艾诺迪亚4狂战士加点攻略
艾诺迪亚4狂战士加点:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
艾诺迪亚4黑骑士加点:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤<害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
艾诺迪亚4忍者加点:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
艾诺迪亚4黑魔导加点:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
艾诺迪亚4祭祀加点:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
艾诺迪亚4暗夜猎手加点:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
你应该加好点打!个人意见
艾诺迪亚4黑骑士加点:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤<害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
艾诺迪亚4忍者加点:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
艾诺迪亚4黑魔导加点:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
艾诺迪亚4祭祀加点:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
艾诺迪亚4暗夜猎手加点:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
你应该加好点打!个人意见
艾诺迪亚4狂战士加点攻略
很久前玩过艾诺4狂战,最近又正好玩了一次,刚通关,分享一下。我的狂战士主手匕首,副手斧子,因为艾诺4的副手是触发机制,就是主手攻击有概率触发副手,所以副手的攻速完全可以忽略,追求高伤害即可,主手速度却要越快越好,才能更多触发副手,更多重置技能。装备衣服最好皮甲,提高输出,属性挑选加力量'敏捷'耐力的,后期就要爆击和爆击伤害,加点方面我是2敏1耐,感觉最稳,难度也小。天赋加2-3两排优先,最优先1、3、5排的2、3技能,这样你打boss只要4技能一开,上去砍砍砍,技能重置了接着开,一拨鲁到底。
艾诺迪亚4狂战士加点攻略,艾诺迪亚4狂战士加点攻略
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚4狂战士加点攻略,艾诺迪亚4狂战士加点攻略
狂战主要加满血之渴望,狂战本能(忘了名字,反正是能初始化技能冷却时间的那个技能),生命强化(忘了是不是叫这个了,反正是能在血之渴望时补蓝的那个技能),切裂风轮,还有个加攻速的技能,也忘名字了,别的随便加吧。骑士把治疗和反伤加上,别的自己看吧,一个人是一个人的喜好。艾3里面最厉害的还应该是狂战。用狂战吧
艾诺迪亚3狂战士技能加点 艾诺迪亚3狂战士怎么加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
《艾诺迪亚4》高爆率版是什么?
玩了两天艾4了,虽然还没玩通,汗- -! 因为玩了好多职业,不过已经摸索的八九不离十了,下面把个人的一些心得写下,希望能帮到大家。
属性:1点力量加0.66物攻,1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中,1点体加80血和1点防,1点智力加0.66法攻,1点精力加1法攻击和0.5命中(zhuxiaomiao发的帖子 当初多亏了他的帖子)
基本上是正确的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+
另外普通攻击伤害是这么算的:狂战 忍者 猎人算物理 黑魔导算法攻
黑骑士 祭祀算(物攻+法攻)*0.6
武器暴击:双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。PS:盾牌格挡是12%双持的注意 这些加成只算主手
再来说下佣兵,人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否而且佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢,留在仓库里。另外貌似第二页的佣兵不能出战,解决办法我没查过,不知道能解决不。
黑骑士佣兵技能:抵抗力强化 HP30%以下增加10%物理抵抗法术抵抗 ★
板甲专精 装备板甲道具时,增加30%防御力 ★
被选择的英雄 拔出古老武器,得到传说装备概率+3%
剑之达人 装备长剑类道具时,提高2%物理攻击和魔法攻击
狂战士佣兵技能:双手武器达人 装备双手剑类道具时,提高3%物理攻击
精神强化 减少5%的进入异常状态的几率
消化力强化 药水的冷却时间减少3秒 ★(神技不解释)
战利品收集家 增加1%装备掉率
猎人佣兵技能: 体质强化 增加10%药水效果 ★
材料收集家 增加2%材料道具掉落
弓之达人 装备弓类道具 物理攻击增加3%
暴击提升 增加5%暴击伤害 ★
黑魔导佣兵技能:布甲专精 装备布甲类道具时,增加3%魔法攻击力
魔法达人 增加2%魔法攻击力
书籍收藏夹 增加3%卷轴类道具掉落
魔法研究 增加3%魔法抵抗能力 ★
忍者佣兵技能: 寻宝猎人 打开箱子时 增加得到好道具的几率(用来刷箱子挺好)
皮甲专精 装备皮甲类道具时 增加3%物理攻击
弱点攻击 发动暴击时,3%几率击晕敌人
富商 出售道具价格增加3%
祭祀佣兵技能: 升级达人 增加2%经验获得
钝器达人 装备钝器道具时1%概率击晕敌人
人气达人 稀有佣兵获得几率增加3%
抠门 买道具时价格减少3%
加★的都是个人感觉比较关键的技能,其他技能当然越全越好。
基础的就先说到这里 下面再依次写出各职业的心得攻略 请勿占楼 谢谢
属性:1点力量加0.66物攻,1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中,1点体加80血和1点防,1点智力加0.66法攻,1点精力加1法攻击和0.5命中(zhuxiaomiao发的帖子 当初多亏了他的帖子)
基本上是正确的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+
另外普通攻击伤害是这么算的:狂战 忍者 猎人算物理 黑魔导算法攻
黑骑士 祭祀算(物攻+法攻)*0.6
武器暴击:双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。PS:盾牌格挡是12%双持的注意 这些加成只算主手
再来说下佣兵,人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否而且佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢,留在仓库里。另外貌似第二页的佣兵不能出战,解决办法我没查过,不知道能解决不。
黑骑士佣兵技能:抵抗力强化 HP30%以下增加10%物理抵抗法术抵抗 ★
板甲专精 装备板甲道具时,增加30%防御力 ★
被选择的英雄 拔出古老武器,得到传说装备概率+3%
剑之达人 装备长剑类道具时,提高2%物理攻击和魔法攻击
狂战士佣兵技能:双手武器达人 装备双手剑类道具时,提高3%物理攻击
精神强化 减少5%的进入异常状态的几率
消化力强化 药水的冷却时间减少3秒 ★(神技不解释)
战利品收集家 增加1%装备掉率
猎人佣兵技能: 体质强化 增加10%药水效果 ★
材料收集家 增加2%材料道具掉落
弓之达人 装备弓类道具 物理攻击增加3%
暴击提升 增加5%暴击伤害 ★
黑魔导佣兵技能:布甲专精 装备布甲类道具时,增加3%魔法攻击力
魔法达人 增加2%魔法攻击力
书籍收藏夹 增加3%卷轴类道具掉落
魔法研究 增加3%魔法抵抗能力 ★
忍者佣兵技能: 寻宝猎人 打开箱子时 增加得到好道具的几率(用来刷箱子挺好)
皮甲专精 装备皮甲类道具时 增加3%物理攻击
弱点攻击 发动暴击时,3%几率击晕敌人
富商 出售道具价格增加3%
祭祀佣兵技能: 升级达人 增加2%经验获得
钝器达人 装备钝器道具时1%概率击晕敌人
人气达人 稀有佣兵获得几率增加3%
抠门 买道具时价格减少3%
加★的都是个人感觉比较关键的技能,其他技能当然越全越好。
基础的就先说到这里 下面再依次写出各职业的心得攻略 请勿占楼 谢谢
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