寂静岭PT游戏评测
纯手打!非转载!
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊
《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍
《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。
楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊
《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍
《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。
楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。
寂静岭PT游戏评测
1.真的很恐怖,画面昏暗,恐怕这点已经吓到你了。
2.剧情一般,这系列都是讲一些主人公因回想了一些过去不开心的事才堕入寂静岭的,5的剧情最棒(个人认为)
3.解谜很棒,应为是游戏的一大内容,很有趣也很有技巧,要多试试才行。
4.武器不能升级,冷武器(刀之类的)算耐久度,热武器(枪之类的)不算耐久度,算子弹。游戏前期大部分都是冷武器,后期是枪之类的了,一般很少冷武器。
5.总体来说,是一个一流的恐怖游戏,(不然都不会出到第五啦!)游戏的恐怖感由镜子的两面世界完全的体现出来,如果你会英语,玩完游戏一定会对剧情又所了解,个人认为你需要试一试。(如果不怕恐怖的话)
2.剧情一般,这系列都是讲一些主人公因回想了一些过去不开心的事才堕入寂静岭的,5的剧情最棒(个人认为)
3.解谜很棒,应为是游戏的一大内容,很有趣也很有技巧,要多试试才行。
4.武器不能升级,冷武器(刀之类的)算耐久度,热武器(枪之类的)不算耐久度,算子弹。游戏前期大部分都是冷武器,后期是枪之类的了,一般很少冷武器。
5.总体来说,是一个一流的恐怖游戏,(不然都不会出到第五啦!)游戏的恐怖感由镜子的两面世界完全的体现出来,如果你会英语,玩完游戏一定会对剧情又所了解,个人认为你需要试一试。(如果不怕恐怖的话)
寂静岭pt为什么不能回头?
寂静岭PT是PS4平台上的新作,目前只有一个试玩版,却被誉为是最恐怖游戏,已经轰动游戏界,第一人称视角让人非常有代入感,再加上气氛循序渐进,因此每个做实况和亲自尝试过的玩家都说有被吓到,当然看视频跟自己玩是完全两个世界
寂静岭共几部游戏
第一部份:本这部份的主角是本,进入游戏,我首先看到的是一个房间,里面有很多物品,把光标移到物品上,手掌就会变成手指,这时点击物品就会弹出动作菜单,各选项具体的使用方法请看游戏开始前的说明,这里就不说了。大家可以先调查物品看看,熟悉一下操作。
调查右边墙上的画,后面藏着一幅地图,这对你很重要。这房间里其他物品就没用了,多看看可以了解剧情,方便以后的推理。进入对面的门,调查墙上的画,后面是个保险箱,没密码暂时开不了。再调查右下角的文件柜,获得指南针。退出房间,进入刚才右边的门。
出门一直走,右边有个门就进去。里面是个餐厅,调查桌上烛台上的蜡烛,获得蜡烛。退出房间。继续向前走,看到一个古老的钟,右边的门进不去,调查那个钟。按照5、6、2、12、9点的方向点击突起的罗马数字。进入钟移开后出现的洞,一直向前走,直到左右同时出现两扇门,进入左边的那个。里面是厨房,调查火炉的门,打开后发现里面还有GanChai。退出厨房,继续前进。见到楼梯后走右边向上的那个,一直往前,直到正前方有可以进入的门,进去。调查所有的厕所门,从左边的马桶里得到钳子。调查右上的通风口,与凯伦对话。
退出厕所,向右拐,进入左边第一扇门,调查柜子的抽屉,从三个抽屉中依次得到子弹、急救包、火机。子弹和急救包可以无限拿,以后没血或没子弹都可以来这里补充。退出房间,前面的两间宿舍没什么东西了,进去可以了解下剧情。回到一楼的厨房,对火炉里的柴使用火机,对上面的锅使用蜡烛,关上炉子的门,否则火力不够。这时调查锅发现蜡烛融化了,用钳子取出藏在蜡烛里的钥匙。回到二楼厕所,用钥匙打开锁,调查红色标记。
到了另外一个世界,退出厕所,向右转,到正前方出现门的时候进去,里面太黑,使用火机照明,干掉那只怪物,获得手柄。到一楼最里面那间办公室去,顺便干掉路上的怪物,到了办公室门外,把手柄插入墙上的洞里,转动手柄,进入办公室。调查墙上的字迹,抄到笔记本后按#号查看背包中的笔记本,看出什么没有?这就是保险箱的密码6453(人有多大胆,地有多大产,那么长的东西就为了藏那么个密码…汗…辛苦米饭了…)。回到厕所调查红色标记回到现实世界,去办公室打开保险箱,获得HuShi的日记,从背包里查看日记。提示去浴室后从楼梯口下到地下室,进入左边的浴室。到这里,我们终于成功的整死第一个人了…
第二部份:小月换了个人,又来到了办公室外,进入办公室,提示去找拿走了你的东西的人(就是本),去浴室找他吧。进到浴室发现本已经死了,提示去另一个世界的厨柜里拿东西,走之前别忘了把他背包里的东西全部拿走。去厕所调查红色标志,来到另一个世界,到一楼的餐厅里,干掉桌上的怪物,调查从墙上突出来的女孩的头(不是身子),得到钥匙(天花板上挂的肉真让人反胃)。通过厕所回到现实世界的餐厅,对左边的厨柜使用钥匙,得到剪刀和急救包。还记得二楼宿舍里的那双绑住的红鞋和另一个世界里宿舍里的尸体吗?去宿舍用剪刀剪开鞋带(挡路的钟这次按5、2、6、12、9点的顺序打开),再通过厕所到另一个世界的这间方里拿到教室钥匙,再通过厕所回来,到其中一间宿舍的床底下拿到作业,用教室钥匙打开尽头教室的门。拿起讲台上的粉笔,在黑板上使用,上面写的是拉丁文(朋友说是法文),看不懂吧?嘿嘿,我也是…
看看拿到的作业吧。写完后到另一个世界的这间教室,捡起地上的笔记,查看,回到厕所…好了,我们终于成功的整死了第二个无辜的人。
第三部份:凯伦这次从一间储物室开始,调查对面的柜子,获得锥子。调查左上的通风口,跟本对话。(看看对话内容,想起什么没什?)调查地上的麻袋,睡一觉再说,睡醒了出门,(如果去了办公室,回来会被钟堵住,用5、2、6、12、9点的顺序打开),直接去厕所来到另一个世界,拿走地上背包里的东西,从左边的马桶里获得石块,再到办公室用锥子撬下嵌在墙上的石块。把这两个石块填在厨房门上的洞里。进入拿走凳子上的画(那颗树真bt,这时是凌晨2点半,又飙一身冷汗…),通过厕所去现实世界的宿舍拿弹药补给,不然打不过boss,再通过厕所回来,调查尽头教室对面的那扇门,根据画上的提示打开门,干掉最后的boss,真相大白了…
调查右边墙上的画,后面藏着一幅地图,这对你很重要。这房间里其他物品就没用了,多看看可以了解剧情,方便以后的推理。进入对面的门,调查墙上的画,后面是个保险箱,没密码暂时开不了。再调查右下角的文件柜,获得指南针。退出房间,进入刚才右边的门。
出门一直走,右边有个门就进去。里面是个餐厅,调查桌上烛台上的蜡烛,获得蜡烛。退出房间。继续向前走,看到一个古老的钟,右边的门进不去,调查那个钟。按照5、6、2、12、9点的方向点击突起的罗马数字。进入钟移开后出现的洞,一直向前走,直到左右同时出现两扇门,进入左边的那个。里面是厨房,调查火炉的门,打开后发现里面还有GanChai。退出厨房,继续前进。见到楼梯后走右边向上的那个,一直往前,直到正前方有可以进入的门,进去。调查所有的厕所门,从左边的马桶里得到钳子。调查右上的通风口,与凯伦对话。
退出厕所,向右拐,进入左边第一扇门,调查柜子的抽屉,从三个抽屉中依次得到子弹、急救包、火机。子弹和急救包可以无限拿,以后没血或没子弹都可以来这里补充。退出房间,前面的两间宿舍没什么东西了,进去可以了解下剧情。回到一楼的厨房,对火炉里的柴使用火机,对上面的锅使用蜡烛,关上炉子的门,否则火力不够。这时调查锅发现蜡烛融化了,用钳子取出藏在蜡烛里的钥匙。回到二楼厕所,用钥匙打开锁,调查红色标记。
到了另外一个世界,退出厕所,向右转,到正前方出现门的时候进去,里面太黑,使用火机照明,干掉那只怪物,获得手柄。到一楼最里面那间办公室去,顺便干掉路上的怪物,到了办公室门外,把手柄插入墙上的洞里,转动手柄,进入办公室。调查墙上的字迹,抄到笔记本后按#号查看背包中的笔记本,看出什么没有?这就是保险箱的密码6453(人有多大胆,地有多大产,那么长的东西就为了藏那么个密码…汗…辛苦米饭了…)。回到厕所调查红色标记回到现实世界,去办公室打开保险箱,获得HuShi的日记,从背包里查看日记。提示去浴室后从楼梯口下到地下室,进入左边的浴室。到这里,我们终于成功的整死第一个人了…
第二部份:小月换了个人,又来到了办公室外,进入办公室,提示去找拿走了你的东西的人(就是本),去浴室找他吧。进到浴室发现本已经死了,提示去另一个世界的厨柜里拿东西,走之前别忘了把他背包里的东西全部拿走。去厕所调查红色标志,来到另一个世界,到一楼的餐厅里,干掉桌上的怪物,调查从墙上突出来的女孩的头(不是身子),得到钥匙(天花板上挂的肉真让人反胃)。通过厕所回到现实世界的餐厅,对左边的厨柜使用钥匙,得到剪刀和急救包。还记得二楼宿舍里的那双绑住的红鞋和另一个世界里宿舍里的尸体吗?去宿舍用剪刀剪开鞋带(挡路的钟这次按5、2、6、12、9点的顺序打开),再通过厕所到另一个世界的这间方里拿到教室钥匙,再通过厕所回来,到其中一间宿舍的床底下拿到作业,用教室钥匙打开尽头教室的门。拿起讲台上的粉笔,在黑板上使用,上面写的是拉丁文(朋友说是法文),看不懂吧?嘿嘿,我也是…
看看拿到的作业吧。写完后到另一个世界的这间教室,捡起地上的笔记,查看,回到厕所…好了,我们终于成功的整死了第二个无辜的人。
第三部份:凯伦这次从一间储物室开始,调查对面的柜子,获得锥子。调查左上的通风口,跟本对话。(看看对话内容,想起什么没什?)调查地上的麻袋,睡一觉再说,睡醒了出门,(如果去了办公室,回来会被钟堵住,用5、2、6、12、9点的顺序打开),直接去厕所来到另一个世界,拿走地上背包里的东西,从左边的马桶里获得石块,再到办公室用锥子撬下嵌在墙上的石块。把这两个石块填在厨房门上的洞里。进入拿走凳子上的画(那颗树真bt,这时是凌晨2点半,又飙一身冷汗…),通过厕所去现实世界的宿舍拿弹药补给,不然打不过boss,再通过厕所回来,调查尽头教室对面的那扇门,根据画上的提示打开门,干掉最后的boss,真相大白了…
《寂静岭》是什么系列的游戏?
" src="http://img.coozhi.com/upload/20220301/p164r6d1034ab423f73d7724060b4c5ecfc67d63cbb96c7.0x751x600.jpg">
《寂静岭》是科乐美游戏公司开发的一款3D悬疑冒险类的电子游戏。游戏成功地营造出另类、紧张的氛围,给游戏玩家带来一种刺激而全新的游戏体验。
详细内容
- 01
该款游戏突出表现超人类的神秘元素,营造出一种奇特压抑的氛围。故事剧情类似于电影的表现手法,玩家可以选择不同的情节。
- 02
该游戏的故事背景主要是在现实社会中的寂静岭,和虚拟世界中的寂静岭中开展。玩家可以在两种不同的环境背景中体验冒险。
- 03
该款游戏致力于打造游戏环境氛围,并常给玩家进行强有力的心理暗示。让玩家在游戏的过程中,由始至终的处于一种压抑的状态。
- 04
该游戏的主角大部分都是普通人,这样可以令玩家从容挑选适合自己的角色。但游戏过程并不普通,玩家常常在玩游戏过程中,体验到强烈的心理刺激和环境所带来的压抑。
- 05
这款游戏是根据现实世界中的一个美国小镇来改编。但游戏情节该开展过程中,和传统的美国悬疑游戏却有较大的差异,开发团队将日本悬疑游戏和美国恐怖游戏相结合。
《寂静岭》是什么系列的游戏?
寂静岭PT玩到最后一个房间时,很容易出现不知道怎么进入房间的问题,不少玩家都在论坛、贴吧等地方询问是不是bug导致的。其实这并不是bug,而是大家前期没有触发相关机关。下面深空高玩就给大家介绍一下最终房间机关要怎么触发以及房间通关技巧。
寂静岭PT最终房间进入及通关攻略:
之前的就不说了,基本上和前面通关没关系,最终房间三声婴儿笑。
1.进入房间任何地点均可,等时钟到0:00 敲钟后不必等敲完,步行10步(我是从电话走道通道尽头,不触发走回电话,就触发了)
2.房间任何地点均可,对着mic说:jarith(扎瑞斯)稍后便可触第二声发婴儿笑。
3.上一个步骤以后原地不要动,坐等手柄震动,直到第三声婴儿笑为止电话铃响。最后走到电话R3电话,接电话触发剧情,之后下楼进门即可看到弩哥。
总结:可以一开始走道走廊尽头。响铃后直接笔直走向电话,电话前触发第一声,耳麦第二声,坐等第三声,接电话,走人完璧,第一声没触发 笔直走几次必触发。
至于很多通关人士疑惑为什么是jarith,深空高玩自己也不知道,还望有达人童鞋可以帮助深空高玩解答一下。
关于慎入!寂静岭PT到底有多恐怖?的其他内容
- 如何在游戏中应对恐怖场景和怪物?-寂静岭 6 恐怖体验攻略
- 寂静岭暴雨攻略-寂静岭暴雨攻略视频
- 那么,寂静岭归乡又是什么呢?-探寻寂静岭归乡之谜
- 寂静岭4结局达成条件-寂静岭4
- 如何应对游戏中的恐怖场景和音效?-蔑视游戏攻略秘籍
- 光晕2图文攻略在哪看-光晕游戏体验评测
- 寂静岭暴雨攻略-寂静岭暴雨攻略视频
- 寂静岭游戏是什么类型的游戏?-寂静岭游戏是什么类型的游戏?
- 逃生游戏剧情详细解析-逃生游戏剧情
- 寂静岭有几部游戏-寂静岭4攻略
- 寂静岭系列游戏有几部?-寂静岭PT游戏评测
- 反恐精英反恐精英官网-新反恐行动真实测评体验
- 新反恐行动真实测评体验-新反恐行动游戏画面逼真吗
- 寂静岭归乡攻略-寂静岭归乡跳过剧情
- 寂静岭起源攻略最后-寂静岭起源攻略
还没有评论,来说两句吧...