忍者加点方式如下:
一、什么是残影流
简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。
残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大
二、技能加点
残影流没有像天火、蛤蟆这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与蛤蟆这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满
飓风煞(简称风),70级技能点1级。
魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满;
TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1;
也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。
这里就推荐一套加点模版:
连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出最高的残影方式了。
三、装备选择
接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。
装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。
提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。
对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道最好,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。
e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。
带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是差不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。
所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。
四、总评
残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是操作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。
残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就差不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间最短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。
还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。
总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。
总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。
地下城勇士暗夜使者转什么职业好
dnf新职业忍者技能都是魔法伤害,是个百分比职业,很吃装备。精通布甲,主属性是智力,出新职业后将增加一个叫查克拉的武器。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 伊邪那美
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10745 剩余 25
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
查克拉武器精通:Lv1
忍术:Lv1
火焰术:Lv33
空跃:Lv1
多重幻影手里剑:Lv33
火遁:红莲:Lv10
火炎旋风:Lv31
大螺旋苦无:Lv28
忍法:移形换位:Lv17
忍法:残影:Lv5
烈火天道:Lv26
忍法:六道轮回:Lv15
癞蛤蟆焰弹:Lv23
暗影术:Lv9
秘技:焰雾开花:Lv21
歼灭忍法阵:Lv8
超烈魂爆术:Lv8
暗器:飞燕手里剑:Lv13
魔幻:风魔手里剑:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 烈火天道:Lv2
强化 - 忍法:移形换位:Lv1
强化 - 癞蛤蟆焰弹:Lv5
强化 - 秘技:焰雾开花:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
dnf魔道学者加点
跟你说说我的加点 你看一下
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
首先我要说 绝对不是抄来的 是切身体会总结的
而且不见得要跟我的一样 参考下就好
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
一般来说主修两个就可以 再选一个辅助
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
很多魔道玩家因为45大技能只有光冰两系
所以一般都走光冰暗的加点线路
我单就火系的几个技能说下 后面给你具体加点方案
火系的熔岩药剂~~此攻击是低 但是就刷图和PK来说
是一个非常好的牵制技能 范围大时间长!
就算失败也有爆炸效果~~
火系的舒露露和改造舒露露
那个技能要的效果就是你围着自己的舒露露走位!
不单能降低对手或者怪的魔防 成功后还能爆炸!
刷图更是神技!怪都不搭理你~ 全围着露露~
火系大招加热炉失败确实没什么伤害 我不否认
可是冰系的冰钻车不是一样?这是魔道职业的特色 不能只针对一个技能或者是一个系的技能单说!
4系的大招 只要成功了 都是神技!不管40还是45的
现在是魔道第一个版本 这版本确是火系伤害不高
为了迁就这个版本就忽视火系才是大错特错
但单说改造舒露露这一个技能
大家是不是都知道改版前后的差异所在?
现在版本的改造舒露露和改版以后的是截然不同的
因为改版之前的技能发动是需要释放时间的
改版以后只是一个扔出去的动作 不需要释放时间
且改版后的改造舒露露在pk时也是非常好用的技能
扔出去时候2秒爆炸 是个很好的牵制与攻击的技能!
现在说说冰钻车 我不是说这个技能不好
这个技能的确是单体最高输出!我不否认
只是你如果用它你真的是要很有冒险精神才行
要承受能力够强~我的意思是说它不像别的技能
成功和失败只是威力不同而已
它的失败往往是给你带来毁灭性的 没有退回余地
这一点不管是在刷图还是pk都一样
但是如果你说你一定每次都成功的话~
那他无疑是一个神技~~ 但是可能么?
废话不多说 下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲堆智力和施放 但是布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加 我也不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~或者可以舒露露加满 改良舒露露+3 选一个满就行)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
我是这样加的 你可以根据你的喜好来加
其实只要自己玩的顺手就好~~~
每个大招和每个元素系都有自己的特点
不管是改版前还是改版后!
也没有哪个技能完全是废柴!存在即合理!
好啦 祝你游戏愉快 ~~
dnf暗夜使者转什么好90
可以转刺客和死灵术士。刺客擅长连击、偷袭、近战。而死灵术士则偏向于利用召唤怪攻击和一些远程攻击法!
dnf暗夜使者转什么好90
DNF暗夜使者转什么好我们从PK和刷图来分析暗夜使者,目前可以转两个DNF职业:刺客和死灵术士刺客在韩服中的输出非常牛掰,因为在外服武器强化更容易,属性比国服高了许多。但是刺客在国服也不差,目前来看很多图的最快刷图都是由刺客创造或者领先。
先说下刷图吧,主走暴击路线,配合大招技能后期效果比较明显。有人说他DNF刷图慢,那是因为加了pk点,如果到后期拿上一把高强双剑很犀利。总之这个DNF职业熟练后刷图效果很快,拥有聚怪等范围技能,所以DNF刷图不会很赖,需要高操作引怪聚怪群灭它。主要掌握操作和技能CD时间以及搭配方可以完成高效率刷图。
那么pk的话当然用匕首,双剑MISS比较多,pk连招比较多,可以多变,但是皮薄血少,被攻击高的对手连两次基本就没血了或者已经挂掉了。会玩的可以平推打人僵直不能动,然后利用连招等快速技能进行攻击,跑位。目前来看刺客会玩的朋友pk很吃香,能对付这个职业的应该就是远程输出DNF职业了,比如漫游等,但是不是说漫游就是天敌一定可以赢的,只是优势在。如果你想玩刺客那就必须要看下面这个视频!
一般DNF暗夜都转DNF刺客魔法师转战法个人意见看己是想玩技术型还是DNF职业逃跑型刺客和战法是属于技术型死灵和召唤就属于职业逃跑型召唤师!比较好!元素比较好虽然我没玩过但我比较喜欢元素如果你喜欢近功的话就玩战斗打起来很爽的召唤师或者战斗法师转元素好
先说下刷图吧,主走暴击路线,配合大招技能后期效果比较明显。有人说他DNF刷图慢,那是因为加了pk点,如果到后期拿上一把高强双剑很犀利。总之这个DNF职业熟练后刷图效果很快,拥有聚怪等范围技能,所以DNF刷图不会很赖,需要高操作引怪聚怪群灭它。主要掌握操作和技能CD时间以及搭配方可以完成高效率刷图。
那么pk的话当然用匕首,双剑MISS比较多,pk连招比较多,可以多变,但是皮薄血少,被攻击高的对手连两次基本就没血了或者已经挂掉了。会玩的可以平推打人僵直不能动,然后利用连招等快速技能进行攻击,跑位。目前来看刺客会玩的朋友pk很吃香,能对付这个职业的应该就是远程输出DNF职业了,比如漫游等,但是不是说漫游就是天敌一定可以赢的,只是优势在。如果你想玩刺客那就必须要看下面这个视频!
一般DNF暗夜都转DNF刺客魔法师转战法个人意见看己是想玩技术型还是DNF职业逃跑型刺客和战法是属于技术型死灵和召唤就属于职业逃跑型召唤师!比较好!元素比较好虽然我没玩过但我比较喜欢元素如果你喜欢近功的话就玩战斗打起来很爽的召唤师或者战斗法师转元素好
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