兰博的大招怎么放
出装固定忍者鞋。看情况逆风先出鞋子顺风现出幸运手+5金币。放的养钱
然后出冰杖,冥火,狂徒,深渊(剩下3选一沙漏免得很多近距离的AD出,帽子顺风的时候出,钢铁匣子逆风的时候出)兰博猥亵群秒型打法是这样的!先躲安全地方等肉一接上头
看谁脆皮先点冥火烧个5分1选,点肉也可以看自己。注意不要点带很多魔防的
然后导弹的位置要找准,点人群后面一排烧过来!开W,点E点Q冲进去烧吧
逆风的时候冲进去马上开钢铁或者沙漏。钢铁帮队友抵挡伤害。保证肉能顶的住自己就安全。
遇到单个英雄AD的!就放风筝E一下W一下E一下W一下!差不多血了就回头反杀。
前提要看准热量。要达到50也不要太搞。
召唤师 用点燃 跟疾跑,W疾跑速度很快很难追上你。
符文我用的是法师的!
天赋21 9 不要法穿没用。别用什么吸血术,一点用都没有。理由很简单就算你Q1秒1000的伤害
全出AP赚20%大概也只能回100~200的血不够AD砍你2刀你就挂了!兰博持续输出才有效果站不住面谈了!Q还没3秒你就死了又什么意义呢!
兰博的大招怎么放
- 01
闪现:这是最常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑最需要的技能。
- 02
幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加我们的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。
- 03
治疗术:治疗术是回血的技能,可以回我们自身和我们附近最近的友军血量,或者是血量比较残的友军血量。
- 04
屏障:这是目前ADC比较喜欢带的技能,可以给我们套上一个盾,然后相当于我们的一些生命值。
- 05
虚弱:虚弱也是比较常见的技能,可以让一个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。
- 06
标记:标记是我们大乱斗里面比较常用的,是我们丢一个雪球如果砸中了敌军,我们就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。
- 07
清晰术:清晰术是我们回蓝的时候用的,也比较适合大乱斗里面使用,因为大乱斗里面是不能回基地的。
- 08
传说:这个技能非常的好用,是可以全地图使用的,只要有兵,塔,眼,我们都可以进行传送。
- 09
引燃:引燃的话是我们可以点燃对面的一个敌军,然后让他持续承受一些伤害。
- 10
惩戒:惩戒是打野经常使用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量并且回复自己的血量。
- 11
净化:净化是我们可以移除我们身上所有的效果,但是这个技能比较考技术。
什么英雄打兰博
天赋。9.0.21、法师差不多都这套吧。出装,我个人喜好出门多蓝盾。毕竟近战法师对线能力要有保障。鞋子我习惯出法师穿透鞋。出完这两件。可以先出个幽魂面具。也可以直接出冰仗、接着出远古意志,深渊权杖。帽子。然后卖掉多蓝盾。出狂徒,对面控制多的话出个水银饰带(近战法师怕控制技能)
打发。主点Q,我就不多说了。前期多用Q骚扰人。等打人你就知道有多变态了、无仇恨值。清兵超快、E技能主要骚扰人或逃跑追人再用、W就是逃跑的。大招1V1的话,先别放。你的Q+E直接能打半血、。他逃跑你就放。
打团战。他们只要一上,。你的大招就放在他们近战和远程的分界线上,把他们阵容打乱。团战就好打多了
视频我是没有,但是还要讨论技术的话,YY58589。你来找我们就行。
什么英雄打兰博
推荐用非智能施法,非智能施法我们鼠标点的第一下是基础落点,箭头所指方向是发射方向。兰博大招前期对面可以直接铺对面英雄身上,这样可以至少让对面受到两次灼烧伤害。
兰博后期团战大招主要用于封路,这样可以阻断地方的退路,如果对面执意后退也会受到大量伤害。在装备很好的时候可以直接大招地方ADC,注意这时应当竖着放大,这样ADC不容易逃脱。
兰博玩法分析
1、己方使用
尝试让自己待在危险温度从而将技能效果最大化。如果技能使用过于频繁,很容易升温。
尝试让敌人待在纵火盛宴的作用范围内,这样可以持续造成更多伤害。
如果你即将获胜,可以使用大招阻滞敌人逃离。
2、敌方使用
留心兰博的热量条。如果他处于过热状态,那么当其被沉默时可趁机击杀他。
兰博的大招会对处于作用范围内的你产生巨大伤害。当你看见导弹降落时,尽快撒离。
兰博基本上都是造成魔法伤害。出些魔抗来减少其对你的伤害。
什么英雄打兰博,什么英雄打兰博
机械公敌兰博,对于这个兰博大家一定都不会陌生,他的大招是团战最关键的分割线,往往一个大招对团战的走向会起到一个决定性的作用,至于兰博如何选择大招的位置则是根据地形选择。下面是我收集整理LOL强开团英雄盘点,欢迎阅读。
第一集团大招闪现完美搭配开团不需要理由
暗黑之女安妮
毫无疑问的强开团的英雄,对于她来说只需要手握闪现与大招就是对对方一个最大的威胁,因为你完全不知道安妮将会在什么时候就突然闪现大招招呼你,而在LPL之前的比赛中就已经出现了以安妮和希维尔为主的强开团体系,她甚至不需要多考虑什么,只要一心找好大招落地的位置让大招晕到更多的人就可以了。
安妮在团战中如之前所说,她是一个先手英雄所需要做的就是大招来完成自己的任务,但是她的脆弱也非常的明显,做为一个AP英雄直接交掉闪现之后可能直接面对对方如狼似虎的英雄,失去保护的她非常容易被秒,同样的如果对方抓住你没有闪现的时机或者关键的时间点你没有闪现,那么你的所能做的只有依靠并不快的移动速度去后手大招了。
曙光女神-蕾欧娜
这个英雄和安妮一样都是依靠闪现大招来开团的英雄,但是与安妮不同的女坦的大招无论是否直接命中都会带来减速的效果,然而这一点减速的效果就足够让队友跟上了,在昨天的M3与皇族的比赛中,女坦的大招可以说是非常亮的,无论是关键的大招控制,还是焦灼阶段的闪现大招,都是主导团战走向的关键。
同时女坦在排位中的胜率相当高,是属于简单易上手的英雄之一,她与安妮相比在团战中的重要性要高出很多,首先她本身的定位就是肉盾型辅助并不会害怕被先手,同时她自身的技能控制除去大招以外还有还有二个控制技能,这样无论在保护与追击都是非常好用。
熔岩巨兽-墨菲特
这个英雄相信都不会陌生,熔岩在游戏中是可以算是全能的英雄了,可中可上可辅助可打野,但是无论个什么位置的熔岩他们都有一个共同点,在团战中他的闪现大招配合队友的技能将会对方造成毁灭性的打击,而他无论是配合亚索的大招还是发条的大招,都能完成出乎意料的结果。
做为大哥Gogoing的成名英雄同时也经历了无数版本依然未被削弱的英雄,熔岩本身是一个比较肉的英雄,因为被动的缘故会让他比同装备下的英雄血量要多,所以并不会像安妮那样闪现大招后没有后续的保名技能,后面会说到冲到敌方英雄中的皇族与蔚,石头人与这些英雄还是有着不小的区别的这个后面会说到。但是这个英雄的同样有他的缺点,在前期如果被针对的情况下他的大招伤害非常低,仅仅只能与队友配合形成Combo,所以保证自己前期的发育,半肉半AP装的石头就已经让对方非常的恶心了。
末日使者-费德提克
草人拥有非常恐怖的团战大招,如果让草人跳一个完美大招这场团战就已经输掉一半了,新版野区改动之后四鬼所带来的扫描效果将是草人更加能在对方视野盲区跳大,而对于开团来说还有什么能比一个在人群中开着大招的草人更具有威胁的呢,双方的僵持的时间可以让草人从容的找到一个可以完美跳大的机会。
相比较之前的'开团英雄,草人是只靠一人就可以造成成吨的伤害,通常草人大招恐惧后一般魔抗较低的英雄走出大招范围就会仅剩血皮了,但是草人的团战需要注意的是最好保证有沙漏的情况下先手开团,你的大招一定是比队友先一步与敌方英雄接触,而在队友跟上这段时间内如何能保证自己的生存就是要依靠金身了。一个有金身的草人和一个没有金身的草人的威胁是不可同日而语的。
机械公敌兰博
对于这个兰博大家一定都不会陌生,他的大招是团战最关键的分割线,往往一个大招对团战的走向会起到一个决定性的作用,至于兰博如何选择大招的位置则是根据地形选择,例如如果对方正在打小龙,那么你的大龙只需要将龙坑内的英雄与龙坑外的英雄分割开,这样他们的后排脆皮英雄将失去保护大龙也是如此,一个好的兰博会让大招成为对方的噩梦,而一个新手兰博则是力求让大招更多的烧到对方而不是想着利用大招封住对方的走位。
既然说到兰博是一个强开团英雄自然是和他的大招有着密不可分的关系,当双方在对一个关键性点僵持的时候兰博一个大招将是打响团战最佳的信号,对方英雄看到大招会下意识的离开大招的范围,在这样的情况下就会产生不在大招范围的英雄离开的较快,而与被大招减速的英雄脱节,这样就无论是追杀还是围剿都会变的。
第二集团开团注定是条不归路请做好背锅的准备
下面将要说的这三个英雄将是以肉身强势开团,但是多半团战开始之后会被直接秒杀的英雄,这些英雄需要的是一颗悍不畏死的心才可以掌握这些英雄开团精髓,同样双方的僵持的局面,往往这个时候你与队友协调好开团时机之后你就需要明确自己开团最先控制的英雄,心无杂念的完成你的任务之后就是看队友的发挥了,这类英雄与前面说到的英雄一样可以用闪现接大招来完成开团,但是为了保证自己团战的生存率最好使用位移技能来开团,后手闪现出团战的范围。
德玛西亚皇子嘉文四世
皇子是如今无论比赛还是rank局中最常出现的英雄,而在国服他的胜率达到了百分之54,无论什么段位你都能在对局中看到他的身影,他也是我上分必备英雄之一,无论是野区的制霸还是不讲理的开团,都是这个英雄的特性,与其他打野不同的是他在全肉装的前提下依然可以造成不俗的伤害,皇子的EQ二连接大招往往是在对方猝不及防的情况下就被先手开团了。
前面说到熔岩的开团能力的时候也说到了皇子,这二个英雄在开团的本质上是有区别的,熔岩是提供一个稳定的控制技能,但是皇子则是将敌方英雄控制在以自己为中心的小范围内,这样被敌方英雄先手击杀的可能性就要大很多。然而皇子的大招却是一个非常好的限制走位的技能,他可以与很多英雄的技能形成Combo,所以虽然在先手开团上具有风险,但是皇子绝对会将风险最大程度的转换为对己方有利的条件。
皮城执法官-蔚
这个英雄绝对算是强开团的代表性英雄了,如今的大赛上很多是以希维尔安妮与蔚来组成强开团的阵容,蔚的大招安妮的大招以及希维尔的大招支援,会对对方英雄造成毁灭性的打击,这二个英雄的特点非常鲜明,蔚这个英雄与皇子不同的就是她对后排英雄的威胁要比皇子大很多,但是团控效果却不如皇子,国服如今蔚的胜率也在百分之51左右,虽然比不上皇子胜率也不算低的了。
同时蔚能做为强开团的代表英雄关键是她与皇子一样自带位移技能并且大招的指向性可以让她在乱军丛中找到对方关键英雄,一旦控制了关键英雄逼出闪现以及其他召唤师技能,在这样的情况下对方前排英雄将会处在一种孤身奋战的境地,后面英雄被控制自顾不暇前排英雄又必须承受对方的疯狂输出,这样的局面无论怎么看都是对先手开团的蔚非常有利的局面,而做为先手的蔚所需要做的就是将装备尽可能的保证在肉装,除开打野刀的攻击以外,其他更多就是以肉装承受伤害为主。
战争之影-赫卡里姆
如今的相当热门的人马无论是打野还是上单都非常吃香,而现在更多的玩家是将召唤师技能搭配成传送加引燃,这样在出到五速鞋并附魔家园卫士的情况下传送到战场后方的人马无论是怎么看都是一个无人可挡的战争机器,人马的大招会对指定目标范围内目标造成恐惧效果,同时人马经过修改之后的W相比之前来说更适合团战,而在上周的LPL比赛中也出现了传送家园卫士的人马强行开团的例子。
虽然上面已经说了很多适合先手开团的英雄,但是在阵容的搭配上还是要统一,如果一旦发生队友跟不上你的突进速度那就得不偿失了,然而我上面整理出来的英雄大多是游戏中经常出现的英雄,在平时的开黑或者排位中经常使用,但是有一点需要注意的就是开团英雄并不是说你可以无脑开团,对于时机的掌握已经对局势的解读是你必须要做的事。
LOL兰博上单怎么玩?详细点
前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。
兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了。
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