斗战神牛魔PK心得
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
斗战神牛魔PK心得
斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》牛魔吸血流技能加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
2、作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。 也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
3、所以现在我走的是吸血路线。
4、我来依次和大家解释下我的加点。
5、烈血式
6、这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
7、血月斩
8、这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,可以把怪击退下;造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
9、憾地锤
10、之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
11、亡命冲锋
12、冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
13、嗜血狂杀
14、重要的吸血技能。启动后,攻击伤害的10%将转化为生命。并提高攻击。并且老牛的基础攻击技能烈血三式的攻击范围大幅度提高。如果点出被动,还能获得三秒钟防御提高十倍的效果。同时,这个技能的吸血效果受到流血效果的影响。有流血的效果是,吸血能力大幅度提高。
15、怒啸长天
16、这个技能可以说是我这套点法的核心技能。为什么这么说呢,因为嗜血狂杀和狂暴都是需要消耗怒气的。而由于有怒啸这个CD超短的回复怒气的技能的存在,我们几乎可以做到不断怒。此技能三个被动点都是很不错的。建议尽量都点出来。
17、旋风斩
18、这个技能非常重要。可以说是老牛的标志性技能。而在我这套技能系统里。他一是充当主力输出技能,二是充当主力回血技能。当开了嗜血之后。跳进怪堆。然后开大风车。你就会见到自己的血瞬间回满。是不是很爽呀。但是旋风斩有一大缺陷。就是移动速度太慢了。所以增加移动速度的被动点必须点满。否则大风车一过,你就完蛋了。
19、最后还有一个重要技能,就是老牛的狂暴—怒气冲天。
20、这个技能不要我介绍大家都懂的。如果有新手不知道的话,请按K,点开一般技能。有一只老牛发春嚎叫的图标。恩,就是那货。通常情况下,我的打小怪起手是怒啸,冲锋,血月,憾地锤子,如果不死的话大风车。怒啸在自己生命不危险的情况下,CD一好就开。
21、不仅自己增加怒气增加攻击。也能给小队其他成员增加攻击。可以说能算上一个小BUFF。如果怪很多,或者怪很猛,记得开嗜血,然后跳进怪堆,转转转转转。转完后不要恋战,果断的冲锋,憾地,跳出怪堆。然后回头一个血月,这样基本上怪就和你保持一定的距离了。
22、对付BOSS我通常是怒啸,怒气满了之后,开狂暴,然后各种技能往BOSS身上砸。总之这套技能的核心就是怒啸的把握。有了怒气,无论是要嗜血,还是要狂暴,都可以。如果是开嗜血,开嗜血的时机也是一个难点,因为嗜血开启的瞬间生命值越低增加的伤害越高。
23、优缺点:优点不言而喻,生存能力强,同时A小怪很猛很给力。嗜血开了以后,基础攻击招式的范围大增,也就是你一路烈血式都能砍回来很多血。 缺点大概就是打BOSS不是太给里。技能不够组成连招往BOSS身上砸。
24、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
25、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
26、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
27、在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一熟,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。
28、虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。
29、在谪仙井边,那个坚强的牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的药水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法。牛魔将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,从而组成了强大的势力,这若干劫之后,牛魔的军队或有分裂、重组、出走,势力竟也遍布了整个人间,虽然他们互有矛盾,但依然继承了当年牛魔至死不渝的反抗精神,他们称自己为“妖”。
1、先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
2、作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。 也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
3、所以现在我走的是吸血路线。
4、我来依次和大家解释下我的加点。
5、烈血式
6、这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
7、血月斩
8、这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,可以把怪击退下;造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
9、憾地锤
10、之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
11、亡命冲锋
12、冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
13、嗜血狂杀
14、重要的吸血技能。启动后,攻击伤害的10%将转化为生命。并提高攻击。并且老牛的基础攻击技能烈血三式的攻击范围大幅度提高。如果点出被动,还能获得三秒钟防御提高十倍的效果。同时,这个技能的吸血效果受到流血效果的影响。有流血的效果是,吸血能力大幅度提高。
15、怒啸长天
16、这个技能可以说是我这套点法的核心技能。为什么这么说呢,因为嗜血狂杀和狂暴都是需要消耗怒气的。而由于有怒啸这个CD超短的回复怒气的技能的存在,我们几乎可以做到不断怒。此技能三个被动点都是很不错的。建议尽量都点出来。
17、旋风斩
18、这个技能非常重要。可以说是老牛的标志性技能。而在我这套技能系统里。他一是充当主力输出技能,二是充当主力回血技能。当开了嗜血之后。跳进怪堆。然后开大风车。你就会见到自己的血瞬间回满。是不是很爽呀。但是旋风斩有一大缺陷。就是移动速度太慢了。所以增加移动速度的被动点必须点满。否则大风车一过,你就完蛋了。
19、最后还有一个重要技能,就是老牛的狂暴—怒气冲天。
20、这个技能不要我介绍大家都懂的。如果有新手不知道的话,请按K,点开一般技能。有一只老牛发春嚎叫的图标。恩,就是那货。通常情况下,我的打小怪起手是怒啸,冲锋,血月,憾地锤子,如果不死的话大风车。怒啸在自己生命不危险的情况下,CD一好就开。
21、不仅自己增加怒气增加攻击。也能给小队其他成员增加攻击。可以说能算上一个小BUFF。如果怪很多,或者怪很猛,记得开嗜血,然后跳进怪堆,转转转转转。转完后不要恋战,果断的冲锋,憾地,跳出怪堆。然后回头一个血月,这样基本上怪就和你保持一定的距离了。
22、对付BOSS我通常是怒啸,怒气满了之后,开狂暴,然后各种技能往BOSS身上砸。总之这套技能的核心就是怒啸的把握。有了怒气,无论是要嗜血,还是要狂暴,都可以。如果是开嗜血,开嗜血的时机也是一个难点,因为嗜血开启的瞬间生命值越低增加的伤害越高。
23、优缺点:优点不言而喻,生存能力强,同时A小怪很猛很给力。嗜血开了以后,基础攻击招式的范围大增,也就是你一路烈血式都能砍回来很多血。 缺点大概就是打BOSS不是太给里。技能不够组成连招往BOSS身上砸。
24、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
25、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
26、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
27、在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一熟,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。
28、虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。
29、在谪仙井边,那个坚强的牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的药水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法。牛魔将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,从而组成了强大的势力,这若干劫之后,牛魔的军队或有分裂、重组、出走,势力竟也遍布了整个人间,虽然他们互有矛盾,但依然继承了当年牛魔至死不渝的反抗精神,他们称自己为“妖”。
斗战神牛魔PK心得,斗战神牛魔PK心得
本人刚开始玩斗战神时看见牛魔那霸气的样子就深深的吸了进去,于是就算了牛魔着职业
十来天的努力,终于升到了55级.
在请教前辈,反复洗点和版本更新后,终于找到了嗜血牛的加点方法(个人看法)
在解释前,先看下两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点
65嗜血系牛魔PVE加点
烈血斩五重:
65嗜血系牛魔PVE加点
血月斩:
65嗜血系牛魔PVE加点
嗜血狂杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀弱点必点,增加伤害加成的。
怒啸长天:
65嗜血系牛魔PVE加点
怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。
旋龙杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。旋龙冷却刚好比嗜血提前1到2秒,无缝连接了。
裂地诀:
65嗜血系牛魔PVE加点
刷本我觉得什么浮空、眩晕用处不大;再次释放是必须要点的,疯起来可以连着放5到6次。我点了护气,裂地跟嗜血冷却时间也刚好无缝连接,不需要等。
其他2个技能格子就空着吧,刷本没什么需要的技能了。集中精修点跟技能点放在几个输出的技能上,满负荷伤害吧,牛魔只能这样了。
烈血斩五重:
65嗜血系牛魔PVE加点
血月斩:
65嗜血系牛魔PVE加点
嗜血狂杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
挑杀弱点必点,增加伤害加成的。
怒啸长天:
65嗜血系牛魔PVE加点
怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。
旋龙杀:
65嗜血系牛魔PVE加点
目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。旋龙冷却刚好比嗜血提前1到2秒,无缝连接了。
裂地诀:
65嗜血系牛魔PVE加点
刷本我觉得什么浮空、眩晕用处不大;再次释放是必须要点的,疯起来可以连着放5到6次。我点了护气,裂地跟嗜血冷却时间也刚好无缝连接,不需要等。
其他2个技能格子就空着吧,刷本没什么需要的技能了。集中精修点跟技能点放在几个输出的技能上,满负荷伤害吧,牛魔只能这样了。
斗战神,嗜血系牛魔,怎么加点??!~~~~
作为一个牛头的忠实FANS,在斗战神3月13那天果断选牛,35级前基本没什么输出,下本基本全靠拉怪娱乐自己。但是!35后果断转气功,由于输出过高,BOSS还是看自己(无奈!天生拉怪的料!)
气功牛不适合跑位:
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS
最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
气功牛不适合跑位:
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS
最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点
全民斗战神牛魔加点技巧,让变身更强悍,变身的加点我们应该如何的去选择呢,下面我们就来一起的了解下吧,希望可可以帮助到大家更好的游戏,一起来看看吧。
首先我们对变身加点之前要知道,技能和天赋点的获取都是精英关卡通过之后才会给予几点奖励,这个我们就要不能随意的加点了,就需要选择有价值的来进行加点了。牛魔 技能点上我们可以优先的去为这震地与旋风斩进行加点,应为这两个技能在游戏战斗中是主要的攻击技能;天赋方面我们可以优先的对牛魔饮血天赋加点,因为饮血天赋是牛魔变身最有价值的天赋,其的效果是能为回血自身。
以上就是小编为大家带来的全民斗战神牛魔加点技巧,让变身更强悍,斗迷们是不是又涨姿势了呢,希望小编所说的对你有所帮助哦!更多的精彩内容欢迎关注游戏狗全民斗战神专区!
首先我们对变身加点之前要知道,技能和天赋点的获取都是精英关卡通过之后才会给予几点奖励,这个我们就要不能随意的加点了,就需要选择有价值的来进行加点了。牛魔 技能点上我们可以优先的去为这震地与旋风斩进行加点,应为这两个技能在游戏战斗中是主要的攻击技能;天赋方面我们可以优先的对牛魔饮血天赋加点,因为饮血天赋是牛魔变身最有价值的天赋,其的效果是能为回血自身。
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