笑傲江湖ol武当心法加点
笑傲江湖3d手游关于华山武学加点的建议,随着玩家游戏投入的时间增多,自然就有很多玩家玩到50多级了,是不是感觉天天都是这样已经很无聊了,难免觉得枯燥乏味,于是寻找一些pk的乐趣,那么招人pk可以说是相互提升,那么华山武学加点主要点什么?然后再点什么?不用担心小编给你门分析一下看看你们有没有启发。
很多技能PK不实用,现在大多数人是把冲先加满,没有理由这个是华山神技,不管打架还是刷本都是无脑冲,然后其他的呢?其实PK里面冲经常被人躲掉,更有一些高手等着你冲过来送死,像唐门的陷阱,日月的绕或者和尚的霸体加转,你冲过去人家一套下来叫你做人。那么真正华山的出手技是什么呢?其实是劈,这个技能远程伤害不低,没劈到也不会被抓到;甚至你出手时人家发现不到你。那么伤害技呢!其实是挑,有凤来仪没话说,玩过端游的估计更有体会。
很多技能PK不实用,现在大多数人是把冲先加满,没有理由这个是华山神技,不管打架还是刷本都是无脑冲,然后其他的呢?其实PK里面冲经常被人躲掉,更有一些高手等着你冲过来送死,像唐门的陷阱,日月的绕或者和尚的霸体加转,你冲过去人家一套下来叫你做人。那么真正华山的出手技是什么呢?其实是劈,这个技能远程伤害不低,没劈到也不会被抓到;甚至你出手时人家发现不到你。那么伤害技呢!其实是挑,有凤来仪没话说,玩过端游的估计更有体会。
笑傲江湖ol武当心法加点
首先把力道和体魄还有筋骨点到30
如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点
此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位
算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?
好吧我们继续
第二个必须点的
这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位
也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54
感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?
那么你接着往下看
第三个穴位
兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看
按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)
3X4=12
咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,
总结 咱们点到这套穴道一共给了多少点东西
首先外攻是30点力加了300点外攻
30点体加了1500左右血吧
30点筋骨加了内防外防各300
说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,
第一个穴道血2100,外攻578
第二个穴道外内防,各578
第三个穴道外攻330外防330
如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质
那就是578点攻+578点防
咱们算算,
攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)
外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)
内防:578(别忘了还有30点筋骨)
血:2100+30点体魄=?
咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点
因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂- -,总结完毕,大家算算,哪样划算?
如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)
好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧
内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30
然后再进行以下的
此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。
如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点
此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位
算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?
好吧我们继续
第二个必须点的
这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位
也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54
感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?
那么你接着往下看
第三个穴位
兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看
按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)
3X4=12
咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,
总结 咱们点到这套穴道一共给了多少点东西
首先外攻是30点力加了300点外攻
30点体加了1500左右血吧
30点筋骨加了内防外防各300
说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,
第一个穴道血2100,外攻578
第二个穴道外内防,各578
第三个穴道外攻330外防330
如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质
那就是578点攻+578点防
咱们算算,
攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)
外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)
内防:578(别忘了还有30点筋骨)
血:2100+30点体魄=?
咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点
因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂- -,总结完毕,大家算算,哪样划算?
如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)
好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧
内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30
然后再进行以下的
此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。
笑傲江湖ol武当PK技能连招
1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到 然后加筋骨,把通用穴位的承光点到, 剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到然后加筋骨,把通用穴位的承光点到,剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
2、穴位的属性很重要,内劲、筋骨、体魄均衡发展,把穴位点上来,比单点一个强很多。
笑傲江湖ol武当心法图
3、如果说是装备属性、石头。你可以考虑走全筋骨路线,如果是钱够多,还是内劲好些,其他属性可以靠装备顶上来,如果平民些,筋骨也是不错的选择,能抗能奶,不死才有输出。
4、武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众
5、土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。
1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到然后加筋骨,把通用穴位的承光点到,剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
2、穴位的属性很重要,内劲、筋骨、体魄均衡发展,把穴位点上来,比单点一个强很多。
笑傲江湖ol武当心法图
3、如果说是装备属性、石头。你可以考虑走全筋骨路线,如果是钱够多,还是内劲好些,其他属性可以靠装备顶上来,如果平民些,筋骨也是不错的选择,能抗能奶,不死才有输出。
4、武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众
5、土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。
笑傲江湖ol武当PK技能连招
笑傲江湖ol武学,《笑傲江湖OL》笑傲江湖OL武当心法玩家心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、下面我们来看看玩家对笑傲江湖OL的武当心法的心得。
2、不知道你的半人民币玩家的概念具体怎样。到哪个点 反正我先说一下 大致的路线吧 武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众 土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。
3、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,前期主要堆内攻。后+筋骨,体魄。可是这样加生命力得不到保障呀?我看过别人的属性值血量都在1万5左右。可我的只有9000多。难道前期体魄一点不加吗?朋友的血量是多少?才1W4而已全+内劲 44级完全够用 下副本40英雄难度完全够用追问:我现在41级,拿用英雄符换的剑加900多总血量才血9000多,打野怪都担心挂。朋友40多级时血量多少?那些基础穴位都不用点吗。别人打我真心疼呀。
1、下面我们来看看玩家对笑傲江湖OL的武当心法的心得。
2、不知道你的半人民币玩家的概念具体怎样。到哪个点 反正我先说一下 大致的路线吧 武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众 土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。
3、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,前期主要堆内攻。后+筋骨,体魄。可是这样加生命力得不到保障呀?我看过别人的属性值血量都在1万5左右。可我的只有9000多。难道前期体魄一点不加吗?朋友的血量是多少?才1W4而已全+内劲 44级完全够用 下副本40英雄难度完全够用追问:我现在41级,拿用英雄符换的剑加900多总血量才血9000多,打野怪都担心挂。朋友40多级时血量多少?那些基础穴位都不用点吗。别人打我真心疼呀。
九阴真经武当怎么样练好!
武当派的PVP非常给力,如果中技能很可能就是一套带走。打出硬效果,接着放无极剑阵,造成大量伤害,对手只能眼睁睁地看着自己被吊打致死。
武当派在PVP中的操作并不会太难,玩家们只需要熟练掌握自己设定的自由技能键位,就能轻轻松松吊打对手,而吊打对手的秘籍就在于技能的控制效果:
1、软控(对手受到控制后可以施放技能和普攻):武当剑法可破甲、九宫连环剑可减速。
2、硬控(对手受到控制后不能施放技能和普攻):长虹贯日可冰冻、太极神功震可定身、神门十三剑可封走位、八卦游龙可冰冻。
武当派在PVP中的操作并不会太难,玩家们只需要熟练掌握自己设定的自由技能键位,就能轻轻松松吊打对手,而吊打对手的秘籍就在于技能的控制效果:
1、软控(对手受到控制后可以施放技能和普攻):武当剑法可破甲、九宫连环剑可减速。
2、硬控(对手受到控制后不能施放技能和普攻):长虹贯日可冰冻、太极神功震可定身、神门十三剑可封走位、八卦游龙可冰冻。
九阴真经武当怎么样练好!
上面的误导人了。这个版本打架最强武当、少林。
华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是熟悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。
唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。
和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。
当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是最贵的。
如果是土豪,建议玩武当、少林。 如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。
这个游戏竞技场里面除了唐门确实比较弱势以外,其他都看自己手法了。没有说哪个突出厉害。
华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是熟悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。
唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。
和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。
当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是最贵的。
如果是土豪,建议玩武当、少林。 如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。
这个游戏竞技场里面除了唐门确实比较弱势以外,其他都看自己手法了。没有说哪个突出厉害。
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