冒险岛侠客加点
一转飞侠[技能点:61点]
双 飞 斩:Lv20 / Lv20(双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以后沦为鸡肋.不过前期升级还是值得依靠.)
集 中 术:Lv20 / Lv20
诅 咒 术:Lv10 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
二 连 击:Lv1 / Lv20(根据大部分会员的反映,二连击对侠盗的练成有致残作用)
远程暗器:Lv0 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
侠客[技能点:121点]
回 旋 斩:Lv30 / Lv30
精准短刀:Lv20 / Lv20(精准加到5点后,先加满快速短刀,轻功后满)
快速短刀:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
暗影抵抗:Lv20 / Lv20
神 通 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
独行客[技能点:151点]
分 身 术:Lv20 / Lv20
落 叶 斩:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
金钱炸`弹 :Lv20 / Lv20
转 化 术:Lv3 / Lv10
金钱护盾:Lv10 / Lv10
敛 财 术 :Lv10 / Lv10
盾防精通:Lv10 / Lv10
二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点)
黑暗杂耍:Lv18 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 / Lv30
暗 杀 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以考虑先加1点,对怪物杀伤很大.)
假 动 作 :Lv30 / Lv30
贪 婪 :Lv10 / Lv10
烟 雾 弹 :Lv30 / Lv30
挑 衅 :Lv30 / Lv30
忍者伏击 :Lv20 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
双 飞 斩:Lv20 / Lv20(双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以后沦为鸡肋.不过前期升级还是值得依靠.)
集 中 术:Lv20 / Lv20
诅 咒 术:Lv10 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
二 连 击:Lv1 / Lv20(根据大部分会员的反映,二连击对侠盗的练成有致残作用)
远程暗器:Lv0 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
侠客[技能点:121点]
回 旋 斩:Lv30 / Lv30
精准短刀:Lv20 / Lv20(精准加到5点后,先加满快速短刀,轻功后满)
快速短刀:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
暗影抵抗:Lv20 / Lv20
神 通 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
独行客[技能点:151点]
分 身 术:Lv20 / Lv20
落 叶 斩:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
金钱炸`弹 :Lv20 / Lv20
转 化 术:Lv3 / Lv10
金钱护盾:Lv10 / Lv10
敛 财 术 :Lv10 / Lv10
盾防精通:Lv10 / Lv10
二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点)
黑暗杂耍:Lv18 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 / Lv30
暗 杀 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以考虑先加1点,对怪物杀伤很大.)
假 动 作 :Lv30 / Lv30
贪 婪 :Lv10 / Lv10
烟 雾 弹 :Lv30 / Lv30
挑 衅 :Lv30 / Lv30
忍者伏击 :Lv20 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
冒险岛侠客加点
一转飞侠[技能点:61点]
二
连
击:Lv20 /
Lv20
集
中
术:Lv20 /
Lv20
(集中加到3点后,先加满远程暗器)
隐
身
术:Lv18 /
Lv20
诅
咒
术:Lv3
/
Lv20
双
飞
斩:Lv0
/
Lv20
远程暗器:Lv0
/
Lv8
侠客[技能点:121点]
回
旋
斩:Lv30 /
Lv30
精准短刀:Lv20 /
Lv20
(精准加到5点后,先加满快速短刀,再加轻功)
快速短刀:Lv20 /
Lv20
轻
功:Lv20 /
Lv20
神
通
术:Lv30 /
Lv30
恢
复
术:Lv1
/
Lv20
独行客[技能点:151点]
分
身
术:Lv30 /
Lv30
金钱炸 :Lv30 /
Lv30
(可以考虑先加1点)
落
叶
斩:Lv30 /
Lv30
转
化
术:Lv5
/
Lv30
金钱护盾:Lv20 /
Lv20
敛财术 :Lv20 /
Lv20
强
化
盾:Lv16
/
Lv20
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 /
Lv30
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20
(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液:Lv30 /
Lv30
假
动
作
:Lv30 /
Lv30
暗
杀
:Lv30 /
Lv30
烟
雾
弹
:Lv30 /
Lv30
挑
衅
:Lv30 /
Lv30
忍者伏击
:Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1
二
连
击:Lv20 /
Lv20
集
中
术:Lv20 /
Lv20
(集中加到3点后,先加满远程暗器)
隐
身
术:Lv18 /
Lv20
诅
咒
术:Lv3
/
Lv20
双
飞
斩:Lv0
/
Lv20
远程暗器:Lv0
/
Lv8
侠客[技能点:121点]
回
旋
斩:Lv30 /
Lv30
精准短刀:Lv20 /
Lv20
(精准加到5点后,先加满快速短刀,再加轻功)
快速短刀:Lv20 /
Lv20
轻
功:Lv20 /
Lv20
神
通
术:Lv30 /
Lv30
恢
复
术:Lv1
/
Lv20
独行客[技能点:151点]
分
身
术:Lv30 /
Lv30
金钱炸 :Lv30 /
Lv30
(可以考虑先加1点)
落
叶
斩:Lv30 /
Lv30
转
化
术:Lv5
/
Lv30
金钱护盾:Lv20 /
Lv20
敛财术 :Lv20 /
Lv20
强
化
盾:Lv16
/
Lv20
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 /
Lv30
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20
(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液:Lv30 /
Lv30
假
动
作
:Lv30 /
Lv30
暗
杀
:Lv30 /
Lv30
烟
雾
弹
:Lv30 /
Lv30
挑
衅
:Lv30 /
Lv30
忍者伏击
:Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1
冒险岛各职业转职要求是什么
刺客-飞侠二转转 职 地 点转职场所转职NPC位置转职NPC位置转职条件废弃都市计程车左方酒吧下层等级30以上废都北方工地废都北方工地等级30以上能 力 数 值 与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职试验。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
冒险岛各职业转职要求是什么
是指能力点吗?战士主加力量,敏捷到3转加到70左右,其他就要靠装备上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是为了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10级长弓,43枫叶弓,65天蝎弓);法师主加智力,运比级别要2-3点,穿衣服需要;飞主加运气,敏是为了穿衣服,当然命中也是要的了
另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高
这里有详细的内容;
职业攻击力和加点方法的秘密
一、攻击力:
很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过
战士
短剑类 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
枪&矛 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
飞侠
短剑/飞标 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓箭手
弓手: (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手: (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
魔法师:
任意兵器 (MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力
(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)
最小攻击力=物理攻击力*熟练度
除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。
只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。
除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。
还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。
二、加点
上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。
技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。
魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,……
还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13
10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率
战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点
弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运
战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!尜尜
另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高
这里有详细的内容;
职业攻击力和加点方法的秘密
一、攻击力:
很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过
战士
短剑类 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
枪&矛 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
飞侠
短剑/飞标 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓箭手
弓手: (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手: (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
魔法师:
任意兵器 (MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力
(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)
最小攻击力=物理攻击力*熟练度
除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。
只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。
除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。
还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。
二、加点
上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。
技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。
魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,……
还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13
10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率
战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点
弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运
战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!尜尜
冒险岛哪些职业好?
冒险岛,目前分为五个部分。
1·冒险家:分为五个职业。
分别为:战士。弓箭手,魔法师,飞侠,海盗。【满级为200级】
2·骑士团:其实就是冒险家,不过只能到120级。有五个职业
分别为:魂骑士【战士】,风灵使者【弓箭手】,夜行者【飞侠】,奇袭者【海盗】,炎术士【法师】 。【满级为120级】
3·战神。【满级为200级】
4·龙神。【满级为200级】
5·反抗者。【满级为200级】有三个职业。
分别为:机械师,豹弩游侠,幻灵法师。
6.暗影双刀【满级为200级】
以上是目前岛内所有职业。
在明年的1月~2月将逐步开展三个新职业。
1·加农火炮手。就是海盗【级别不明】
2·魔笛双箭弩。实际就是弓箭手。【级别不明】
3·恶魔杀手。 不太清楚,有人说是法师,有人说是战士【级别不明】
1·冒险家:分为五个职业。
分别为:战士。弓箭手,魔法师,飞侠,海盗。【满级为200级】
2·骑士团:其实就是冒险家,不过只能到120级。有五个职业
分别为:魂骑士【战士】,风灵使者【弓箭手】,夜行者【飞侠】,奇袭者【海盗】,炎术士【法师】 。【满级为120级】
3·战神。【满级为200级】
4·龙神。【满级为200级】
5·反抗者。【满级为200级】有三个职业。
分别为:机械师,豹弩游侠,幻灵法师。
6.暗影双刀【满级为200级】
以上是目前岛内所有职业。
在明年的1月~2月将逐步开展三个新职业。
1·加农火炮手。就是海盗【级别不明】
2·魔笛双箭弩。实际就是弓箭手。【级别不明】
3·恶魔杀手。 不太清楚,有人说是法师,有人说是战士【级别不明】
冒险岛哪些职业好?
冒险岛是各个职业转职分为:(冒险岛只有4次转职业)
第1次转职业
1.战士--到勇士部落转职业 需力量35点等级10级
2.魔法师--魔法密林转职业 需智力25点 等级8级
3.弓箭手--射手村转职业 需敏捷25点 等级10级
4.飞侠--废气都市转职业 需敏捷25点 等级10级
第2次转职业.(需等级到达30级)
转职流程--(各个职业与本职业教官对话.)
与一转NPC谈话后,会取得信件,找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。 即可以进行第2次转职业.
第3次转职业--(需等级到达70级)
(各个职业找本职业教官对话.)
转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教官。
2、他会要求您去找一转教官对话,接受任务。
3、与一转教师对话,要求打败该教官的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教官,获得力量项链。
4、再次回到长老公馆,与三转教官对话,将力量项链交给他。
5、三转教官会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。
6、将智慧项链交还给三转教官,三转任务完成.即可第3次转职.
第4转职业---(等级达到120级)
先到3转找到本职业的教官.谈话后会给一封信.
带信给4转本职业的教官和他谈话
他会叫你去收集英雄之星和英雄五角星.
英雄之星和英雄五角星可以自己去打肥龙和瘦凤有爆.
或者你自己去找神木NPC村长换.村长会叫你买一张密咒才会换给你.
买密咒.在玩具塔的44层那里的NPC可以买到.1000万一张.
把换到英雄之星和英雄五角星教给4转教官就即完成4转了.
---PS:如是自己打英雄之星和英雄五角星是非常难打到的.因为喷火龙和格瑞芬多不容易见到.而且不是说每一次打死都会有爆的.建议直接去买密咒和村长换.
第1次转职业
1.战士--到勇士部落转职业 需力量35点等级10级
2.魔法师--魔法密林转职业 需智力25点 等级8级
3.弓箭手--射手村转职业 需敏捷25点 等级10级
4.飞侠--废气都市转职业 需敏捷25点 等级10级
第2次转职业.(需等级到达30级)
转职流程--(各个职业与本职业教官对话.)
与一转NPC谈话后,会取得信件,找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。 即可以进行第2次转职业.
第3次转职业--(需等级到达70级)
(各个职业找本职业教官对话.)
转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教官。
2、他会要求您去找一转教官对话,接受任务。
3、与一转教师对话,要求打败该教官的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教官,获得力量项链。
4、再次回到长老公馆,与三转教官对话,将力量项链交给他。
5、三转教官会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。
6、将智慧项链交还给三转教官,三转任务完成.即可第3次转职.
第4转职业---(等级达到120级)
先到3转找到本职业的教官.谈话后会给一封信.
带信给4转本职业的教官和他谈话
他会叫你去收集英雄之星和英雄五角星.
英雄之星和英雄五角星可以自己去打肥龙和瘦凤有爆.
或者你自己去找神木NPC村长换.村长会叫你买一张密咒才会换给你.
买密咒.在玩具塔的44层那里的NPC可以买到.1000万一张.
把换到英雄之星和英雄五角星教给4转教官就即完成4转了.
---PS:如是自己打英雄之星和英雄五角星是非常难打到的.因为喷火龙和格瑞芬多不容易见到.而且不是说每一次打死都会有爆的.建议直接去买密咒和村长换.
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