超级机器人大战速刷教程
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超级机器人大战没有PC版本,只能玩模拟器的,游戏这里有下
超级机器人大战速刷教程
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:超级机器人大战z再世篇日版v1.0.0
大小:1450.94M
语言:日文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 超级机器人大战z再世篇 机战手游 第二次超级机器人大战z再世篇剧情日版为你带来一个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解锁相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!
超级机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次超级机器人大战z 再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以最终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!
第二次超级机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
【对话】
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,
【声效】
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
【地图】
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
【系统】
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
【战斗】
但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
金手指_C0 SELECT+△HP恢复
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背景故事破界事变(第二次超级机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。 随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
新手攻略【联动奖励】
玩家如果留有《第二次超级机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。
【歌系统】
超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。
对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。
大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。
【徽章系统】
在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧
徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。
为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、sr点,机师排行等资料。
【控制系统】
铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。
【零式系统】
搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。
从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。
玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。
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超级机器人大战哪个版本最好玩?
人类进入宇宙已经1个世纪,但这并不是一帆风顺的道路。核战争后国家力量发生重组,之后又与苏醒过来的古代“邪魔大王国”之间爆发战争。战乱给地球带来了粮食危机,接着向殖民卫星的粮食榨取又引发了新的对立。
15年,被称为“第二次冲击”的前所未有的重大灾害的发生,使得情况进一步恶化。在世界大混乱的背景下,“ダリウス军”、“加藤机关”、“ダンクーガ”等等不明势力开始活跃起来。 对应的,各国开始加强军备,伴随着扩军政策的后果,宇宙居民间接深受其害,地球和殖民卫星间的关系极度紧张。
5年,巨大生物“拟态兽”和人类之间爆发了“巨神战争”。虽然人类方面在苦战后取得了胜利,但是人类间争斗并没有因此而消失。3年因为殖民卫星处的恐怖事件,最终导致了地球和殖民卫星间的全面战争。
2年,持续1年数个月的战争以地球侧的胜利宣告结束,各国的军事力量都大幅度减弱。而“机械兽军团”趁这个机会开始向人类发动挑战,为了对付这个情况人类组建起保卫殖民卫星的各个国家之间的新国联。以此为号召,成功击退了“机械兽军团”和“ミケーネ帝国”,之后终于可以有喘息的时间。
但是在此之后,却是又发生了“ダリウス军”的全力进攻、打破封印而复活的“邪魔大王国”。各国军备再度强大起来,到为止人类距离和平的道路越来越远。
于是到了,与异世界来访者的接触又开启了新的战乱…… 此次的参战作品为17款机器人作品:(标明星星的为新参战作)
☆超时空要塞F
☆新世纪福音战士EVA新剧场版
☆武装机甲
☆兽装机攻断空我NOVA
☆戦え!!イクサー1(《战斗!!伊库莎1》)
☆冒険!イクサー3(《冒险!!伊库莎3》)
新机动战记W.无尽的华尔兹
机动战士高达SEED
机动战士高达SEED Destiny
超电磁侠孔巴特拉V
超电磁侠波鲁迪斯V
新大空魔龙
钢铁神吉克
魔神凯撒
魔神凯撒剧场版 死斗!暗黑大将军
神魂合体
神魂合体2 此次将有多款新作品参战,包括《超时空要塞F》和《新世纪福音战士新剧场版》等。官方公开了游戏的首段宣传影像,游戏预定于11月25日发售,定价6090日圆。
11月20日晚已偷跑成功,游戏OM已经可以下载,配合反烧录补丁和对应不同烧卡的内核的主流烧卡已经基本可以运行此游戏。
超级机器人大战哪个版本最好玩?
《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》
该系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全资子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品为委托WINKY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都将以NBGI的BANPRESTO LABEL之名义发售)。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的模拟\回合制战棋\角色扮演类(S·RPG)游戏。系列主要出现在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流游戏主机上,而在N64 GC X360等主机上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列,到目前为止共发售52作。游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飞越巅峰等等。于2013年3月份发售的机战UX加进了SD三国传、Heroman、电脑战机初音飞燕等“非传统”的机器人动画、游戏作品,而于2013年夏季发售的机战OE更是加入了青蛙军曹、机动警察等原本认为不可能加入的作品,令机战的参战作品更能广泛地代表机器人动画。
目前也有剧情人物机体全部为原创(BANPRESTO ORIGINAL)的机战作品,就是各平台上的OG系列和魔装机神系列,目前已有十部以上的纯原创机体的作品。不同于以往的各种作品间的融合,而以全新的剧本和世界观呈现。
超级机器人大战哪个版本最好玩?
完全汉化了的机战有机战A、R、OG、OG2,我给楼主讲一下各机战的特点吧
首先是机战A,画面一般,机器人动作比较僵硬,而且最重要一点,不能关闭作战画面,不管你如何热爱机战,相信同样的画面一直看都会厌烦,机战A好就好在比较简单,机器人改造以后会变得很强,相信在GBA所有机战里面,机战A是唯一可以秒杀最终BOSS的版本,个人觉得只是最简单的一部。
其次是机战R,机战R在画面上改进了一些,而且也可以关闭作战画面了,这是比较体贴的一个设定,但很多人在玩过机战R后都有这样一个感觉,就是机器人改造之后也没有多大进展,很多武器改满以后加热血,连2万的血都打不到,所以让人觉得不够畅快。机战R还有一个进步,就是在二周目的时候,可以继承一周目的所有改造。
机战D没有汉化版,但我觉得还是挺好玩的,在R的基础上有了很大改善,机体非常丰富,强力机体也很多,而且每关结束后增加了智力小游戏,成功后可以获得一些奖励,机战D还有一个吸引人的地方就是二周目可以进行15段改造,三周目可以进行20段改造,只要你有耐心,可以培养出非常强大的部队。
机战J也就汉化了一点,和机战D差不多,也有小游戏。游戏刚开始会让你在参战作品中选三个,这三个作品的机体可以15段改造,等15个作品都选完后,就可以进行20段改造了,但那也是5周目的事情了。
至于OG和OG2,我觉得和其他几部机战有很大的不同,其他机战主要是靠机体和驾驶员的能力,而机战OG则主要是靠游戏者的策略,OG增加了熟练度设定,每话都对你有一定的要求,这也关系到许多隐藏要素,所以玩机战OG,你就不能慢悠悠的等敌人过来再集中消灭。OG和OG2的主要是用以前许多部机战的主人公拼凑而成的,剧情和音乐非常之好,但如果楼主想要见到的是泰坦3、铁金刚之类的传统机战机器人,可能不会对这个感兴趣。
超级机器人大战哪个版本最好玩?
《超级机器人大战》是由Banpresto公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“模拟回合制战棋角色扮演”类(S·RPG)游戏,该游戏于1991年4月发行。
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