剑灵召唤技能加点推荐
玫瑰 2点 2阶2段
马蜂 3点 3阶1段
牵牛花 3点 4阶2段
后翻滚 1点 1阶1段
疯狂生长 3点 3阶1段
荆棘藤(摄取) 4点 4阶2段
板栗球 1点 1阶1段
畏缩 3点 3阶2段
铁壁猫(爆裂) 2点 2阶2段
喵~ 1点 1阶1段
我这个加点算是万金油吧,群小怪能力相当强,抗BOSS单刷神马的也很轻松。铁壁猫+畏缩是群怪搭配神技,猥琐3阶2段群嘲可以让你在边上安逸的打BOSS或者AOE小怪,当然,铁壁猫同样是必须的,没加出铁壁猫的喵喵真心不会比你人能抗多少,一旦猥琐技能效果结束猫就会死得很惨。板栗球和喵~加一点是剩出来的点随便加的,至于猫的技能我为什么不强化,一,是打副本猫的畏缩一好我就用,不然人会OT。二,是猫输出大部分都是靠控制触发,单刷的时候猫能控制到BOSS吗?不能,所以我不强化猫的技能。
PVP硬件方面
武器四个孔的宝石我选择,红色眩晕,青色对方闪避格挡触发减速,金刚石闪避,绿柱石自身闪避触发负面状态免疫
再说下我对目前比武场各职业的看法吧,比武场里很多人说召唤个人很BUG,气功个人怎么怎么渣,但是我玩到现在,最低掉到过1300+,渐渐找到一点套路,才慢慢打上去,目前个人最高1636,团队最高1698. 1600分以上的选手感觉6个职业有5个职业是劲敌(难道是我不了解其他职业控制,逃脱用得太渣或者经常用不出来,经常忘记有友情这个技能的原因?曾被气功定身SS以后继续定然后爆发打死,曾被力士上来卡刀5秒放倒,被剑士要么不出手一出手就是连一套KO,被刺客总是隐身连一套带走。)。至于拳师不算在内,这个。。。还真没碰到过1600分以上的拳师。对于召唤,我感觉我就是个受,只能把对方带进自己的节奏慢慢打,越久越好,召唤目前等级加点没有什么强硬的控制,比较好用的就是远程的疯狂生长,但是对方一个SS就逃脱了。有人会说无限蒲公英触发疯狂生长冷却啊,我只能说碰到会玩一点的,蒲公英就是看预判了,对方不会无脑砍人的。目前就想到这么多啦。那些在比武场里黑召唤无脑说自己职业各种渣的,请您多看看官网上的各区比武排行,上面的高手用战绩把你的脸打得啪啪响。
现在比武场扣分机制真是恶心,想要上金杯,从1550开始就必须要连胜的节奏,输一场回到解放前。我等小菜鸟只能在大神不排的时候偷偷上下分。
PVP加点
本人目前加点 理想状态加点
玫瑰 3点 4阶1段
马蜂 2点 2阶1段 1点 1阶1段
牵牛花 3点 4阶2段
板栗球 3点 3阶1段
疯狂生长 3点 3阶1段
闪避 3点 3阶1段 1点 1阶1段
花粉 2点 2阶1段
蒲公英 1点 1阶1段
铁壁猫 2点 2阶2段
狗尾草 无 3点 3阶1段
很多视频和帖子说狗尾草3阶1段是打近战神技。我也加出来试过,但是被近战连的时候招回来没有击退啊(其他职业的技能我不懂,就是这测玩的召唤)难道我用狗尾草的时候对方正好用了闪避技能?而且,6个职业里,4个职业有瘫痪技能,如果有友情3阶1段配合,个人感觉那就完美了。
说到猫被瘫痪,个人的打法就是和猫站一起,放个花粉,这样有可能让对方不小心打醒猫咪。
目前我打近战的打法就是和对方在板栗球范围里打,减对方内力都是次要的,加出板栗球3阶1段范围内的敌人 无法施展突进招式,无法施展突进招式,对方很多控制连招就无法进一步触发。
至于被控制了以后怎么逃脱,我没玩过其他职业,不知道其他职业控制是属于什么效果,我目前的脑残办法就是左手食指F,中指S,无名指2,不停的狂按。瞒天过海至今没用出来过
剑灵召唤技能加点推荐
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1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
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21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
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26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
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31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
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36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
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41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵剑士技能怎么加点?
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1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
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21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
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26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
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31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
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36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
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41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
剑灵剑士技能怎么加点?
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1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
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21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
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26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
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31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
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36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
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41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵怎么加点?
http://tieba.baidu.com/p/2690483786
希望对你能有所帮助。
剑灵怎么加点?
以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。
(为45级加点)
这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的
打BOSS出血都是用断水流叠加的。
打的快攻击力又高,只消耗一个内,很给力的技能。
暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。
倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)
这个没什么争议,防御400%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)
多回复一点内力
背后命中敌人,如果暴击了直接就是回满10颗内力
减少一个内力消耗
这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害
我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。
这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人攻击力超高的技能
无敌3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪
下团队英雄本或顶级本,一闪三点不要,追风剑去掉一点
回内,减防比力士的额吼还给力!!!
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