pes2012大师联赛
踢几场,等他的疲劳感蛮高了之后,就让他当替补,出场不要太长(建议70分钟后上),到了下一周疲劳就恢复了。
实况足球2013
PES2013_WECN2.1中超免安装硬盘版[全汉化+最新转会+中超亚冠等]PES2014基于WECN2.1中超亚冠版的冬季转会补丁[至14年2月18日]
pes2012大师联赛,实况足球2013
1.画面,和PES2012相比基本没有任何变化,如果画面党一定要说有变化那也就是球员样貌刻画的更加细致一些,光影效果相比PES2012感觉更加柔和一些。
2.操控,这个是诸多实况迷关注的。自2008开始实况操作令人发指。PES2013相比PES2012操作可以说是更加细腻化,这种细腻化具体就是微操的介入很多R3的第一时间触发很重要。之前科纳米和EA打口水仗说EA严重抄袭自己的作品,但是这次实况2013加入了很多新的假动作,这些假动作玩过主机版FIFA系列的操作起来应该更加得心应手吧。新加入的手动射门和传球,需要各位看官自己去下DEMO体验,玩习惯了FIFA的全手动操控模式,玩实况2013的这个应该说不在话下,给我个人感觉实况2013全手动操控,其实在严格意义上算不上完全手动,感觉更像是FIFA系列的半自动,手动为主,半自动为辅吧。
3.PLAYER ID, 科纳米新加入的元素。怎么说呢,很理解科纳米在次时代一直持续走低后迫切想挽回玩家的心情,加入的这个元素应该准确说是科纳米前期想进行球员真实动作捕捉但是基于成本的原因吧,科纳米采用了红蓝小人模式的模拟捕捉。相比各位昨天看那段专门介绍player id的视频后感觉特别棒,惟妙惟肖,但是别忘记那是宣传片,多数是特写,所以看起来很像。实际玩DEMO没那么明显明显感觉。但是CR的动作确实是完全捕捉的,还原现实版CR。
4.滑冰,2012的滑冰令人作呕,2013我个人感觉是得以改善,至少在你踢球的过程中,能感觉到球员是踩在草地上进行比赛,而不是经常出现滑步,这点我个人是很满意。
5.射门,这个着实感觉比2012好太多了,力量,球运行轨迹,射门方式多样化都是实况系列有史以来最多,最炫的一次。
6.一些细节的东西,守门员手套从黑色的山寨手套又变回了2008开始的白色橡胶山寨手套。守门员扑救动作依旧蛋疼;草皮依旧和2012一样,一个款式和一个样式的,希望正式版能选草皮的样式;球员出场进场开赛前准备和2012一样。
7.AI的问题,暂时觉得和2012区别不大,要说电脑我只能说星级球员更加BT。AI后卫时不时的会出现低级失误。。。希望正式版得意更正。 以上就是小弟,间断的2013DEMO1体验,各位看官,还是自己体验最好,勿喷。谢谢
怎么玩实况足球2012?
普通联赛只能踢比赛不能交易球员,不能培养球员,比赛时只能带5个替补,大师联赛可以培养球员可以交易球员可以踢冠军杯或是联盟杯
大师联赛可以自己先选择一个球队开始,推荐选择网络模式可以用真实比赛中的球员,还有就是在游戏过程中通过交易自己喜爱的球员,每个赛季中途有4,5天的转会期,赛季末有一个星期的转会期,但要注意到最后一个星期时你的现金要比球队总的工资要高否则游戏结束。还有就是要注意球员上场时间多了的话会有疲劳度累积,就是体力槽下面的一个小槽,疲劳度多了会是球员的体力下降,所以要注意球员的使用不能过度。
在大师联赛界面的休息室里选择阵型设定就可以调整首发和比赛中所带的球员了
Internet网上很多中文版的可以下中文的玩
推荐:实况足球10中国风暴
个人觉得实况10最好玩
大师联赛可以自己先选择一个球队开始,推荐选择网络模式可以用真实比赛中的球员,还有就是在游戏过程中通过交易自己喜爱的球员,每个赛季中途有4,5天的转会期,赛季末有一个星期的转会期,但要注意到最后一个星期时你的现金要比球队总的工资要高否则游戏结束。还有就是要注意球员上场时间多了的话会有疲劳度累积,就是体力槽下面的一个小槽,疲劳度多了会是球员的体力下降,所以要注意球员的使用不能过度。
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个人觉得实况10最好玩
pes2012大师联赛,实况足球2013,怎么玩实况足球2012?
怎么会没有,开玩笑
PES2012 全州之夜V2.0 介绍
1、本资源已是完整的游戏文件,无需基于任何版本(即是你以前没装过PES2012也可使用),安装后也可不用再打其它补丁(特别是对实况补丁不熟的)
2、本版游戏是基于官方:1.06EXE+3.00DLC制作的。进入游戏后会提示有新内容可更新,但一定不能更新。
3、亚洲七大职业联赛全部球队:中超联赛、韩国K联赛、日本J1联赛、沙特职业联赛、伊朗职业联赛、阿联酋职业联赛、卡塔尔星联赛。
4、中甲作二级联赛,中乙联赛部分球队添加至中甲联赛。
百度不能直接发网址,就给你截图吧
至于国语解说,很好解决,目前最完美的是 pes2012 詹俊王涛四人解说,使用方法:直接替换游戏文件夹下img内的dt00_e,游戏中解说语言选英语!
这个解说补丁适用于所有版本的pes2012 由于全州之夜2.0基于的是欧洲联赛和欧冠的修改,如: 中超是根据意甲改的,广州恒大被解说成为 AC米兰 (最近传闻恒大要投资米兰,真巧合啊)等,不过球员名字发音没有任何问题
巴里奥斯,穆里奇,孔卡等都在
欧洲保留巴萨,皇马
修改器:实况足球2012一球成名修改器1.03,全汉化,可以修改一球成名中的自己,队友,对方球队,全面提高比赛水平!
实况足球2011操作
实况2012的最大特点就是电脑的智商大大提高,就算电脑是中国队,照样各个带球是梅西,我也曾有一段时间场场被虐,一度失去信心。
其实这次的实况比起以前更加接近真实了,这不正是我们想要的吗,点点传球和射门就得分所获得的满足感与经过千辛万苦射门得分获得满足感是无法相提并论的。
1.进攻方面,传球时球员的朝向和角度要求提高了,不要轻易使用直塞,特别是接球队员如果没有插上的想法(比如正在往回跑,或者站定不动),就不要直塞。控球时按住假动作键,少用加速。
2.防守方面,少用逼抢(就是短传),面对对方球员带球冲过来,先让你的防守队员站在他的面前一定距离,按住假动作键,再按住逼抢,这时候2人就形成了对峙,等对方做了动作,或者变向了,你再松开假动作键,上去逼抢。按着加速和逼抢就把球抢回来的时代已经过去了。
其实这次的实况比起以前更加接近真实了,这不正是我们想要的吗,点点传球和射门就得分所获得的满足感与经过千辛万苦射门得分获得满足感是无法相提并论的。
1.进攻方面,传球时球员的朝向和角度要求提高了,不要轻易使用直塞,特别是接球队员如果没有插上的想法(比如正在往回跑,或者站定不动),就不要直塞。控球时按住假动作键,少用加速。
2.防守方面,少用逼抢(就是短传),面对对方球员带球冲过来,先让你的防守队员站在他的面前一定距离,按住假动作键,再按住逼抢,这时候2人就形成了对峙,等对方做了动作,或者变向了,你再松开假动作键,上去逼抢。按着加速和逼抢就把球抢回来的时代已经过去了。
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