奎因上单出装
推荐出装:渴血战斧+饮血剑+收集者+凡性的提醒+无尽之刃+破败
在无限乱斗中奎因也出渴血战斧是很多玩家想不到的,实际上大部分英雄都是可以出渴血战斧的,因为在无限乱斗模式下渴血战斧的上限实在是太高了,所以不出是不行的。后面的装备就是比较正常的AD装备了,但是奎因在无限乱斗中的强度实际上不是特别高,所以大家拿到手还是确认一下自己要不要玩吧。
lol2021无限乱斗奎因天赋怎么点
强攻+过量治疗+血统+致命一击+猛然冲击+贪欲猎手
奎因在1V1的时候可以凭借这套天赋打出不错的优势,但是等到打团的时候大家就会发现奎因这个英雄的疲软了。
奎因上单出装
问题一:LOl求教上单半肉奎因要怎么出装 说一下出装顺序 20分 上单是没有固定出装或者固定点技能的,因为上单英雄太多了,各方面都有,所以上单的话看对谁,不过一搬打半肉的前期都是先堆攻击,中期才转肉,这样在上路才有优势,才能单杀,奎因的话,因为是远程的无力伤害,所以必须先出吸血装备,也就是破败,或者饮血,这是在上路消耗的优势,前期有优势就直接破败,红叉,然后就需要出个腰带撑下血,因为这个时候就算再被压对面的也会有点发育,而且一般上单都是爆发高的。前期劣势的话就比尔吉沃特弯刀,然后腰带,鞋子,然后再出攻击,让你有一定的生存能力,记住,上单不是人头最重要,压对面补刀,不让他发育是最重要的
问题二:奎因上单比较怕谁?上单奎因怎么出装? 这个版本的话,还是别上单了!还是ADC好!到下路好发育,你上单不太好起来的,相信我!
问题三:lol上单半肉奎因出装 血手,水银鞋或者不加鞋,黑切,饮魔刀,幽梦,亡者的板甲
问题四:德玛西亚之翼上单怎么打?怎么出装? 20分 首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
其他位置没有尝试。
问题五:LOL上单奎因怎么玩 奎因的上单或者中单一直都很强势,会玩的奎因完全可以带动全场节奏。如果你是新手刚开始练习玩奎因的话,建议先从上单位置开始打。6级前和6级后的奎因是完全的两个英雄。出装就是怎么暴力怎么来,奎因打上单还是比较简单的,毕竟上单一般都是小短手,6级前不需要主动A兵,就A最后一下残血就可以。对面补刀就A他耗血就行。如果被拉,或者被对面的突进技能突进,立刻用E技能踢一脚,同时和对方拉开距离,接着A。Q技能是可以致盲的,基本的流程就是6级前和上单TM的玩法一样,能点就点,对方追你就跑就行,无脑耗血。基本就是很贱的那种打法。到了6级的奎因就完全换个风格,基本是到线上就推线,把线推过去,然后开大招支援中路下路,基本哪里打起来奎因都在。所以奎因在场中出现,打野一般会配合的优先刷河道的螃蟹(可以加速,让奎因的支援更快捷)。出装就是正常的AD出装,一般是幽梦-攻速鞋-电刀-无尽-轻语-血手(做一件防御装,主要看对方的主要伤害集中在谁身上,如果对面AD伤害高,可以考虑血手,蓝盾,甚至做春哥甲;如果AP伤害高,可以女妖,水银,振奋之类的,基本就是为了防止被秒的)。一个正常发育的奎因,是完全有能力秒脆皮的。奎因的基本思路就是6级前怂,想办法在线上取得优势。6级之后全图支援,主动带节奏。或者和打野进行联动,中野双游走之类的。
问题六:S7奎因上单用什么符文 奎因出装思路 LOLS6新版上单奎因天赋符文攻略 被动:侵扰 分析:被动的存在使得奎因线上单挑和小规模团战不虚任何人,拳头为了加强标记的伤害做出了三点改动。 Q 炫目攻势 分析:改版前技能有一个AOE的致盲效果,在为自己提供1.5秒安全的输出环境的同时奎因还能打出伤害压制对手。 W 敏锐感知 分析:拳头悄悄削弱了被动的增益Buff,因为新版的奎因标记敌人的频率更多,在对拼时她个人属性上总是过分的碾压对手不是拳头想看到的。而能够开视野的主动效果能够很好的帮助奎因预知潜在的威胁,使用时机得当能够帮助奎因逃脱敌人的埋伏。 E 旋翔掠杀 分析:完美的追击和逃生技能,奎因刷新被动的主要手段。使用得当奎因能够利用E技能做出令人意想不到的位移。也许是担心奎因改版后过于强大,拳头稍微的削弱这个技能。 R 最佳拍档 分析:无论是改版前还是改版后,奎因的大招总是她吸人眼球的原因。改版前的大招让奎因显得不伦不类,到达六级时她可以变身为华洛成为一个强力的刺客英雄,尽管华洛的伤害高支援能力强,但她依旧摆脱不了冷门的地位。于是拳头将大招彻底改造成一个纯支援技能。无冷却时间,可随意使用,撤销鸟人形态一切攻击动作,只能用来赶路。到达六级的奎因少了之前的爆发,但她能多花点精力和时间放在游走支援上。
问题七:奎因要怎么出装 S6最新暮刃奎因出装套 S6最新暮刃奎因出装套路详解
为什么出暮刃解析
①高额的攻击力以及护穿是奎因抓单秒人的源泉;
②5%的移速再次增加奎因的GANK效率;
③被动暮刃让他的秒人抓单的能力更加强大。
详尽出装
奎因还是以支援暴击流为主,移速的加成让他支援能力再次加强,爆击让他的被动刷新更快(被动对他输出加成巨大),暮刃的效果让人人成为“火影”,单吃能力很强;血手大大增强其生存能力。
问题八:lols6德玛西亚之翼上单出装 英雄联盟s6德玛西亚之翼装备怎么出 出门装多兰剑
多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下
2级加Q,可以考虑单杀了
前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走
鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以
中期补充装备出饮血剑,幽梦,无尽
必须有一件防装保命,推荐女妖或春哥甲
这个版本鸟人很强
问题九:lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装 上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出
出门装多兰剑 多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了 前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走 鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以 中期补充装备出饮血剑,幽梦。
问题十:lol奎因怎么连招 和出装? 人型状态就是被动标记a一下。打过之后再接着e再a一下。紧接着Q然后接着a。华洛登场的话。先e到敌人旁边。然后立即Q再a。最后看血量放大。出装我都是第一把果断电刀。配合奎因被动标记。电刀特效。点人一下很喜人。
问题二:奎因上单比较怕谁?上单奎因怎么出装? 这个版本的话,还是别上单了!还是ADC好!到下路好发育,你上单不太好起来的,相信我!
问题三:lol上单半肉奎因出装 血手,水银鞋或者不加鞋,黑切,饮魔刀,幽梦,亡者的板甲
问题四:德玛西亚之翼上单怎么打?怎么出装? 20分 首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
其他位置没有尝试。
问题五:LOL上单奎因怎么玩 奎因的上单或者中单一直都很强势,会玩的奎因完全可以带动全场节奏。如果你是新手刚开始练习玩奎因的话,建议先从上单位置开始打。6级前和6级后的奎因是完全的两个英雄。出装就是怎么暴力怎么来,奎因打上单还是比较简单的,毕竟上单一般都是小短手,6级前不需要主动A兵,就A最后一下残血就可以。对面补刀就A他耗血就行。如果被拉,或者被对面的突进技能突进,立刻用E技能踢一脚,同时和对方拉开距离,接着A。Q技能是可以致盲的,基本的流程就是6级前和上单TM的玩法一样,能点就点,对方追你就跑就行,无脑耗血。基本就是很贱的那种打法。到了6级的奎因就完全换个风格,基本是到线上就推线,把线推过去,然后开大招支援中路下路,基本哪里打起来奎因都在。所以奎因在场中出现,打野一般会配合的优先刷河道的螃蟹(可以加速,让奎因的支援更快捷)。出装就是正常的AD出装,一般是幽梦-攻速鞋-电刀-无尽-轻语-血手(做一件防御装,主要看对方的主要伤害集中在谁身上,如果对面AD伤害高,可以考虑血手,蓝盾,甚至做春哥甲;如果AP伤害高,可以女妖,水银,振奋之类的,基本就是为了防止被秒的)。一个正常发育的奎因,是完全有能力秒脆皮的。奎因的基本思路就是6级前怂,想办法在线上取得优势。6级之后全图支援,主动带节奏。或者和打野进行联动,中野双游走之类的。
问题六:S7奎因上单用什么符文 奎因出装思路 LOLS6新版上单奎因天赋符文攻略 被动:侵扰 分析:被动的存在使得奎因线上单挑和小规模团战不虚任何人,拳头为了加强标记的伤害做出了三点改动。 Q 炫目攻势 分析:改版前技能有一个AOE的致盲效果,在为自己提供1.5秒安全的输出环境的同时奎因还能打出伤害压制对手。 W 敏锐感知 分析:拳头悄悄削弱了被动的增益Buff,因为新版的奎因标记敌人的频率更多,在对拼时她个人属性上总是过分的碾压对手不是拳头想看到的。而能够开视野的主动效果能够很好的帮助奎因预知潜在的威胁,使用时机得当能够帮助奎因逃脱敌人的埋伏。 E 旋翔掠杀 分析:完美的追击和逃生技能,奎因刷新被动的主要手段。使用得当奎因能够利用E技能做出令人意想不到的位移。也许是担心奎因改版后过于强大,拳头稍微的削弱这个技能。 R 最佳拍档 分析:无论是改版前还是改版后,奎因的大招总是她吸人眼球的原因。改版前的大招让奎因显得不伦不类,到达六级时她可以变身为华洛成为一个强力的刺客英雄,尽管华洛的伤害高支援能力强,但她依旧摆脱不了冷门的地位。于是拳头将大招彻底改造成一个纯支援技能。无冷却时间,可随意使用,撤销鸟人形态一切攻击动作,只能用来赶路。到达六级的奎因少了之前的爆发,但她能多花点精力和时间放在游走支援上。
问题七:奎因要怎么出装 S6最新暮刃奎因出装套 S6最新暮刃奎因出装套路详解
为什么出暮刃解析
①高额的攻击力以及护穿是奎因抓单秒人的源泉;
②5%的移速再次增加奎因的GANK效率;
③被动暮刃让他的秒人抓单的能力更加强大。
详尽出装
奎因还是以支援暴击流为主,移速的加成让他支援能力再次加强,爆击让他的被动刷新更快(被动对他输出加成巨大),暮刃的效果让人人成为“火影”,单吃能力很强;血手大大增强其生存能力。
问题八:lols6德玛西亚之翼上单出装 英雄联盟s6德玛西亚之翼装备怎么出 出门装多兰剑
多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下
2级加Q,可以考虑单杀了
前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走
鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以
中期补充装备出饮血剑,幽梦,无尽
必须有一件防装保命,推荐女妖或春哥甲
这个版本鸟人很强
问题九:lolS7德玛西亚之翼 奎因怎么出装 上单的话无尽,电刀或者红叉,饮血剑,轻语攻速鞋最后一件肉装,AD的话就全输出
出门装多兰剑 多一级推荐加E,上去点人是对面冲过来就放E再点一下 2级加Q,可以考虑单杀了 前期先出 比尔吉沃特弯刀和狂热,对面喜欢和你打架就先破败,对面有点怂就电刀推线去游走 鞋子攻速鞋最好,减CD鞋也可以 中期补充装备出饮血剑,幽梦。
问题十:lol奎因怎么连招 和出装? 人型状态就是被动标记a一下。打过之后再接着e再a一下。紧接着Q然后接着a。华洛登场的话。先e到敌人旁边。然后立即Q再a。最后看血量放大。出装我都是第一把果断电刀。配合奎因被动标记。电刀特效。点人一下很喜人。
奎因上单出装,奎因上单出装
有以下技能:
猎鹰【被动】
华洛每4.5秒标记奎因正在攻击的目标,奎因的下一次普通攻击将对易伤目标造成额外(15 + 10*等级 + 0.5装备AD加成)的伤害。
如果奎因没有处在攻击状态,华洛将标记奎因附近血量最少的地方单位;如果目标的易伤效果被触发。
奎因需要在3秒后才能再次对目标进行标记;如果目标的易伤效果没有被触发,10秒后华洛才能再次标记目标;华洛形态下的第一次攻击会直接触发易伤效果。
致盲突袭【 Q 】
奎因形态:华洛向前方飞行,攻击路径上的第一个敌人,随后它会攻击附近所有敌人,造成70/110/150/190/230点物理伤害并致盲目标1.5秒。
华洛形态:华洛在当前位置进行相同的攻击(华洛形态下技能伤害增加为1.0AD加成)
冷却时间:11/10/9/8/7秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
敏锐感知【 W 】
奎因形态:攻击易伤的目标会使奎因的攻击速度提高20%/25%/30%/35%/40%,持续3秒。
华洛形态:华洛获得40%/50%/60%/70%/80%的攻击速度加成;主动施放:华洛照亮附近大范围区域,持续2秒。冷却时间:50秒。
冷却时间:50/45/40/35/30秒
施法消耗:
突进跃击【 E 】
奎因形态:奎因冲向目标,对其造成40/70/100/130/160点伤害并减速70%,减速效果会在2秒内缓慢恢复,接触目标后奎因向后弹跳到最大攻击范围位置。
华洛形态:华洛冲向目标,并将其标记为易伤(华洛形态下技能伤害增加为1.0装备AD加成)
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:50
最佳拍档/天幕打击【 R 】
最佳拍档:华洛代替奎因进行战斗,持续20秒。在此期间华洛获得80%的装备移动速度加成,在战斗中逐渐降低至20%。
天幕打击:奎因回归并发动天幕打击,对范围内所有敌人造成130/185/240点物理伤害,伤害随对方已损血量增加而增大,最多造成260/370/480点物理伤害。
冷却时间:140/120/100秒
施法消耗:100
猎鹰【被动】
华洛每4.5秒标记奎因正在攻击的目标,奎因的下一次普通攻击将对易伤目标造成额外(15 + 10*等级 + 0.5装备AD加成)的伤害。
如果奎因没有处在攻击状态,华洛将标记奎因附近血量最少的地方单位;如果目标的易伤效果被触发。
奎因需要在3秒后才能再次对目标进行标记;如果目标的易伤效果没有被触发,10秒后华洛才能再次标记目标;华洛形态下的第一次攻击会直接触发易伤效果。
致盲突袭【 Q 】
奎因形态:华洛向前方飞行,攻击路径上的第一个敌人,随后它会攻击附近所有敌人,造成70/110/150/190/230点物理伤害并致盲目标1.5秒。
华洛形态:华洛在当前位置进行相同的攻击(华洛形态下技能伤害增加为1.0AD加成)
冷却时间:11/10/9/8/7秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
敏锐感知【 W 】
奎因形态:攻击易伤的目标会使奎因的攻击速度提高20%/25%/30%/35%/40%,持续3秒。
华洛形态:华洛获得40%/50%/60%/70%/80%的攻击速度加成;主动施放:华洛照亮附近大范围区域,持续2秒。冷却时间:50秒。
冷却时间:50/45/40/35/30秒
施法消耗:
突进跃击【 E 】
奎因形态:奎因冲向目标,对其造成40/70/100/130/160点伤害并减速70%,减速效果会在2秒内缓慢恢复,接触目标后奎因向后弹跳到最大攻击范围位置。
华洛形态:华洛冲向目标,并将其标记为易伤(华洛形态下技能伤害增加为1.0装备AD加成)
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:50
最佳拍档/天幕打击【 R 】
最佳拍档:华洛代替奎因进行战斗,持续20秒。在此期间华洛获得80%的装备移动速度加成,在战斗中逐渐降低至20%。
天幕打击:奎因回归并发动天幕打击,对范围内所有敌人造成130/185/240点物理伤害,伤害随对方已损血量增加而增大,最多造成260/370/480点物理伤害。
冷却时间:140/120/100秒
施法消耗:100
LOL中EZ该如何出装
出门两种选择,250红药,一眼,3红1蓝,这种对付前期gank能力比较强的打野和本身有一定回复能力的上单,如果对面打野是发育型的,那就直接带多兰出门。
ez上单最重要的就是要收f4,保持前3级的压制,刚到线上,大家都1级,无论你是哪种出装,大部分上单都打不过你的,只要边走边a边q,不要有太大的心里压力,点几下他就回去了,一直保持血量和经验的压制,叫己方的打野爸爸来蹲你。。。
装备方面要根据对面来选择,一般对面突进比较强的选破败王者,推线不强的选择电刀
后期还是走标准dps路线出装,一定要带冰拳,ez本身是风筝完全没压力的,这就要求打野和辅助要偏肉,推荐宝石,日女,不然没法打正面团
ez上单最重要的就是要收f4,保持前3级的压制,刚到线上,大家都1级,无论你是哪种出装,大部分上单都打不过你的,只要边走边a边q,不要有太大的心里压力,点几下他就回去了,一直保持血量和经验的压制,叫己方的打野爸爸来蹲你。。。
装备方面要根据对面来选择,一般对面突进比较强的选破败王者,推线不强的选择电刀
后期还是走标准dps路线出装,一定要带冰拳,ez本身是风筝完全没压力的,这就要求打野和辅助要偏肉,推荐宝石,日女,不然没法打正面团
奎因上单出装,奎因上单出装,LOL中EZ该如何出装
奎因上单很强力啊!
首先介绍下技能加点,一级Q,二级E(为了打出标记)三级W,四级五级都是Q,然后六级点大,之后就主Q副W有大点大,最后加满E。为什么这么点呢,因为奎因增强后W被动增加了一个当奎因打中一个带有标记的敌人或小兵时,加移动速度。而不副加E就是E技能的限制性很大。
出门的话就1鞋子2红1蓝,奎因前中期蓝的要求比较高。前期对线的时候多利用被动补兵,当敌方英雄身上有标记的时候能点则点。然后顺利到3级的时候如果打野爸爸来照顾的话就先开个E到敌方英雄身上,然后立刻给个Q,基本上再挂个点燃人头就是你们的了。主要是要补兵过关。前期不要浪费你的Q,因为前期伤害不是很高。在人家和你硬拼的时候Q下,这样会致盲。主要以补兵为主,打野爸爸来了之后再交技能。如果没打野的话就看形势再交,你和队友有状态的时候再交。所以前期一个蓝瓶足矣。
第一次回家就一个小冰锤加2个蓝,如果很顺的话拿到3个人头就出个攻速鞋,如果不太顺的话就根据对面阵容来选鞋子。
中期就推线,Farm很重要,尽快出大冰锤。大冰锤除了以后如果经济很好或者搭顺风的情况下就直接出饮血,然后红叉,作为第二个ADC(我比较喜欢这样)然后可以再补个防御装基本就结束了,根据形势。如果逆风的话日炎,小饮魔刀,狂徒出了之后如果有变顺风的趋势就去补个饮血。
奎因团战的时候如果是半坦的话就开大后E到对方脆皮上然后开Q之后不要着急再次R要快没血的时候再R。前提是你有狂徒日炎。
照我说的去做应该一场下来会有7-10个人头而且死亡数会很少。
首先介绍下技能加点,一级Q,二级E(为了打出标记)三级W,四级五级都是Q,然后六级点大,之后就主Q副W有大点大,最后加满E。为什么这么点呢,因为奎因增强后W被动增加了一个当奎因打中一个带有标记的敌人或小兵时,加移动速度。而不副加E就是E技能的限制性很大。
出门的话就1鞋子2红1蓝,奎因前中期蓝的要求比较高。前期对线的时候多利用被动补兵,当敌方英雄身上有标记的时候能点则点。然后顺利到3级的时候如果打野爸爸来照顾的话就先开个E到敌方英雄身上,然后立刻给个Q,基本上再挂个点燃人头就是你们的了。主要是要补兵过关。前期不要浪费你的Q,因为前期伤害不是很高。在人家和你硬拼的时候Q下,这样会致盲。主要以补兵为主,打野爸爸来了之后再交技能。如果没打野的话就看形势再交,你和队友有状态的时候再交。所以前期一个蓝瓶足矣。
第一次回家就一个小冰锤加2个蓝,如果很顺的话拿到3个人头就出个攻速鞋,如果不太顺的话就根据对面阵容来选鞋子。
中期就推线,Farm很重要,尽快出大冰锤。大冰锤除了以后如果经济很好或者搭顺风的情况下就直接出饮血,然后红叉,作为第二个ADC(我比较喜欢这样)然后可以再补个防御装基本就结束了,根据形势。如果逆风的话日炎,小饮魔刀,狂徒出了之后如果有变顺风的趋势就去补个饮血。
奎因团战的时候如果是半坦的话就开大后E到对方脆皮上然后开Q之后不要着急再次R要快没血的时候再R。前提是你有狂徒日炎。
照我说的去做应该一场下来会有7-10个人头而且死亡数会很少。
EZ现在怎么出装
EZ AD/AP因为大的AD比较多。所以说下AD EZ的一些个人经验吧。
一直ADC主打EZ。因为路人局真心好多人靠不住。只有靠自己。EZ的灵动不说了。肯定是第一的。个人习惯带闪现。虚弱。这样就算队友保护不好自己。被对方突进。一个自己有E。可以逃跑。被追上了怎么办?给他个虚弱。回头点他。放他风筝。虚弱结束了还追?没事。还有闪现。要是这一套都用完了。你都不能风筝死对面的。那么不解释了。你输出实在不够。
不论是EZ还是其他ADC想要有输出。那么补刀必须要过关。只有你补刀数远超对面。那么你的装备才会领先。这样你的输出才高。否则。EZ在装备差距大的情况下。就是一个灵动的超级步兵。
关于蓝的问题。的确。在大多数ADC里面EZ的确蛮缺蓝的。但是只要自己控制好一般不会缺蓝。天赋里21 0 9 点出回蓝。符文的话可以看情况定。自己决定。带或者不带。蓝色回蓝我带了2个(关键是我就这么一套符文。(*^__^*) 嘻嘻……)
EZ缺不缺蓝是看你的技能释放的。W E很耗蓝。所以尽量少用。Q有机会就Q。消耗少。W E控制好就好了。不要随便乱W E。碰到好多喜欢玩EZ的。为什么喜欢。因为技能随便放。CD短。靠着无数次的技能释放。命中率低的可怜。可能也只有这样他才能消耗到对手血量吧。废话说多了。总之一句话。不要随便乱W E。不是对拼的话最好不要W 。或者蓝量真的是很多。你可以W 耗一下小兵后的对方血量。不然老老实实平A Q来耗血吧。
PS:E技能用得好不好是衡量一个EZ的标准。大家都说喜欢骚的EZ为什么。因为在有E的情况下你可以无限放对面的风筝,最怕那种E人脸上去对拼的EZ。除非是你确定你E上去能够击杀对面。否则。E还是留着给自己调整站位吧。
最后。一句话。EZ的飘逸灵动是出名的。所以操作一定要准。一切的输出建立在经济的基础上。补刀不过关的。啥也不说了。好好练补刀吧。有了好的补刀功底。不愁没输出。
不知不觉。竟然打了这么多字。加油吧。一个风骚的EZ是团队的服气。一局比赛如果你的大不能收几个人头的话。那么EZ还是不过关。(站在下路全球支援。随时收人头。一场怎么也得收几个才说的过去吧。)
关于出装问题。老传统的常规出装。鞋+3红出门,然后,攻速鞋,双多兰或者3多兰(看个人喜好吧,)然后三项,轻语, 后面的看局势定先后。引血。无尽。春哥甲。水印饰带 。
先灯笼转三项的年代已经过去了吧。毕竟成型太慢了点。如果喜欢的话我也无话可说。
非常规打法:有直接无尽流的。按常规ADC出装打,像针对初装里对面有蒙多类的回血恶心人的英雄。那么死刑以上他就废了,对线的时候对面ADC魔法输出太高?对面AP输出高?可以试试智慧末刃。
AP就不误人子弟了。自己打得很少。 最后给个建议。我打了这么多字个人感觉好多东西任然没说全,但是实在是大不了再多了。建议楼主去多玩论坛,里面有专门的EZ粉丝基地,里面功略更加详细。http://bbs.duowan.com/forum-1345-1.html
一直ADC主打EZ。因为路人局真心好多人靠不住。只有靠自己。EZ的灵动不说了。肯定是第一的。个人习惯带闪现。虚弱。这样就算队友保护不好自己。被对方突进。一个自己有E。可以逃跑。被追上了怎么办?给他个虚弱。回头点他。放他风筝。虚弱结束了还追?没事。还有闪现。要是这一套都用完了。你都不能风筝死对面的。那么不解释了。你输出实在不够。
不论是EZ还是其他ADC想要有输出。那么补刀必须要过关。只有你补刀数远超对面。那么你的装备才会领先。这样你的输出才高。否则。EZ在装备差距大的情况下。就是一个灵动的超级步兵。
关于蓝的问题。的确。在大多数ADC里面EZ的确蛮缺蓝的。但是只要自己控制好一般不会缺蓝。天赋里21 0 9 点出回蓝。符文的话可以看情况定。自己决定。带或者不带。蓝色回蓝我带了2个(关键是我就这么一套符文。(*^__^*) 嘻嘻……)
EZ缺不缺蓝是看你的技能释放的。W E很耗蓝。所以尽量少用。Q有机会就Q。消耗少。W E控制好就好了。不要随便乱W E。碰到好多喜欢玩EZ的。为什么喜欢。因为技能随便放。CD短。靠着无数次的技能释放。命中率低的可怜。可能也只有这样他才能消耗到对手血量吧。废话说多了。总之一句话。不要随便乱W E。不是对拼的话最好不要W 。或者蓝量真的是很多。你可以W 耗一下小兵后的对方血量。不然老老实实平A Q来耗血吧。
PS:E技能用得好不好是衡量一个EZ的标准。大家都说喜欢骚的EZ为什么。因为在有E的情况下你可以无限放对面的风筝,最怕那种E人脸上去对拼的EZ。除非是你确定你E上去能够击杀对面。否则。E还是留着给自己调整站位吧。
最后。一句话。EZ的飘逸灵动是出名的。所以操作一定要准。一切的输出建立在经济的基础上。补刀不过关的。啥也不说了。好好练补刀吧。有了好的补刀功底。不愁没输出。
不知不觉。竟然打了这么多字。加油吧。一个风骚的EZ是团队的服气。一局比赛如果你的大不能收几个人头的话。那么EZ还是不过关。(站在下路全球支援。随时收人头。一场怎么也得收几个才说的过去吧。)
关于出装问题。老传统的常规出装。鞋+3红出门,然后,攻速鞋,双多兰或者3多兰(看个人喜好吧,)然后三项,轻语, 后面的看局势定先后。引血。无尽。春哥甲。水印饰带 。
先灯笼转三项的年代已经过去了吧。毕竟成型太慢了点。如果喜欢的话我也无话可说。
非常规打法:有直接无尽流的。按常规ADC出装打,像针对初装里对面有蒙多类的回血恶心人的英雄。那么死刑以上他就废了,对线的时候对面ADC魔法输出太高?对面AP输出高?可以试试智慧末刃。
AP就不误人子弟了。自己打得很少。 最后给个建议。我打了这么多字个人感觉好多东西任然没说全,但是实在是大不了再多了。建议楼主去多玩论坛,里面有专门的EZ粉丝基地,里面功略更加详细。http://bbs.duowan.com/forum-1345-1.html
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