星辰变职业
星辰变职业
血魔(战士):擅长近战,血厚。物防高。攻击一般。技能很华丽。到25级拉仇恨的技能都为单体,前期不建议副本。(带2个医生除外)
炎魔(法师):伤害较高,虽然宣称可以移/动施法,但是实际操作效果不理想,每次释放技能都只能停住。感觉很呆板的职业。
阴月(医生):气血,蓝都比法师多一点。防御也比法师高。有2种形态。可以随时转换成类似战士和法师的职业。前期也持续回血技能为主。阴月的回血和技能伤害跟力量有关。而且阴月有一个增幅技能
万古噬魂。使用该技能可以把持续回血技能变为群回。并给周围周围补上持续回血技能。
本人就是玩的阴月。还有一点我不知道是不是官网故意设置的。就是2个医生的持续回血技能效果可以叠加。
星辰变职业,星辰变职业
炎魔 (男性角色)
拥有强大防御为基础的炎魔 几乎是不可战胜的.
炎魔 防御强大,是唯一带护盾的近战职业.
这使得炎魔在强大的防御下拥有了第2生命.
是顶BOOS不可或缺的人物.
炎魔在人界修炼到顶级以后拥有了一个更为恐怖的技能.
燃烧自己,放弃一切防御,使其全负于攻击上.
此技能爆发后护盾将消失.血掉一半.
炎魔将成为物理输出最为恐怖的职业.
缺点:炎魔最大的尴尬在于升级,防御状态中攻击不够,
使用人界终极技能消耗又太大.
优点:强大的攻击,防御。
克星:赤阳(炎魔进入攻击状态的时候很容易被赤阳秒杀)
血魔 (女性角色)
血魔的强大在于拥有削弱技能,
一定时间内持续掉血,降低对手防御,视觉能力(被攻击目标周围一片漆黑)
在一个团队里,有血魔的存在会让BOOS更快的死亡。
血魔也是群P不可或缺的人物。
血魔的终极技能会使大范围的敌人群体掉血,减防。
缺点:防御攻击不够出色,不可能瞬间PK掉敌人,
所以,只有被血魔磨死的人,没有别被她打死的人。
优点:练级持续性强,血魔的蓝消耗是相当小的。对远程攻击有很强的闪避能力
克星:炎魔,阴月 (血魔在炎魔面前只有死或者幸运的逃跑;跟阴月其实是互磨,看谁先被磨死)
赤阳 (男性角色)
强大的魔法攻击,天地都为之崩裂。
层出不穷的魔法攻击,是远程输出的代表人物。
不管是群P还是单P都是极强大的存在。
赤阳的人界终极技能是放出如天劫般恐怖攻击,
把单个个体转入异次元空间绞杀。
优点:攻击强大,范围大。号称修真界最强的大范围杀伤性武器。
缺点:蓝消耗过大,使其成为“地板族”。
克星:血魔(单体攻击很难打中血魔,而群体攻击打中血魔伤害也不大。)
阴月 (女性角色)
赤阳的那一点点控制技能跟阴月比起来就是小巫见大巫。
减速,眩晕,都是阴月的拿手好戏。
在你被阴月控制得欲生欲死的时候,
她那恐怖的召唤兽正在逐渐的磨掉你的血。
人界终极技能灵兽狂化,使BB在短时间各属性提升
优点:玩着轻松。让你的BB去打就好了。
缺点:本身的杀伤力不够,主要输出要靠BB。
克星:炎魔(BB的攻击对炎魔杀伤太小,很难磨死他)
清虚 (男性角色)
强大的辅助技能。
增加己方防御,红,蓝最大值。等等
前期的表现也许不如蓝央明显,
可后期拥有清虚的团队简直就像铁打的军团一般,
提升防御,血量,还有比这更可怕的吗。
清虚的人界终极技能能使队友短时间处于无敌状态.
优点:辅助多样化。
缺点:想靠自己PK死人还真不那么容易。
克星:想被人打死也真不那么容易
蓝央 (女性角色)
如果你认为你的输出能超过我回血的速度你可以试试攻击我。
传说中的不死小强。
N多加血技能,全体的个体的。
以及加蓝的技能。
蓝央的人界终极技能能使队友红,蓝全部回满.
优点:提高群体的战斗持续时间。
缺点:辅助技能比较单一
克星:那天我让炎魔跟赤阳分别打我,炎魔打完赤阳打,最后他们两都不打了。
我问他们为什么停下了,他们异口同声的说.没蓝了..蓝央牛X的说.
天尊
当修真者进入上位神巅峰境界的时候开始领悟初级天尊技能(时间静止,仅仅只能领悟时间静止)
神王有极小可能性领悟时间倒流.
修真者释放时间静止等消耗是巨大的,天尊不只能释放时间静止,时间倒流等等
而且释放这些技能天尊是没消耗的,只要等冷却时间过去就能释放.
成为天尊至少需要达到上部天神级别
星辰变是什么、?
——剧本题材 从文学中汲取创意
《星辰变》是根据盛大文学旗下的同名原创小说改编的大型玄幻修真MMORPG,该小说的网络点击率超过4000万,曾占据2008年起点中文网总收藏榜排名第一、全球中文小说搜索榜排名第一,且一度成为2008年百度十大热门关键字之一。
——研发团队 底蕴深厚的研发实力
其研发团队正是来自盛大游戏旗下《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,拥有近百人的制作班底,该研发团队业已成为盛大旗下最具资历的网游原创团队。除此之外,还邀请了知名网络作家,原小说作者“我吃西红柿”担纲创意总监,其作品《星辰变》、《盘龙》、《九鼎记》皆为当下最火的网络文学作品。而他天马行空的想象力也为游戏增添了无数创意。亚洲顶尖音乐制作人“安栋”负责游戏音乐制作,安栋曾为多名顶尖歌手作曲、编曲,并负责过08年奥运会的音乐项目。
——艺术特色 美轮美奂的中国风
《星辰变》游戏本身运用了Gamebry引擎技术,力求为玩家们提供高品质的游戏画面。从之前放出的游戏原画可以看出,星辰变画面偏向写实的中国风。原著中有连绵不断的洪荒,异域成仙的修真,还有苍茫古朴的大地,引入神思的古秦、城池。所有的这些都将在游戏画面中原味展现。同时,游戏开发的创作团队为了能唯美的诠释出“中国风”画面,更是邀请了知名学府的学者教授进行授课,面向所有的美术和策划人员讲解中国古代建筑、服饰的历史艺术。力求在游戏中弘扬中华古典文化的迷人风采。
——视觉特色 2D次世代动作网游
■视觉特色之一:“二倍镜”效果
在游戏战斗过程中,系统自动运算判定,根据技能释放及战斗的实时情况拉近视角,瞬间二倍化镜头,触发Double mirror效果。这种表现形式让2D游戏也能产生如同动作电影般的视觉效果,从而让用户体验到游戏中非同凡响的画面表现。
■视觉特色之二:2D动作打击感
《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。同时,游戏开发过程中还聘请了专业武术指导进行动作设计,从而让游戏角色的招式动作有了更强的表现力和操控的技巧性。另外,大量采用的Motion capture“动作捕捉技术”,即保证了游戏动作的丰富、有趣,也使得画面更加自然流畅。(注:热映电影《阿凡达》也采用了类似的捕捉技术。)
■视觉特色之三:次世代2D画风
《星辰变》偏向写实的中国风,从延绵不断的洪荒,到苍茫古朴的大地,再到逍逸飘渺的修真。《星辰变》将次世代引擎技术和传统国风画技进行了完美融合。而研发过程中使用了大量真实照片素材进行绘制,也让游戏的画面效果表现得更为精美逼真。外加结合了粒子、光影、卷轴等动态应用,更使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。
还没有评论,来说两句吧...