食尸鬼出装
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出门装
作为辅助哪有出门不买鸡的道理。
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中期核心装
蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有血厚,所以尽量避对手锋芒,混线拿经验或者跟队友配合去gank。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终极技能决定了他很需要等级。
食尸鬼出装
看你什么打法了。 杀人 先点一点W 然后主加R 在加吸血 打野的话 先加3级吸血 然后加R 跟W 如果你想早点杀人 出个相位 配合一个队员 前期 就很容易杀人了, 差不多9到15分钟出个臂章 如果你是主FARM的话 就出个点金手,一般情况下10分钟就能出 加攻击速度, 每100秒 加190金币 打野的花 差不多20分钟能出到 臂章 相位 碎骨 加个点金 然后就出山了 打野要看好时间 有时候很容易拉倒双野 时间在51 52秒的时候 可以拉野出来 回去的时候就是2波野 这样能提高FARM速度
食尸鬼出装,食尸鬼出装
出门:两拳套,吃树,大药,如果你是配合队友gank就魔瓶+树枝,如果混线就两树枝
也可以小圆盾,吃树,大药,树枝x3然后去打野
中期:中期的话有几种路线:1.臂章,假腿,战鼓(可要可不要)
2.漩涡,假腿 这两种目前比较流行
后期:从这几样中选吧:龙心,强袭,大电锤,碎骨锤或它的升级版(深渊什么的),暗灭也可以的
加点的话一般来说第一级升W,拿一血的神技。但如果你是混野,或者队友不好杀人的就升F吧,这吸血非常猛。不管你之前升什么在五级时一定要有一级W一级R,之后我是习惯先把F升满,有大升大,然后点满R,最后补满W。就这么多吧,希望对你有帮助。
也可以小圆盾,吃树,大药,树枝x3然后去打野
中期:中期的话有几种路线:1.臂章,假腿,战鼓(可要可不要)
2.漩涡,假腿 这两种目前比较流行
后期:从这几样中选吧:龙心,强袭,大电锤,碎骨锤或它的升级版(深渊什么的),暗灭也可以的
加点的话一般来说第一级升W,拿一血的神技。但如果你是混野,或者队友不好杀人的就升F吧,这吸血非常猛。不管你之前升什么在五级时一定要有一级W一级R,之后我是习惯先把F升满,有大升大,然后点满R,最后补满W。就这么多吧,希望对你有帮助。
dota奈克斯神装
VS55级,浩方21级告诉你:食尸鬼出装很多变,我玩它(统计是共玩了80多把小狗)胜率是70%多一点,我一般是5到6分钟假腿,优势11分钟多(劣势15分钟之前)臂章,然后有两个发展路线,DPS多就出强袭,技能多就龙芯....有龙芯开臂章差不多3000血。时间是优势(25分钟±3分钟龙芯)劣势(32分钟前龙芯)。此时缺少一点点限制?果断再来个碎骨锤。然后是强袭。一般我们这种房间打几乎打不到第四个大件出来游戏就完了。所以一般是假腿(5分钟前)+臂章(14分钟前)+龙芯或强袭(28分钟前)+碎骨锤(33分钟前)...这些时间我都经过计算的,我一般臂章可能是12分钟,其他依次类推可能早个4分钟出碎骨。如果你能在我打括号时间出你差不多就是较为优秀的小狗。如果在我这时间出,只要队友不太坑,你还是很有可能拯救世界的。
食尸鬼的英雄技能
Naix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。
食尸鬼的英雄技能
我的绝对精华
加点,3技能2级的时候点一点就够,然后其他技能满了再点这个,然后主点盛宴,主输出技能,打野也好打,狂暴附点,6级看情况点大,如果线上没血了,正好又6级了,点一个吃个大野怪满血继续打钱
装备,出门打野:圆盾补刀斧即可。混线:补刀斧吃喝(或者也能补刀斧圆盾,因为有吸血,所以压力不大)
第一件装备相位,假腿不推荐,比如说你在线上杀人,有个相位既增加攻击力和移动速度还不被小兵卡,而假腿只能加攻速,而前期谁会跟你对A,都会跑,加的那点攻速还不如移动速度和攻击力实惠
第二件最好出臂章,对剑什么的不推荐,原因臂章加攻速攻击力,出了就基本可以参团了,法师单杀很容易,而对剑不仅贵,而且先出夜叉,不加攻击力,就是跑得快打得快,血也不加,先出散花,不加攻速,攻击力加的也不多,攻速慢触发不了几次残废,还不如臂章实惠
如果非要出对剑还不如出影刀,攻速攻击切入都有了。对剑毕竟就是个过度装,敌法优势不是出狂战就出分身,谁会优势出对剑
之后可以碎骨锤或者强袭,对面如果有高物理DPS就出强袭,没有就出个2100足矣,然后出大炮暗灭什么的随意
神装谁都知道,大炮强袭龙芯相位臂章暗灭,这都随意,主要就是前中期,一般半身装就差不多完了
加点,3技能2级的时候点一点就够,然后其他技能满了再点这个,然后主点盛宴,主输出技能,打野也好打,狂暴附点,6级看情况点大,如果线上没血了,正好又6级了,点一个吃个大野怪满血继续打钱
装备,出门打野:圆盾补刀斧即可。混线:补刀斧吃喝(或者也能补刀斧圆盾,因为有吸血,所以压力不大)
第一件装备相位,假腿不推荐,比如说你在线上杀人,有个相位既增加攻击力和移动速度还不被小兵卡,而假腿只能加攻速,而前期谁会跟你对A,都会跑,加的那点攻速还不如移动速度和攻击力实惠
第二件最好出臂章,对剑什么的不推荐,原因臂章加攻速攻击力,出了就基本可以参团了,法师单杀很容易,而对剑不仅贵,而且先出夜叉,不加攻击力,就是跑得快打得快,血也不加,先出散花,不加攻速,攻击力加的也不多,攻速慢触发不了几次残废,还不如臂章实惠
如果非要出对剑还不如出影刀,攻速攻击切入都有了。对剑毕竟就是个过度装,敌法优势不是出狂战就出分身,谁会优势出对剑
之后可以碎骨锤或者强袭,对面如果有高物理DPS就出强袭,没有就出个2100足矣,然后出大炮暗灭什么的随意
神装谁都知道,大炮强袭龙芯相位臂章暗灭,这都随意,主要就是前中期,一般半身装就差不多完了
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