战地4讲了什么
2、这时北欧世界已经乱了套,诸神的黄昏将至,一片萧条的景象,原因不明。多年来以奥丁和托尔为首的北欧神族不停的猎杀巨人神族,原因不明。
3、石匠非常羞愧的连夜寻找自己的儿子,但是他碰到了托尔,托尔和石匠决斗,最后石匠倒地被自己雕石头的锥子扎死
4、由于奥丁和托尔对巨人族的捕杀导致了世界的毁灭,巨人和奥丁族就像光明与黑暗维持着北欧世界的平衡,巨人消失后世界就失去了平衡,曾经光明的奥丁族也慢慢受到黑暗力量的腐化开始堕落,同时奎爷的老婆也死了。
5、然后9大世界出现了异常,越来越多的生物被腐化变成类似僵尸之类的生物,接着奎爷和他儿子经过九九八十一难的考验,终于来到了他老婆要来的世界撒了骨灰,那里发现他老婆给儿子取的名字洛基。
战地4讲了什么
问题二:和战地类似的游戏都有啥 胜利之日,三角洲特种部队,狙击精英,全球行动,幽灵行动1,霹雳小组4,彩虹六号3,红色管弦乐队:东线41-45,反恐行动:红色利剑(这个配置中等,但难度......),荣誉勋章:空降神兵(配置比战地2略高)。
问题三:什么游戏?? 战地4? 哪个游戏
问题四:这什么游戏?是不是战地1? 是战地1,如果你还不信,下面几张是战地1的游戏截图,你可以注意左下角的小地图。
问题五:战地2究竟该归为哪个类型的游戏? 游戏名称:前线之战火之源英文名称:Frontlines Fuel of War 游戏制作:Kaos Studios 游戏发行:THQ 游戏语种:英文 游戏类型:FPS 官方网址: frontlines/ 【游戏简介】 《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。 游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小 *** 到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。 玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。 【游戏截图】
问题六:游戏《战地1》中的1是什么意思 战地系列的第一部作品叫《战地1942》游戏背景是二战,后来的续作有《战地1943》《战地2142》《战地2》《战地3》《战地4》《战地:硬仗》等,战地系列从未用过《战地1》这个名字。《战地1》的游戏背景为第一次世界大战,是战地系列游戏中背景年代最早的,正好又从未用过《战地1》这个名字,所以就以此定名。
问题七:有什么跟战地一样的免费游戏 使命召唤系列,最高能玩到10,这主要看你的配置了。可以单机,也可以联机。楼主可以看看图片,超真实的。只是有点大
望采纳
问题八:战地3是单机游戏吗 战地3严格来讲是多人联机游戏,但得买正版才能进。之所以网上有流传这是单机,是因为它有单人战役,但此游戏的精髓还是联机
问题九:现在有什么战地系列的网络游戏 人多的就是战地1和战地4了,晚上还得排队的
问题十:手机上面有什么游戏是和战地一样的游戏 《使命召唤》、《战地》、《质量效应》、《合金装备》、《死亡空间》
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战地风云的介绍
战地就是战地风云,战地风云是别称。
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》,内容为未来战争。《战地2042》预计于2021年10月23日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X平台。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。
部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
多元载具:
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:tap4fun战地风暴v1.49.81
大小:760.42M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 战地风暴 战地手游 战地风暴是一款非常好玩的国战策略手游,游戏画面恢弘大气,地图宏大,场景丰富,玩家可以在游戏中招募队友组建自己的战队,全球跨服杜子涵,紧张又刺激,喜爱的朋友赶快到墨鱼下载站下载体验吧!
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战地1有多大
《战地》,是由EA公司DICE开发的军事题材射击游戏系列,游戏类型属于FPS,可进行单机游戏也可进行联网对战。
战地1到5的区别:
一、游戏剧情不一样:作为类单机FPS游戏,最注重的就是游戏的剧情。战地1到5剧情均不一样,但是战地更注重的是网络对战的爽快体验,所以每一作的单人剧情模式,关卡都是很少且通过需要的时间也是很短的。战地4由于剧情对于中国中央敏感而被禁止上售。
二、画质上的不一样:战地从第一部作品到第五部,已经走过了两个年头,在硬件配置的更新换代下,游戏的开发画质也是得到了极大的提升。战地1和2画质相近,而战地3开始,由于画质的突飞猛进导致配置严重升高,战地4和5则有所优化。
三、游戏模式的不一样:战地1拥有团队死斗、战鸽、突袭、征服、抢攻等多种模式,战地2则没有单人模式,战地3剧情太短唏嘘完场,而战地5则新推出了战地吃鸡模式。每一个版本战地的侧重点都是网络连线对抗模式。
扩展资料:
战地5系统改动一览
1.侦察兵
过往仰赖标记狙击,不过有了新机制以后狙击的功能更重要了,只要我找到好的点把突进的敌人一个一个标出来,战况基本是一面倒的我方胜利,让侦察有无法替代的功能。
还有重生点的布置功能真的让侦查兵变成偷点神兵,找到好的点放好重生信标就可以让敌人疲于奔命。
2.占点
这代有个关于占点的更动:「只要离旗帜越接近占点越快」就算点上的敌我双方人数相同,只要我方的人越靠近旗帜就可以取得占领优势,但也同时透露了我方的位置极为靠近旗帜,算是相当平衡的设计。
比较能够减少偷偷踩着边线骚扰的情形,也可以不让防守方一开始就处于弱势。
3.侦察系统跟造型
第一是标记变成侦察专利了,第二是beta中的雪地地图里,士兵都是穿雪地迷彩服,本来就是视觉上不容易看到,反而说起来战地一中俄罗斯跟奥匈帝国都在雪地穿一般的制服,又有超好用的标记功能,所以才会沦落到平原地图变成狙击噩梦。
所以战地五设计比较像是让侦察兵的地位和功能加强,让没有侦察兵侦测的那一方容易陷入弱势。
4.技能树系统
DICE把这些能力都丢到技能树了。
战地一是同一把枪有不同版本,买下来就解锁全部,战地五则是要不停的玩同一把枪来解锁这些能力。
Suomi冲锋枪一开始只有20发弹匣,又加上后座跟控制极差,能力说实话有点废,可是当你把技能树点完后,变成50发弹匣,腰射后座力跟精准度也增加,瞬间变成近距离毁天灭地的清点神器。
把Lee-Enfield的技能点满以后,不但可以快瞄,还增加了手栓的速度,可以玩Lee-Enfield最有名的分钟狂杀,那种改枪变强的感觉很有成就感。
战车的话则是可以增加许多功能,像是德国的虎式跟四号战车可以点防磁性炸弹涂装的技能,这样敌人就没办法把炸弹一次黏三个在车上瞬间爆,只要你保持移动,敌人的炸弹全部掉地上,大大提升生存性。点提升载弹量可以在身上带30发弹药等等。
但是有一点很致命,那就是你刚拿到新枪或新坦克,就只能够被点满技能的人吊打一波。
5.教学
战地一跟五一直都有个问题,不管DICE设计了多好的新机制,都没有个好好的教学让大家去适应,就算现在的侦察兵超好玩,还是会有人选择最无聊也最没贡献的远距离龟狙,游戏改动的说明应该要更加清楚的做出来才对。
6.地图设计
战地一跟五的地图设计上最大的差异就是战地五的地图是相当立体的,像是雪地的桥梁就有两个跨三层楼的占领点,战一亚眠能进去的房子跟楼层都比鹿特丹少,鹿特丹有高架铁轨跟互相连结的楼层,让攻击的可能路线获得了相当大的扩充,那种每个房间都有可能藏着敌人的紧张感,确确实实的有城市战的感觉。
参考资料:
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