魔兽世界牧师幻化推荐
魔兽世界牧师幻化推荐
法师:我练他主要是用来赚钱的。。。。输出也很不错 但是感觉没有什么特色。很中正平和的一个职业 PVP火法依旧很NB
术士:最强爆发力 最脆的皮 最强的控场
猎人:技能最多最杂 适应能力、综合能力最强 需要高端的操作和淫荡的思想 口号只有想不到没有做不到 我想没有人会愿意野外遭遇敌对的猎人 PVE也是相当的给力 但是想要用猎人打出高输出需要很强的技巧
圣骑:惩戒骑士的无脑滚键盘。。。需要操作指数0 脸皮厚度100 呵呵 开玩笑 惩戒骑虽然很无脑但是还是挺不错的。适合新手玩 奶骑新手总不喜欢玩。 防骑是很好上手的T 信春哥得永生。。
盗贼:喏,这个职业 新手喜欢 因为这个职业猥琐 老鸟也喜欢,因为他本人猥琐 哇咔咔 不解释
死亡骑士:好操作 易上手 只要人不傻不笨不手残 应该就没问题。DKT很讲究。。但是我没玩过他们说很讲究
德鲁伊:=。=我还是用来带小号赚钱的。。 但是也玩得还行 我感觉精髓在PVP里面 PVE体现不出来
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1、防骑幻化:这三张防骑的幻化,确实很帅气,往那一战怎么瞅怎么好看。但是就有一个问题比较伤,赞达拉巨魔很多幻化都是光脚,鞋子显示不出来,给人一种头重脚轻的感觉,俗话说“脚下无鞋穷半截”,这点确实美中不足。
2、盗贼幻化:这个盗贼幻化非常符合气质,喜欢的小伙伴可以直接把调料包拿去食用。
3、女猎人幻化:女猎人身材很好,有模特气质。这个幻化虽然没有把脚全部盖上,最起码不是光脚了,算是个凉鞋。整体上没有违和感。
4、狂暴战幻化:这个狂暴战的幻化,由于属于重甲风格基本上看不出来太多的种族特征,但是一双鸵鸟脚就完全暴露了。把脚挡上100分,算上脚50分,差评。
5、女盗贼幻化:还是通病,这个鸵鸟脚太过于明显,感觉怪怪的,好像鸵鸟怪。6、最后这张幻化才是高手,终于帮赞达拉一众父老乡亲找到合适的鞋了,鸵鸟脚消失了。气质立马就体现出来了,非常的庄严威武,这才是古老的赞达拉帝国的战士应有的形象。
7、赞达拉巨魔身材气质真的没得说,玩幻化绝对是一把好手,但是这一切都是建立在找到一双合适的鞋子的基础上。要不然暴雪将会告诉你什么是一双脚毁了一个帝国。
魔兽世界职业选择
亡灵,专业的PVP种族天赋,亡灵意志,可以接触魅惑、恐惧、睡眠,同样的法师这个职业,可谓是暴雪的亲儿子,现在国服这个版本三种天赋都很受用,冰法,保命和控制都是能手,JJC中不可缺少的控制、火法,对于不喜欢大副本的你来说,可以大大加强对于你对副本的感情,三个技能就可以让你爽上天,活体炸弹,火球,炎爆(当然是有一定装备的基础上)、再说奥法吧,奥法这个版本可以打JJC也可打FB,但是没用上两个天赋实用,所以不推荐使用,不过打FB没好装备前还是要用奥法做下铺垫。
差不多了,还有个新兴职业就是死亡骑士,不过现在流行一句话“骑士满地走,战士多如狗,DK(死亡骑士)不如狗”,可见该职业的人数。
死亡骑士,你到网上收收就用了,这个版本个人觉得都还好,FB输出猛,JJC种也可以,就是玩的人太多太多了,魔兽世界不管怎么玩都是团体的游戏,所以与轻与重你自己还要掂量下。
魔兽世界职业能转吗
魔兽世界职业不能转。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
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扩展资料
战士职业介绍:
为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气。
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:所有种族。
魔兽世界职业能转吗
德鲁伊属于混合职业,治疗多数为HOT技能(持续恢复HP),tank的话因为ICC有-20%闪避的DEBUFF,所以,靠闪避和血量抗怪的德鲁伊不是很强力,输出的话也不是太高,但是因为有团队BUFF,所以需求的人比较多(前提为法系输出,物理系的团队BUFF可以由战士提供)
骑士的话防骑和奶骑还是很强大的..奶骑瞬间加血量很高,蓝多,一般负责T的治疗,防骑的话有炙热防御者天赋,强力保命技能。至于惩戒,极度吃装备,木有装备就是个渣,装备好输出绝对第一梯队。练级的话保命技能多,很轻松.
PK的话都差不多,除非骑士拿到橙斧,否则都是靠对技能的熟练程度和意识进行。差距不大.
至于好玩,德鲁伊可玩性比较高,骑士属于滚键盘职业(不对输出骑士做任何评论,打很高的骑士都NB),至于法师,可玩性适中,奥术系也是滚键盘的,冰霜系PK很强力,各种控制,火系爆发很强.
下版本法师被削了,但是火系的单体输出依旧很可观,德鲁伊抗怪仇恨不是太稳,而且比较吃装备,但是装备好了以后很NB,法系德的输出多了爆炸蘑菇和日焱术的技能,单体和群体输出都很强力,近战德不做任何评论,治疗德多了迅疗的技能,有快速抬血的能力,但是下版本治疗都比较吃力,消耗高,对续航能力有很高要求,再也看不到现在20秒秒BOSS的场面,现在一BOSS至少打1分多钟(5人H)。骑士惩戒直接废了,基本看不到了,防骑还是主流坦克中的一员,奶骑依旧吃香。
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