原始征途冲星技巧攻略
1、首先就是发烧法则:玩家准备多个宝石进行连续升星,这个时候玩家全部凭借概率,当整体结束的时候玩家也许会激动不已,也许会气的跳楼。
2、铺垫法则:顾名思义这种方式就是用垃圾装备进行铺垫然后当垃圾装备连续爆3次以上,玩家就可以用主装备进行升星了,这个时候玩家一定要有决心,眼睛一闭手一定说不定有意外收获呢。
3、时间法:这个就有点玄幻了,就是玩家每次升星之后就按照顺时针或者逆时针的变动宝石的位置,然后在进行升星。
4、荒野升星法:玩家找一个没人的地方或者没人的屋子躲进去进行升星。
5、逻辑法:有些玩家认为装备升星的成功率是存在概率的,不同的情况和位置都会影响成功率,所以这种方法是只适合有耐心的玩家。
2、铺垫法则:顾名思义这种方式就是用垃圾装备进行铺垫然后当垃圾装备连续爆3次以上,玩家就可以用主装备进行升星了,这个时候玩家一定要有决心,眼睛一闭手一定说不定有意外收获呢。
3、时间法:这个就有点玄幻了,就是玩家每次升星之后就按照顺时针或者逆时针的变动宝石的位置,然后在进行升星。
4、荒野升星法:玩家找一个没人的地方或者没人的屋子躲进去进行升星。
5、逻辑法:有些玩家认为装备升星的成功率是存在概率的,不同的情况和位置都会影响成功率,所以这种方法是只适合有耐心的玩家。
征途手游职业推荐
弓箭手技能
基础技能
穿云箭 14级满级 132点攻击 (不用加满) 迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒 建议加满
清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒
幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50 建议加满
射击系 以下技能介绍等级以一级计算
狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒 (建议加满)
破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)
神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3 这是 当前最后一个 技能了
基础技能
穿云箭 14级满级 132点攻击 (不用加满) 迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒 建议加满
清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒
幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50 建议加满
射击系 以下技能介绍等级以一级计算
狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒 (建议加满)
破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)
神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3 这是 当前最后一个 技能了
征途战士怎么加技能点
力量----
能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力----
能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷----
能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神----
能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质----
能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。
建议:装备好的话还是全加在一个属性点上,要属性点平衡只能是靠装备.一种职业就要突出一种职业的优势.不能把他平衡化了.如:法师的优势就是魔攻高的.要是不加智力,那玩法师还有什么用.
能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力----
能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷----
能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神----
能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质----
能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。
建议:装备好的话还是全加在一个属性点上,要属性点平衡只能是靠装备.一种职业就要突出一种职业的优势.不能把他平衡化了.如:法师的优势就是魔攻高的.要是不加智力,那玩法师还有什么用.
征途怎么升级快?
经过征途新技能的推出,大家都在研究该练什么职业好,本人经过五次免费洗点,最后选择了弓箭手。
下面说一下我的加点,属性不用多想,全体质因为咱玩的就是爆击,装备嘛,由于攻高防低一定要穿血衣,一套物防魔减,半套忽视魔扇装
技能,弓基础70,地球人都知道
必加满的技能,影之舞(虽然只有50%闪避率,关键时刻有大用处)
强化二重箭,(杀招,在下面说他的妙用)
散功术(洗状态PK重要)
流星箭(刷怪省蓝,刷9个怪)
满天箭雨(华丽的刷人技能)
劲爆弓(7%忽视防御,刷国王上电视就靠他了)
狮子心(100%重击,弓手的噬血狂攻?)
霸王箭(凑点,这个技能值得一提,可以称之是征途最帅的技能,同时也是最垃圾的技能,你不断的放箭,敌人上下移动完全就可以躲避)
箭雨摄魂(相当于洗半个状态)
龙翔(杀招)本人还浪费了2点技能弄个白虎,没啥实用功能就是图个帅
仙术,血抓(10%机率减速9秒,意味着什么,我不多说了)
召唤棍法(加双攻)
无敌(100%躲避)
这样加的好处,穿魔减装的时候,加上劲爆,随时都有忽视,说不定哪下出个忽视,你就上电视了,换魔装的时候由于一半的锁链是忽视的,这样你的防就超低,一定要配合无敌使用,碰到法师基本没什么问题,直接龙翔搞他,碰到战士和弓,比较棘手一定要先影之舞,在狮子心,用狮子心的时候一定要用强化二重箭,狮子心持续5秒100%重击,弓的技能冷却1。36秒,也就是说用技能最多可以打三下绿字,但是强化二重这个技能是一下射出两支箭,那可是6下绿字啊,什么效果自己想吧,5秒过后马上换龙翔,在打不动给他来个箭雨摄魂,虽然只有3秒不能上马,但却可以给你逃跑增加时间,在无敌闪吧,哈哈,等他反映过来上马追你,你早以跑出十万八千里了。
其实装备好了哪个职业并没有实质性的差异,主要就是你怎么加点和操作
下面说一下我的加点,属性不用多想,全体质因为咱玩的就是爆击,装备嘛,由于攻高防低一定要穿血衣,一套物防魔减,半套忽视魔扇装
技能,弓基础70,地球人都知道
必加满的技能,影之舞(虽然只有50%闪避率,关键时刻有大用处)
强化二重箭,(杀招,在下面说他的妙用)
散功术(洗状态PK重要)
流星箭(刷怪省蓝,刷9个怪)
满天箭雨(华丽的刷人技能)
劲爆弓(7%忽视防御,刷国王上电视就靠他了)
狮子心(100%重击,弓手的噬血狂攻?)
霸王箭(凑点,这个技能值得一提,可以称之是征途最帅的技能,同时也是最垃圾的技能,你不断的放箭,敌人上下移动完全就可以躲避)
箭雨摄魂(相当于洗半个状态)
龙翔(杀招)本人还浪费了2点技能弄个白虎,没啥实用功能就是图个帅
仙术,血抓(10%机率减速9秒,意味着什么,我不多说了)
召唤棍法(加双攻)
无敌(100%躲避)
这样加的好处,穿魔减装的时候,加上劲爆,随时都有忽视,说不定哪下出个忽视,你就上电视了,换魔装的时候由于一半的锁链是忽视的,这样你的防就超低,一定要配合无敌使用,碰到法师基本没什么问题,直接龙翔搞他,碰到战士和弓,比较棘手一定要先影之舞,在狮子心,用狮子心的时候一定要用强化二重箭,狮子心持续5秒100%重击,弓的技能冷却1。36秒,也就是说用技能最多可以打三下绿字,但是强化二重这个技能是一下射出两支箭,那可是6下绿字啊,什么效果自己想吧,5秒过后马上换龙翔,在打不动给他来个箭雨摄魂,虽然只有3秒不能上马,但却可以给你逃跑增加时间,在无敌闪吧,哈哈,等他反映过来上马追你,你早以跑出十万八千里了。
其实装备好了哪个职业并没有实质性的差异,主要就是你怎么加点和操作
征途召唤师加点自然系的
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
求征途各个召唤师的特点以及加技能的方法
如何加点?
如何加技能?
要怎样的装备?
如何升级?
主要是需要物理攻击还是法术攻击?
征途里面冲RMB是冲什么?
怎么冲?
回答好的重分奖赏
解析:
首先,我想说的是,召唤这个职业,适合有耐心的玩家,有时间的玩家.原因大家都清楚,刷怪慢,升的也就相对慢.但是,任何一个职业都有优点
好了,不说废话了,现在谈正题,以上我只是想告诉大家:召唤刷怪虽然让人看不起,但是一但你成长起来,绝非任何人可以轻辱的.当然,装备很重要,无论任何职业都一样.
加点篇
召唤怎么加点,众说纷纭啊.有全敏捷,有全精神,那么我们到底怎么加呢?那你听好了,召唤是要独自承受的,单练,挂机,在怪群里一待一天,如果没有防御能行吗?难道跟法师一样蹦蹦跳跳的打?不可能.所以敏捷绝对要多加,甚至100以前不要考虑别的,全敏捷.对于精神,这与加敏捷相互矛盾.精神越高,法术值越高,强化,合体,都厉害,攻击高,但防御就低了.抗怪你都抗不住.
注:别跟我说什么我人民币玩家,打个好衣服就好了!!!那我告诉你,别以为冲个几百成千的就称为人民币玩家了,再说你100以下打用不多少钱,100以上的最普通绿一身就好几千,除非你是真正的人民币玩家,否者免谈!
全精神和双修仙是人民币玩家的我们不考虑.100以前全敏捷,100后在你装备基本保证的情况下 选择加精神.
技能篇
很多文章都不提基础技能怎么加,一笔带过:这个就不说了,大家都知道.----好象他真的全加对了似的.
基础技能加好了以后省很多点,非常重要.
无论你怎么想,只要你练召唤,39必须洗技能点一次.原因就是你那些几乎加到5或7的土灵啊 骷髅啊 根本没必要再留了.所以,39之前你怎么高兴怎么加,加什么攻击高打怪快点就加什么,然后到39.
洗完,39个技能点.然后:
通灵棍法+4
棍法精通+7
灵魂之球+7
(这里说一下,许多自认为聪明的人都在那叫唤:灵魂+1,什么就引怪用,什么棍法精通+4?你不加哪来前提技能点????)
召唤土灵+2
召唤骷髅+1
召唤天兵+1(39-45还有一段距离,你总不能让3级骷髅撑着吧?)
以下四个技能 是都需要加满的,39加不满,以后升级技能点在加
强化召唤,幻影迷宗,移形换位,元神增强.都需要加满,39的时候你可以选择先加最为重要的强化,幻影,以个人喜欢为准,反正都要加满,早点晚点的事.
45以后.................
分系了,大同小异,以天神为例.
召唤神兵,是需要加满的,不用顾忌,加它的过程中你就也慢慢加满了基础的那几样.
强化神兵+7
天神祝福+7
合体神兵,个人推荐+1,虽然很垃圾,但在前期pk中相对还是很猛的.当然也可以不加.不过不要多加.本人就多加2点在这上,不过我基础加的好,点省下了,没什么大碍.
天道一击+0 不学,一点用没有
神威之怒,这个技能后来是要加满的,但77前你就别先加它了,以后有的是机会
.到74的时候,注意74,技能就别再加了,前提技能74点.这时候,具体多少我记不清.
但是现在你的技能状况应该是这样:基础技能,我说的那些全满了.
神兵的:召唤神兵7,强化神兵7 天神祝福7 合体1 神威这时应该是多少不记得了,反正剩下的加神威之怒就是.
再提醒一次:前提74点,74级加上后就别先再加了!!!!
然后到77.........
亡灵和自然无疑都踏上一条康庄大道,幽魂,风灵,都远程攻击.天神的是天将.
天将这书不便宜,对于pk还没什么用.加多了还会影响以后技能点.所以很多人选择跳过,不练这个,直接到101出天仙.对于这种做法我不想多说,因为人家一句我没钱买垃圾,就把我顶回来了.
我的看法是:天将还是要有选择的练的.玩游戏图个什么?高兴,77了还不换个宝宝高兴的起来吗.最重要的是,pk不是天天有,天将攻击要比神兵高的多,打怪做任务好用.再说了,打架的时候不会换神兵?
对于加多了影响以后天仙一说.其实并不是影响,而是觉得技能点不够用的.
其实,你看,召唤天将77的,需要74点,到101天仙,需要96点,也就是从天将到天仙最少要加22点技能.如果不练天将,那这22点很多就要加到垃圾技能上了...,留着是没用的,101天仙前提就需要96点.所以,天将这一技能的,无论你怎么加,到96的时候都停,只加22点.就根本不会给以后造成影响!
那怎么加呢,77到96级的一共22点,不用多想了,只有三个技能要加满,神威之怒在这过程中要加7了,召唤天将+7,强化天将+7,这样三7七就是21点,剩的一点,你可以学学合体天将,或者天将之眼等,推荐天将之眼,稍微有点用处.
然后就从96等吧到101,出天仙.........差不多都得加满
注: 我所说的加点有先后顺序,无论你先加哪后加哪,到我说的级别是那样就可以.
装备篇
对召唤来说,战斗力来至于宝宝.宝宝的战斗力就靠装备了.
你装备魔法攻击越高,宝宝越厉害,所以你就追求高魔法伤害的装备
你法术值越多,强化效果,合体威力越大,所以尽量追求加法术值的装备
防御,对怪来说,全敏捷的召唤不怕高你30的怪,用不着什么绿铠什么的...随便来个白的就行.防御主要是对人的,而真正厉害的高手,你那点防御不起任何作用.但是大部分还是起作用的.
问题描述:
求征途各个召唤师的特点以及加技能的方法
如何加点?
如何加技能?
要怎样的装备?
如何升级?
主要是需要物理攻击还是法术攻击?
征途里面冲RMB是冲什么?
怎么冲?
回答好的重分奖赏
解析:
首先,我想说的是,召唤这个职业,适合有耐心的玩家,有时间的玩家.原因大家都清楚,刷怪慢,升的也就相对慢.但是,任何一个职业都有优点
好了,不说废话了,现在谈正题,以上我只是想告诉大家:召唤刷怪虽然让人看不起,但是一但你成长起来,绝非任何人可以轻辱的.当然,装备很重要,无论任何职业都一样.
加点篇
召唤怎么加点,众说纷纭啊.有全敏捷,有全精神,那么我们到底怎么加呢?那你听好了,召唤是要独自承受的,单练,挂机,在怪群里一待一天,如果没有防御能行吗?难道跟法师一样蹦蹦跳跳的打?不可能.所以敏捷绝对要多加,甚至100以前不要考虑别的,全敏捷.对于精神,这与加敏捷相互矛盾.精神越高,法术值越高,强化,合体,都厉害,攻击高,但防御就低了.抗怪你都抗不住.
注:别跟我说什么我人民币玩家,打个好衣服就好了!!!那我告诉你,别以为冲个几百成千的就称为人民币玩家了,再说你100以下打用不多少钱,100以上的最普通绿一身就好几千,除非你是真正的人民币玩家,否者免谈!
全精神和双修仙是人民币玩家的我们不考虑.100以前全敏捷,100后在你装备基本保证的情况下 选择加精神.
技能篇
很多文章都不提基础技能怎么加,一笔带过:这个就不说了,大家都知道.----好象他真的全加对了似的.
基础技能加好了以后省很多点,非常重要.
无论你怎么想,只要你练召唤,39必须洗技能点一次.原因就是你那些几乎加到5或7的土灵啊 骷髅啊 根本没必要再留了.所以,39之前你怎么高兴怎么加,加什么攻击高打怪快点就加什么,然后到39.
洗完,39个技能点.然后:
通灵棍法+4
棍法精通+7
灵魂之球+7
(这里说一下,许多自认为聪明的人都在那叫唤:灵魂+1,什么就引怪用,什么棍法精通+4?你不加哪来前提技能点????)
召唤土灵+2
召唤骷髅+1
召唤天兵+1(39-45还有一段距离,你总不能让3级骷髅撑着吧?)
以下四个技能 是都需要加满的,39加不满,以后升级技能点在加
强化召唤,幻影迷宗,移形换位,元神增强.都需要加满,39的时候你可以选择先加最为重要的强化,幻影,以个人喜欢为准,反正都要加满,早点晚点的事.
45以后.................
分系了,大同小异,以天神为例.
召唤神兵,是需要加满的,不用顾忌,加它的过程中你就也慢慢加满了基础的那几样.
强化神兵+7
天神祝福+7
合体神兵,个人推荐+1,虽然很垃圾,但在前期pk中相对还是很猛的.当然也可以不加.不过不要多加.本人就多加2点在这上,不过我基础加的好,点省下了,没什么大碍.
天道一击+0 不学,一点用没有
神威之怒,这个技能后来是要加满的,但77前你就别先加它了,以后有的是机会
.到74的时候,注意74,技能就别再加了,前提技能74点.这时候,具体多少我记不清.
但是现在你的技能状况应该是这样:基础技能,我说的那些全满了.
神兵的:召唤神兵7,强化神兵7 天神祝福7 合体1 神威这时应该是多少不记得了,反正剩下的加神威之怒就是.
再提醒一次:前提74点,74级加上后就别先再加了!!!!
然后到77.........
亡灵和自然无疑都踏上一条康庄大道,幽魂,风灵,都远程攻击.天神的是天将.
天将这书不便宜,对于pk还没什么用.加多了还会影响以后技能点.所以很多人选择跳过,不练这个,直接到101出天仙.对于这种做法我不想多说,因为人家一句我没钱买垃圾,就把我顶回来了.
我的看法是:天将还是要有选择的练的.玩游戏图个什么?高兴,77了还不换个宝宝高兴的起来吗.最重要的是,pk不是天天有,天将攻击要比神兵高的多,打怪做任务好用.再说了,打架的时候不会换神兵?
对于加多了影响以后天仙一说.其实并不是影响,而是觉得技能点不够用的.
其实,你看,召唤天将77的,需要74点,到101天仙,需要96点,也就是从天将到天仙最少要加22点技能.如果不练天将,那这22点很多就要加到垃圾技能上了...,留着是没用的,101天仙前提就需要96点.所以,天将这一技能的,无论你怎么加,到96的时候都停,只加22点.就根本不会给以后造成影响!
那怎么加呢,77到96级的一共22点,不用多想了,只有三个技能要加满,神威之怒在这过程中要加7了,召唤天将+7,强化天将+7,这样三7七就是21点,剩的一点,你可以学学合体天将,或者天将之眼等,推荐天将之眼,稍微有点用处.
然后就从96等吧到101,出天仙.........差不多都得加满
注: 我所说的加点有先后顺序,无论你先加哪后加哪,到我说的级别是那样就可以.
装备篇
对召唤来说,战斗力来至于宝宝.宝宝的战斗力就靠装备了.
你装备魔法攻击越高,宝宝越厉害,所以你就追求高魔法伤害的装备
你法术值越多,强化效果,合体威力越大,所以尽量追求加法术值的装备
防御,对怪来说,全敏捷的召唤不怕高你30的怪,用不着什么绿铠什么的...随便来个白的就行.防御主要是对人的,而真正厉害的高手,你那点防御不起任何作用.但是大部分还是起作用的.
征途召唤师加点自然系的
绿色征途战士、魔战、守护3系技能加点加点攻略
随着玩家的等级越来越高,各个职业之间的加点攻略也是越来越详细了。下面是 战士、魔战、守护3系技能加点加点攻略:
战士基础技能加点:
落叶斩 5
护甲增强 20
疾风步5
盘古之魂20
武术精通5
健体术20
------------------------------
狂战系加点:
冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,杀人全靠这个了。
狂暴系(狂战士就是杀人职业,越到后期越可以体现他的价值。一套好的速度装是杀人必备的)属性:力量
横扫千军 5
双手无力 5
狂神附身 20
狂性20
嗜血 不加
开山刀 5点
噬血狂攻 20 无敌技能,单P任何职业,杀人如切豆腐!
热血沸腾 20 这个技能很变态,点高了秒人很正常。狂战的精髓。没意识和cao作点了是送死!
破军神功 5 真是技能点不够,如果允许多加点也是可以的
刀意 不加
---------------------------
魔战系(魔法的拥有者竟然是战士,这个职业的后期技能是很恐怖的,永远不要小看它)属性:力量
冰封剑舞 5
封魔剑 5
魔神附身 20
魔心 20
奔雷诀 不加
天魔斩 5
怒雷剑 5点,追杀逃跑是的敌人,唯一的远攻技能。
擒龙手 20点,这技能太拉风了,简直是斗转星移!后期旅游杀人必备!
刺目 5点,好技能,配合封魔使用
刀意 不加
-----------------------------
守护系(RMB和FRMB都喜欢的职业) 属性:全体质,对技能有加成!
十字刀法 5
缴械 5
战神护体 20
韧性 20
金刚诀 不加
灭敌斩 5
金钟罩20 物魔双减,哈哈,后期肯定变态!
包扎20 建议是加满的 效果还是满可以的,前提全体质!
弱点击破 5点
刀意不加
随着玩家的等级越来越高,各个职业之间的加点攻略也是越来越详细了。下面是 战士、魔战、守护3系技能加点加点攻略:
战士基础技能加点:
落叶斩 5
护甲增强 20
疾风步5
盘古之魂20
武术精通5
健体术20
------------------------------
狂战系加点:
冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,杀人全靠这个了。
狂暴系(狂战士就是杀人职业,越到后期越可以体现他的价值。一套好的速度装是杀人必备的)属性:力量
横扫千军 5
双手无力 5
狂神附身 20
狂性20
嗜血 不加
开山刀 5点
噬血狂攻 20 无敌技能,单P任何职业,杀人如切豆腐!
热血沸腾 20 这个技能很变态,点高了秒人很正常。狂战的精髓。没意识和cao作点了是送死!
破军神功 5 真是技能点不够,如果允许多加点也是可以的
刀意 不加
---------------------------
魔战系(魔法的拥有者竟然是战士,这个职业的后期技能是很恐怖的,永远不要小看它)属性:力量
冰封剑舞 5
封魔剑 5
魔神附身 20
魔心 20
奔雷诀 不加
天魔斩 5
怒雷剑 5点,追杀逃跑是的敌人,唯一的远攻技能。
擒龙手 20点,这技能太拉风了,简直是斗转星移!后期旅游杀人必备!
刺目 5点,好技能,配合封魔使用
刀意 不加
-----------------------------
守护系(RMB和FRMB都喜欢的职业) 属性:全体质,对技能有加成!
十字刀法 5
缴械 5
战神护体 20
韧性 20
金刚诀 不加
灭敌斩 5
金钟罩20 物魔双减,哈哈,后期肯定变态!
包扎20 建议是加满的 效果还是满可以的,前提全体质!
弱点击破 5点
刀意不加
还没有评论,来说两句吧...