潘森符文s12
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盔甲 13+10+20 背信(asn)
3 盔甲 21+8+12 教化(sor)
3 盔甲 8+25+2 原则(pal)
3 盔甲 9+23+6 降雨(dru)
3 盔甲 12+22+22 白骨(nec)
3 盔甲 15+11+4 神话(bar)
3 盔甲 13+10+11 和平(ama)
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30
潘森符文s12
上单出门装根据对面。 布甲五红 或 一鞋三红,有时间可以再等一个蓝瓶,不会漏兵。
回家后根据身上的钱出一把到两把多兰之刃。 之后只要不是逆风都可以考虑出 残暴之力。
这样在前中期的输出还是比较高的。
之后出小冰锤 再合出大冰锤。不喜欢大冰锤的可以出狂徒。
不管是哪一个接下来出阿塔玛,这装备对潘森来说效果还是不错的。
如果对面AP输出高可以出女妖
水银鞋、幽梦之灵、狂徒或大冰锤、阿塔玛、女妖、复活甲。
前中期潘僧很强势,有大招的时候多帮中路或者下路gank、往对面的退路跳大。
团战主要是配合队友一起击杀对面后排。
打野的潘森主要以gank为主,三级时每个技能一级。前期的潘森很强,技能伤害也高,还有控制。
如果对面打野弱势也可以去抓对面打野的。
出装都是差不多的。
Lol潘森技能详细
潘神主上单,可打野,辅助略难
打野以GANK为主,打完红2级抓中,打完蓝抓上,然后够钱就回家出5速鞋,积极问下眼位,保证GANK成功率
顺风先出残暴,然后肉,可以先出冰锤或者狂徒,后期看阵容
逆风全肉,先冰锤再狂徒
打野肯定是带闪现和惩戒,有信心的话可以不带闪现带虚弱
辅助看ADC是谁,没爆发就悲剧,最好是配合男枪一套带走,出门先W,然后主Q副E
符文推荐ADC上单通用的,固定护甲、成长魔抗、精华和红色攻击
春哥不推荐出,对战争没啥好处,除非单挑
Lol潘森技能详细
潘森是我玩LOL买的第一个英雄,以下是我的心得。潘森最大的弱势就是前期技能伤害低,和对方耗血,几下飞矛对面人的血没怎么掉,自己的蓝就没了。所以我推荐全部物理攻击符文,出门带多兰,不管上中下只要队友不坑,前期能完美压制,一个飞矛能打五分之一的血。
不过你才18级,符文到20才买。前期和队友配合猥琐点应该能度过困难期,到6级开大各种GANK就OK了!
至于符文,我推荐21 9 0的点法,请看图。
会玩战争的都清楚,战争主要是靠技能输出,因为飞矛到后期冷却4秒左右,开打之后,普攻几乎打不出来几下,所以我不点攻速点冷却缩短,其余的都和别的物理输出的职业一样,至于致死和狂暴加暴击效果的俩个技能,我推荐必点。战争的E点出之后能让他在攻击15%血量以下的目标时100%出暴击,点上致死能让近战英雄暴击伤害提高10%,狂暴能让你在打出暴击后提升10%攻速,点上这两个技能能让你的暴击锦上添花,更好的收割人头。剩下的点数把初级的血量和防御提升一下,让你前期更好的压住对方。至于增强召唤师技能的那个你想点就点。我觉的点了效果不大。
与潘森相似的英雄我个人觉的德邦和猴子都挺像的,全是突进英雄。并且是一串技能下来目标就残血要不就挂了。
Lol潘森技能详细,Lol潘森技能详细
符文主宰+精密系
主宰系 在这个体系中主宰系担任的是其主系,我们选择电刑符文作为主宰系的符文基石。 主宰系:电刑符文,恶意中伤符文,幽灵破锣符文,贪婪的猎手符文。
精密系 精密系在这个体系里担任的是辅系符文,在这里小编推荐玩家搭配的是:凯旋符文以及致命一击符文。
符文巫术+精密
巫术系 在这个巫术系+精密系的体系里,我们选择召唤:艾黎作为其符文的基石 巫术系:召唤:艾黎符文,法力流系带符文,绝对专注符文,焦灼符文。
精密系 精密系在这个体系还是担任辅系,我们在这里推荐玩家点出;凯旋符文以及致命一击符文。
技能加点以及出装推荐
技能加点 潘森的技能伤害很高,而且伤害简单单一,Q技能是潘森的伤害技能,在这里我们选择的加点顺序是主Q技能辅E技能。
出装推荐 潘森是一个打出瞬间爆发的英雄,在这里我们选择幽梦作为潘森的第一件装备,后续可以选择黑切等破甲装备。
lol召唤师技能详解
- 01
闪现:这是最常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑最需要的技能。
- 02
幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加我们的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。
- 03
治疗术:治疗术是回血的技能,可以回我们自身和我们附近最近的友军血量,或者是血量比较残的友军血量。
- 04
屏障:这是目前ADC比较喜欢带的技能,可以给我们套上一个盾,然后相当于我们的一些生命值。
- 05
虚弱:虚弱也是比较常见的技能,可以让一个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。
- 06
标记:标记是我们大乱斗里面比较常用的,是我们丢一个雪球如果砸中了敌军,我们就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。
- 07
清晰术:清晰术是我们回蓝的时候用的,也比较适合大乱斗里面使用,因为大乱斗里面是不能回基地的。
- 08
传说:这个技能非常的好用,是可以全地图使用的,只要有兵,塔,眼,我们都可以进行传送。
- 09
引燃:引燃的话是我们可以点燃对面的一个敌军,然后让他持续承受一些伤害。
- 10
惩戒:惩戒是打野经常使用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量并且回复自己的血量。
- 11
净化:净化是我们可以移除我们身上所有的效果,但是这个技能比较考技术。
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