王者之剑刺客攻略
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王者之剑刺客攻略
闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,
有关闪避的讨论话题,不论是游戏线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。
1.首先先计算下目前的闪避数值:
以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
神力总共为4400点闪避。
精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。
符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。
如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。
下面再计算神器。
相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。
第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。
2.闪避的实用性:
闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。
首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。
当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。
论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!
所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!
再说说闪避在副本中的实用性:
普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。
特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。
在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。
3.选择:
从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。
但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。
神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。
当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!
有关闪避的讨论话题,不论是游戏线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。
1.首先先计算下目前的闪避数值:
以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
神力总共为4400点闪避。
精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。
符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。
如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。
下面再计算神器。
相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。
第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。
2.闪避的实用性:
闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。
首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。
当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。
论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!
所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!
再说说闪避在副本中的实用性:
普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。
特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。
在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。
3.选择:
从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。
但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。
神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。
当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!
王者之剑刺客攻略,王者之剑刺客攻略
关于《王者之剑》第六神器各职业都有比较多的通关攻略,不过好技巧不会嫌多的,对吧!今天之所以在这里说“二类”通关技巧,那是因为一个技巧并不适合于所有人。所以我就把区别于《王者之剑》论坛之前所出的刺客过双血领主攻略再来这里说道说道。多一种方法,相信有些朋友会把几种方法凑在一起使用,也是有可能的。
首先前提还是属性:
绝攻最少不能低于5W。物攻相对不能太低。起码不能少于2W吧。然后暴击和破甲在1W左右。格档有个8K左右也行了。防御高低不大重要了。基本上都是一刀被秒的。
我在5W绝攻时去打过两次,复活用完也没过。一个嘉文也没砍死。当然,之前带的技能不一样。所以,有想法的朋友可以在5W绝攻去尝试一下,如果感觉不行,那最好还是在5W4左右再去通关。不要强求,强求就得费钻。把前5把神器全部共鸣15级风元素,75级的装备强化与等级同步,到5W4的绝攻还是很容易的。
第二最关键的就是技能:
技能选择:闪耀,突袭,绞杀,顺势劈。
选择理由:
闪耀:用来跑路还是很有优势的。虽然他是直线行走,但瞬发速度很快。在这里主要是为了配合圈圈使用的。
突袭:这个新改版的技能,谁都知道他的好处了。所以,这个技能必带。伤害高,范围大。动作速度,多次攻击。
绞杀:这个更加不用多讲了。刷图必备。少了谁都不能少了他。
顺势劈:这是最后一个选择的技能。为什么呢?没有其他更好的技能,而且他还有一个很大的优势,近距离伤害是所有技能中最高的。闪避技能是不用带的了,因为BOSS是无视闪避的。最少1W7的闪避一刀被秒。然后就是剑舞了,这个技能伤害一般。最麻烦的是攻击过种当中不能移动,这可受不起BOSS的一刀,且BOSS攻击距离特长。再者就是扬沙了。这个技能伤害低,但属控制技能,可以晕住BOSS,操作好也可以选择这个。这个论坛上有攻略是选择用这个技能滴!我个人是不适合用这个技能,或许操作问题吧。所以我就选择这个顺势劈,因为伤害高,临死之前用这技能来上一刀,那也不亏吧!
第三是技能的使用技巧:
技巧说起来比较简单。实测只能靠各位朋友自己把握了。
第一条命。进去就是三个圈圈。然后冲刺过去,突袭,接着就是顺劈。这一套技能不要停。放完!基本上就是等死了。如果实在运气好,你还能跑的话,那就往下走,然后再往两边跑,等圈圈恢复。
第一次复活。首先是等BOSS重合。果断复活,直接突袭。然后冲刺跑路,回头就是三个圈圈。一般这时候BOSS会打不到你,放完圈圈你还以选择跑。记住走S型。找机会放个顺劈,然后冲刺跑路,记住要注意看技能的冷却状态。如果你能跑掉,那突袭也恢复了。直接放掉。如果一条命能使用两次圈圈及突袭,那你别担心了,基本上是包过的。
第二次复活。如果第一次复活没用两轮攻击,没关系。再复活。方法同上。一般来讲,都会有机会给你一条命放两次圈圈的。基本上共四轮技能下来,最少是挂掉一个BOSS。剩下的那个也没剩下多少血了。这时候就比较简单了。跑的机会也大了。还是老一套,等技能恢复。特别是圈圈。配合冲刺跑路。
最后消灭小怪。小怪的弓箭手命比较硬,伤害不是很高,秒不了你。注意猪了。这个很厉害。不过,就算你挂在小怪这里也没关系,你还有一条命复活。注意突袭技能对付猪很不错。其他小怪可以顺劈。多跑,小怪还是比较容易躲的。
我复活两次的情况下通关。我觉得技能及你所选择的技能这个配合比较重要,其实就是操作了。当然,前提还是属性。没有属性,在这种一刀秒的环境下,一切技巧都是虚拟的。除非你真的是神操
神器六是最后一大游戏任务了!勇气试炼是算一个,不过比起这个来还是简单很多。后面的转职任务都比较简单了。BOSS不可怕。所以,物攻流的刺客们,过了神器六,你们都可以重出江湖啦!把物攻调回来吧!
王者荣耀怎么玩好刺客?
《王者荣耀》中刺客的玩法如下:
1、刺客英雄的定位。刺客的核心工作是:带起节奏,简单来说就是带给队友优势。注意是带领,在王者荣耀中,即使你是中单、上单当你能“带领”团队走向胜利的时候,你其实也起到了半个刺客的作用(射手发育是另一种带领团队的方式)。这就要从整个游戏的机制说起。
2、三条路的英雄都存在着一个叫兵线压力的东西,由于兵线压力,你前期的大部分时间都是在自己的线上,不断地清兵守塔。这三条路中中路清兵最早,所以中路相对来说不会像边路那样被“固定”在线上,可以起一定的带节奏的作用。
但是刺客是完全不同的,刺客是没有兵线压力的,他可以在野区自由发育,并且在前期是整个团队中经济最高、最早到达四级的。由于没有兵线压力,刺客就可以四处游走,又由于刺客英雄的技能机制,他的爆发能力会比较高,所以刺客就能够起到抓人、入侵的作用。
3、所谓刺客,就是一个高机动、高爆发的英雄,利用打野的手段,利用经济和等级优势,在三条路不断游走抓人、不断入侵野区、打龙的这样一个职业。
《王者荣耀》刺客介绍:
刺客是《王者荣耀》中的职业之一。属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主。
团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。网游中一般分为法系和物理系,技能CD一般刷新较快。截止2022年1月6日上架的暃,刺客共有23个。
王者荣耀刺客怎么出装 王者荣耀刺客装怎么出
1、刺客神装第一件:暗影战斧。这个装备就是专门给刺客准备的,也是专门克制脆皮的装备。这件装备给加成的属性很全面,血量,冷却,攻击,被动效果的30%减速,这在前期很重要,打坐刺客都是靠的技能,15%冷却缩减大大的提高了刺客的输出。
2、刺客神装第二件:鞋子。这里刺客常出的就是抵抗之靴,减少被控,来无影去无踪,当然,对面的物理输出很强势时可以考虑出物甲鞋,其他的就不考虑了。
3、刺客神装第三件:泣血之刃。这个适合打野的刺客,发育快的,可以出,例如李白,韩信,但是一般刺客就还是老老实实堆攻击和暴击吧,适合顺风局。当然后期伤害起来了,对面爆发的英雄不多也可以考虑出哦,回血起来了还是很恐怖的。
4、刺客神装第三件(暴击流额外选择):无尽之刃,宗师之力。走暴击的英雄,这两件就是核心了,例如猴子。出出来之后就可以毁天灭地了。
5、刺客神装第四件:破军。这个装备很多刺客都是必备的,前期出了就不会担心残血跑掉了,收割神器,也是加攻击力最多的一件装备。推荐刺客必出,能早一些最好。
6、刺客神装第五件:碎星锤。当对面的坦克很强势的时候,暗影战斧的破甲效果就不明显了,除非你能很完美的切到对面核心输出小脆皮,高端局对面阵型很严密,很难接近对面输出,那么乖乖出破甲吧。
7、刺客神装第六件:名刀。这件装备有奇效,很多玩家已经不是在最后一件出了,第三第四件的时候就有玩家出,可以在前期逃过很多次,不过其他效果不佳,技术不纯的还是最后一件来出比较合适。
8、刺客神装第七件:这里打野的英雄,第一件得出打野刀,出到第二级别就可以了,不然影响发育。
9、最后一件出复活甲也是不错的选择。
2、刺客神装第二件:鞋子。这里刺客常出的就是抵抗之靴,减少被控,来无影去无踪,当然,对面的物理输出很强势时可以考虑出物甲鞋,其他的就不考虑了。
3、刺客神装第三件:泣血之刃。这个适合打野的刺客,发育快的,可以出,例如李白,韩信,但是一般刺客就还是老老实实堆攻击和暴击吧,适合顺风局。当然后期伤害起来了,对面爆发的英雄不多也可以考虑出哦,回血起来了还是很恐怖的。
4、刺客神装第三件(暴击流额外选择):无尽之刃,宗师之力。走暴击的英雄,这两件就是核心了,例如猴子。出出来之后就可以毁天灭地了。
5、刺客神装第四件:破军。这个装备很多刺客都是必备的,前期出了就不会担心残血跑掉了,收割神器,也是加攻击力最多的一件装备。推荐刺客必出,能早一些最好。
6、刺客神装第五件:碎星锤。当对面的坦克很强势的时候,暗影战斧的破甲效果就不明显了,除非你能很完美的切到对面核心输出小脆皮,高端局对面阵型很严密,很难接近对面输出,那么乖乖出破甲吧。
7、刺客神装第六件:名刀。这件装备有奇效,很多玩家已经不是在最后一件出了,第三第四件的时候就有玩家出,可以在前期逃过很多次,不过其他效果不佳,技术不纯的还是最后一件来出比较合适。
8、刺客神装第七件:这里打野的英雄,第一件得出打野刀,出到第二级别就可以了,不然影响发育。
9、最后一件出复活甲也是不错的选择。
王者荣耀刺客装怎么出
1、刺客神装第一件:暗影战斧。这个装备就是专门给刺客准备的,也是专门克制脆皮的装备。这件装备给加成的属性很全面,血量,冷却,攻击,被动效果的30%减速,这在前期很重要,打坐刺客都是靠的技能,15%冷却缩减大大的提高了刺客的输出。
2、刺客神装第二件:鞋子。这里刺客常出的就是抵抗之靴,减少被控,来无影去无踪,当然,对面的物理输出很强势时可以考虑出物甲鞋,其他的就不考虑了。
3、刺客神装第三件:泣血之刃。这个适合打野的刺客,发育快的,可以出,例如李白,韩信,但是一般刺客就还是老老实实堆攻击和暴击吧,适合顺风局。当然后期伤害起来了,对面爆发的英雄不多也可以考虑出哦,回血起来了还是很恐怖的。
4、刺客神装第三件(暴击流额外选择):无尽之刃,宗师之力。走暴击的英雄,这两件就是核心了,例如猴子。出出来之后就可以毁天灭地了。
5、刺客神装第四件:破军。这个装备很多刺客都是必备的,前期出了就不会担心残血跑掉了,收割神器,也是加攻击力最多的一件装备。推荐刺客必出,能早一些最好。
6、刺客神装第五件:碎星锤。当对面的坦克很强势的时候,暗影战斧的破甲效果就不明显了,除非你能很完美的切到对面核心输出小脆皮,高端局对面阵型很严密,很难接近对面输出,那么乖乖出破甲吧。
7、刺客神装第六件:名刀。这件装备有奇效,很多玩家已经不是在最后一件出了,第三第四件的时候就有玩家出,可以在前期逃过很多次,不过其他效果不佳,技术不纯的还是最后一件来出比较合适。
8、刺客神装第七件:这里打野的英雄,第一件得出打野刀,出到第二级别就可以了,不然影响发育。
9、最后一件出复活甲也是不错的选择。
2、刺客神装第二件:鞋子。这里刺客常出的就是抵抗之靴,减少被控,来无影去无踪,当然,对面的物理输出很强势时可以考虑出物甲鞋,其他的就不考虑了。
3、刺客神装第三件:泣血之刃。这个适合打野的刺客,发育快的,可以出,例如李白,韩信,但是一般刺客就还是老老实实堆攻击和暴击吧,适合顺风局。当然后期伤害起来了,对面爆发的英雄不多也可以考虑出哦,回血起来了还是很恐怖的。
4、刺客神装第三件(暴击流额外选择):无尽之刃,宗师之力。走暴击的英雄,这两件就是核心了,例如猴子。出出来之后就可以毁天灭地了。
5、刺客神装第四件:破军。这个装备很多刺客都是必备的,前期出了就不会担心残血跑掉了,收割神器,也是加攻击力最多的一件装备。推荐刺客必出,能早一些最好。
6、刺客神装第五件:碎星锤。当对面的坦克很强势的时候,暗影战斧的破甲效果就不明显了,除非你能很完美的切到对面核心输出小脆皮,高端局对面阵型很严密,很难接近对面输出,那么乖乖出破甲吧。
7、刺客神装第六件:名刀。这件装备有奇效,很多玩家已经不是在最后一件出了,第三第四件的时候就有玩家出,可以在前期逃过很多次,不过其他效果不佳,技术不纯的还是最后一件来出比较合适。
8、刺客神装第七件:这里打野的英雄,第一件得出打野刀,出到第二级别就可以了,不然影响发育。
9、最后一件出复活甲也是不错的选择。
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