斗战神血牛技能加点2019
斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,勿喷。嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。
烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,不点重生的原因是因为,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。
怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速
炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。
魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
装备取用几乎只用看三件装备:肩膀,手套和头盔。头盔出体魄加成,肩膀和手套出生命加成(尽量出,实在出不来也不能勉强)。
烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,不点重生的原因是因为,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。
怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速
炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。
魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
装备取用几乎只用看三件装备:肩膀,手套和头盔。头盔出体魄加成,肩膀和手套出生命加成(尽量出,实在出不来也不能勉强)。
斗战神血牛技能加点2019
血牛被动 每一点血加0.02攻击 所以血牛主要堆体魄和生命加成百分比属性的装备
斗战神牛魔嗜血如何加点 最新嗜血牛魔加点攻略说明
木桩手法:嗜血狂杀-挑杀(点出伤害加成且不需要备用来躲技能时)-血月斩-旋龙杀-烈血斩-挑杀(同上)-裂地决-怒啸长天(点出攻速提升)-烈血斩-挑杀-旋龙杀(同上)-烈血斩-嗜血结束-烈血斩-下一次循环开始。
斗战神嗜血牛输出原则:
1.使用血月斩来帮助快速叠加狂暴打击BUFF;
2.保持全程减防诅咒;
3.在不需要用到挑杀躲技能的情况下,尽量在旋龙杀和裂地决之前释放挑杀以获得伤害加成(点了精修情况下);
4.尽可能在不打断输出节奏的情况下多格挡,以提升会心,并尽可能在裂地和旋龙杀之前格挡获得BUFF,但不要强求;
5.在连续烈血斩之前使用怒啸长天(点了精修情况下);
6.AOE时,如果不会打散小怪(高霸体或面对墙壁),可以先用血月挂上撕裂,否则直接旋龙杀;
7.烈血斩的最后一击伤害很客观,并附带诅咒效果,不要为了放旋龙杀和裂地决而打断打到一半的烈血五重斩。
斗战神嗜血牛输出总结:
以上加点是一般的通用加点,偏重聚怪和对队友的辅助,再介绍一种追求极限伤害的加点,这种加点只能在精修点全部兑换完成后加出来。其实大同小异,核心技能加点部分基本一样,只是不点嗜血狂杀的怒气缠身,但是血月斩的1-4和嗜血血月精修全部点满,魔手摄敌只点4重天,精修点第一个擒拿和金刚抓取的3米距离(第一颗大星),挑杀6重天,只点金刚护体,剩余领悟点全点怒啸长天。这个加点的思路则是血月伤害最大化,血月的伤害可以占到10%左右。建议在不怎么需要聚怪,而DPS比较重要的场合使用,比如伏龙通关等。特别强调,没有足够精修请不要采用这种加点,不然得不偿失,伤害不升反降。
斗战神嗜血牛输出原则:
1.使用血月斩来帮助快速叠加狂暴打击BUFF;
2.保持全程减防诅咒;
3.在不需要用到挑杀躲技能的情况下,尽量在旋龙杀和裂地决之前释放挑杀以获得伤害加成(点了精修情况下);
4.尽可能在不打断输出节奏的情况下多格挡,以提升会心,并尽可能在裂地和旋龙杀之前格挡获得BUFF,但不要强求;
5.在连续烈血斩之前使用怒啸长天(点了精修情况下);
6.AOE时,如果不会打散小怪(高霸体或面对墙壁),可以先用血月挂上撕裂,否则直接旋龙杀;
7.烈血斩的最后一击伤害很客观,并附带诅咒效果,不要为了放旋龙杀和裂地决而打断打到一半的烈血五重斩。
斗战神嗜血牛输出总结:
以上加点是一般的通用加点,偏重聚怪和对队友的辅助,再介绍一种追求极限伤害的加点,这种加点只能在精修点全部兑换完成后加出来。其实大同小异,核心技能加点部分基本一样,只是不点嗜血狂杀的怒气缠身,但是血月斩的1-4和嗜血血月精修全部点满,魔手摄敌只点4重天,精修点第一个擒拿和金刚抓取的3米距离(第一颗大星),挑杀6重天,只点金刚护体,剩余领悟点全点怒啸长天。这个加点的思路则是血月伤害最大化,血月的伤害可以占到10%左右。建议在不怎么需要聚怪,而DPS比较重要的场合使用,比如伏龙通关等。特别强调,没有足够精修请不要采用这种加点,不然得不偿失,伤害不升反降。
斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点
旋龙杀和烈地诀因为技能点不够后期补完~~
求采纳~~~
斗战神血牛怎么加点?
斗战神牛魔怎么加点呢?斗战神中牛魔这个职业可以走嗜血系、气功系两种路线,有的小伙伴想知道牛魔应该怎么加点,又有什么技能。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神牛魔加点攻略。
斗战神牛魔加点攻略
加点
1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。
2、其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。
3、第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。
特色技能
特色技能 牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面,对圆形范围内敌人造成大量伤害,每击中一个敌人都会回复4点怒气,同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。 牛魔运转气功,将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击,每秒对敌人造成5次伤害,获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。 牛魔发动多次连续强力冲锋,被撞击的敌人将承受严重伤害。 牛魔挥舞手中的武器,绞杀周围的敌人10次,对周围敌人造成持续伤害。 回收气元珠,转化为强大的气功波动,每0.25秒对前方敌人造成一次伤害,并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠,伤害提升一倍。 牛魔引导自身怒气,产生一个狂暴领域,当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,所有队友获得相应百分比的吸血效果,并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内,则所造成的伤害获得进一步提升。技能持续消耗怒气,怒气耗尽后狂暴领域消失。
斗战神血牛怎么加点?
必须点满的1.嗜血狂杀[本人只点了8级,这技能不用点满]2.旋龙杀这技能必须点满[这技能配合嗜血狂杀真心变态那吸血效果瞬间满血]3.烈血斩这技能必须点满不解释
4.怒啸长天只点了七重天[这货+怒气而已,里面的技能别点]5.血月斩
4重天[技能只点前面3个就行了]
6.魔掌我只点了两重天【里面技能没点过】7.烈血斩必须满[牛魔45级技能而且是主要输出必须满]
前期的话
烈血斩
嗜血狂杀
魔掌
血月
还有35级的旋龙杀比较好输出
加点看上面
后期烈血斩
有钱得话买本狂暴领域后期副本很需要狂暴牛
纯手打还有什么不懂的问我吧
4.怒啸长天只点了七重天[这货+怒气而已,里面的技能别点]5.血月斩
4重天[技能只点前面3个就行了]
6.魔掌我只点了两重天【里面技能没点过】7.烈血斩必须满[牛魔45级技能而且是主要输出必须满]
前期的话
烈血斩
嗜血狂杀
魔掌
血月
还有35级的旋龙杀比较好输出
加点看上面
后期烈血斩
有钱得话买本狂暴领域后期副本很需要狂暴牛
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