影流之主劫出装玩法
您好:
很高兴为您解答。
对于影流之主---劫。
我想玩游戏的兄弟估计不需要太过于专业,只要能超神牛B就OK了,那么我就通俗的跟您讲一下。
对于劫这个英雄的定位,可以用来上单,中单,打野,目前比较主流的打法是中单,一般3级就可以秒杀一切中单脆皮法师,像拉克丝这种,基本3刀!
至于初装路线:出门--小刀,合成,残暴之力。
中后期:轻语--饮血--春哥--黑切--CD鞋--冰锤
半肉中后期:冰锤---饮血---春哥--玛莫提乌斯之噬--水银鞋
两种出装都可以的,希望您在游戏中玩的开心愉快。
希望已经为您解答,还希望能够采纳,谢谢..
影流之主劫出装玩法
楼主您好
经本人分析是这样一个英雄(只代表个人观点)
AD法师,操作要求极高,灵活性很强,爆发力很高,消耗能力很强。
连招顺序 WEQW(无大招前)+平A+追着E 最普通的连招 而且伤害很高 有大招后 REQR+平A +追着E 也可以用W来接近对手放大招 或者W留着被对方反蹲逃跑 平A一定要打出他的被动来 这样才能把伤害最高化,而且分身后两个技能一定要击中对手,大招连招一定要在4秒内完成。
对线 推荐中单1级点Q消耗对手 二级可以加W或者E W比较保守一点 逃跑开视野用 而且配合Q伤害不低 4级可以用连招打一套爆发 如果对手被你前期用Q消耗差不多就+点燃带走吧 六级的时候就可以找机会带走对面的脆皮法师。
团战 开团前适当用WQ消耗对手 注意自己的能量值 等时机合适开大招对准对面的ADC或者APC进行一套连招秒杀 然后撤退 找机会再进行输出。
出装方面(前期):①长剑+2红 加攻击 有两瓶红续航 长剑可以合成残暴之力和吸血鬼权杖
②大红药+3红 大红涨价 性价比不高 不太推荐
③由于劫是能量型英雄 所以水晶瓶对他来说意义不大 而且劫的灵活性比较高 不需要鞋子来提高自己的移动速度
中期:①输出装 吸血鬼权杖(合成饮血剑) 残暴之力(合成黑切) 饮魔刀(合成大饮魔刀) 比尔吉沃特弯刀(合成破败王者之刃) 忍者鞋或者水银鞋
② 生存装 净蚀(合成冰锤) 大腰带(合成冰锤,狂徒,兰顿)燃烧宝石(合成振奋铠甲) 忍者鞋或者水银鞋
后期:①输出装 水银弯刀 饮血剑 黑切 大饮魔刀 破败王者之刃 为了生存可以加上狂徒 冰锤 兰兆之盾 或者春哥甲
②生存装备 冰锤 狂徒 兰兆之盾
个人认为 适量出一点生存装是必要的 以为劫是个脆皮 还需要飞进人群当中输出 可能进去回不来了 不过楼主可以看情况任选一个 忘说了 劫的GANK能力也是很强的 到六级后可以去中路两路支援 或者去对面野区抓打野英雄 因为六级的劫爆发力实在是太强了
经本人分析是这样一个英雄(只代表个人观点)
AD法师,操作要求极高,灵活性很强,爆发力很高,消耗能力很强。
连招顺序 WEQW(无大招前)+平A+追着E 最普通的连招 而且伤害很高 有大招后 REQR+平A +追着E 也可以用W来接近对手放大招 或者W留着被对方反蹲逃跑 平A一定要打出他的被动来 这样才能把伤害最高化,而且分身后两个技能一定要击中对手,大招连招一定要在4秒内完成。
对线 推荐中单1级点Q消耗对手 二级可以加W或者E W比较保守一点 逃跑开视野用 而且配合Q伤害不低 4级可以用连招打一套爆发 如果对手被你前期用Q消耗差不多就+点燃带走吧 六级的时候就可以找机会带走对面的脆皮法师。
团战 开团前适当用WQ消耗对手 注意自己的能量值 等时机合适开大招对准对面的ADC或者APC进行一套连招秒杀 然后撤退 找机会再进行输出。
出装方面(前期):①长剑+2红 加攻击 有两瓶红续航 长剑可以合成残暴之力和吸血鬼权杖
②大红药+3红 大红涨价 性价比不高 不太推荐
③由于劫是能量型英雄 所以水晶瓶对他来说意义不大 而且劫的灵活性比较高 不需要鞋子来提高自己的移动速度
中期:①输出装 吸血鬼权杖(合成饮血剑) 残暴之力(合成黑切) 饮魔刀(合成大饮魔刀) 比尔吉沃特弯刀(合成破败王者之刃) 忍者鞋或者水银鞋
② 生存装 净蚀(合成冰锤) 大腰带(合成冰锤,狂徒,兰顿)燃烧宝石(合成振奋铠甲) 忍者鞋或者水银鞋
后期:①输出装 水银弯刀 饮血剑 黑切 大饮魔刀 破败王者之刃 为了生存可以加上狂徒 冰锤 兰兆之盾 或者春哥甲
②生存装备 冰锤 狂徒 兰兆之盾
个人认为 适量出一点生存装是必要的 以为劫是个脆皮 还需要飞进人群当中输出 可能进去回不来了 不过楼主可以看情况任选一个 忘说了 劫的GANK能力也是很强的 到六级后可以去中路两路支援 或者去对面野区抓打野英雄 因为六级的劫爆发力实在是太强了
影流之主劫出装玩法,影流之主劫出装玩法
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家最喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
英雄联盟手游影流之主技能介绍
英雄类型:刺客
英雄介绍:
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
技能介绍:
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
1技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
距离:900
2技能:影奥义!分身
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
再次激活技能距离:1950
3技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
距离:325
4技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
中的表现更加稳定。
精密系
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备推荐:
考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能性显著的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属性加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
最后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
影流之主劫出装玩法,影流之主劫出装玩法
劫
基石天赋:
1、首推雷霆,雷霆对爆发的提升对劫前期的对线非常有利。劫的前期是关键之一。
2、狂涌,就是雷霆旁边的天赋,效果是一定时间内若造成对方30%生命的伤害后给与自身移速提升和一定的减速免疫,有CD。效果很美,但是要牺牲能提供输出的其他基石天赋,不多见,但是对于碾压局而言提高了容错率(碾压局谁用都能提高容错率……)。
3、冥火,在雷霆火起来之前,是有一些人用的冥火。后期能力强于雷霆,贵在没有CD,技能甩到人就能触发效果,持续伤害能力出众。
4、热诚,我很少见过但是的确有,线上能力远不及雷霆,甚至可能还不及冥火,对没什么位移的近战或许还行。由于效果只提升平A伤害,对于劫的伤害机制来说略显尴尬。
5、嗜血,怂上天赖线专用。
综上,雷霆第一顺位,可以尝试冥火,自信想秀也能用狂涌。
技能:
R>Q>E>W
对付一些通过位移贴脸输出后利用加速或位移达成换血目的的近战建议6级前学2级E,可以提高换血能力。
出装:
出门:长剑3红或多兰盾1红
核心:幽梦,黑切或幕刃,轻语
出装顺序:
1、优先做出幽梦,线上对付ap劣势的话可以先出小影魔刀过渡,对付ad劣势的话出完幽梦再补一个布甲鞋。
2、之后建议做出黑切。提供生命值、攻击力、高额减CD和破甲,附带造成伤害提升移速的效果,非常契合劫的定位:高伤害,秒掉C位后尽可能活着离开等待下一轮输出。
3、幕刃这个装备效果的确很强,合成勉强算平滑,大剑+小穿甲刀,平A后给与对方DEBUFF,2秒后造成基于敌方生命值的伤害。似乎非常吻合劫的输出,R平A给上DEBUFF,在R效果触发前幕刃已经触发可以提高R伤害,但是拖节奏。现在的劫对于减CD的需求相当高,W的CD被砍过一次,一般前期只有一级W的情况下CD要20秒左右,如果一样的经济出黑切,算上幽梦至少有30%的减CD,W的CD就到了15秒左右,而且输出核心的R也会降低到1分钟以内(2级R)。我曾经有用劫内战过,对面第二件是出的幕刃,爆发伤害的确高,而我是黑切,但是有这样一幕:线上互拼,都用大,没有秀太多,我秒了他,我被伤害包括了幕刃的R带走,复活后会线上,没多久我R就好了,此时他R还没好,在此被我秒杀,第三次会线上,我R有差不多好了,不过我已经补了一个布甲鞋和长剑,他回家只补了1把长剑,我又把他秒了。
总之,幕刃伤害高,黑切更万金油。
3、轻语或者补一个提亚马特。如果对面有多人出护甲防装,必须尽早做出轻语,如果只有1人或者没人出护甲,可以补一个提亚马特提高伤害。小破败是一个可行的方案,但我觉得提亚马特更灵活。因为到了后期,提亚马特可以根据局面合成贪欲或者巨型九头蛇,需要更高的伤害合贪欲,需要防止被秒提供更多输出合巨型,而且提亚马特的带线能力也比破败好,利于41分推带线。
4、一般输出幽梦黑切轻语就完成了核心,其他鞋子方面视局面而定,千把劫说明楼主也玩了很久了吧,鞋子就不多说了。最后2个格子一般至少1件防装,防装推荐复活甲/血手/女妖/影魔刀/水银。
中亚水银的问题:
中亚依旧很烦,要么就是尽量不R有中亚的,要么就等有中亚的用了再R,没有什么别的办法。
水银现在很烦, 但是下个版本就不烦了,它不再能解除劫的R了。
团战:
除非是自信一定能一套输出后全身而退,否则绝对不要先手,即使没有R劫也是有输出的!不要把R当成开团技能。开团后也不是立刻就大,看清战场优先输出C位:威胁最高C位>没有保命技能或者防装的C位>没有位移的C位>残血。劫在搞死C位前不要想着打坦克,顶多用技能消耗,但是不要送上去被消耗。至于楼主说阵容不好,对面有肉就显得无力这本来就是刺客的通病,刺客的高输出是爆发输出,团战只能是尽量秒掉或赶跑C位,一套打完后就需要等待技能CD,这也是我为什么前面推荐楼主出黑切来堆减CD的原因。
上分的推荐:
由于马上又要更新版本了,现在说的到时候可能都会被推翻,总之先提几个,不过要上分最好还是玩自己擅长的比较好。
上单:艾克,泰坦,熔岩,大树,刀妹
中单:劫,亚索,小鱼人,蚂蚱,天使
排版比较难看,见谅~~
基石天赋:
1、首推雷霆,雷霆对爆发的提升对劫前期的对线非常有利。劫的前期是关键之一。
2、狂涌,就是雷霆旁边的天赋,效果是一定时间内若造成对方30%生命的伤害后给与自身移速提升和一定的减速免疫,有CD。效果很美,但是要牺牲能提供输出的其他基石天赋,不多见,但是对于碾压局而言提高了容错率(碾压局谁用都能提高容错率……)。
3、冥火,在雷霆火起来之前,是有一些人用的冥火。后期能力强于雷霆,贵在没有CD,技能甩到人就能触发效果,持续伤害能力出众。
4、热诚,我很少见过但是的确有,线上能力远不及雷霆,甚至可能还不及冥火,对没什么位移的近战或许还行。由于效果只提升平A伤害,对于劫的伤害机制来说略显尴尬。
5、嗜血,怂上天赖线专用。
综上,雷霆第一顺位,可以尝试冥火,自信想秀也能用狂涌。
技能:
R>Q>E>W
对付一些通过位移贴脸输出后利用加速或位移达成换血目的的近战建议6级前学2级E,可以提高换血能力。
出装:
出门:长剑3红或多兰盾1红
核心:幽梦,黑切或幕刃,轻语
出装顺序:
1、优先做出幽梦,线上对付ap劣势的话可以先出小影魔刀过渡,对付ad劣势的话出完幽梦再补一个布甲鞋。
2、之后建议做出黑切。提供生命值、攻击力、高额减CD和破甲,附带造成伤害提升移速的效果,非常契合劫的定位:高伤害,秒掉C位后尽可能活着离开等待下一轮输出。
3、幕刃这个装备效果的确很强,合成勉强算平滑,大剑+小穿甲刀,平A后给与对方DEBUFF,2秒后造成基于敌方生命值的伤害。似乎非常吻合劫的输出,R平A给上DEBUFF,在R效果触发前幕刃已经触发可以提高R伤害,但是拖节奏。现在的劫对于减CD的需求相当高,W的CD被砍过一次,一般前期只有一级W的情况下CD要20秒左右,如果一样的经济出黑切,算上幽梦至少有30%的减CD,W的CD就到了15秒左右,而且输出核心的R也会降低到1分钟以内(2级R)。我曾经有用劫内战过,对面第二件是出的幕刃,爆发伤害的确高,而我是黑切,但是有这样一幕:线上互拼,都用大,没有秀太多,我秒了他,我被伤害包括了幕刃的R带走,复活后会线上,没多久我R就好了,此时他R还没好,在此被我秒杀,第三次会线上,我R有差不多好了,不过我已经补了一个布甲鞋和长剑,他回家只补了1把长剑,我又把他秒了。
总之,幕刃伤害高,黑切更万金油。
3、轻语或者补一个提亚马特。如果对面有多人出护甲防装,必须尽早做出轻语,如果只有1人或者没人出护甲,可以补一个提亚马特提高伤害。小破败是一个可行的方案,但我觉得提亚马特更灵活。因为到了后期,提亚马特可以根据局面合成贪欲或者巨型九头蛇,需要更高的伤害合贪欲,需要防止被秒提供更多输出合巨型,而且提亚马特的带线能力也比破败好,利于41分推带线。
4、一般输出幽梦黑切轻语就完成了核心,其他鞋子方面视局面而定,千把劫说明楼主也玩了很久了吧,鞋子就不多说了。最后2个格子一般至少1件防装,防装推荐复活甲/血手/女妖/影魔刀/水银。
中亚水银的问题:
中亚依旧很烦,要么就是尽量不R有中亚的,要么就等有中亚的用了再R,没有什么别的办法。
水银现在很烦, 但是下个版本就不烦了,它不再能解除劫的R了。
团战:
除非是自信一定能一套输出后全身而退,否则绝对不要先手,即使没有R劫也是有输出的!不要把R当成开团技能。开团后也不是立刻就大,看清战场优先输出C位:威胁最高C位>没有保命技能或者防装的C位>没有位移的C位>残血。劫在搞死C位前不要想着打坦克,顶多用技能消耗,但是不要送上去被消耗。至于楼主说阵容不好,对面有肉就显得无力这本来就是刺客的通病,刺客的高输出是爆发输出,团战只能是尽量秒掉或赶跑C位,一套打完后就需要等待技能CD,这也是我为什么前面推荐楼主出黑切来堆减CD的原因。
上分的推荐:
由于马上又要更新版本了,现在说的到时候可能都会被推翻,总之先提几个,不过要上分最好还是玩自己擅长的比较好。
上单:艾克,泰坦,熔岩,大树,刀妹
中单:劫,亚索,小鱼人,蚂蚱,天使
排版比较难看,见谅~~
LOL劫怎么玩最好?
给你一个影流的全方位攻略吧。。。
天赋21、9、0,符文红色固定护甲穿透精华固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色4固定魔抗5成长魔抗。主流出装:大红3血出门,回家就补吸血鬼魔杖准备合破败,然后残暴、轻语,如果打野的话可以出蛋刀。然后是复活甲,魔抗刀,最后黑切,出5速鞋,这是主流出装。而我的出装是冷却鞋、破败、轻语、黑切、饮血、狂徒,这样的优点是有冷却缩减,能抗能打,还不错。劫是个联盟中少有的靠qwer就可以3段位移的英雄,而且距离都不短,首先r一个位移然后ww切换,最后r再切换回来完成3段位移,你只要掌握了w和r两个技能基本上就没什么大问题了。还有,大招的3秒内你要极限输出,打出你的最大输出,但是点燃和其他的真实伤害不在此范围内,所以点燃不要先交,要后交!
1、请问杀人如何技能连招
回答
开大招,先e再q,对面这时有两种选择1、位移走,那你就w近身e平a打出被动叫点燃。秒杀无问题。2,把你位移走,比如盲僧的大和小炮的大,那你就r切换位置,继续e平a点燃收走人头。还有,劫害怕控制,最后出个水银弯刀吧。。。如果对面有许多控的话堆韧性也是有必要的。
2、技能主什么副什么。
回答
看你的吧,大概有3种,1、主流的主e负q一Jw这样最保守,适合一切局势。
2、顺风加点,主e负w这样加点主要是因为w的被动的加成,和减少w的cd时间。
3、主q负e,这样加点的人很少,只有那些对线时对面英雄手长的时候这样加,因为这样加对预判的邀请太高,而且q的伤害被削,个人来说不推荐。
天赋21、9、0,符文红色固定护甲穿透精华固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色4固定魔抗5成长魔抗。主流出装:大红3血出门,回家就补吸血鬼魔杖准备合破败,然后残暴、轻语,如果打野的话可以出蛋刀。然后是复活甲,魔抗刀,最后黑切,出5速鞋,这是主流出装。而我的出装是冷却鞋、破败、轻语、黑切、饮血、狂徒,这样的优点是有冷却缩减,能抗能打,还不错。劫是个联盟中少有的靠qwer就可以3段位移的英雄,而且距离都不短,首先r一个位移然后ww切换,最后r再切换回来完成3段位移,你只要掌握了w和r两个技能基本上就没什么大问题了。还有,大招的3秒内你要极限输出,打出你的最大输出,但是点燃和其他的真实伤害不在此范围内,所以点燃不要先交,要后交!
1、请问杀人如何技能连招
回答
开大招,先e再q,对面这时有两种选择1、位移走,那你就w近身e平a打出被动叫点燃。秒杀无问题。2,把你位移走,比如盲僧的大和小炮的大,那你就r切换位置,继续e平a点燃收走人头。还有,劫害怕控制,最后出个水银弯刀吧。。。如果对面有许多控的话堆韧性也是有必要的。
2、技能主什么副什么。
回答
看你的吧,大概有3种,1、主流的主e负q一Jw这样最保守,适合一切局势。
2、顺风加点,主e负w这样加点主要是因为w的被动的加成,和减少w的cd时间。
3、主q负e,这样加点的人很少,只有那些对线时对面英雄手长的时候这样加,因为这样加对预判的邀请太高,而且q的伤害被削,个人来说不推荐。
LOL劫怎么玩最好?
昨天刚刚有人问我这个问题。。你稍微一等啊。。我去给你找我的答案去。可全了。。
次奥。。居然问题消失了。。看来提问者取消了。等我给你打啊。。我昨天刚做了测试,你真是赶上了。。
好了,回来了。那么,我们开始吧。
战争之影是一个老牌的上单英雄了,但是S2的时候由于机制的不符合,是一个冷门英雄。而S3开赛以来,游戏节奏的加快给了这个英雄无尽的发挥空间。目前来讲,打野位是他完美发挥自身的一个位置。
我们先来解析一下这个英雄的优缺点吧。优点:移动速度快,伤害稳定,打野效率高,gank机会多。缺点:没有爆发,没有减速技能,稍显依赖红爸爸和大招。
接下来是他的天赋。一般来讲我是使用9 21 0的打野半肉天赋,毕竟战争之影作为一个冲脸的AOE型英雄,活着就有输出。
然后是符文,我使用的是9攻击9护甲8魔抗1攻击3攻击精华这样的配置,如果你有钱的话可以试试三个精华用移动速度,可以提升他的攻击力。
技能加点,Q作为一个AOE伤害可观的清野技能,我建议主升,W技能有AOE伤害还能回血,可以提升打野效率和生存能力,建议副升,E技能前期点一级用来gank即可。
召唤师技能,我建议必选惩戒,可选虚弱或者闪现,前者增加你的gank成功率,毕竟人马没有留人技能,闪现可以增加你的逃生几率,用来追杀也有不错的表现。
出装路线,出门打野刀五红,三狼不要让了就,打完蓝应该是吃两瓶红药,至少三分之二血,选择本路gank或者入侵对方野区,都可以,毕竟人马跑太快了,对面打不过也追不到你。在这里给你说一个小技巧。人马的gank一定要跑到对方前边往回撞,否则就是帮助对方逃跑了- -#
第一次回家选择打野石头+三速鞋或者五速鞋都可以,打野石头后期要合成打野拳头,鞋子你是选择爆发,还是持续输出,都行。
核心装备,打野石头+残暴+三速鞋(下边我就直接说这个了,因为我喜欢三速鞋,还减控制),残暴不只在前期有不错的输出,其完美的属性可以让人马的Q变成3.6秒一个,叠两层狂热就是1.6秒,和普攻是完美搭配的。
成型装,打野拳头+残暴+三速鞋,打野拳头可以让人马在前期更硬,更凶残,突进能力更强。
神装,打野拳头+黑切+三速鞋+冰锤+狂徒+春哥或者轻语。黑切对于人马这样一个AOE型英雄来说还是很重要的,一个人就可以叠满了,冰锤对于人马也有不小的提升,有一个减速技能基本就跑不掉了,自身移动又快。狂徒是增加你的生存能力,后期肯定是你要先手突进的。最后一件就比较有讲究了。春哥的存在可以让你突进的更加坚决,在逆风局里你多扛一秒,就是一秒的输出,给队友一秒的输出空间。轻语更多的用在顺风,配合黑切的破甲可以大幅增加你的伤害,同时顺风的时候你要突进的更加坚决,基本上是你扛3-5秒以后队友才跟上的节奏,在这期间你能多输出一点,你的队友就收割的更轻松一点。
接下来说一下对线思路了。作为一个打野英雄,对线什么的就是看你时机选择了,对人马来说,只要是线上推到中路,你就可以上,直接向对面身后跑,然后撞回来,这样可以极大的增加你的gank成功率。其他的,基本就是标准打野流程了,在此不一一赘述,如有疑问,请追问。
最后是团战思路。人马是一个半肉突进型打野英雄。意思就是说后期肯定是你要突进到对方脸上去打团的,作为第一梯队来讲,刚才说的狂徒,对于你比春哥都管用,不一定要E到对面的核心英雄,能把对面发起先手的突进英雄反手撞回去,也可以。W不要开太早。W的机制是这样的,你的圈里只要有敌人,不管谁给他们造成了伤害,都给你加血。所以一定尽量坚持到火力最大的时候使用。再有就是R,我不建议E R连招,就两个突进,一次性都交了,残局怎么办。R留着打残局,不管是掩护撤退,反杀,还是追击,都有不俗的效果。
基本上就是这样了。如果有不懂的,继续追问。昨天内个回答好像是撤销了。。。
看到楼下的回答我真心笑了。。。。就这还手打。。哥哥,您现在给我找一黄金之心和自然之力我看看。。这都哪年的老黄历了。
次奥。。居然问题消失了。。看来提问者取消了。等我给你打啊。。我昨天刚做了测试,你真是赶上了。。
好了,回来了。那么,我们开始吧。
战争之影是一个老牌的上单英雄了,但是S2的时候由于机制的不符合,是一个冷门英雄。而S3开赛以来,游戏节奏的加快给了这个英雄无尽的发挥空间。目前来讲,打野位是他完美发挥自身的一个位置。
我们先来解析一下这个英雄的优缺点吧。优点:移动速度快,伤害稳定,打野效率高,gank机会多。缺点:没有爆发,没有减速技能,稍显依赖红爸爸和大招。
接下来是他的天赋。一般来讲我是使用9 21 0的打野半肉天赋,毕竟战争之影作为一个冲脸的AOE型英雄,活着就有输出。
然后是符文,我使用的是9攻击9护甲8魔抗1攻击3攻击精华这样的配置,如果你有钱的话可以试试三个精华用移动速度,可以提升他的攻击力。
技能加点,Q作为一个AOE伤害可观的清野技能,我建议主升,W技能有AOE伤害还能回血,可以提升打野效率和生存能力,建议副升,E技能前期点一级用来gank即可。
召唤师技能,我建议必选惩戒,可选虚弱或者闪现,前者增加你的gank成功率,毕竟人马没有留人技能,闪现可以增加你的逃生几率,用来追杀也有不错的表现。
出装路线,出门打野刀五红,三狼不要让了就,打完蓝应该是吃两瓶红药,至少三分之二血,选择本路gank或者入侵对方野区,都可以,毕竟人马跑太快了,对面打不过也追不到你。在这里给你说一个小技巧。人马的gank一定要跑到对方前边往回撞,否则就是帮助对方逃跑了- -#
第一次回家选择打野石头+三速鞋或者五速鞋都可以,打野石头后期要合成打野拳头,鞋子你是选择爆发,还是持续输出,都行。
核心装备,打野石头+残暴+三速鞋(下边我就直接说这个了,因为我喜欢三速鞋,还减控制),残暴不只在前期有不错的输出,其完美的属性可以让人马的Q变成3.6秒一个,叠两层狂热就是1.6秒,和普攻是完美搭配的。
成型装,打野拳头+残暴+三速鞋,打野拳头可以让人马在前期更硬,更凶残,突进能力更强。
神装,打野拳头+黑切+三速鞋+冰锤+狂徒+春哥或者轻语。黑切对于人马这样一个AOE型英雄来说还是很重要的,一个人就可以叠满了,冰锤对于人马也有不小的提升,有一个减速技能基本就跑不掉了,自身移动又快。狂徒是增加你的生存能力,后期肯定是你要先手突进的。最后一件就比较有讲究了。春哥的存在可以让你突进的更加坚决,在逆风局里你多扛一秒,就是一秒的输出,给队友一秒的输出空间。轻语更多的用在顺风,配合黑切的破甲可以大幅增加你的伤害,同时顺风的时候你要突进的更加坚决,基本上是你扛3-5秒以后队友才跟上的节奏,在这期间你能多输出一点,你的队友就收割的更轻松一点。
接下来说一下对线思路了。作为一个打野英雄,对线什么的就是看你时机选择了,对人马来说,只要是线上推到中路,你就可以上,直接向对面身后跑,然后撞回来,这样可以极大的增加你的gank成功率。其他的,基本就是标准打野流程了,在此不一一赘述,如有疑问,请追问。
最后是团战思路。人马是一个半肉突进型打野英雄。意思就是说后期肯定是你要突进到对方脸上去打团的,作为第一梯队来讲,刚才说的狂徒,对于你比春哥都管用,不一定要E到对面的核心英雄,能把对面发起先手的突进英雄反手撞回去,也可以。W不要开太早。W的机制是这样的,你的圈里只要有敌人,不管谁给他们造成了伤害,都给你加血。所以一定尽量坚持到火力最大的时候使用。再有就是R,我不建议E R连招,就两个突进,一次性都交了,残局怎么办。R留着打残局,不管是掩护撤退,反杀,还是追击,都有不俗的效果。
基本上就是这样了。如果有不懂的,继续追问。昨天内个回答好像是撤销了。。。
看到楼下的回答我真心笑了。。。。就这还手打。。哥哥,您现在给我找一黄金之心和自然之力我看看。。这都哪年的老黄历了。
还没有评论,来说两句吧...