暗黑2电系法师
1、职业特点:操纵冰火电多种元素的远程法系职业
2、白魔导技能:
【天雷降】白法最强的输出技能。3秒内超高伤害频率,单次造成的伤害不高但总伤害惊人。需要注意的是你需要在保证自身安全有保障的情况下才选择用这个技能,不然3秒不能移动。
【陨星】白法赖以生存的技能,带聚集+晕眩效果。会造成两段高额伤害(有时候是三段,第三段伤害一般),关于这个强控技能使用注意有以下几条:
①聚集效果只有在离法师有一定距离的时候释放才会成功,对面已经近身的话放了也是白放而且还送对面2秒输出时间
②这个技能砸过去总共要2秒时间,所以当你在看到敌人在屏幕边缘出现时就不要犹豫了,速度放掌握主动
③聚集范围较大,以落点为中心大概1/4个屏幕圆形范围的敌方都会被强行拉过去,在不少时候只需要回头拉开一点点距离然后扔技能就能摆脱近战随便还能反打一波。
④很难把握住,经常不能正确击中,单挑很经常无限。
【火瀑】比较任性的技能,可以随便放,反正能追踪而且速度杠杠的。单次低额伤害频率不高,但是如果被3火柱同时也是蛮高的(带着哭声说出来,好高啊没有普通攻击高,就一个追踪比较好,三测废了)感觉是可有可无。运用就是景色辣么美我们一起来看看。。。
【疾电突袭】位移技能,一般都是用于跑路+躲技能,伤害可以忽视。还可以用来追杀(zuosi的节奏,自身太脆皮)他的作用不需要多说。
【冰霜冲击】白法又一高伤技能,带减速效果虽然不明显但是也算不错了。小范围扇形多段伤害,持续时间2秒。总的来说实用度不高,但是比起火爆明显好多了。75级转职元素之子增加:
【极寒领域】元素之子在自身周围以圆形为单位引发两次冰霜爆炸,附加破防效果近端高额伤害,输出不容小视而且范围非常大。目前大家还远着就先不具体分析,既然是终极技能输出不用多说了,实战作用字面感觉非常不错。
二、黑巫师
1、职业特点:行动灵活,善用黑暗魔法的远程法系职业
2、黑巫师技能
【黑夜蝙蝠】召唤出一群吸血黑蝙蝠向前飞行攻击,附带击倒和诅咒效果,这个技能比白法的陨星好了很多,不好有那么多的不确定性,实用性满分。
【追杀】向周围发充满诅咒的魔法骷髅弹,附加诅咒效果,进阶还可以增加魔法骷髅弹的数量,类似于我火瀑,和名字一样的存在。
【灵魂暗影】迅速向前飞行,对落脚地点造成伤害。对敌人附加减速效果,追杀敌人的法宝,也可以用来逃跑,谁就法师类都这样。
【诅咒之光】蓄力进行施法,在前方出现一个巨大的魔法阵,施法结束后从魔法阵射出一道魔能伤害,远端攻击并且可以回复自身血量,伤害非常可观,并且让法师系的,可以回一点血也是很好的,毕竟他脆皮太容易死还不能回血咋活。75级转职暗夜女王增加:
【嗜血之灾】快速的向前飞行,飞行之后在空中释放吸血魔法,附加诅咒和吸血效果,我不但诅咒你们还可以回复自己的血,逃跑攻击两不误,这样的话便有了两个可以快速行进的技能,逃跑追谁还可以比我跑得快。
走黑巫师的话比较好,因为她的输出之类的话应该比较都高,而且属于持续伤害的,最关键是它还有可以恢复血的技能。虽然没有白法的暴力输出技能,但是持续伤害弥补了不足。白法的话,感觉是中力不足,笔上有余,实际输出和数据完全不符,打着感觉非常吃力。
暗黑2电系法师
选用噩梦ACT2的防御型长枪兵 、弓箭系亚马逊。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。
故事内容:
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”。
不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)。
突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
暗黑2电系法师,暗黑2电系法师
法师没前途,真的!!
格斗最凶!学转(就是短刀)
暗黑2电系法师,暗黑2电系法师
召唤系:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。
毒素系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骨系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。
毒素系:
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨系:适合pk
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其余加白骨装甲,1.10版本千万不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可(在最理想的装备条件下是不加力量的),敏捷不加(如果要练专门pk的骨系死灵,那么可以把敏捷加到盾牌格挡率75%),其余加体力,精力不加。
多的我也不说了,一般都是这样的加法
暗黑2法师加点顺序 和属性
1、 火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、 火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。
3、 温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
4、 另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。
5、 三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。
对于不同系别的:
冰冻系 :暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
暗黑2法师加点顺序 和属性
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
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