刀剑2职业选择
刀剑2职业选择
剑网3手游,教你如何选择五大职业,新手必看攻略
刀剑英雄那个角色最好?
《刀剑英雄2》提供了3个种族、5种职业进行选择。 正义的力量,世代守护着九鼎,同时也被九鼎所庇佑。矫健、干练,无论是单打独斗还是团队作战,都是中坚力量。
人是周天内最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很强大,但是数量庞大,而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。
人作为凡界内最重要的生物之一,在一开始却并不具有决定自己命运的能力,只能在神魔争斗的夹缝中苦苦求生。经历几次重大的灾难和抗争后,人族最终通过自己的努力获得了自己发展的自由,渐渐摆脱了神和魔的控制。但是这并不就是最后的胜利,人族在迎来了属于自己的时代的同时也迎来了最难对付的敌人--自己。
虽然人族的体质和法力都比较弱小,但是可以通过修炼自己的肉体和精神来达到很高的境界,几乎都可以逼近九鼎限制的极限。但是人类却拥有比其他种族都大的多的野心和私欲,这种极度的不平衡就是人族不稳定的根源所在。
·剑客
刀有霸王气,剑有君子风。人间儿女行走江湖多仗此兵刃。当三界混乱,神魔乱舞之时,刀剑同宗,齐指妖孽。三界五灵中,人族向以体魄之潜能见长,以修文武之道,几可近无极境界。剑客一脉,多有自上古时传下的神技秘籍,资质平庸者偶学其一二,亦能叱咤一时。若天赋异秉,且潜心修炼,技成之日,当使神鬼皆惊。人之剑客,初时平凡,但若假以成长,其丰富的技能,变幻无穷的连击与必杀将成为他的强力优势。
精妙绝伦的剑术、刀法,稳健是他们的作风,天生的领军人物。
·游侠
刀分阴阳,环镇四方。游侠以双刀、双环为兵刃,快靴劲装,飒渺如流星,江湖中平添一抹孤傲的侠影暗香。同为人族,游侠与剑客之武功境界却不相同,游侠身轻如燕,步法如风,刀、环双击速度惊人。更兼身形灵巧,闪转腾挪间极尽诡惑之能,以多种闪幻技巧令对手难辨真伪,声东击西之际,窥得对手破绽,出其不意,得胜于电光石火之间。兵器之外,游侠技击之术亦有惊人之处,身取鹤立之势,腿以风隼之速,连环相攻,霸道凌厉,兵不血刃,已将对手渡化于三界之外。
令人眼花缭乱,这是对游侠最精准的描述,出手快、准、狠,绝对的杀手职业。 最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约定的限制,魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近,但是性格却是天壤之别。妖族个性十足,虽然他们创造出来是为了帮助魔族控制凡界,但是妖族并不感谢魔族的创造之恩,反而总是按照自己的意愿行事。只有当与魔族的意见统一时才和魔族一起对抗神族和仙族。
当神魔斗争告一段落后,大部分的妖族并不愿意随魔族回到魔界,所以他们选择了凡界栖身。不过妖族一向鄙视能力弱小的人族,也不愿意和他们产生纠葛,所以各自降伏了一些亚妖族作为奴仆,寻找一些游离在凡界的小时空安静的居住着,与其他各族也相安无事。但也有一些本性邪恶的妖族在凡间为非作歹,肆虐猖狂。?
但是尽管妖族特例独行,给人一种“叛逆”、“中立”的印象,却不能否认妖族的私心私欲同样很重。特别是从凡界带来的那些各色各异的观念和思想,也影响了很多妖族。再加上妖族向来就是我行我素,不受约束,他们做出来的事情往往是惊人之举,有时候甚至危害巨大。
九鼎界定了凡间万物的能力,同样对妖族有或多或少的影响,有些妖希望得到九鼎释放出更多给予自己的力量,而有一些妖则认为应该守护这难得的世界平衡,而不是去打破它。
·力士
力士天生高大强壮,被长山大川之雄风,沐浑莽深泽之元气,筋骨粗砺,心性豪放。
兵器擅使斧、锤一派,力拔山河,横扫千军。更兼擒、拿、举、摔诸技,威猛彪悍,武勇刚强。 力士之途,初时便有神力,修炼之后越发勇猛。虽则于技巧上稍逊剑客,但亦有不少可借先天之本而习得的霸道技能,得心应手之后,放眼天地,实是无人敢于睥渺的角色。
力量的化身,抡起斧子、锤子,虎虎生威,虽然憨厚的力士动作不是很快,但是招招致命,而且力士还是个高防、高血的职业,是冲锋陷阵的猛将才。
·修罗
华丽的外表,不羁的性格。
擅长使用爪、拳套为武器,结合独特的法宝,可远攻可近战,攻击既有力量又有速度。
修罗招式华丽、灵活、多变,攻击速度非常快,攻击力也非常高。容易打到一个比较高的连击。 凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼,如果达到了神族的标准则会被录入仙谱,升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力(但是离大神和魔还是相差太远),和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令,没有任何的私心和私欲。其中一部分后来代替神族来管理凡界的一些自然事物,如招风行雨等。
不过仙族也不是全部都是这样。毕竟仙是凡界的个体升格而成的,虽然经过修炼,但是仍然保持了很多凡界生命的特点,比如没有完全放弃七情六欲。所以仙族中也有极个别的堕落成为邪恶的化身。
·散仙
形态体质皆近于人,而较人更多一股空灵幻性。因有仙格,所以与天地自然最是亲近,合五行阴阳之道,水火风雷都可从容驾御。散仙飘渺凡间,不以武力凶蛮为胜,所执兵刃,拂尘锡杖而已,近于法器。此虽不比刀枪之锋芒锐利,亦不比斧锤之钝重刚猛,但若以元神催动,化天地万物之力于方寸间,成水火之势,纵使隔空一击,亦有摧枯拉朽之力。
散仙修行,以元神炼化为重,因此不宜近身技击或以兵器相搏。成长后的散仙,有强大的远距攻击技能,并附有元素属性。施展得法,其威力不在任何生灵之下。
刀剑英雄那个角色最好?
现在又从本人实战中分析,首先是气宗,能近能远,但是对动作快的就没办法了(气宗出招慢,副本也是酱油角色),比如枪、匕、弓就搞不定了。
然后说力刀,技能里面有一招瞬间贴近的招,专克远程,仙弓几乎没有还手之力,与斧、枪、匕打胜率为50%。
匕职业就是快,技能花哨,速度快,但是伤害低,pvp也只能对付那些动作慢的,打斧打气宗打猥琐流。副本能力吃亏(技能都是靠着打,费血)
斧子是专欺负新手的货,技能压制强,但是被熟悉后,也很弱(高手后期与刀、枪、匕打平手,气宗怕这货)。副本也是弱项。
枪,飞沙走石,近战无敌!与刀有一拼,对付远程职业较弱,遇到弓就娘了。
杖职业,猥琐流代表,剑气宗败类不是其对手。但是遇到比他稍快的弓,压制性强的斧,或者瞬移的匕、刀,就干不过了。副本能力是辅助,一般好组队。
弓,这玩意是我玩得最顺手的一个。那个拉弦的声音,特别劲道。动作飘逸,打起来游刃有余,组队容易,pk强势,选他就是个bt。(与斧、刀、匕打会有50%的胜率,或者更低)
总之,刀剑2职业没有最强的。各个职业都有打法,相生相克。我本人较喜欢打起来爽,出招快的,所以玩匕、枪、弓。也推荐楼主玩这三个职业(三职业唯一不爽的就是不见血呀,这点还是刀与剑飞血的效果好。抱怨几句,当初说好的分尸效果被万恶的文化局给封了 - -)
三国之刃最厉害角色职业排名 哪个职业好
在 三国之刃 中,每个职业的特点都不同,有的职业适合刷图,有的职业适合资深玩家,今天我要为大家推荐的是三国之刃中的百搭职业!
【御龙】首选职业
分析:选择这个职业不单单的是个人的偏好那么简单,我特意查过游戏排行榜,目前战斗力排行榜最高的3位,前两位都是御龙职业,所以更加坚定了选择御龙的看法。而且小实战发现御龙在刷关卡时非常好用,群攻覆盖范围广,杀伤力足,通关效率高~
推荐技能: 倒转昆仑,龙扫千军
推荐天赋: 血剑>激怒>坚韧>凝血 ,主加血剑、激怒、坚韧即可
剑侠世界手游最强门派是哪个
首先是攻击范围,其中峨眉、唐门、武当是远程攻击门派,而天王和天忍是近程攻击门派。
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当你挑选喜欢的职业之时,如果仅仅从攻击范围划分,那么五大门派就已经非常清晰的分成了两类。
那么再让我们细化一些继续分析。远攻的门派中,峨眉和武当都有控制技能,能将敌人短时间锁定然后进攻亦或是防守,唐门则是有较高的伤害直接对敌人发起攻击。
如果在远攻职业中比较偏向控制类,峨眉和武当是比较推荐的,唐门则比较适合那些希望以暴力战斗直接面对面对抗。峨眉的恢复系技能偏向辅助,武当的高闪避率更加灵活。
不过同时还需要注意的是五个职业的技能控制性,峨眉、武当两个职业有着较强的控制系技能。如果喜欢直接和与敌人硬碰硬的朋友,对于操作希望并不是那么复杂,那么峨眉、武当、唐门三个远程职业偏控制,结合上需要走位,这类玩家比较推荐的是天王与天忍。天忍相较天王特点又在于主攻,这二者之间就看玩家是喜欢攻防协调还是攻击为主了。
三个远程职业中,峨眉是明显的辅助系,在团队中的重要性不言而喻。远程攻击的职业相较近身职业操作要求更高,一定程度上趣味性更强。如果喜欢进攻的玩家,比较推荐唐门。武当攻防都很均衡,比较适合大众玩家。
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