三国战纪风云再起连招表
三国战纪风云再起什么破招连招好用
1、诸葛亮通用破招10Hit连法
66AA*5
基本有这一招就够混了,但是对手速要求很高,连招过程中按住C能提高成功率(不容易出46A)。手慢的就练练这个吧:66AA+466AA+466AA(4)A+466AA(4)A,对于血少的兵还可以用这个连法:66AA(4)A*3或66AA+466AA(4)A+(66A)A+(4)A+26A或AB,需要隐转很熟练,因为诸葛亮的A打得太轻了,所以5~9级时最好用。
2、张飞破忍者9Hit连法(双张飞皆可)
66AA466AA466AA466AA22A或AB
这个应该算是张飞破招拿分最爽的兵了。就说白张飞吧,用66A+AAA+466A+AA这样类似的连法只能打到7Hit,得个安慰分2W;虽然AA+46A+AA+46A(2Hit)+66A也可以打到8Hit(20W),但是仅限于5级前,5级后连起来相当麻烦,类似我前面讲的8连驯兽。另外有一种破招连法:把最后一个466AA改成46A,然后接66A,也只能打到8Hit。而忍者很多时候都会有好几个,用这个9Hit连法的时候经常会破招后8~9Hit又贪到终式的分,9Hit有48W,第9Hit有28W,就算破招连一个9Hit,只终式到一个第9Hit,也有76W,比单连3个8Hit还要多16W,而且后期单连3个8Hit几乎是不可能的。
3、白黄5~9级破忍者7Hit连法
(66A)A+466AA+466AA+46AA
我用白黄实在太少了,只知道这么一个有特点的破招连,其它的都是类同方法,不多说了。
*4.破五终七及其延伸、意义这也是最近谈的比较多的一门技术,同样,想掌握这个技术需要对这个角色招式节奏把握相当准确。先说一下什么叫破五终七。破五终七就是破五招的同时终式第7Hit。
通常出招方法:66A+AA+466A+AA+466AA+466AA+其它招式,其中绿色的部分表示双兵全命中的A,蓝色的部分表示只命中了优先兵的A,黄色的部分表示只命中了非优先兵的A。整个过程看下来,结果就是拿到了两个完整的7Hit的分,还拿到一倍的7Hit终式分,非优先兵的血量
如果够的话还可以再拿到第8~9Hit的破招分。白黄是最大的受益者,其次是魔张。因为黄忠不像赵云,一破招就多好多分,黄忠有好多时候两个兵破招多打1Hit还不如单连两个多,而这样的话就可以实实在在地多出一大笔分了!这个方法难点就在66A的衔接上,因为AA的第二下打不到非优先兵,所以要想非优先兵不断连,66A撞的速度就要快,还要AA的第二下一出就转身撞,稍晚一点非优先兵就断连了,因为非优先兵是隔了一个A才又继续打到的,在这一点上和无限AAA的道理一样的。
但是对血量较多的兵,仅仅终七还是不够的,所以根据它,我们又想到了破四终八,破四终九。破四终八:AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A或AB(5级后要先空震),但是由于这种连法是终式了第7、8Hit,非优掉血比较严重,所以不可能达到平时正常破招时能达到的Hit数了
破四终九就更有难度了,需要在第一个466A时撞出一个先后命中,让非优给优先兵先破一招,就变成了AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A或AB。
或者起手A时候先打中非优,改成AA+466A+AA+466A+AA+466AA+(4)A+AB。当然,不管是哪一种,你得先考虑到兵的血量问题,这是一切的前提!!
除了这些,还有很多拓展,比如说在打这些破招终式时如果不只两个兵的话,那就可以像无限AAA那样无限循环了,只要略加些变化,就可以多贪很多分。比如说我用破四终八一起打三个兵,那么当连招出到466AA时,我再多出一个A,改成466A+AA+466AA+46A或AB,那么这样次优先兵就又可以继续终式到非优先兵第8~9Hit了!
这个技术也算是赵云以外的贪分角色的顶尖技术了,又要引来一大批贪分狂人的追逐,大家就自己去开拓吧!
说到这儿,估计大家已经发现了:破招中何以出现如此之多的66AA?很简单,因为这两下打得轻啊,要不怎么能多打出几Hit来呢!一般来说,每个角色0~4级时AAAA的第一下是所有招式中打得最轻的,然后是66A、AAAA的第二下、其它简单招式、AAAA的第三下、第四下(这个攻击排序只是一个大致趋势,因人而异);随着等级提升,A的攻击会逐渐升高,所以才要用这么多66A让AAAA产生等空震效果。所以说想破招,这AAAA的最后两下一般是不用的。
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三国战纪风云再起连招表
1. 普通攻击连续攻击:
这个连招是最基本的连招之一,只需要不断地点击攻击按钮即可。在这个过程中,玩家的角色会持续发出普通攻击,并且可以不断击杀敌人。这一招适合在敌人没反应过来的情况下使用,但是使用过于频繁会被对手轻易防守。
2. 快速移动攻击:
这一招需要玩家先快速向对手移动,然后在接近敌人时用普通攻击打击对方。这个连招可以快速接近对方并进行攻击,但同时也可能会使玩家陷入危险的情况。
3. 突进攻击:
这个连招需要玩家先使用突进技能,快速接近对手,然后使用强制攻击技能进行攻击。这个连招可以让玩家快速接近敌人并造成大量伤害,但是使用的时间和技巧需要掌握。
4. 吸引敌人攻击:
这个连招需要让玩家的角色接近对手,然后在最后一刻使用闪避技能,使对手打空拳。玩家可以在闪避技能的过程中使用强制攻击技能进行攻击。这个连招需要玩家拥有比较高的反应速度和技能操作能力。
5. 横扫千军攻击:
这个连招需要玩家先使用横扫千军技能,然后在技能结束后立即使用突进技能,接着使用强制攻击技能攻击敌人。这个连招需要玩家把握好技能的使用时间和顺序,才能发挥出最大的效果。
以上就是《三国战纪》招式连招表的相关介绍。希望通过这些连招,玩家们能够在游戏中取得更好的成绩,不断提高自己的实力,成为真正的强者。
三国战纪风云再起有几个版本
连技加分系统
风云再起采取标准的四招一式连招限制,连段达到一定的HITS,则可以获得相应的分数,当分数达到一定程度时,角色等级提升,最高提升到LV24。
换将系统
风云再起的新系统,就是新增的降服敌将功能,只要你在与敌将交战过程中达成某些条件,在敌将被打倒后,援军令便会落下,接下来便可在战场中呼叫降将出场攻击,各降将各有各式各样的必杀技及特殊攻击,全凭你运用来过关斩将。 以下介绍使用降将的几点要素:
<一> 一旦降将遭受攻击,就会退场。
<二> 降将出场时间有限。只有在于BOSS交锋时才能出战。
<三> 降将出场次数依个性各有不同,对不同的BOSS亦有不同的杀伤力。
三国战纪风云再起有几个版本
三国战记风云再起出招表:
1、关羽
必杀技:
重击 →+A
飞龙在天 ↓_→+A
超必杀技
狂龙出海 ↓↑+A
爆气必杀技
回风扫叶 ← →+A
爆气超必杀技
亢龙有悔 ↓↑+A
2、张飞
必杀技
重击 →+A
真.蛮牛式 ↓↓+A
跳劈 跳跃中_+A
狂风式 ← →+A
饿虎扑羊 ↑↓+A
超必杀技
夜叉探海 ↓↑+A
爆气必杀技
神龙摆尾 ↓_→+A
爆气超必杀技
天崩地裂 ↓↑+A
3、黄忠
必杀技
射箭 →+A
独劈华山 ↓_→A
追风劈月 ← →+A
滑步 ↓_→+B
超必杀技
百步穿杨 ↑↓+A
爆气必杀技
野马分鬃 ↓↑+A
爆气超必杀技
李广射虎 ↑↓+A
4、赵云
必杀技
三分天下.地 →+A (可追加A.A)
三分天下.空 跳跃中↑+A (可追加A.A)
大鹏展翅 ↓↑+A 滑步 ↓_→+B
超必杀技
挪吒滚轮 ↑↓+A
爆气必杀技
白鹤亮翅 ↓_→+A (可追加A)
爆气超必杀技 倒转昆仑 ↑↓+A
三国战记风云再起119(电脑版)
1、三国战纪119正常版比较简单适合新手,风云再起需要一定的条件才能拾取或者进入密室。
2、三国战纪风云再起对技术要求更高,关张黄这些角色都可以靠连斩快速升级加人,而三国战纪119连斩不可使用,操作较简单。
三国战记所有版本
该词条主要描述三国战纪最初的几个版本,有关其它的版本详见三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸(三国战纪2飞龙在天&三国战纪2群雄争霸)、三国战纪2盖世英雄(横扫千军)、新·三国战纪-七星转生。
《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
三国战记1 V4.0赤壁之战诸葛亮的借东风 直接打破了曹操称霸中原的野心,也为后来的三国鼎力的局面埋下伏笔,三国战记1隆重的登陆安卓游戏平台,一起来体验一下该游戏给我们带来的刺激的三国争霸的游戏体验吧。
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