DNF复仇者技能加点
职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------【特性】---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:6
强化 - HP恢复,等级:8
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------【特性】---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:6
强化 - HP恢复,等级:8
dnf复仇者技能点什么好
复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
—————————————————————————————————————————————————————
复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。
通用技能:
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)
武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。
关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
受身蹲伏,一切尽在不言中。
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复仇者专属技能:
化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。
化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。
堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……
恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。
恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)
镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。
死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。
裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。
回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。
复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……
厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。
黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。
黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。
EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。
末日审判者专属技能:
魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……
变身持续50秒,冷却时间180秒。
变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。
前冲攻击是多段高伤,可以扫地。
C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。
审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。
(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。
地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。
………………………………………………………………………………………………………………
QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。
DNF复仇者技能前瞻
【仇恨布甲专精】穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。
【入魔者之痛】转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。
【堕落之黑翼】(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。
【暗黑兵器】lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。
【炎魔之恩典】lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。
【强制-恶魔之手】lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的
【祭血之化魔】lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。
【魔之奸笑】lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)
【万魔斩】lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。
【炎翼斩】lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)
【地狱之门】lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。
【强制-堕落之黑翼】lv30SP:50(前置堕落之黑翼lv5)不仅在地面上可以强制,空中X也可以强制放炎翼斩。
【附身:异教徒之眼】lv35SP:35无色2个(前置暗黑兵器lv5魔之奸笑lv3万魔斩lv1)类似血之狂暴和降临:暴君巴拉克的效果,使两只异教徒之眼附身,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,普通攻击方式改变为:3次附有阴影刺刃的摆拳攻击(魔攻,有一定聚怪效果,参照修罗觉醒时的普通攻击)+最后一次手拿武器咏唱的自上而下的火焰冲击(魔攻)。普通攻击的同时两个异教徒之眼发射魔法球攻击敌人。普通攻击前3下发射的是没有穿刺力而有一定追踪能力的小魔法球,最后一下是有穿刺力、没有追踪能力的大魔法球。
空斩打、空中X时也附加暗属性刺刃,异教徒之眼发射小魔法球;
使用万魔斩时变为魔之气息驱动的暗属性魔攻,双眼发射大魔法球;
但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。
在此状态下,若杀死敌人,有一定概率吸取被杀死的敌人的灵魂,给自身回复MP(就类似狂战回红一样),并以小概率提升自身的力量、智力。
此技能烧蓝。
【强制-万魔斩】lv35SP:50(前置万魔斩lv5)无论是否处于异教徒之眼附身的状态下都可强制使用。
【连锁魔化】lv40SP:35无色1个(前置恶魔之手lv10魔之奸笑lv5)向射程范围内的随机一名敌人发出魔化之爪,被魔化的敌人将处于长时间僵直状态,并连锁向射程范围内的两个敌人释放魔化之爪,最后承受火属性的魔之爆发(魔化状态可叠加,比如被2次魔化最后就被爆两次,爆发是群攻)。总共可以连锁4次。(参考改良魔法星弹,敌人数量大于3个时才能完全发挥此技能的威力)
【咎火之炼魔】lv40SP:35无色1个(前置炎魔之恩典lv5)召唤出地狱的魔王,技能发动后,全体队员获得炼魔的BUFF加成,所有原本无属性的魔法攻击均附加火属性(所有就是所有,比如邪光斩、式神白虎、机械引爆等等),并提升(4%每技能等级,此技能每3级能学一次,满级7级,能提升28%)的魔法伤害,炼魔持续60秒,技能冷却120秒。
【恶咒狂风】lv45SP:35无色2个(前置附身:异教徒之眼lv5)仅在附身:异教徒之眼的情形下能够发动。异教徒之眼苏醒,发起超大范围(接近一屏)的风暴攻击,对敌人造成多段暗属性伤害,并同步吸取MP。最后异教徒的灵魂现身,发出强威力的一击,100%概率使敌人进入诅咒状态。
觉醒名称:【暗黑殉道者】
【伐圣者的觉悟】lv48SP:30被动觉醒每次吸取灵魂有30%的几率触发,进入觉悟状态,觉悟状态下(6级被动觉醒)攻击敌人时有6%几率消减其15%的HP(精英怪、BOSS为6%的HP),觉悟状态持续30秒。
【最终祷告】lv48SP:50无色5个主动觉醒(前置:堕落之黑翼lv5,地狱之门lv5)乘黑翼升上天空,进行祷告,召唤无数暗之箭雨从天而降,并在地面燃起烈炎,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。
【入魔者之痛】转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。
【堕落之黑翼】(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。
【暗黑兵器】lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。
【炎魔之恩典】lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。
【强制-恶魔之手】lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的
【祭血之化魔】lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。
【魔之奸笑】lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)
【万魔斩】lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。
【炎翼斩】lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)
【地狱之门】lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。
【强制-堕落之黑翼】lv30SP:50(前置堕落之黑翼lv5)不仅在地面上可以强制,空中X也可以强制放炎翼斩。
【附身:异教徒之眼】lv35SP:35无色2个(前置暗黑兵器lv5魔之奸笑lv3万魔斩lv1)类似血之狂暴和降临:暴君巴拉克的效果,使两只异教徒之眼附身,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,普通攻击方式改变为:3次附有阴影刺刃的摆拳攻击(魔攻,有一定聚怪效果,参照修罗觉醒时的普通攻击)+最后一次手拿武器咏唱的自上而下的火焰冲击(魔攻)。普通攻击的同时两个异教徒之眼发射魔法球攻击敌人。普通攻击前3下发射的是没有穿刺力而有一定追踪能力的小魔法球,最后一下是有穿刺力、没有追踪能力的大魔法球。
空斩打、空中X时也附加暗属性刺刃,异教徒之眼发射小魔法球;
使用万魔斩时变为魔之气息驱动的暗属性魔攻,双眼发射大魔法球;
但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。
在此状态下,若杀死敌人,有一定概率吸取被杀死的敌人的灵魂,给自身回复MP(就类似狂战回红一样),并以小概率提升自身的力量、智力。
此技能烧蓝。
【强制-万魔斩】lv35SP:50(前置万魔斩lv5)无论是否处于异教徒之眼附身的状态下都可强制使用。
【连锁魔化】lv40SP:35无色1个(前置恶魔之手lv10魔之奸笑lv5)向射程范围内的随机一名敌人发出魔化之爪,被魔化的敌人将处于长时间僵直状态,并连锁向射程范围内的两个敌人释放魔化之爪,最后承受火属性的魔之爆发(魔化状态可叠加,比如被2次魔化最后就被爆两次,爆发是群攻)。总共可以连锁4次。(参考改良魔法星弹,敌人数量大于3个时才能完全发挥此技能的威力)
【咎火之炼魔】lv40SP:35无色1个(前置炎魔之恩典lv5)召唤出地狱的魔王,技能发动后,全体队员获得炼魔的BUFF加成,所有原本无属性的魔法攻击均附加火属性(所有就是所有,比如邪光斩、式神白虎、机械引爆等等),并提升(4%每技能等级,此技能每3级能学一次,满级7级,能提升28%)的魔法伤害,炼魔持续60秒,技能冷却120秒。
【恶咒狂风】lv45SP:35无色2个(前置附身:异教徒之眼lv5)仅在附身:异教徒之眼的情形下能够发动。异教徒之眼苏醒,发起超大范围(接近一屏)的风暴攻击,对敌人造成多段暗属性伤害,并同步吸取MP。最后异教徒的灵魂现身,发出强威力的一击,100%概率使敌人进入诅咒状态。
觉醒名称:【暗黑殉道者】
【伐圣者的觉悟】lv48SP:30被动觉醒每次吸取灵魂有30%的几率触发,进入觉悟状态,觉悟状态下(6级被动觉醒)攻击敌人时有6%几率消减其15%的HP(精英怪、BOSS为6%的HP),觉悟状态持续30秒。
【最终祷告】lv48SP:50无色5个主动觉醒(前置:堕落之黑翼lv5,地狱之门lv5)乘黑翼升上天空,进行祷告,召唤无数暗之箭雨从天而降,并在地面燃起烈炎,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。
dnf复仇者技能点什么好
等级:70
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
总SP:6164
已用SP:6155
剩余SP:9
任务获得:870 总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8 =======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
噩梦,等级:9
恶魔强击,等级:18
高速切割,等级:5
高速移动,等级:5
恶魔的触手,等级:5
变身执行审判者,等级:11
黑暗的权能,等级:13
化魔,等级:10
强化 - 恶魔之手,等级:3
强制 - 恶魔之手,等级:1
镰刀精通,等级:10
强制 - 高速切割,等级:1
裂地阵,等级:5
强制 - 裂地阵,等级:1
堕落之魂,等级:18
旋转切割,等级:16
保护之刺,等级:5
强制 - 保护之刺,等级:1
强制 - 高速移动,等级:1
幻听,等级:7
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:3
体力之源,等级:3
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
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