艾诺迪亚4忍者加点
属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西)。
1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。
3、2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人续集版,由Com2us开发运营,已经发行了官方原版中文版,是十足的RPG游戏大作。
游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
艾诺迪亚4忍者加点
首先说一点,很多人是不带佣兵的,不过带了也可以,但是佣兵技能不全,比较蛋疼。最好用祝福徽章,比普通徽章技能多,但是刷死人的。
体力+HP和防御 力量=攻击 敏捷=闪避、命中和攻击 智力=魔法攻击 精力=魔法命中率
狂战士利用吸血可以和BOSS对着干,黑魔导利用风筝弄死BOSS、暗影猎手是远程攻击。当然由于每个职业的技能多样性,一句话难以说清楚。
玩忍者的话,可以去贴吧看看精品帖,有些装备需要在特定地方刷,过了就刷不了了。忍者还是很多人玩的,后期魔抗很重要。
艾诺迪亚4忍者加点,艾诺迪亚4忍者加点
属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西)。
1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。
3、2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人续集版,由Com2us开发运营,已经发行了官方原版中文版,是十足的RPG游戏大作。
游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
艾诺迪亚4什么职业厉害,可玩性高。
忍者。
忍者攻略:
1、任务升级(融合器)
主线剧情和支线任务基本都是在相同的地图里完成的,看见地图上有感叹号就都接了吧,没什么好说的,有个别任务要找些隐蔽的NPC,多穿几个地图和房子找找吧,肯定能找到。唯一想提的是融合器的重复任务,大概每10级左右会更新一次,完成后获得传说装备(黄色装备)的合成图纸,合成需要各种材料和宝石,因为中级宝石可以开优质宝箱刷(后面会专门说这个),尽量把所有的打造图纸都刷齐。打造出的装备属性基本固定,强化耐久度会随机浮动(比如同一件皮甲,我第一件打造出来耐久度7,第二件只有4...),这是武器、衣服装备的主要来源,打怪掉落的装备我劝各位还是理智点别想了,直接送给杂货商吧(确实是送,卖的那几毛钱还不够买本强化卷轴的),这里要吐槽下本作的装备掉落设定,我从1级到103级通关,只掉落过一件紫装,还是95级的武器法球(下面有贴图特写),曾经一度以为地图上有骷髅标记的三星bos怪会掉些黄装紫装,刷到蛋碎菊紧。到头来也是一场空。
2、忍者佣兵搭配
算是本作的特色,我的通关组合是忍者+祭祀+猎人/狂战,咱当主角当然是主攻手,佣兵走控制、削弱路线,看到论坛里不少帖子在说需要一个黑暗骑士拉仇恨扛怪,这里说点个人意见,忍者的输出太高,出几个暴击仇恨就回来了,黑暗骑士基本吸不住仇恨。对于没有群体伤害技能的bos,忍者自身的高闪避配合祭祀的奶和狂战的减攻减攻速,完全扛的住,而那些有范围技能(也就是大招)的bos,也没必要拉仇恨了,大招一出全屏伤害,还需要拉仇恨么....所以集中火力输出是王道,佣兵技能也不需要太多,祭祀必须有加血,最好还有个天罚之锤晕2秒,剩下的要么是有削弱技能的狂战,或者是有自然精灵技能(群体回血回蓝)的猎人。论坛里还有高人指点靠主人公放风筝,佣兵远程输出磨死bos的打法,大家也可以试试,不过肯定没有自己抗怪嗑药刷暴击的快感和刺激~关于佣兵自带的那些什么加掉率的特殊技能,个人感觉都是浮云,看自己喜好吧
3、忍者技能加点
属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西~)。主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
4、装备选择
主手长剑副手匕首,不论什么部位的装备属性绝对优先加暴击率的,别整其他那些虚的,咱们追求的是秒杀和屏幕震不停~~前期打造出来的如果有加暴击率的装备,不要犹豫,果断拿强化卷轴砸满吧,因为后面打造出的很多装备并不加暴击,我80多级的时候带的还是那个20多级的狂战士帽子...
5、刷宝箱、刷神灯商人
最后,说一下关于刷宝箱、刷神灯商人的技巧,这也是本人最喜欢干的事情~~~前面已经提到了,大部分武器装备都是靠打造得到,可选择性不大,那么提升装备质量的关键,就在于强化和打孔镶嵌宝石了,这两者的关键,就是强化卷轴和宝石。卷轴和宝石哪里来?打怪掉落?商店买?我笑了。相对于巨大的消耗量,掉落的那屁点卷轴宝石还不够塞牙缝的,而本作里的金钱十分紧缺,杂货商那里一个顶级卷走就要20~40Y。所以,解决这一矛盾的终极办法就是———刷。
《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点?
职业介绍
狂战士是生活在艾诺迪亚大陆北部高山地带的蛮族战士,他们是极其渴望战斗的好战份子。而为了满足自己的战斗欲望,不停的挑战更强大的对手,他们不惜加入黑暗教团。
狂战士算是《艾诺迪亚4》中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。
虽然狂战士的主动技能十分了得,但是要说一下的是其被动技能,破防这个减益BUFF在对付皮钝肉厚的怪物时十分有效。另外狂战士也是新手的首选职业, 其职业在艾诺迪亚4加点中优先被动进技能。至于在佣兵的选择上不建议作为佣兵,为什么呢?因为其最牛逼的地方在于破甲减防,而作为佣兵主动技能少便使得他 的输出不那么可观了。
在狂战士的艾诺迪亚4加点攻略上,一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的DPS才是好DPS,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物的伤害恶心死人。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的 血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。
狂战士技能加点推荐:
1.巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。
技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。
2.刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。
技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。
3.狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50.
技能解析:这个技能要重点推荐下,因为到了后期精英怪或是boss的伤害十分惊人,拥有这个护身技能可以说将大大的减轻伤害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻击力会下降百分之50,这时什么走位啊、闪避啊都是浮云,使出吃奶的劲进行DPS输出吧。
4.血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升攻击速度。
技能解析:简而言之这个仅能是一个增益BUFF,提升生命值和攻击速度。在提升攻击速度后,那刷怪的快感让你血脉喷张。
5.狂乱之暴风:提升辅助武器的触发机率,在攻击时每两秒增加附近所有组员的攻击力。
技能解析:这个技能也是一个增益类BUFF,其主要针对双持类玩家,能够增加左手(副手)武器的触发几率,对敌人造成更多伤害,同时大大增加队友的攻击力。
艾诺迪亚4刷图最快职业
艾诺迪亚4的忍者现在已经是公认的最厉害的角色了,没有之一。
能打,能抗,废话不多说,请看下面:
1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中绝对最高。没有之一
2.最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
Ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属性,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
最后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。
其实我还想补充一点,
艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是第一霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!
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