防御阵型觉醒最后一击
本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略,希望对大家有帮助。
防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。
图像声光都是上上之作。
丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。
我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。
很多关的打法是多样的!
下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!
Sx-06-控制火力-7塔59216分
这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,
测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。
Sx-07进入堡垒-5塔59262分
Sx-07进入堡垒-6塔挑战58261分
Sx-07进入堡垒-剧毒11096分
Sx-07进入堡垒-绿塔60205分
Sx-07进入堡垒-磨练-1021685分
1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分
Sx-08-瞩目焦点-反转66076分
Sx-08-瞩目焦点-剧毒14167分
Sx-08-瞩目焦点-绿塔71917分
Sx-08-瞩目焦点-磨练577380分
Sx-09-飞行计划-6塔60213分
Sx-09-飞行计划-反转59940分
Sx-09-飞行计划-挑战59253分
Sx-10-冰雪覆盖-7塔61892分
Sx-10-冰雪覆盖-绿塔59610分
Sx-10-冰雪覆盖-磨练-1052493分
Sx-10-冰雪覆盖-挑战61974分
Sx-11-冰雪库存-71604分
Sx-11-冰雪库存-挑战69842分
Sx-12-护卫沦陷-64918分
Sx-12-护卫沦陷-反转无导弹67926分
Sx-12-护卫沦陷-挑战65308分
Sx-13-能量中心-10塔68880分
Sx-13-能量中心-10塔无导弹67905分
Sx-13-能量中心-超级耐磨9432万
Sx-13-能量中心-反转71194分
Sx-13-能量中心-剧毒17384分
Sx-13-能量中心-磨练1529753
Sx-13-能量中心-挑战66878分
防御阵型觉醒最后一击
所有塔都可以在近距离看见隐形单位,包括远程火炮塔和加农炮塔,但任何塔在远距离都看不到隐身单位·····
注意,如果隐身单位和普通单位混在一起,群攻塔(火焰塔,远程火炮塔,冲击塔)攻击普通单位时可以伤到群攻范围内的隐身单位,也就是说隐身不会躲避攻击。还有,时空塔的减速是无视地形和隐身的。
为什么说用近距离塔对付隐身单位?因为近距离塔攻击范围小,不会浪费攻击范围。还有,隐身单位有两种(“潜伏者”和“诱饵”),“潜伏者”只是自己隐身,“诱饵”是自己不隐身但使周围敌军隐身,而且血很厚,还会在隐身敌人被我方发现后强制吸引火力。
防御阵型:觉醒的游戏简介
1 SALVAGE RIGHTS 不用说,都能完成(下面不用说的我都空着)
2 FIELD PROMOTION
3 DEATH FROM ABOVE 这个大家应该都能完成,主要是看到有很多人不会用LASER,所以说明下,按下L不动就行了!后几关,前面没有!
4 TOWER EXPERT 所有塔完成任务时3级,很容易!
5 FLAWLESS VICTORY
6 BASE DEFENDER 完成STORY模式!这样才能成为一个基本的防御者啊!
7 PLANET DEFENDER STORY模式全银牌!
8 EXTERMINATOR
9 ALIEN TEARS
10 SIEGE BREAKER 完成99拨
11 MASTER STATEGIST 所有关所有模式金牌,并不只是STORY CHALLENGE(最费时间的一个)!
12 NAIL BITER 这个我不清楚条件,玩18关SINGLE CORE结束时就完成了,迷糊!
13 INDECISIVE 卖10个塔,简单!
14 UNTOUCHABLE 不让怪碰核心就行,不难!
15 CLOSE CALL 不清楚他说的什么,没特别注意,我发现成就栏时它就是亮的了!
16 HAPPY RETURNS
17 RELAY RACE 最简单的方法就是在18关(倒数第3关)SINGLE CORE模式,在出口处摆机枪,一次完成!条件是让怪在20秒内捡取路上的核心10次,是不是要同一个就不清楚了!
18 WELL INVESTED
19 POWER BUILDER 10秒内造6个塔,没难度吧!
20 THE LONG ROAD 让怪停留在地图上5分钟,建议最后一关!
21 NO SALE
22 HEY!THIS'S MINE!
23 DIVERSITY 在一关建所有塔
24 FULL HOUSE 上面的加强版,把所有类型塔升级!
25 FIREST BLOOD
26 ERADICATOR
27 ANNIHILATOR
28 XENOCIDE
29 SURPLUS
30 PENNY PINCHER
31 FILTHY RICH
32 LIQUIDATOR
33 I SPY
34 LEADHEAD
35 BURN BABY BURN
36 PEW PEW
37 NOT SO FAST
38 GREAT BALL OF FIRE
39 HIGH VOLTAGE
40 KABOOM
41 THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES
42 OVERSEER
43 HEAD TRAUMA
44 GUN CRAZY 全机枪过关(要高级关),下同(到48),建议倒数第4关!
45 FIREBUG 全火焰过关,在Barrier of entry这关完成!
46 SHELL-SHOCKED 全加农过关,建议倒数第4关!
47 MINIMLIST 全1级塔过关,建议倒数第4关,全1级加农就可,可以同时完成两个成就!
48 FULL POTENTIAL 不卖塔,全3级塔过关!
49 YELLOW BEATS GREEN
50 WHAT IS THAT 去看怪物介绍吧!
51 CONFIDENT
52 RETRY
53 SHARPSHOOTER
54 PYRRHIC VICTORU
55 BOOT CAMP
56 ARESENAL
57 FULL DEFENSE 56,57都为造塔,超过50个即可,建议倒数第4关!
58 哦,已经没了啊!
防御阵型:觉醒的游戏简介
防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement 越高。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
极高的画面质量将塔防游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出塔防游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面极具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立塔防的地点,花费相应的资金就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的塔防游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将塔防游戏的独特乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物独特的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个独特的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关最后的评分分为铜质、银质和金质奖章,塔防玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
GUN 机枪塔——最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔—— 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔—— 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION ——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹——只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔——辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
TESLA ——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光——和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND ——在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
城堡防御的城墙
《城堡防御》是一款不错的塔防小游戏,玩家需要尽可能让攻城者陷入最高的危险并暴露最多的敌情;相对地,要把防卫者所承受的风险减至最低。一个设计优良的城堡,能够以很少的兵力作长期而有效的防卫。拥有坚固的防御,可以让防卫者在补给充足的优势下力守不屈,直到攻城者被前来解围的军队逐退,或是让攻击者在弹尽源绝、疾病交加以致元气大伤的情况下被迫撤离。
城堡防御的城墙
预计下载文件311M
操作系统:PC
最低配置:处理器:1.8 GHz 内存:512 MB 显卡:128 MB Video DX9c
刚刚玩通了故事模式,感觉很不错
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