寂静岭暴雨攻略
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《寂静岭》是科乐美游戏公司开发的一款3D悬疑冒险类的电子游戏。游戏成功地营造出另类、紧张的氛围,给游戏玩家带来一种刺激而全新的游戏体验。
详细内容
- 01
该款游戏突出表现超人类的神秘元素,营造出一种奇特压抑的氛围。故事剧情类似于电影的表现手法,玩家可以选择不同的情节。
- 02
该游戏的故事背景主要是在现实社会中的寂静岭,和虚拟世界中的寂静岭中开展。玩家可以在两种不同的环境背景中体验冒险。
- 03
该款游戏致力于打造游戏环境氛围,并常给玩家进行强有力的心理暗示。让玩家在游戏的过程中,由始至终的处于一种压抑的状态。
- 04
该游戏的主角大部分都是普通人,这样可以令玩家从容挑选适合自己的角色。但游戏过程并不普通,玩家常常在玩游戏过程中,体验到强烈的心理刺激和环境所带来的压抑。
- 05
这款游戏是根据现实世界中的一个美国小镇来改编。但游戏情节该开展过程中,和传统的美国悬疑游戏却有较大的差异,开发团队将日本悬疑游戏和美国恐怖游戏相结合。
寂静岭暴雨攻略
(1F)一开始,玩家便来到一间满是摆设的房间里,但这个房间什么可拿的都没有。
出门左转,拿到墙上的地图,然后来到锅炉房,打开冰箱,得到ice block。将它放在灶台上,得到key。
去浴室,在大浴缸里得到chain。上楼。
(2F)来到尽头的房间,得到桌子上的lighter,然后拿走椅子上的gun bullet。
出门转向那间需要钥匙的房间,是用刚才得到的钥匙,进入,在箱子里找到急救包,桌子上的文件里找到纸的碎片
①(fragment of paper)。然后从楼梯回到一层(勿用电梯)。
(1F)来到一个旁边放有电话的房间前,使用电话,根据IAMGOD 可知密码为426463.进入后得到碎纸片②。发生对话,其中提到
了upstairs。去二层
(2F)来到二层最尽头的房间,点墙上的糊的纸,出现三张纸,rotate旋转那两张正方形的纸,拼出与长方形纸对称的图案
(四个小人手拉手)拼好后按confirm。通往里世界的大门就此敞开。发生对话,这时你便已经来到了里世界。出门,打怪
(两个小白圈相互重合时打伤害最大)。坐电梯,至一层。
(1F)进入电梯对面的房间,在龙身上找到key,出门打怪。去标本室,在抽屉里得到Beretto。坐电梯,至三楼。
(3F)打开这层需要钥匙的那间屋子,进入。由床下的信息(there''s a lot of lighter fuel in that box)可知需要回到表世界相同的屋
子里拿到fuel。当你从表世界的这间屋子的床下得到lighter ammo后,可以从床上那个洋娃娃处得到blue pearl,同时得知粘在
墙上的钟时间停留在3:45。
回到里世界,坐电梯到三楼。点燃尽头房间里的蜡烛,发生对话,然后坐电梯到一楼。
(1F)来到衣物间,对粘在墙脚上的cocoon使用chain,得到red pearl。回到表世界。从楼梯去一层。还记得有个房间门的旁边挂着一
只旧钟吗,使用它,将时间调为3:45。。。于是乎,Vincent老先生挂掉鸟。 、
CHAPTER 2 Emilie
这次故事开始于锅炉房。首先,发生对话过场景。出门打怪,这次怪物比之前容易,他会在黑暗中移动,顺序是下左右下,所以尽快调准位置哦~上楼梯至2层。
(2F)来到有血渍的厕所里(放有洗手池和马桶),获得子弹。电梯去一层。
(1F)在冷冻室获得shotgun,然后出门打怪!进入电视里放着动态人脸的卧室,在左边的床上获得子弹,再次去刚才的那个厕所,获得
急救包。电梯至三层。
(3F)来到电梯对面的房间,在cocoon身上找到子弹。出门打怪。发生对话。然后去厕所,在洗手池里得到子弹。电梯至二层。
(2F)进入尽头的门,发现通往表世界的红色标记显示出来了。进入表世界。出门来到签上贴有怪异人物的的房间,在高衣橱里获得
holy knife。楼梯至一层。
(1F)来到门外挂有旧钟的房间,进入,过场景。由对话得知,Emilie只有自杀才能解救Vincent。在背包里找出holy knife,对自己
使用。。。。。。
CHAPTER 3 Vincent
Vincent:“闭嘴!父亲!”
Gary:“你说什么?”
Vincent:“你要我做一个消防员,行。。。你会看到的。”
Gary:“等等,你要用这个打火机做什么?”
Vincent:“我向你证明我是一个消防员呀。父亲,我就将在这里开始。。。就现在。。。”
Gary:“不要烧这个!你这个笨蛋!你会杀了所有人!”
Vincent:“怎么了?父亲!我觉得消防员不会畏惧任何事情!”
Gary:“你疯了!”
Vincent:“Karen,不!Hu...Hu...她(Karen)走了。。。哇。。。她(Emilie)。。。她死了。。。她是谁?
Alessa:”她救了你。。。”
Vincent:“她用她的生命救了我?”
Alessa:“不管怎样。。。你现在还活着,你要结束这一切!”
Vincent:“这。。。这到底是怎么回事!”
可怜的Emilie,从她身上可以拿到点东西。进入里世界。
Vicent:“我。。我想烧什么。。。你会为我骄傲的,父亲!就是这样。我会是一个伟大的消防员!”
Karen:“啊。。。”Vincent听到一声叫喊。
Vincent:“什么!这个房子应该是空的!”
Karen:“帮帮我。妈妈,爸爸,你们在哪里?”
Vincent:“我刚才做了什么?”Vincent不断问自己。
Karen:“帮帮我。。。爸爸,妈妈。不。。。爸爸,妈妈。。。不要。。。”
Vincent:“我。。我这就过来(V不是她爸爸,单纯的过去帮她)。。你在哪里?”
Karen:“谁在那里?”
Vincent:“我,我是Vincent,我是一个消防员。我会救你的。。”
Vincent:“你就在这里。”Vincent找到了Karen。
Karen:“呜。。。呜。。。”
Vincent:“怎么了?”
Karen:“我的父母。。。他们在房间里,锁锁上了,他们不回答我。。”
Vincent:“哎呀。。。我做了什么!”
Vincent:“你叫什么?”
Karen:“Karen。。”
Vincent:“好的,Karen,听好了。我们现在就出去。我来被你。坚持住!”
Vincent突然清醒,“看来我要继续往下走。。。”
进入里世界后,弦坐电梯到一楼。到房间(6,2)在蚕茧上得到弹夹。另外一边也是弹夹。然后到放猪肉的房间(5,5)发现前面多了几个塑料桶。 这里进入第三个谜题。题目是“有一个充满沙子的8加仑的塑料桶。旁边有两个5,3加仑的塑料桶。通过到沙子,把一个装有4加仑沙子的桶放到秤上。”下面是解答。形式为(8加仑的桶里的沙子,5加仑的桶的沙子,3加仑的桶的沙子) (8,0,0)(3,5,0)(3,2,3)(6,2,0)(6,0,2)(1,5,2)(1,4,3)完成!将盛4有3加仑沙子的桶放到秤上。开门。在左边蚕茧上拿到黄珍珠。回到表世界。在二楼的有黑斑的房间(1,4)橱柜里拿到医药包。到三楼房间(1,4),找到娃娃,从上面拿到蓝珍珠。到一楼厕所(2,2)从马桶用吸铁石拿到钥匙。出门战斗。
Vincent:“我们的世界怎么会有怪物!”
Alessa:“Karen变得强大了。”
Vincent:“那意味着什么?”
Alessa:“你得在一切都太晚之前阻止她!”
Vincent:“说起来很方便。。啊。。我的心。。好痛。。。”
消灭怪物后,到二楼房间(2,2)用刚才那把钥匙打开房门。在左墙找到盒子。 这里是第四个谜题。密码上面的提示是这样写的。“当我在去医院的路上,我看见一辆车里面有7个女人,每个女人有7个包,每个包邮7只猫,每只猫有7个小崽。那么,和这些人,包,猫和小崽有多少人去医院?”虽然打错会扣血,但是也能打开取得黑珍珠。密码就是001,因为就“我”去医院。
现在进入里世界。到三楼尽头的祭祀房。打开门需要我们拿到的4个珍珠, 这里第4个谜题。门上是这样写的“我早上感到悲伤,下午感到开心,晚上感到生气,夜里我就死了。” 门上的图标表示一整天的时间。从12点顺时针方向就是下午,晚上,半夜,上午。这里只要有色彩感的人都会过。蓝色表示悲伤,放在9点位置。黄色表示开心,放在12点位置。红色表示生气,放在3点位置。黑色表示死亡,放在6点位置。开门进入。 开门便是最后的战斗了。
Karen:“我要复仇了。。。”
Vincent:“我不能让你这么做,你会毁了一切的。”
Karen:“这时你的错误!”
Boss打头。散弹三下必杀。打完之后,Vincent感到一阵疼痛。毕竟战斗中受了伤。
Vincent:“啊。。。可恶。。。药不起作用了。。。啊。。。”
Alessa:“好样的。。。所有的事情会好起来的。”
Vincent:“Alessa,你在哪里?”
Alessa:“这只是我的声音,我的灵魂会过来的,马上。”
Vincent:“什么?”
Alessa:“那个在孤儿院的命案,做的所有的一切都是为了唤醒我。”
Vincent:“我。。。我不理解。。。”
Alessa:“我想,用Lucas的帮助杀了她(Karen)就足够了。但是她的另一面复苏了。然后,它错过了Emilie,那个从孤儿院命案中最后一个活下来的人因为她病了(去了医院,不在孤儿院。)。”
Vincent:“你。。。你是谁?”
Alessa:“我是Alessa的邪恶部分,我需要用孤儿院所有人的死来唤醒我。包括我姐姐的邪恶部分。”
Vincent:“但。。啊。。。但是Emilie她救了我。”看来主人公奄奄一息了。
Alessa:“不!我需要她死!我让你活只是要你杀了Karen。现在所有的事情都做好了,我就要来了。并且只有你一个人看见。一个将死的人。”
Vincent:“啊。。。啊。。。我的心脏!” Alessa:“我没什么理由再让你活了。。。再见。。。” Vincent:“不!!!”
剧终。
寂静岭有几部游戏
http://psp.tgbus.com/pspgl/200711/20071117153745_2.shtml
寂静岭有几部游戏
左转:键盘“A”键
右转:键盘“D”键
前进:键盘“W”键
后退:键盘“S”键
左平移:小键盘数字键“4”
右平移:小键盘数字键“6”
调查:小键盘数字键“1”
退出:键盘“Esc”键
忽略/暂停:键盘“P”键
跑步/防御小键盘数字键“2”键
查找:小键盘数字键“3”键
道具:键盘“I”键
手电筒:键盘“L”键
地图:键盘“M”键
使用补血:键盘“H”键
目标锁定:小键盘数字键“5”
下个武器:键盘“E”键
上个武器:键盘“Q”键
补充子弹:键盘“R”键
快速保存存档:键盘“F5”键
快速载入存档:键盘“F9”键
开门玩家就按调查键:小键盘数字键“1”
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扩展资料:
游戏机制——
《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在近似现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里有非常多的外形极端恐怖的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替。2代留给人思考的问题比与1代一样,但它不像1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,
不同代的寂静岭描绘环境用不同的方法。敌人和环境与每部游戏的主题及情节有关。第一集游戏注重于宗教活动,包含有大量宗教符号,及正邪之争主题。第二集中将整个镇作为一个人心智混乱的暗喻,或说将寂静岭喻为炼狱。
而第四代游戏描绘了一个超现实主义环境,在充满恐怖暗示的环境中着力描写主人公的心智状态和精神波动。很多潜在主题不通过对话而用场景来描绘,所以寂静岭在很多方面的元素都能解释为多个主题。玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测。
寂静岭8的顺序
顺序:寂静岭:起源、寂静岭1、寂静岭:破碎的记忆、寂静岭3,这些是寂静岭的主故事链。寂静岭2、寂静岭4:密室、寂静岭5:归乡、寂静岭8:暴雨这四部是独立的故事。
寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。
游戏特点:
与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。
游戏故事主要地点是美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。
其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。
寂静岭8的顺序
顺序:寂静岭:起源、寂静岭1、寂静岭:破碎的记忆、寂静岭3,这些是寂静岭的主故事链。寂静岭2、寂静岭4:密室、寂静岭5:归乡、寂静岭8:暴雨这四部是独立的故事。
寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。
游戏特点:
与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。
游戏故事主要地点是美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。
其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。
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