刀塔圣堂刺客角色玩法
隐匿:施展后圣堂刺客立即进入隐身状态,如果隐身消失的话,刺客将会对当前目标造成额外的伤害,并且降低其护甲。
说实在觉得隐身效果的作用实在有点鸡肋,基本上游戏中隐身的设定是发动攻击之后就会消失,如果是这样的话,这个技能只是一个额外的伤害技能而已,但是如果策划能够将这个隐身效果设定为可控制(如同光法一样),那么这个技能就具备十分给力的战略作用。
折光:释放后能够抵挡一定次数的伤害,并且增加下一次攻击的伤害。
这就是圣堂刺客作为前排的保命技能,完全抵挡伤害那就是一个无敌效果,这个技能至少五回合以上使用一次。
灵能陷阱:减少范围内敌人的移动速度。
看释放时机,如果进场就丢作用很大,如果战斗中丢那就是个渣渣技能了。
灵能之刃:圣堂刺客可以增加自己的攻击距离,并且扩大自己的攻击范围。
对于这个技能是这样理解的,原本只能攻击到前排英雄,有个这个技能之后变成能够攻击到中排英雄,并且原本单目标的普通变成范围性的伤害,可以攻击到目标后面的目标,如此就是一个变相的切后效果,配合敌法的话,简直让敌人的后排鸡犬不宁。
刀塔传奇一直玩平民玩家提供前排英雄,使我们可以在战斗中抵挡更多的伤害还是挺不错的,而为土豪英雄一直提供切后英雄,如此平民玩家和土豪玩家之间的战斗是毫无悬念。
DOTA圣堂刺客
前12级推荐加点顺序:312124212134
保持1和2技能等级相近是在GANK中爆发力最高的加点方法。作为TA,你要做的不是加射程不怕别人跑得远,而是要求在更短的时间内秒掉目标,让他连跑都没命,速杀是TA的最终原则
TA的加点没有很多种流派,初期加一点3利于补兵和发动2技,如果你觉得1级的3还是打不到人,那你完全可以加第二级。
对于前期对线主3磨血的加点方式我不大苟同。这样的加点方式会使你在之后很长一段时间里没有足够的12技能增加GANK所需的输出。
大招个人认为没有必要加满,有2级的大就很足够。因为陷阱的减速效果是一样的,8个陷阱已经够你放了。
陷阱常用的放置点是两个F点,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野区。剩一两个留给GANK所有即可。
再说一个GANK时陷阱放置的技巧。先放一个到目标后方500距离左右的地方,保证不会被他发现,然后再在出击前放置于对方脚下,这样可以保证对方一直处于减速状态。如果一个一个放,1级大11秒的CD,在那6秒中对方很可能逃出你无法击杀的距离
下面给新手们介绍
TA的几能是如何完美地搭配在一起的?
简单地说,
4级的2技能能够降低目标8点护甲,持续10秒;
首先,4级的1技能增加自己80点攻击力,与2技的组合使用使2技触发时的一击与接下来的4次攻击造成的物理伤害达到最大值
其次,3技能增加的射程使你施放2技能后不至于因为尴尬的射程而造成走位无法攻击到目标
再次,低CD时间低魔耗可瞬间触发的大招限制了目标的移动能力,使你能够顺利地对目标进行攻击不至于对方马上逃走.
最后,1技抵挡的五次伤害,是以“次”为单位计算的,也就是说你在折光的状态下,一个火女的大和一个野怪的兵同是你可抵挡的“一次伤害”。这也大大强化了TA在行刺过程中的生存能力
可见,兼备输出与限制的四个技能就铸就了TA这位完美的刺客。在确定你的能力足够击杀的目标后,你的操作顺序应该是这样的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻击力
第二步:在1技能冷却回复到三分之二的时候在目标坐标略微偏后的地方放置一个陷阱
第三步:向目标冲去,在他后撤的同时触发陷阱
第四步:保证对方在自己的射程以内之后马上隐匿,然后攻击他,然后追击
这就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可轻松完成。说了这些,你还会觉得TA难用么?
DOTA圣堂刺客的攻略
dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。
一.背景故事
拉娜娅,圣堂刺客,一直行走在对万物的探求之路上。她有一颗渴求知识的心,早年就非常专注于研究自然法则——对魔法和炼金术有关的书非常入迷,试图重现她在紫罗兰档案馆找到的吉光片羽中记载的实验,并且背下了档案保管者对实验的观察记录。由于她天性安静且诡秘,再加上获得这些东西的高难度,拉娜娅的隐秘行动技巧得到了进一步的强化。假如她稍微不低调一点,她就可能成为盗贼公会里面人人敬仰的盗贼大师了。不过她的研究一步步的将她带进了更为诡异的死角。就在她将自己的隐秘天赋完全奉献给探索宇宙秘密的时候,却无意中打开了另外一扇门:隐之圣堂的入口。入口另一边的智慧生命早已在等着她了,他们告诉了拉娜娅许多他们发现的秘密,然而当他们告诉拉娜娅她可以为圣堂服务时,这些秘密都算不得什么了。她立誓守护这些秘密,然而更重要的是,为圣堂服务能够满足她那对知识无尽的渴求。在她杀死的敌人的眼中,她逐渐看到了一直在追寻的秘密。
二.英雄基础属性
生命:492
魔法:260
护甲:4
攻击力:53-59
移动速度:305
视野范围:1800/800
攻击距离:140
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.3+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.38
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:折光
巧妙地使用她的灵能面纱,圣堂刺客变得十分难以捉摸,闪避攻击的同时获得一定次数的伤害加成。这些效果加成是独立并且有一定使用次数的。
技能:无目标
伤害类型:物理
折光次数: 3 / 4 / 5 / 6
额外伤害:20 / 40 / 60 / 80
持续时间:17 / 17 / 17 / 17
魔法消耗:100
冷却时间: 17
技能细节:①生命移除类伤害无将无视折光(也不会减少折光的次数)。②只有5点以上的伤害才会触发折光
『技能分析及注意事项』
折光是圣堂刺客保命,越塔,抵挡伤害,增加攻击力的强力技能。需要注意虽然折光效果很强,但是折光的弊处也非常明显,特别是在跟女王这类英雄对线时,女万毒镖的持续伤害是非常容易破除折光的,还有像炼金的酸性喷雾等等技能,都是非常克制折光效果的。因此在于这些英雄对线时需要留心折光的开启时机。
2技能: 隐匿
圣堂刺客将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。
技能: 无目标
影响: 物理
额外伤害:50 / 100 / 150 / 200
护甲削弱:2 / 4 / 6 / 8
魔法消耗: 50/50/50/5
冷却时间: 7
技能细节:①除了停在原地外,所有动作都会打破隐匿。②对防御塔无效
『技能分析及注意事项』
圣堂刺客的超高伤害技能,其效果不仅可以打出大量伤害,还可以降低对方护甲。需要注意的是隐匿的时候,是在原地隐匿,因此敌方是可以获悉你的位置,从而使用aoe技能进行伤害。或者直接使用显影粉尘因此使用隐匿的时机需要把握,不能长时间停留在原地。
3技能: 灵能之刃
圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。
技能: 被动
伤害类型:纯粹
攻击距离提升: 60 / 120 / 180 / 240
技能细节:①溅射伤害可以伤害隐形单位②攻击特效和重击只对主目标有效。③对幻象的攻击不会溅射。
『技能分析及注意事项』
灵能之刃可以让圣堂刺客从一个近战型刺客摇身一变,成为一名远程型的刺客。并且其可以对正后方的敌人造成溅射伤害,注意是正后方的敌人。必须是出于一条直线上,同时溅射的效果可以通过攻击己方小兵触发。
4技能: 灵能陷阱
圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。
技能:点目标
最大陷阱数: 5 / 8 / 11
魔法消耗:15/15/15
冷却时间:11/9/7
技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
『技能分析及注意事项』
圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。
『如何成为一个合格的圣堂刺客』
1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。
2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。
3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。
4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。
5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。
6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。
四.圣堂刺客的英雄定位
圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。
五.圣堂刺客适用出装推荐
魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。
相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。
大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。
韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。
黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。
黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。
幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。
六.圣堂刺客的阵容搭配:
圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。
而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。
七.圣堂刺客的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。
团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。
八.圣堂刺客其余注意事项:
1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。
DOTA圣堂刺客的攻略
折光(Refraction) [R]
使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
折光
持续时间:17秒
冷却时间:17秒
魔法消耗:75点
第一级 - 抵挡2次伤害,增加下2次攻击20点的攻击力。
第二级 - 抵挡3次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力。
第三级 - 抵挡4次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力。
第四级 - 抵挡5次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。
隐匿(Meld)[D]
隐匿
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
隐匿
持续时间:永久
冷却时间:7秒
魔法消耗:50点
第一级 - 额外造成50点伤害,降低2点的护甲。
第二级 - 额外造成100点伤害,降低4点的护甲。
第三级 - 额外造成150点伤害,降低6点的护甲。
第四级 - 额外造成200点伤害,降低8点的护甲。
灵能之刃(Psi Blades)[B]
运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的范围。
灵能之刃
灵能之刃
英雄攻击,魔法伤害
第一级 - 增加60的攻击距离,目标身后590范围内的敌方单位受到伤害。
第二级 - 增加120的攻击距离,目标身后630范围内的敌方单位受到伤害。
第三级 - 增加180的攻击距离,目标身后670范围内的敌方单位受到伤害。
第四级 - 增加240的攻击距离,目标身后710范围内的敌方单位受到伤害。
灵能陷阱(Psionic Trap)[C]
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位30%到50%的移动速度5秒。陷阱
灵能陷阱
灵能陷阱
刚放置时拥有30%的减速能力,每秒增加10%,2秒后达到最大。
施法距离:2000
冷却时间:11/9/7秒
魔法消耗:15点
第一级 - 最多同时拥有5个陷阱。
第二级 - 最多同时拥有8个陷阱。
第三级 - 最多同时拥有11个陷阱。
触发陷阱(Trap)[T]
触发最近的陷阱
冷却时间:0.5秒[3]
DOTA圣堂刺客的使用方法
等级2 - 抵挡3次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 抵挡4次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法
等级4 - 抵挡5次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法 隐匿 快捷键:D 传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何隐身和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低目标的护甲。 等级1 - 额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。
等级2 - 额外造成100点伤害,降低4点护甲。持续十秒。
等级3 - 额外造成150点伤害,降低6点护甲。持续十秒。
等级4 - 额外造成200点伤害,降低8点护甲。持续十秒。 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。 极短的cd时间,200的伤害看似不多,却是十分可怕,在前中期,4级的d可能就要了一个正常英雄1/2的生命,它是Ta杀人的资本,不升他,杀人十分困难。原地隐身的效果被许多菜鸟用来逃命,别人不走我也不走。但总体来说实用性不大,面对一些具有区域性aoe或者一些极端到能让隐身Ta显形的技能(TC的大招),那还是赶紧逃为妙。此外,如果拥有逃脱匕首这件物品的话,隐匿就变得十分灵活,逃命追杀都十分惬意。跟sk的r有着异曲同工之妙,许多时候,快速的反应和手速能够用它来躲避一些指向性法术(炼金的e和snk,sven的t等)。(如今rexxar的斧头可以伤害隐形单位了,也应该注意) 持续时间虽然比冷却时间长,但是减防效果不叠加。 这是25满级裸装Ta(+黄点,攻击力130~139)使用4级隐匿攻击满血食人魔法师所造成的伤害。 -5点护甲:1 - 0.94 ^ (--5) = 1 - 0.94 ^ 5 = 0.266 = 26.6% -10点护甲:1 - 0.94 ^ (--10) = 1 - 0.94 ^ 10 = 0.461 = 46.1% 不论通过何种方式,护甲最多降低至-20点(71%伤害递增)。此时再继续降低护甲不会再增加伤害 灵能之刃 快捷键:B 运用他的心灵异能,圣堂刺客一方面增加自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。 英雄攻击 魔法伤害 等级1 - 增加50的攻击距离, 目标身后80范围内的敌人收到伤害。
等级2 - 增加100的攻击距离, 目标身后160范围内的敌人收到伤害。
等级3 - 增加150的攻击距离, 目标身后240范围内的敌人收到伤害。
等级4 - 增加200的攻击距离, 目标身后320范围内的敌人收到伤害。 灵能陷阱 ·运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400范围内敌人50%的移动速度。持续5秒。施法距离:2000。 等级1:最多同时拥有5个陷阱。 施法间隔:11秒 施法消耗:15点魔法 等级2:最多同时拥有8个陷阱。 施法间隔:9秒 施法消耗:15点魔法 等级3:最多同时拥有11个陷阱。 施法间隔:7秒 施法消耗:15点魔法
DOTA圣堂刺客的使用方法
圣堂刺客: 圣堂刺客是DOTA中的一位敏捷型英雄,位于黎明酒馆。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击,或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂刺客时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命被终结後,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
技能介绍: 技能一:隐匿 进入无敌状态,并且会在下次攻击中造成额外伤害,消减敌方护甲。
技能二:折光 制造一个保护外壳抵挡敌方的伤害,并且提高下一次攻击值。
技能三:灵能陷阱 制造陷阱,降低敌人30%的移动速度。
技能四:灵能之刃 增加自身的攻击力。
加点推荐: 灵能之刃>隐匿>折光>灵能陷阱
简评: 这是一个有着强力爆发能力的敏捷英雄,从她的技能中我们就可以看出她属于中后排输出英雄。战场时间越长,造成的伤害越高。能够给自己增加攻击,而且还可以攻击到敌人后排,就是不知道装备搭配是怎样的,如果搭配上强有力的物理属性装备,想必圣堂刺客又会是一个强力输出,但是这个英雄会以什么样的形式推出呢,是抽出来的还是JJC里兑换呢,现在还不得而知。待到圣堂刺客推出我会第一时间给大家做分析说明的,敬请大家关注!
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