无主之地攻略
胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武。
战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号变化。
战败:单次全额奖励减半,名次不变。被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。
排名奖励:
无主之地攻略
无主之地三部有联系吗
无主之地的新手引导,我觉得算是中上的,基础操作教学,地图标志和任务标志清晰易辨,在地图跳转的过程中也会有一些小提示,例如不同元素的效果,怪物的弱点,不同武器商武器的特点。
1.在你视野所及的地方,有小箱子、小土堆、大箱子、大鸟、绿灯等,请毫不犹豫近身“E”(默认互动键)。
2.长按“E”可以捡起准星附近一切可以捡的小东西(子弹啊,血啊)。
3.对装备长按“E”是吸不过来的。
4.对装备长按“E”实际上是立刻替换现役装备。
5.被第5条换下的装备会放进你的“背包”里面。
6.如果背包满了,你现役的那个装备会被扔出去
7.如果你还没有LV10,说明你还没有开始游戏,请勿怒删。等级会影响你的血量、技能点。
8.等级越高,技能越多,使用同一把枪,感觉也会变,因为技能会修正不少参数
9.商店有三种功能、买进、卖出、购回。商店还有特价产品。
11.退出游戏之后会“购回”列表会被清空。
12.卖东西的时候可以用“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序。
13.按种类排序”,可以帮你分担弹药负担。
17.如果一直用狙击,那么72发子弹很快就会用完,因为并不一定一枪爆头,而且受“精确度”影响,就算瞄准也会不一定打中,而弹药又是平均配给的,经常会有些弹药满了,有些弹药又奇缺,所以,各种枪械交替使用,是利用弹药的最佳方法……
20.长按“TAB”是地图。
21.短按“TAB”可以进入“综合菜单”,包括:“熟练度”“背包”“技能点”“任务”“地图”22.在“背包菜单里”,按“空格”是丢东西,鼠标指谁,“空格”就丢谁。
23.请看准便宜货丢,然后去捡贵的。
24.“背包菜单里”,鼠标指一把武器,按“E”可以进入“对比模式”。
25.“对比模式”下,点想装备的那把,可以直接装备。
26.“背包菜单里”,也可以按“PAGE DOWM”或者“PAGE UP”来排序。
27.卖掉之前还是仔细看下参数,别把极品卖掉了……。
28.Damage=攻击力,数值越高,对敌人的伤害越大。
29.Accuracy=精准度,也就是弹道散布,数值越高,偏离准心的概率越低;精准度太低,就算“喵”得很准也不一定会打中。
30.Rate=速率,数值越高射击频率越高,也就是说,数值越低,连射两发的间隔越长,数值越高,连发间隔越短。
33.Recoil reputation=后坐力降低,数值越高,连发准星抖动越小。
34.还有个C撒子撒子,经常+150%那个,那个是暴击攻击加乘哒。
35.还有Reload 撒子撒子,换弹夹速度,数值越高,换弹夹越快。
36.大概就这些了吧,我也记不住了……。
37.有些枪械的Damage会有黄色的乘数,一般式散弹枪,也就是“单发子弹X单数”。
38.中间那个是罗盘,上面有黑多小图标。
39.敌人没有敌意之前,罗盘上是没有指示的。
40.敌人有敌意了,罗盘上会有红色的小点。
41.红色的小点越小,说明敌人距离你越远。
42.第41条,适用于其他罗盘图标。
44.经常注意罗盘图标是保证不被“背后爆菊”基本方法。
45.注意听脚步声或者敌人发傻般的喊叫也是保证不被“菊花战术”基本方法,可以同时承接多个任务。
46.进入综合菜单的“任务”选项里面,可以激活点选激活某个任务45.3.激活后罗盘会指示你所激活的任务地点。
47.活用以上几点可以一举多得,走一次干掉数个任务。
48.敌人的走位破绽是非常大的,敌人走位也是非常死板的。运气好可以找到一个地图BUG,让敌人不会靠近你,被你一直玩到死。
无主之地三部有联系吗
《活死人》三部曲顺序是什么?
2活死人黎明the dawn of death
3活死人之日the day of the death
4活死人之地the earth of the death
最新的 活死人归来5-墓穴咆哮
活死人系列是美国比较出名的僵尸恐怖片,其实,僵尸这个题材一直是美国惯用恐怖题材,活死人是当中比较出名的一部,从70年代就开始了第1部,画面和化妆等水准就显得比较简单,靠情节和恶心的人吃人画面来吸引观众,之后的几部开始了不同的形式,有智慧的僵尸,会说话的僵尸以及前传有关僵尸的产生,到了2000年开始,进入了新的纪元,新的活死人之地和活死人黎明开始把僵尸推向了恐怖的顶峰,僵尸已经淹没整个城市,更加血腥的场面和紧张的情节让很多青少年喜爱,不过,僵尸的商业化和普遍化让人再看这些电影总觉得有点沉闷,活死人热潮也推动了更多的活死人电影,出现了很多的垃圾电影.生化危机的出现就把游戏和电影给统一了起来,但是对票房的追求让我看这电影时更感觉视觉冲击超过了僵尸的恐怖,特别是第2部,我对此还满失望的.
虽然至此,但是还是有2部非美作品得提下,28天和僵尸箫恩.28天是部与僵尸感觉很象的电影,但是它那种真正的陌生感和恐惧感,还有寂寞比活死人成功很多,是我觉得喜欢僵尸要去看的电影,而箫恩则是部带英国典型幽默的电影,它让人对僵尸的恐怖和陌生带上了很多幽默的感觉,也带很深的黑色幽默讽刺效果,仔细看这部电影的同时,笑和沉思是同样比列的.
僵尸电影是需要发展的,一直的吃人是没有用的,不同的感觉还是要靠不同的手法去体现的,活死人不会到头,只是个开始,小心朋友谁被咬了去看你啊!
无主之地的介绍
无主之地3最有趣。
《无主之地3》是无主之地系列的第三部作品,玩家将扮演四位寻宝猎人中的一位,与敌人展开战斗,夺取大量的战利品。游戏中有号称10万把不同属性的枪,搭配四个职业不同的技能体系,可以体验到相当多种多样的战斗方式。在刷刷刷这方面,《无主之地》从来没让人失望过。
《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。
在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。
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