cs幽灵模式
最简单的,俗称的1代跳 蹲下键按住不放+ 空格+ S 就是蹲下跳起来的同时按后退键,让人物在空中漂移 落地一瞬间按跳+S 。。。。 一直重复就是鬼跳了,只不过有脚步。漂移得不远,容易被会听声音的CT扫死
进阶; 这个方法不知道是几代,步骤如下
向前跑的时候突然跳起 空中按蹲(按住不放) 落地的一瞬间按跳,人物会继续向前飞行 再落地的一瞬间按跳。。。。如此重复,有节奏。这种鬼跳很犀利,我就是经常这样跳的,可以跳很远,CT听脚步也来不及了,除非CT人品爆发乱扫扫到你,要不就是开挂了 其实也不难,玩多了就掌握了
还有就是掌握 空格键 从高低跳下来落地的一瞬间按 空格,这样就不会掉血。也没有人物喊得声音,这些都必须掌握
地图要熟悉,鬼跳也不是万能的。鬼的移动速度很快。不行就直接朝有掩护的地方跑,
切记,显性跑要跑S型路线,这样别人看见你也不容易扫死你。
刀法要好,小刀最好近身2步重刀就要爆头。不然就是你死。机会只有一次,有斧子其他的就更好了。
杀完人的话,最好马上鬼跳跑掉。要不然会被扫死,
这些都是我死出来的经验,现在CT如果没开挂的话已经很难杀我了。
写的很辛苦, 希望能帮助到你,
进阶; 这个方法不知道是几代,步骤如下
向前跑的时候突然跳起 空中按蹲(按住不放) 落地的一瞬间按跳,人物会继续向前飞行 再落地的一瞬间按跳。。。。如此重复,有节奏。这种鬼跳很犀利,我就是经常这样跳的,可以跳很远,CT听脚步也来不及了,除非CT人品爆发乱扫扫到你,要不就是开挂了 其实也不难,玩多了就掌握了
还有就是掌握 空格键 从高低跳下来落地的一瞬间按 空格,这样就不会掉血。也没有人物喊得声音,这些都必须掌握
地图要熟悉,鬼跳也不是万能的。鬼的移动速度很快。不行就直接朝有掩护的地方跑,
切记,显性跑要跑S型路线,这样别人看见你也不容易扫死你。
刀法要好,小刀最好近身2步重刀就要爆头。不然就是你死。机会只有一次,有斧子其他的就更好了。
杀完人的话,最好马上鬼跳跑掉。要不然会被扫死,
这些都是我死出来的经验,现在CT如果没开挂的话已经很难杀我了。
写的很辛苦, 希望能帮助到你,
cs幽灵模式
爆破模式:
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
团队竞技:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人晋级:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式:
突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式:
传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式:
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
团队竞技:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人晋级:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式:
突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式:
传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式:
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
cs幽灵模式,cs幽灵模式
CF幽灵模式----LG
①代其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!①
代LG【连跳】其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)CF幽灵模式----LG
②代2代
说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!何谓加强版呢?就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!跳法:按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!CF幽灵模式----LG
③代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!@
@!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放
“按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!CF幽灵模式----LG
④代不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!其次,3代只是4代的前半部分动作最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!操作:我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!练习:按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】抓紧时间练习吧谢谢采纳O(∩_∩)O~.
①代其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!①
代LG【连跳】其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)CF幽灵模式----LG
②代2代
说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!何谓加强版呢?就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!跳法:按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!CF幽灵模式----LG
③代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!@
@!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放
“按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!CF幽灵模式----LG
④代不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!其次,3代只是4代的前半部分动作最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!操作:我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!练习:按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】抓紧时间练习吧谢谢采纳O(∩_∩)O~.
cs幽灵模式的游戏特色
幽灵初始血量:300,护甲:100;
幽灵静止时间长的话将会暴露(地图上会断断续续的提示幽灵的地点);
幽灵在移动过程中有加速效果;
幽灵在击杀人类后,将会瞬间进入隐身状态;
幽灵的右键重击对人类一击必杀,并且攻击判定会持续一段时间;
幽灵右键会有击飞效果,可以目标旁边的人类击飞;
幽灵被手电筒照到会现形(半隐身状态);
幽灵攻击时会短暂现形。 游戏刚开始后,将随机挑选房间内的一名玩家成为幽灵;
幽灵变身有时间限制,杀死人类可以延长成为人类的时间,最长可延长2分30秒。
幽灵死亡可以无限复活,直到变身时间结束为止。 此为幽灵模式更新玩法后的角色。在幽灵面具恐怖气氛的压抑下,人类阵营中开始出现背叛者,而叛徒能与幽灵一起攻击人类。背叛者移动速度比人类快,可以使用所有武器,但只有近战攻击才能对人类造成有效伤害。
背叛者血量是200,只有4人以上房间才会出现背叛者。背叛者死亡后会立刻产生另一个背叛者,原背叛者回归人类阵营。当幽灵的力量消失时(幽灵变身时间结束),该背叛者回归人类阵营。 此为幽灵模式更新玩法后的新道具。地图的随机位置添加补给箱子,获得补给箱子时,补充所有弹药,一定时间获得增加体力及恢复、增加速度、增加攻击力、探测幽灵等4款buff。只有人类才能获得箱子。
特殊效果如下:
最大血量上升(最大为200)+恢复血量;
攻击力上升;
移动速度增加;
可以发现幽灵位置(小地图查看) 第一人称下的幽灵第三人称下的幽灵人类击杀幽灵后的击杀图标
cs幽灵模式的游戏特色
应该是没有
你可以上的空间上问问 有没有服务器 有地话 你就上服务器里玩
你可以上的空间上问问 有没有服务器 有地话 你就上服务器里玩
cs幽灵模式的游戏特色
CF的幽灵模式就是“借鉴”单机版CS的,用1.6互联网对战就能看到很多CS1.6的幽灵服,那里是看脚印的,怕是CSOL不会出幽灵模式,就算出也不会像CF那样,毕竟两个游戏用的引擎都不一样·····
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