斗战神移动玉狐加点
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】
斗战神移动玉狐加点
你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的攻击伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!毒液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!
还有妖雷果毒肩膀。装备附加,可以使得妖雷果命中的怪物,受到35%的毒素伤害,这个和毒液是2个不同的伤害,但是毒素伤害BUFF显示是50%的伤害,不知道是不是BUG!
第二:花草系的特点如下
以投掷种子为特色
以投掷伤害为主要输出
以投掷后的额外伤害为辅助输出
以精修中的投掷击晕、投掷重投为额外辅助输出
以各种装备的额外附加为特色输出
三、技能伤害个人解读
花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、毒蜂阵、古盾。
妖雷果,神技能,不解释了。
天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。
花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,攻击频率低下,完全是没有什么作用!
荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的攻击力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!
陷阱,虽然说他是一个PK比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,最多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,我操作真是要神才可以。
毒蜂阵,天赋满,精修满,放出来卡就不说,伤害低的可怕!800攻击伤害总体不超过4万,关键是我没见到过暴击!!600满连击,关键是600个100多伤害,我一个45的技能,最多最多算上12万伤害,而且是最多。因为就算哪里有100个怪,他也就是12万,凤凰虽然只能暴击4万多,但是好歹是群体啊,8个怪都32万了。
想法是好的,但是技能还是要好好的设计!天雷蓬加妖雷果的控制效果是非常强大的!我感觉花草系的特点应该是半场控的路线,那么你输出低一些,我也能接受!但是控制的技能就那么几个,辅助效果完全比不上输出的效果,怪物也不需要你过多的控制!
你说荆棘墙,是个玉狐都可以学,你说花妖,是也玉狐都能学,关键是特色啊!
而且,最关键的一点:玉狐的3个天赋技能,对投掷的花草系完全没有支持,感觉是个设计缺陷啊,花草系的技能冷却都太久了啊!投掷出来的东西输出让人看着很无语啊,荆棘墙说是2米的群攻,我怎么感觉是单体啊!
还有,玉狐的技能太多了点吧。8个等级技能,3个天赋技能,守护花一个技能,无敌种子一个技能,红药,1个技能,蓝药1个技能,瞬回红一个技能,坐骑2个技能,归元一个技能,跳跃一个技能,技能栏完全不够用啊。不要说可以切换技能啊,操作的时候我感觉完全来不及!
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
在斗战神中,玉狐作为一个以速度和灵活性著称的职业,其移动系的加点策略对于刷图效率至关重要。对于玉狐的移动系技能,我们可以从四个方面来探讨加点攻略。
首先是“灵动”技能。这是玉狐的核心技能之一,它极大地提高了玉狐的移动速度和闪避率。在刷图过程中,快速移动和躲避敌人的攻击是提升生存能力和输出效率的关键。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升“灵动”技能的等级。
其次是“迅疾”技能。这个技能能够增加玉狐的攻击速度和暴击率,使玉狐在短时间内输出更多的伤害。在刷图中,快速清理怪物群是提升效率的重要手段,因此,“迅疾”技能也是加点时的一个重要选择。
此外,“疾风”和“幻影”技能也不容忽视。这两个技能分别提供了额外的位移能力和隐身效果,增强了玉狐的生存能力和灵活性。在加点时,可以根据个人喜好和刷图需求,适当提升这两个技能的等级。
最后,加点策略并非一成不变。玩家可以根据自己的实际情况和刷图需求,灵活调整加点方案。例如,在面对不同类型的敌人和不同难度的副本时,可能需要调整技能加点来应对不同的挑战。因此,加点攻略应具有一定的灵活性和创造性,以适应不同玩家的需求。
综上所述,斗战神玉狐移动系刷图加点攻略的核心是优先提升“灵动”和“迅疾”技能,辅以“疾风”和“幻影”技能,以实现高效刷图。同时,加点策略应根据个人实际情况和刷图需求进行灵活调整。
斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
分不同输出的~我的是攻速CD流的
连珠MAX
冲星max(精修点的灵巧)免伤90%必点
凤凰max
赤脚8出隐身,
爆烈 8点出爆发
食人花 1点出破防
因为技能点不够的缘故,我阴风只加了1点控场用,还有连锁 1点 控场
精修看个人洗好来加 毕竟每个人习惯不一样
PS:50以后阴风箭要觉醒了,但是人物材料略麻烦搞 一时半会儿 我还用不到阴风
下面输出手法 :
BOSS战 起手食人花,预判BOSS大概活动范围 落凤凰,冲星,赤脚,九尾,爆烈,冲星,BIU几下 等凤凰落地 ,第一个凤凰落地,刚刚暴烈冷却好的凤凰 马上用 (用之前一定判断好BOSS活动范围)BIU~~赤脚看情况来用 一般我都是在凤凰快落地时用 。第二个凤凰落地之后 如果你之前没什么特殊情况,连珠的24层 也叠好了。24层自己要控制好 ,最好第二个凤凰落地前打出来24层 这样就能3连凤 ,当24层 出了 立刻丢第三个凤凰 ,然后无限冲星(这里说一下24层快到了 准备贴近BOSS冲星,冲星前可以先赤脚一下 ,我总是忘 囧)无限冲星 完事儿了 我的第四个凤凰CD大概 还剩6~12秒之间~SO·基本上可以看成4连凤。这一套完了 BOSS基本上也就挂了。(期间的一些技能穿插看情况来定,比如食人花,如果BOOS在看你,锁链箭。空格躲技能什么的。)
这个输出 有一个坏处就是仇恨非常高,因为爆发略猛,基本上BOSS全程都会看你。SO·要有保命意识,最好带上忠诚BB。这样偶尔帮嘲讽下还能定下BOSS位置。实在遭不住BOSS耍流氓,你可以用一次赤脚,隐身发呆一两秒 脱战后清除自己仇恨)
纯手打~希望对你有帮助
给你我的几个重要技能加点 希望一起研究下 给点建议
双线二区 通天河
移动狐狸~
ID:圈了个叉
斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
斗战神蓄力系玉狐怎么加点呢?斗战神中玉狐这个职业可以走移动射击系、蓄力射击系、投掷召唤系、战熊系四种路线,有的小伙伴想知道蓄力系玉狐应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神蓄力系玉狐加点攻略。
斗战神蓄力系玉狐加点攻略
加点
1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。
2、其次加生命,因为玉狐其实相对来说比较脆。
3、第三推荐加攻击,不着重去加也可以,重点在于会心和生命。
特色技能
特色技能 向前方扇形区域射出多支箭,每支箭造成一定伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中箭散开的角度会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成大量伤害。 对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下,对范围1米的目标造成一定的伤害。 投掷一个毒蜂阵,对落地点造成投掷伤害,且毒蜂阵落在投掷点后一段时间内,阵内飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行持续攻击。 玉狐骑上战熊进行战斗,战熊将一定的攻击、生命值、防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击对目标进行连续攻击。 命令战熊将目标抓起并且投向身后,对目标造成大量伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。 投掷一个继承自身属性一定百分比的花妖吐蕊种子,对落地点目标造成投掷伤害,回复队友血量,且在投掷点长出玉花,存在时间内,玉花每秒给范围内的队友回血,队友也可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。
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