质量效应1剧情选择
凯登。援救防空炮台队友的途中会发生剧情,质量效应1沃梅尔选凯登。《质量效应(MASSEFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
质量效应1剧情选择
这个随你个人喜好,你喜欢哪个就选哪个,并不影响主线剧情的。不管选阿什丽还是莉雅娜,二代都是不会和你在一起的(不会加入你的队伍),不过到三代可以再续前缘。。。
质量效应2选什么职业好?
战士:可以使用全部种类武器,能适应任何环境任何战场,上手简单,唯一能使用突击步枪的职业,强烈推荐;
异能者、科技工兵:想玩操作性的话就选这两个,打杂兵很犀利,打BOSS难度大一些;
渗透者:唯一能隐身的职业,说白了就是刺客、狙击手、暗杀者,杀敌于百步之外;
先锋:近战职业,这个职业操作不好的话不太好用,容易死,不推荐新手使用。
看在我打了那么多字的份上,给采纳吧。
异能者、科技工兵:想玩操作性的话就选这两个,打杂兵很犀利,打BOSS难度大一些;
渗透者:唯一能隐身的职业,说白了就是刺客、狙击手、暗杀者,杀敌于百步之外;
先锋:近战职业,这个职业操作不好的话不太好用,容易死,不推荐新手使用。
看在我打了那么多字的份上,给采纳吧。
质量效应2选什么职业好?
这东西没啥攻略,完成一个任务就跑去对话就行~
只要玩家智商不是太有问题都能发展出来~
第一遍玩就出了后宫的路过一下~
只要玩家智商不是太有问题都能发展出来~
第一遍玩就出了后宫的路过一下~
征途2什么职业最好?
1:刀客:狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战.以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃.以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业.但是我对比过.狂战的攻击依然非常高.技能上虽然不足从前但也是相当的变态.接下来说守战.这个职业是不少FRMB玩家的最爱.老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能..但是守战加了2个防御技能.在防御 方面大大提高.我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的.(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪.以后级高了可以配一把弓)
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
征途2什么职业最好?
我推荐渗透者,原因如下:
1、渗透者有狙击枪神功,敌人不管是前期中期后期都是离你比较远,渗透者开镜会时间缓慢......
2、会战术隐形,在被敌人四个虐在中间的时候开个隐形,忽忽悠悠的出去了,还有在限时任务里面开个隐形直接冲到终点,连敌人都省的打了。
3、还有一定的异能,虽然不太好用,因为开镜的时间缓慢有限,不如崩个敌人划算。
4、输出非常高,尤其得到“寡妇”之类的反器材武器,再加上一些能力弹药(如粉碎者弹药)输出高的几乎连有护甲的是一枪一个,再加上缓慢时间,无敌了(前提不能近身)。
5、队友配合,简单,让他们往前冲吸引火力,敌人就顾不上你了,在后面崩吧。也可以派盖拉斯,塞恩或者ligion之类的狙击手组合,火爆三人狙击手,哈哈。
6、战士会多种武器弹药,也能时间缓慢,但是很鸡肋,被4个收集者钓着打你100种弹药也没用。
7、异能者会的武器太少,漏洞多,不适合新人。
8、哨兵虽然有个神甲,但实际应用并不是太牛,不太好用,一会儿就碎,况且楼主不爱冲。
9、突击者我就别说了,能力就是瞬间闪到敌人面前然后给他一散......
10、就推荐渗透者,非常适合新手,小bug:每次开镜缓慢时间,甭一个再重新开镜,就和无限缓慢时间一样,祝你游戏愉快。
1、渗透者有狙击枪神功,敌人不管是前期中期后期都是离你比较远,渗透者开镜会时间缓慢......
2、会战术隐形,在被敌人四个虐在中间的时候开个隐形,忽忽悠悠的出去了,还有在限时任务里面开个隐形直接冲到终点,连敌人都省的打了。
3、还有一定的异能,虽然不太好用,因为开镜的时间缓慢有限,不如崩个敌人划算。
4、输出非常高,尤其得到“寡妇”之类的反器材武器,再加上一些能力弹药(如粉碎者弹药)输出高的几乎连有护甲的是一枪一个,再加上缓慢时间,无敌了(前提不能近身)。
5、队友配合,简单,让他们往前冲吸引火力,敌人就顾不上你了,在后面崩吧。也可以派盖拉斯,塞恩或者ligion之类的狙击手组合,火爆三人狙击手,哈哈。
6、战士会多种武器弹药,也能时间缓慢,但是很鸡肋,被4个收集者钓着打你100种弹药也没用。
7、异能者会的武器太少,漏洞多,不适合新人。
8、哨兵虽然有个神甲,但实际应用并不是太牛,不太好用,一会儿就碎,况且楼主不爱冲。
9、突击者我就别说了,能力就是瞬间闪到敌人面前然后给他一散......
10、就推荐渗透者,非常适合新手,小bug:每次开镜缓慢时间,甭一个再重新开镜,就和无限缓慢时间一样,祝你游戏愉快。
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