lol猴子玩法介绍
坦白地说,不怎么样。
1.能适应的位置只有上单一个位置,其他位置基本都打不了。当然有可能是没被开发出来,反正目前是没听说过猴子还能打别的位置的。
2.上单对线能力中等偏下。不能说弱到没法忍,毕竟还是有一定输出的,但是和绝大多数上单相比,没有回复能力,没有持续消耗能力,爆发力偏低,没有盾,没有清线能力,注定只能在上单食物链的底层晃荡。
3.团控能力很不错。这是猴子唯一的亮点了吧,那个大招团战先手后手都很给力,结合切入能力,是许多后排英雄团战时的噩梦。
总体来说,猴子如果没有打野的照顾,很容易被压在塔下艰难度日,不过只要不崩盘,还是打团切后排的一把好手。
综合评价:目前版本,猴子是个不怎么好的英雄。
1.能适应的位置只有上单一个位置,其他位置基本都打不了。当然有可能是没被开发出来,反正目前是没听说过猴子还能打别的位置的。
2.上单对线能力中等偏下。不能说弱到没法忍,毕竟还是有一定输出的,但是和绝大多数上单相比,没有回复能力,没有持续消耗能力,爆发力偏低,没有盾,没有清线能力,注定只能在上单食物链的底层晃荡。
3.团控能力很不错。这是猴子唯一的亮点了吧,那个大招团战先手后手都很给力,结合切入能力,是许多后排英雄团战时的噩梦。
总体来说,猴子如果没有打野的照顾,很容易被压在塔下艰难度日,不过只要不崩盘,还是打团切后排的一把好手。
综合评价:目前版本,猴子是个不怎么好的英雄。
lol猴子玩法介绍
可以避免被反野以及可以很好的进行线上的支持和突 袭。接着我们进行团战的时候,我们要注意切入的时机把握,一般都是突袭ADC或者突 袭法师,进行一套的秒杀。
lol猴子玩法介绍,lol猴子玩法介绍
关于猴子方面
首先加点 毫无争议 主E副Q W最后满 6级前加点E-Q-E(W)-E-E-R
符文方面 猴子打法很多 一般情况下可以随意玩 假如是打排位的话 还是推荐稳妥的副坦兼DPS路线 红色护甲穿透没有争议 黄色可以是成长生命值或者是固定护甲 蓝色推荐固定魔抗 大精华的话 我用的是固定攻击力 你也可以用其他生命成长类的防御符文 不过 我还是比较推荐固定攻击力 原因后面会提到
天赋21/9/0 这应该是比较合适的 猴子不能主T天赋 那样虽然肉 但是输出效果跟不上 中后期打团就起不到一个威胁敌方阵型及后排的效果了
出装方面 猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银
其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为 不是吗~还有什么不明白的地方 可以单独M我
希望这样的回答能对你有所帮助
首先加点 毫无争议 主E副Q W最后满 6级前加点E-Q-E(W)-E-E-R
符文方面 猴子打法很多 一般情况下可以随意玩 假如是打排位的话 还是推荐稳妥的副坦兼DPS路线 红色护甲穿透没有争议 黄色可以是成长生命值或者是固定护甲 蓝色推荐固定魔抗 大精华的话 我用的是固定攻击力 你也可以用其他生命成长类的防御符文 不过 我还是比较推荐固定攻击力 原因后面会提到
天赋21/9/0 这应该是比较合适的 猴子不能主T天赋 那样虽然肉 但是输出效果跟不上 中后期打团就起不到一个威胁敌方阵型及后排的效果了
出装方面 猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银
其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为 不是吗~还有什么不明白的地方 可以单独M我
希望这样的回答能对你有所帮助
英雄联盟猴子怎么样
本人不算大神也只能算有点点经验 我推荐猴子
虽然诺大爷又肉又能打 有AOE有爆发还有拉人技能
但他没有位移技能 甚至连加速技能都没有 逃跑追人都很难
猴子有很好的突进技能和潜行技能
更重要的是他的大可以第一时间开 为己方的ADC创造收割的机会
也可以最后开 那就是收割的节奏
所以猴子的大对团战作用很大
诺手的大需要判断你杀不杀得死对方 如果杀不死 没有大 你后期就比小龙还弱
猴子出门长剑2红 中期先把饮血做出来 外加5长剑(我知道你想吐槽……)
但后期合成装备总是要出小件的 还不如先把长剑买好 50点攻击力也是攻击力啊(个人看法)
神装 饮血 九头蛇 黑切 轻语 无尽 3速鞋
(2长剑)(2长剑)(1长剑)
觉得血少就出一个大冰锤
天赋就是常见的21 9 0
我的符文是红色穿甲 黄色护甲 蓝色魔抗精华是攻击(我自己合的5级符文)
这是我自己的符文 LZ还是参考大神的符文吧
纯手打 希望对你有帮助
虽然诺大爷又肉又能打 有AOE有爆发还有拉人技能
但他没有位移技能 甚至连加速技能都没有 逃跑追人都很难
猴子有很好的突进技能和潜行技能
更重要的是他的大可以第一时间开 为己方的ADC创造收割的机会
也可以最后开 那就是收割的节奏
所以猴子的大对团战作用很大
诺手的大需要判断你杀不杀得死对方 如果杀不死 没有大 你后期就比小龙还弱
猴子出门长剑2红 中期先把饮血做出来 外加5长剑(我知道你想吐槽……)
但后期合成装备总是要出小件的 还不如先把长剑买好 50点攻击力也是攻击力啊(个人看法)
神装 饮血 九头蛇 黑切 轻语 无尽 3速鞋
(2长剑)(2长剑)(1长剑)
觉得血少就出一个大冰锤
天赋就是常见的21 9 0
我的符文是红色穿甲 黄色护甲 蓝色魔抗精华是攻击(我自己合的5级符文)
这是我自己的符文 LZ还是参考大神的符文吧
纯手打 希望对你有帮助
LOL猴子出装
你看到对面的英雄是凯南,吸血鬼等对拼不行的英雄果断出门点EQ,然后主E副Q猛打。
对面是洛克萨斯之手之类1级2级就很猛,出门点W,安心补刀,不过貌似也是主E副Q。。
一般的来说 就是让 EQ的连招多一点, 减少E的CD,让EQ的CD基本相同。然后猴子的Q和盖伦的Q一样, 普通然后Q可以马上接一个普通..刷新普攻的速度..理解么
出装, 这个版本猴子不怎么强,前期就是鞋子和多兰吧, 然后出个冰锤,狂徒什么的,等团战吧。 呵呵。
隐身上去先手大。
然后按S停住,装作真假猴王什么的,就自己理解吧, 就是2个字-反跑。
刚进草丛就反向跑,假装S然后等追你的人往前了反向跑,往回逃跑,然后真假猴王反而往对面跑什么的,自己体会。
然后一楼说的没错,这个版本猴子不强,而且短时间崛起不太可能,换个英雄不错。
对面是洛克萨斯之手之类1级2级就很猛,出门点W,安心补刀,不过貌似也是主E副Q。。
一般的来说 就是让 EQ的连招多一点, 减少E的CD,让EQ的CD基本相同。然后猴子的Q和盖伦的Q一样, 普通然后Q可以马上接一个普通..刷新普攻的速度..理解么
出装, 这个版本猴子不怎么强,前期就是鞋子和多兰吧, 然后出个冰锤,狂徒什么的,等团战吧。 呵呵。
隐身上去先手大。
然后按S停住,装作真假猴王什么的,就自己理解吧, 就是2个字-反跑。
刚进草丛就反向跑,假装S然后等追你的人往前了反向跑,往回逃跑,然后真假猴王反而往对面跑什么的,自己体会。
然后一楼说的没错,这个版本猴子不强,而且短时间崛起不太可能,换个英雄不错。
LOL猴子出装
猴子相对于各线来说,我感觉打野是最合适的,因为猴子对线很难打,除非遇到菜鸟,否则一定被压,如果去打辅助,那猴子根本起不来,而猴子打野速度很快,GANKE也给力,我不知道大神是什么样的,我6000多分段,猴子打野连胜14盘,总体打了30多盘,只输了4,5场,而且即使输,我也是杀人最多的,被队友坑了,我只说个人意见,不同意的勿喷。
首先猴子打野就放弃半肉装吧,因为偷人没攻击力就是废物,猴子无控制技能,务求尽快杀掉对方。
先说出装:灯笼-冰锤-攻速鞋-黑切-9头-春哥
打法:无条件下路起手,不管是红是蓝,因为ADC帮野要快,不惩戒,收了F4或3狼再红或蓝,之后直接去上路收剩下的红蓝,正好3级,然后直奔上路GANKE,对方一般都没眼,即使2个人也不怕,你能先手,还有假身,挂蓝还减CD,只要上路的不是菜鸟,开始没压线,一般都可以把对方抓到,然后回去收石头或3狼,回去起爪子,如果杀到人的话,还可以起个普剑,准备出木锤,再出门后直接下路野收了,再去抓下路,抓完直接去中路,后面就看个人意识了。
猴子抓人技巧:可以出草的时候先假身,等对方发现你的时候你已经E上去了,出了冰锤对方很难跑,注意自己血量,因为有蓝减了CD假身恢复很快,关键时候可以跑,不要直接跑太快,因为还可以回身E上去帮忙。
猴子的使用技巧:野猴子一般都是攻击的,所以他注定是切ADC或AP的,不要认为猴子的大一定是多打到人为原则,猴子的任务是追着ADC和AP跑,大了就跟着,别管别人,别人是队友的任务,因为是攻猴子几下就可以把ADC或AP切死。
认为猴子输出不给力的原因:好多人EQ以后就喜欢假身逃跑,这是错误的,猴子E以后加攻速,输出很给力,上去的时候要计算输出,能拼过的情况下,EQ假身,继续直接干他,假身不但吸收伤害,消失的时候还可以魔法输出一下,必须有狭路相逢勇者胜的想法。
猴子不好打的人物:剑圣(剑圣的大无视冰锤效果,一般猴子抓不到他,让他来回浪几下猴子就挂了)VN(VN开大Q可以隐身,猴子不好抓,而且VN可以E出去你,打VN操作一定呀熟练,否则很容易被VN的爆发秒掉)。。。。还有一些就不列举了
野猴子玩好了很不错的,希望能给想玩野猴子的朋友一些帮助,我用野猴子一般杀人都在双位,有时候上20或30也是有的,10多个是很平常的,如果大家有什么经验心得可以互相讨论,总之猴子不需要很强的操作,但是技能释放时间的把握却很重要,需要多用脑子研究研究,根据局势把握,另外就是团队的配合,这个游戏配合才是最重要的,不要因为队友坑了,就骂个没完,就算想骂也不要扣字,或者打完了你骂他也行,打的时候不要多说话,这样胜率就会高很多,大逆转其实不难,只要坚持到40分钟,输赢往往就是一波团灭,落后30多个人头翻盘也是有的,最后祝大家越玩越开心呢,谁没坑过?别总骂人。
首先猴子打野就放弃半肉装吧,因为偷人没攻击力就是废物,猴子无控制技能,务求尽快杀掉对方。
先说出装:灯笼-冰锤-攻速鞋-黑切-9头-春哥
打法:无条件下路起手,不管是红是蓝,因为ADC帮野要快,不惩戒,收了F4或3狼再红或蓝,之后直接去上路收剩下的红蓝,正好3级,然后直奔上路GANKE,对方一般都没眼,即使2个人也不怕,你能先手,还有假身,挂蓝还减CD,只要上路的不是菜鸟,开始没压线,一般都可以把对方抓到,然后回去收石头或3狼,回去起爪子,如果杀到人的话,还可以起个普剑,准备出木锤,再出门后直接下路野收了,再去抓下路,抓完直接去中路,后面就看个人意识了。
猴子抓人技巧:可以出草的时候先假身,等对方发现你的时候你已经E上去了,出了冰锤对方很难跑,注意自己血量,因为有蓝减了CD假身恢复很快,关键时候可以跑,不要直接跑太快,因为还可以回身E上去帮忙。
猴子的使用技巧:野猴子一般都是攻击的,所以他注定是切ADC或AP的,不要认为猴子的大一定是多打到人为原则,猴子的任务是追着ADC和AP跑,大了就跟着,别管别人,别人是队友的任务,因为是攻猴子几下就可以把ADC或AP切死。
认为猴子输出不给力的原因:好多人EQ以后就喜欢假身逃跑,这是错误的,猴子E以后加攻速,输出很给力,上去的时候要计算输出,能拼过的情况下,EQ假身,继续直接干他,假身不但吸收伤害,消失的时候还可以魔法输出一下,必须有狭路相逢勇者胜的想法。
猴子不好打的人物:剑圣(剑圣的大无视冰锤效果,一般猴子抓不到他,让他来回浪几下猴子就挂了)VN(VN开大Q可以隐身,猴子不好抓,而且VN可以E出去你,打VN操作一定呀熟练,否则很容易被VN的爆发秒掉)。。。。还有一些就不列举了
野猴子玩好了很不错的,希望能给想玩野猴子的朋友一些帮助,我用野猴子一般杀人都在双位,有时候上20或30也是有的,10多个是很平常的,如果大家有什么经验心得可以互相讨论,总之猴子不需要很强的操作,但是技能释放时间的把握却很重要,需要多用脑子研究研究,根据局势把握,另外就是团队的配合,这个游戏配合才是最重要的,不要因为队友坑了,就骂个没完,就算想骂也不要扣字,或者打完了你骂他也行,打的时候不要多说话,这样胜率就会高很多,大逆转其实不难,只要坚持到40分钟,输赢往往就是一波团灭,落后30多个人头翻盘也是有的,最后祝大家越玩越开心呢,谁没坑过?别总骂人。
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