复仇者刷图加点攻略图
复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
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QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
复仇者刷图加点攻略图
关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,网上用技能模拟器给出的加点方案,其实毫无意义,只有针对每个技能的优劣分析,然后根据你自己的使用习惯取舍,这样加出来的点才是最适合你自己用的
通用技能:
【缓慢愈合】有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
【武器祝福&天使祝福】,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP富裕的的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了
····天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
【勾拳追击】,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,其实复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学一级勾拳追击还是可以的,多了没必要。
【化魔】先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
【净化】,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
【恶魔之手】,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
【升天阵】【落凤锤】想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
【虎袭】【直拳冲击】,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
【远古记忆】,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
【魔法暴击】,刷图点请给我一个不满的理由……
【魔法背击】,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
【受身蹲伏】,我相信任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
【化魔】,【恶魔之力】,【恶魔诅咒】,【堕落之魂】,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
【堕落之魂】这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……
【恶魔诅咒】,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
【恶魔之力】,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
【镰刀精通】,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
【死亡切割】,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议学5级出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
【裂地捶】,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
【回旋飞镰】,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。
【复仇之刺】,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。
【厄运之轮】和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满
【黑暗之触】,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
【黑暗权能】,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
【魔化:末日审判者】,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···
【审判】:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
【恶魔唤醒】:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
【地狱之门】,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
【末日浩劫】,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能
刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
通用技能:
【缓慢愈合】有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
【武器祝福&天使祝福】,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP富裕的的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了
····天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
【勾拳追击】,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,其实复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学一级勾拳追击还是可以的,多了没必要。
【化魔】先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
【净化】,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
【恶魔之手】,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
【升天阵】【落凤锤】想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
【虎袭】【直拳冲击】,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
【远古记忆】,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
【魔法暴击】,刷图点请给我一个不满的理由……
【魔法背击】,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
【受身蹲伏】,我相信任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
【化魔】,【恶魔之力】,【恶魔诅咒】,【堕落之魂】,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
【堕落之魂】这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……
【恶魔诅咒】,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
【恶魔之力】,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
【镰刀精通】,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
【死亡切割】,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议学5级出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
【裂地捶】,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
【回旋飞镰】,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。
【复仇之刺】,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。
【厄运之轮】和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满
【黑暗之触】,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
【黑暗权能】,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
【魔化:末日审判者】,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···
【审判】:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
【恶魔唤醒】:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
【地狱之门】,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
【末日浩劫】,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能
刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
dnf复仇者刷图加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
-------【转职】---------------------
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制 - 死亡切割,等级:1
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级
消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。 .
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
-------【转职】---------------------
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制 - 死亡切割,等级:1
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级
消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。 .
dnf复仇者刷图加点
职业:审判者 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1 空斩打,等级:10(这个很多人都没加,我加这个的原因是,清小怪的时候,可以空中无限连,蓄恶魔之力) 强制-空斩打,等级:1 武器祝福,等级:10(这个必满了) 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?) 攻击类型转换,等级:1 强制-虎袭,等级:1 化魔,等级:10(公认必满) 天使祝福,等级:10(公认必满) -------【转职】--------------------- 恶魔之力,等级:17(公认必满) 镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了) 恶魔唤醒,等级:8(公认必满) 死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打) 厄运之轮,等级:18(公认输出,必满) 黑暗之触,等级:16(公认输出,必满) 堕落之魂,等级:16(公认输出,必满) 回旋之镰,等级:23(公认输出,必满) 复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪) 恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊) 黑暗权能,等级:13(公认输出,必满) 魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满) 地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级) 末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满) 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化-恶魔之力,等级:3 强化-厄运之轮,等级:3 强化-黑暗之触,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化-体力,等级:24 强化-智力,等级:27 强化-命中,等级:20 强化-属性强化,等级:10 强化-魔法暴击,等级:5转自17173
求dnf国服复仇者刷图加点 纯刷图
复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
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QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
dnf复仇者刷图加点
复仇重甲精通(转职赠送,被动技能)
装备重甲时,MP回复速度、智力、精神力上升。
消除攻击速度的惩罚。
镰刀精通(20级以上学习,被动技能)
身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。
LV满级-10级
魔法 武器 攻击力 增加:10%
攻击 速度 增加量:10%
暗属性 抵抗 增加量:30
光属性 抵抗 减少量:30
每级消耗SP20点,加满总消耗200SP。
建议:满。原因:这个就不用多说了吧,专属武器的精通技能是非常有效的,而且有攻击速度和魔法攻击加成非常可观。
恶魔强击(20级以上学习,被动技能)
掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害X键盘追加效果:浮空C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)
LV最高-18级(无任何契约、装备下,下同)
攻击模式变更为复仇者专有的攻击模式。
最大恶魔能量:150
Z键消耗能量:30
X、C键消耗能量:20
Z键攻击力:978%
X键攻击力:652%
C键攻击力:652%
每级消耗SP30点,加满总消耗540SP。
建议:满。原因:增加恶魔能量的上限,还能提升恶魔系的魔法伤害,并且配合高强非常给力。
高速切割(20级以上学习)
用镰刀向前方敌人迅速攻击。注:百分比魔法攻击
LV最高-26级
将自己的武器变成恶魔的镰刀,快速的挥动,攻击前方的敌人。
连打魔法攻击力:388%
每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。
建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。
强制-高速切割(30级以上学习)前置-高速切割LV5
裂地阵
以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害
裂地阵(20级以上学习)
前置-恶魔之手Lv5
Lv最高-26级
将恶魔力量的拳头打出去,攻击敌人。
石柱魔法攻击力:808%
每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。
建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。
强制-裂地阵(35级以上学习)
前置-裂地阵Lv5
堕落之魂(BUFF技能,25级以上学习,)
BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力
LV最高:16级
消耗恶魔能量,变换为智力和强化暗属性。
恶魔能量最大消耗量:50
恶魔能量1回变换比率:4.00
持续时间:45秒
最大智力上升量:200
暗属性强化上升值:16
每级消耗SP30点,加满总消耗480SP。
建议:满。原因:本技能为所有复仇者流派都会必满的技能,因为可以增加智力并强化暗属性攻击,是一个直接而强力的BUFF技能。
旋转切割
复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。
注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
LV最高-23级
将武器变为恶魔的镰刀,扔出攻击敌人。
打击魔法攻击力:849%
多段HIT魔法攻击力:594%
幻听(BUFF技能,30级以上学习。)
最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。
LV满级-10级
觉醒技能之外的恶魔系列技能使用时,增加自身的移动速度、技能攻击力。
减少HP、MP的最大值,使用化魔技能时,有额外的增加与减少。
技能攻击力增加量:15%
移动速度增加量:10%
HP/MP MAX减少量:15%
苦痛的喜悦使用时HP额外减少:174
苦痛的喜悦使用时MP额外增加:223
每级消耗SP30点,加满总消耗300SP。
建议:满。原因:直接强化所有技能的伤害,并增加自身的移动。并且对于使用化魔技能的时候回更多的蓝。
守护之刺(30级以上学习)
以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
LV最高-21级
将恶魔的力量从身体中爆发出来,攻击近处的敌人。
刺甲魔法攻击力:2609%
强制-守护之刺45级以上学习,前置-守护之刺LV5。
每级消耗SP30点,加满总消耗690SP。
建议:满。原因:快速的出招,在近身的时候可以起到清怪的作用,同时还能保护自身。
高速移动(35级以上学习,前置-高速切割Lv5)
使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向。
LV最高-18级
利用恶魔的力量,变身为轮子,快速的向前移动攻击敌人。
锯齿多段HIT魔法攻击力:761%
移动距离:400PX
每级消耗40,加满总消耗720SP。
建议:根据自身情况。原因:因为复仇者后期的SP点比较紧缺,玩家需要在几个大招直接做出平衡。
强制-疾速移动45级以上学习,前置-疾速移动LV5
恶魔的触手(40级以上学习)
以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击。
前置-高速切割Lv5,高速移动Lv3
LV最高-16级
从自身的影子中伸出恶魔的爪子攻击敌人。
刺魔法攻击力:1194%
爆发魔法攻击力:3552%
每级消耗SP50点,加满总消耗900SP。
建议:满。原因:超高的伤害加上霸体攻击与高硬直,单怪群怪的清理能力非常可观
黑暗权能(45级以上学习)
将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。
前置-恶魔之手Lv5,恶魔的触手Lv3
LV最高-13级
攻击近处的敌人后,将敌人升空攻击。
黑暗的结晶体个数:20
恶魔的锁链拘束攻击力:560%
恶魔的结晶体攻击力:338%
每级消耗SP60点,加满总消耗780SP。
建议:满。原因:45是复仇者最华丽的抓取技能,抓取成功自身无敌不会被打断。同时超高的多段伤害(尤其是觉醒变身后更加帅气的全屏拖行)威力巨大,值得加满。
伏魔殿(60级以上学习)
LV最高-3级
打开地狱之门,攻击前方的敌人。
恶魔化状态下,增加攻击力。
恶魔力量攻击力:675%
最大多段HIT回数:8
恶魔化状态时攻击力增幅量:20%
灾难降临(70级以上学习)
LV最高1级
跳跃到空中,生成魔法阵攻击敌人。
恶魔化状态下,增加攻击力。
身躯魔法攻击力:2000%
冲击波魔法攻击力:5000%
恶魔化状态时攻击力增幅量:20%
装备抉择:
复仇是暗属性百分比伤害职业
武器主修伤害
首饰主修暗强
武器我只列出能买到的:
1号装: 虚空之镰 - 攻击时3%几率增加6%的智力、10%几率减双防
2号装:恶魔的残暴战镰 - 加20%暴击伤害
首饰:
项链 - 希伯之力作 - 意念17点暗强化
戒指 - 拉罗的迷失戒指 - 攻击时3%的几率增加15%的智力
手镯 - 哈尼克护面 - 15%几率减对方6点全属性抗性
魔法石:
1号:希德之泪(暗属性强化+30)
2号:瑟冥特克之泪(暗属性强化+11)
防具有钱买CC 没钱买职业套
差不多了,一些小技能可以看个人喜好进行改动。
装备重甲时,MP回复速度、智力、精神力上升。
消除攻击速度的惩罚。
镰刀精通(20级以上学习,被动技能)
身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。
LV满级-10级
魔法 武器 攻击力 增加:10%
攻击 速度 增加量:10%
暗属性 抵抗 增加量:30
光属性 抵抗 减少量:30
每级消耗SP20点,加满总消耗200SP。
建议:满。原因:这个就不用多说了吧,专属武器的精通技能是非常有效的,而且有攻击速度和魔法攻击加成非常可观。
恶魔强击(20级以上学习,被动技能)
掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害X键盘追加效果:浮空C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)
LV最高-18级(无任何契约、装备下,下同)
攻击模式变更为复仇者专有的攻击模式。
最大恶魔能量:150
Z键消耗能量:30
X、C键消耗能量:20
Z键攻击力:978%
X键攻击力:652%
C键攻击力:652%
每级消耗SP30点,加满总消耗540SP。
建议:满。原因:增加恶魔能量的上限,还能提升恶魔系的魔法伤害,并且配合高强非常给力。
高速切割(20级以上学习)
用镰刀向前方敌人迅速攻击。注:百分比魔法攻击
LV最高-26级
将自己的武器变成恶魔的镰刀,快速的挥动,攻击前方的敌人。
连打魔法攻击力:388%
每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。
建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。
强制-高速切割(30级以上学习)前置-高速切割LV5
裂地阵
以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害
裂地阵(20级以上学习)
前置-恶魔之手Lv5
Lv最高-26级
将恶魔力量的拳头打出去,攻击敌人。
石柱魔法攻击力:808%
每级消耗SP25点,加满总消耗650SP。
建议:5级。原因:因为后期有其他技能配合连招,小编推荐出5级出前置作为过渡技能用。在很多视频里可以看到这一招的使用率很低。
强制-裂地阵(35级以上学习)
前置-裂地阵Lv5
堕落之魂(BUFF技能,25级以上学习,)
BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力
LV最高:16级
消耗恶魔能量,变换为智力和强化暗属性。
恶魔能量最大消耗量:50
恶魔能量1回变换比率:4.00
持续时间:45秒
最大智力上升量:200
暗属性强化上升值:16
每级消耗SP30点,加满总消耗480SP。
建议:满。原因:本技能为所有复仇者流派都会必满的技能,因为可以增加智力并强化暗属性攻击,是一个直接而强力的BUFF技能。
旋转切割
复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。
注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
LV最高-23级
将武器变为恶魔的镰刀,扔出攻击敌人。
打击魔法攻击力:849%
多段HIT魔法攻击力:594%
幻听(BUFF技能,30级以上学习。)
最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。
LV满级-10级
觉醒技能之外的恶魔系列技能使用时,增加自身的移动速度、技能攻击力。
减少HP、MP的最大值,使用化魔技能时,有额外的增加与减少。
技能攻击力增加量:15%
移动速度增加量:10%
HP/MP MAX减少量:15%
苦痛的喜悦使用时HP额外减少:174
苦痛的喜悦使用时MP额外增加:223
每级消耗SP30点,加满总消耗300SP。
建议:满。原因:直接强化所有技能的伤害,并增加自身的移动。并且对于使用化魔技能的时候回更多的蓝。
守护之刺(30级以上学习)
以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
LV最高-21级
将恶魔的力量从身体中爆发出来,攻击近处的敌人。
刺甲魔法攻击力:2609%
强制-守护之刺45级以上学习,前置-守护之刺LV5。
每级消耗SP30点,加满总消耗690SP。
建议:满。原因:快速的出招,在近身的时候可以起到清怪的作用,同时还能保护自身。
高速移动(35级以上学习,前置-高速切割Lv5)
使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向。
LV最高-18级
利用恶魔的力量,变身为轮子,快速的向前移动攻击敌人。
锯齿多段HIT魔法攻击力:761%
移动距离:400PX
每级消耗40,加满总消耗720SP。
建议:根据自身情况。原因:因为复仇者后期的SP点比较紧缺,玩家需要在几个大招直接做出平衡。
强制-疾速移动45级以上学习,前置-疾速移动LV5
恶魔的触手(40级以上学习)
以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击。
前置-高速切割Lv5,高速移动Lv3
LV最高-16级
从自身的影子中伸出恶魔的爪子攻击敌人。
刺魔法攻击力:1194%
爆发魔法攻击力:3552%
每级消耗SP50点,加满总消耗900SP。
建议:满。原因:超高的伤害加上霸体攻击与高硬直,单怪群怪的清理能力非常可观
黑暗权能(45级以上学习)
将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。
前置-恶魔之手Lv5,恶魔的触手Lv3
LV最高-13级
攻击近处的敌人后,将敌人升空攻击。
黑暗的结晶体个数:20
恶魔的锁链拘束攻击力:560%
恶魔的结晶体攻击力:338%
每级消耗SP60点,加满总消耗780SP。
建议:满。原因:45是复仇者最华丽的抓取技能,抓取成功自身无敌不会被打断。同时超高的多段伤害(尤其是觉醒变身后更加帅气的全屏拖行)威力巨大,值得加满。
伏魔殿(60级以上学习)
LV最高-3级
打开地狱之门,攻击前方的敌人。
恶魔化状态下,增加攻击力。
恶魔力量攻击力:675%
最大多段HIT回数:8
恶魔化状态时攻击力增幅量:20%
灾难降临(70级以上学习)
LV最高1级
跳跃到空中,生成魔法阵攻击敌人。
恶魔化状态下,增加攻击力。
身躯魔法攻击力:2000%
冲击波魔法攻击力:5000%
恶魔化状态时攻击力增幅量:20%
装备抉择:
复仇是暗属性百分比伤害职业
武器主修伤害
首饰主修暗强
武器我只列出能买到的:
1号装: 虚空之镰 - 攻击时3%几率增加6%的智力、10%几率减双防
2号装:恶魔的残暴战镰 - 加20%暴击伤害
首饰:
项链 - 希伯之力作 - 意念17点暗强化
戒指 - 拉罗的迷失戒指 - 攻击时3%的几率增加15%的智力
手镯 - 哈尼克护面 - 15%几率减对方6点全属性抗性
魔法石:
1号:希德之泪(暗属性强化+30)
2号:瑟冥特克之泪(暗属性强化+11)
防具有钱买CC 没钱买职业套
差不多了,一些小技能可以看个人喜好进行改动。
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