光辉天赋加点
攻击系9 大法师智慧3 致命打击 1 巫术4 上古奥义 1
防御系0
通用系21 坚韧3 精心照料 1 领悟4 精神扩张1 冥想3 通用精通2 迅速3 奥术智慧 3 大师风采1
说明:法师一般缺蓝,需要打蓝BUFF 所以2点通用精通 如果你不喜欢打蓝BUFF,就把这2点加到精神扩张上
防御系0
通用系21 坚韧3 精心照料 1 领悟4 精神扩张1 冥想3 通用精通2 迅速3 奥术智慧 3 大师风采1
说明:法师一般缺蓝,需要打蓝BUFF 所以2点通用精通 如果你不喜欢打蓝BUFF,就把这2点加到精神扩张上
光辉天赋加点
魔兽世界中的天赋系统是玩家在游戏中提升自身能力的重要途径。正确地加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。下面将介绍一下如何正确地加点。
首先,玩家需要明确自己的职业特点和游戏风格,以便选择适合自己的天赋树。每个职业都有三种天赋树,分别对应不同的能力和游戏风格。比如,战士有武器、狂怒和防护三种天赋树,分别对应近战输出、狂暴输出和坦克。
其次,玩家需要根据自己的游戏需求选择适合的天赋点。每个天赋树都有50个天赋点,玩家需要根据自己的游戏需求进行选择。比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。
最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。每个天赋树都有三个分支,玩家需要先将一个分支的天赋点加满,才能解锁下一个分支。同时,每个分支的最后一个天赋点都是强力技能,玩家需要优先选择。
在加点的过程中,玩家需要考虑自己的游戏需求和游戏风格,选择适合自己的天赋树和天赋点,并按照天赋树的顺序依次加点。正确的加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。
首先,玩家需要明确自己的职业特点和游戏风格,以便选择适合自己的天赋树。每个职业都有三种天赋树,分别对应不同的能力和游戏风格。比如,战士有武器、狂怒和防护三种天赋树,分别对应近战输出、狂暴输出和坦克。
其次,玩家需要根据自己的游戏需求选择适合的天赋点。每个天赋树都有50个天赋点,玩家需要根据自己的游戏需求进行选择。比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。
最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。每个天赋树都有三个分支,玩家需要先将一个分支的天赋点加满,才能解锁下一个分支。同时,每个分支的最后一个天赋点都是强力技能,玩家需要优先选择。
在加点的过程中,玩家需要考虑自己的游戏需求和游戏风格,选择适合自己的天赋树和天赋点,并按照天赋树的顺序依次加点。正确的加点可以让玩家在游戏中更加高效地击败敌人,获得更多的经验和掉落。
魔兽武器战士如何加点
武器
(33
点)
5/5
偏斜
2/2
强化冲锋
3/5
钢铁意志
2/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
剑类武器专精
1/1
横扫攻击
1/2
武器掌握
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(25
点)
5/5
残忍
5/5
震耳噪音
1/1
刺耳怒吼
4/5
统御之力
5/5
狂怒
2/2
强化猛击
1/1
死亡之愿
2/2
强化拦截
防护
(3
点)
3/3
战术掌握
(33
点)
5/5
偏斜
2/2
强化冲锋
3/5
钢铁意志
2/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
剑类武器专精
1/1
横扫攻击
1/2
武器掌握
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(25
点)
5/5
残忍
5/5
震耳噪音
1/1
刺耳怒吼
4/5
统御之力
5/5
狂怒
2/2
强化猛击
1/1
死亡之愿
2/2
强化拦截
防护
(3
点)
3/3
战术掌握
魔兽武器战士如何加点
雷神天赋加点推荐:
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→1/6/8→1/8/8→1/8/9→1/9/9→6/9/9。
推荐优先加点元素爆发,元素战技也会影响其增伤数值,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素爆发的伤害提升6.3%,元素战技的伤害提升6.2%。
天赋分析:雷神的天赋决定了她最适合与高能量消耗、元素爆发本身高伤害的充能困难户输出角色配合使用。
雷神武器推荐:
薙草之稻光:该角色的专武,大约能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把。该武器精炼提升空间最大。
天空之脊:当雷神作为副C、辅助时,带天空之脊伤害比鱼获更高,副词条元素充能也契合雷神天赋,然而存在的问题是,天空之脊被动的攻速加成雷神开元素爆发之后理论来说无加成。
因为雷神技能描述明确标注了“大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害”,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。
和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖:这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打站场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。推荐想用雷神打伤害,没条件抽专武的旅行者佩戴。
渔获:伤害期望方面虽不如五星武器,但很适合打辅助副C的雷神,所提供的的武器充能效率高于天空之脊,推荐没有天空之脊且用雷神打辅助副C的旅行者使用。
WOW兽人战士怎么学天赋
兽人战士是斧子专精
武器
(34
点)
5/5
偏斜
5/5
钢铁意志
1/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
长柄武器专精
1/1
死亡之愿
3/3
强化断筋
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(27
点)
5/5
震耳嗓音
5/5
残忍
5/5
怒不可遏
1/1
刺耳怒吼
2/2
强化斩杀
5/5
狂怒
2/2
武器掌握
2/5
乱舞
武器
(34
点)
5/5
偏斜
5/5
钢铁意志
1/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
长柄武器专精
1/1
死亡之愿
3/3
强化断筋
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(27
点)
5/5
震耳嗓音
5/5
残忍
5/5
怒不可遏
1/1
刺耳怒吼
2/2
强化斩杀
5/5
狂怒
2/2
武器掌握
2/5
乱舞
WOW兽人战士怎么学天赋
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。
解析:
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
---------------主狂暴33 副武器18
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 1/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
问题描述:
主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。
解析:
主武器31.副狂暴20
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
---------------主狂暴33 副武器18
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 1/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
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