劫的符文
新符文系统对于劫来说最核心的符文是主宰的基石电刑,因为劫的weq连招很容易在消耗敌人时打中3下,所以能够很容易发挥出来电刑的伤害。
第二层选猛然冲击。猛然冲击的提升在消耗敌人时显现不出来,但第二层的另外2个符文的提升更小。
另外2层不提供伤害,随便选了。
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减cd对劫来说非常有用,因为劫依赖技能cd好之后给敌人一套爆发,而巫术的2个符文都可以提供减cd,大大减少了劫的爆发周期,使劫可以杀更多的人。
技能加点顺序
1/1
加点可以主q或者主e,如果你q的准就主q,因为q的成长性更好。
召唤师技能
1/1
召唤师技能选择刺客常规的闪现引燃。
出装
1/3
出门装选常规的多兰1红。
2/3
中期护甲穿透对于不需要攻速的物理攻击型英雄打脆皮时伤害提升最大,而劫一般走中单对付法师,选择幽梦和夜之锋刃打法师既有了超高伤害,又可阻挡技能。
3/3
由于不靠平a和攻速,我们可以把加护穿的装备出个遍,后期打法师跟真实伤害似的。
技巧
1/2
消耗对手时w过后先e再q,这样的话可以给对手减速,q他的命中率会高很多。
2/2
使用q或者w技能可以谈草丛。q打中人会有声音,而w会提供视野。
劫的符文
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力,但是操作难度及其高,一个会秀的劫能让对方找不到北
劫的核心出装与打法:核心装备: 幽梦之灵,黑色切割者 这两种装备能带给劫很高的破甲输出,同时也能增加劫的追击逃跑能力,由于黑色切割者的改动能让劫血量变得很充足
中单杰打法: 前期对线期遇见手长AP的可以一直使用Q补刀,Q进行对敌方英雄的消耗(主Q) 前期对线期遇见手短的可以使用WEQ连击进行大规模的消耗(主E)
劫的天赋配置凶猛:12 必点天赋:巫术5点,先天资质5点 劫的伤害基本上是技能伤害,所以点巫术能够提供给英雄最大化的技能伤害 先天资质带给杰一定的攻击力
诡诈:18点 必点天赋:刺客1点,雷霆1点,危险游戏 劫属于中单刺客所以刺客必点,加大伤害的提升 雷霆能带给我杰更高的杀伤能力 危险游戏能够保证击杀英雄后的血量回复5%
这种点法属性杰的常规点法,也可以根据自己喜欢的天赋点
劫的符文配置印记:9个固定攻击 符印:9个固定护甲 雕纹:9个固定魔抗 精华:2个固定攻击 ,1个移动速度 作为中单刺客带1个移动精华,能加强杰的游走能力,帮助队友建立优势
印记:9个穿甲 (暴力) 符印:9个固定护甲 雕纹:2个固定攻击,7个成长生命 精华:3个攻击精华 这是一种极其暴力的佩戴法,能打出极高的AOE伤害
劫的技能加点
遇见手长的中单(基本都是AP) 主Q,副E,有R点R 使用Q消耗对方,消耗到一定血量可以将其击杀
遇见手短的中单 主E,副A,有R点R 借助W能够有效的打出2次E技能伤害
劫的符文,劫的符文
劫的主要基石天赋我们点出主宰,可以为劫提供更多的伤害与爆发。
然后第一二层我们点出电刑和幽灵魄罗。电刑可以为劫前期提供更多的伤害,利用技能wer也很好触发。
下面的第三四层我们选择点出猛然冲击和无情猎手。提高前期劫的伤害。
副基石天赋我们选择紧密与之搭配。
副基石天赋下面的两层我们分别选择点出致命一击和凯旋。额外的金币可以帮助劫滚雪球。
劫的符文,劫的符文
技能细节
该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能细节
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。
影奥义!诸刃【快捷键Q】
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗75/70/65/60/55能量
冷却6/6/6/6/6
射程900
效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能细节
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。
影奥义!分身【快捷键W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗40/35/30/25/20能量
冷却18/17/16/15/14
射程550
效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能细节
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
影奥义!鬼斩【快捷键E】
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗50/50/50/50/50能量
冷却4/4/4/4/4
效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
技能细节
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
冷却120/100/80
效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
影流之主出装
出门
常规出门装,如果遇到前期消耗较强的可把多兰剑换成多兰盾
中期
劫中期会进入一个全面强势期,在发育正常的情况下,如果技能全可一套秒掉任何一个人,包括纯肉的上单,所以出装需挑选可加速击杀方便追击或逃生的。
核心
3个主动使用的装备,在游戏后期,劫的所有思路都是第一时间让对方减员并且自己还活着。
加点攻略
Q
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W
123456789101112131415161718
E
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R
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快速上手
技巧:当你可以使用大招“死亡印记”的时候,你最好保留你的能力以及技能CD来达到最大的伤害;在死亡印记之前使用生存之影可以让你安全的从战斗中撤出;如果你的暗影爆破击中了足够的目标..
注意:在劫使用生存之影后,他正处于最薄弱的时候,他的攻击和移动力都仰仗于这个技能;劫的剃刀手里剑如果在击中你之前击中小兵的话,你受到的伤害就会减少;如果劫对你使用大招,那么你就..
召唤师技能
引燃
闪现
劫的最佳两个召唤师技能,不解释。
符文
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级生命值符印×9+5.35生命值
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级攻击力精华×1+2.25攻击力
高级生命偷取精华×2+1.5%生命偷取
天赋推荐
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最强敌对英雄
虚空掠夺者
虽然螳螂被削弱的有点惨,但作为跟劫很像的刺客中单是对付劫的好办法
末日使者
稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
最强搭档英雄
蜘蛛女皇
队友选出劫中单,可以考虑用蜘蛛打野或者上单弥补团队AP伤害不足的问题
德邦总管
赵信的减速可以让劫更迅速的黏上目标,输出伤害。
劫的出装和技能加点
OK,进入正题,首先劫的被动式个不错的技能,一般进入收割节奏的时候是很不错的,记得好好利用,在血量低于50%时就快点平砍,以求最大效果,这个我是控制不好,因为习惯了技能借平砍。。。技能加点主E副Q,打法我也不太会,就不多说了,反正我用起来就觉得很华丽可是很无力,可能因为我手残。。。
出装是中单的,因为现在比较主流是中单(话说这个英雄有主流= =),前期残暴,饮魔刀,鞋子看情况,后期黑切饮血大饮魔刀复活甲,这个是我那两次匹配体验出的装备,感觉是不错。
符文用通用AD符文就好了,红色物穿,黄色护甲,蓝色魔抗,紫色攻击力,就这样
还是不建议购买,除非你对你的操作非常自信
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