魔铁矿石哪个地图最多
准确答案:275。
地狱火最多,如果人多的话,往赞加沼泽飞飞也有一些,然后再飞回地狱火。
特色系统:
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
以上内容参考:百度百科-魔兽世界
魔铁矿石哪个地图最多
我也来凑个热闹 掌门人网站 www.zhen3.cc
第一版dota 地图是什么版?
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我的世界有哪些矿石
问题一:我的世界铁矿石哪里最多 矿洞呗,较深的,在矿洞里随便逛逛到处都是啊
问题二:我的世界铁矿石在哪层挖最多 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题三:我的世界铁矿一般在哪里 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题四:我的世界中铁矿在哪里能找到? 铁矿分布很广,要挖铁的话必须在海平面以下的高度才有,以上的只有煤炭,而且不多,挖铁建议在高度58~15之间挖,按F3可以调出各种各样的信息,其中Y就是你所处位置的高度。不管在哪里的地下,都会有矿石的。
问题五:我的世界铁矿石在哪里挖,第几层 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层(所以一般的大矿洞里面都有丰富的铁矿储量)
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题六:我的世界怎么找到铁矿 看你的版本了!Minecraft的版本都有更新,你用百度搜mcbbs第一个就是Minecraft的中文论坛,那里你可以下到各种mod和Minecraft的版本,现在已经出了1.5的版本,材质包可能与你玩的版本不同,所以矿物的外貌就会有差异。教lz一个办法,找一个矿洞(大不大看人品),先准备一些木材合成木镐,挖到石块后合成石镐再去挖一些肉色的方块,不是全肉色,是斑点状的,敲下后放到熔炉中烧就成铁块了!若要技巧,lz可以先用沙或泥巴盖栋简易的房子,最好在出生地旁,存货,差不多了就去探索,游戏中可能会遇到那种裂开的大裂缝,那是大峡谷,里面铁矿最多挖矿的准备也是相当重要的,首先准备好镐子,最好带个罗盘(需要红石),20个原木和一个合成箱一个熔炉,40块煤,很多的火柴,这些都是最重要的!最后介绍镐的用法,木镐:仅仅能获取石块和煤,耐久度低 石镐:铁矿和煤 铁镐:最通用的,什么都可以敲取!除了黑曜石(除地壳外最硬的物体,水和岩浆融合获得,这里不详细介绍) 金镐:和石镐差不多,只是挖取速度更快 钻石镐:什么都可以敲取,黑曜石不在话下!!!因为游戏矿物不可再生!慢慢存,留着点,我已经有了500多块铁了!!!
望采纳谢谢
问题七:我的世界地下多少层才容易得到铁矿? 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层 以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题八:我的世界里为什么我的铁矿这么少? 喏,根据我的经验来说,我挖矿的方法是在9-11层挖,先打个斜井下去,然后在9-11层按照“丰字”型挖,我最近新开了个存档,下了两次矿井,一次半个多小时,现在有300多块铁,红石估计上千左右,100来块黄金,钻石还是无法突破50。注意层数就对了,9-11层绝对是挖矿好地方。
工业2mod不会影响原来就有的矿物生成的,我之前玩过工业mod,铁矿生成还是没问题的。
问题二:我的世界铁矿石在哪层挖最多 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题三:我的世界铁矿一般在哪里 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题四:我的世界中铁矿在哪里能找到? 铁矿分布很广,要挖铁的话必须在海平面以下的高度才有,以上的只有煤炭,而且不多,挖铁建议在高度58~15之间挖,按F3可以调出各种各样的信息,其中Y就是你所处位置的高度。不管在哪里的地下,都会有矿石的。
问题五:我的世界铁矿石在哪里挖,第几层 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层(所以一般的大矿洞里面都有丰富的铁矿储量)
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题六:我的世界怎么找到铁矿 看你的版本了!Minecraft的版本都有更新,你用百度搜mcbbs第一个就是Minecraft的中文论坛,那里你可以下到各种mod和Minecraft的版本,现在已经出了1.5的版本,材质包可能与你玩的版本不同,所以矿物的外貌就会有差异。教lz一个办法,找一个矿洞(大不大看人品),先准备一些木材合成木镐,挖到石块后合成石镐再去挖一些肉色的方块,不是全肉色,是斑点状的,敲下后放到熔炉中烧就成铁块了!若要技巧,lz可以先用沙或泥巴盖栋简易的房子,最好在出生地旁,存货,差不多了就去探索,游戏中可能会遇到那种裂开的大裂缝,那是大峡谷,里面铁矿最多挖矿的准备也是相当重要的,首先准备好镐子,最好带个罗盘(需要红石),20个原木和一个合成箱一个熔炉,40块煤,很多的火柴,这些都是最重要的!最后介绍镐的用法,木镐:仅仅能获取石块和煤,耐久度低 石镐:铁矿和煤 铁镐:最通用的,什么都可以敲取!除了黑曜石(除地壳外最硬的物体,水和岩浆融合获得,这里不详细介绍) 金镐:和石镐差不多,只是挖取速度更快 钻石镐:什么都可以敲取,黑曜石不在话下!!!因为游戏矿物不可再生!慢慢存,留着点,我已经有了500多块铁了!!!
望采纳谢谢
问题七:我的世界地下多少层才容易得到铁矿? 地壳为0层 往上数
煤炭 1-128层
铁 1-64层
青金石1-23层
金 1-29层
钻石 1-12层
红石1-15层 以上是我的世界矿石分布表。
9~11层应该最多。
问题八:我的世界里为什么我的铁矿这么少? 喏,根据我的经验来说,我挖矿的方法是在9-11层挖,先打个斜井下去,然后在9-11层按照“丰字”型挖,我最近新开了个存档,下了两次矿井,一次半个多小时,现在有300多块铁,红石估计上千左右,100来块黄金,钻石还是无法突破50。注意层数就对了,9-11层绝对是挖矿好地方。
工业2mod不会影响原来就有的矿物生成的,我之前玩过工业mod,铁矿生成还是没问题的。
dota是哪年出来的、?
dota版本历史介绍
2.1、DotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
2.1、DotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
dota是哪年出来的、?
都是浮云,去dota.sgamer.com超级玩家是最好的魔兽网站
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