龙之谷圣徒如何加点
1、牧师技能页面:由于是圣骑士的初始职业,在整体的联系上相对不大,因此在技能的加点上要求并不多。但需要注意的是:或许其他技能可不选择加点,但是逃生技能一定全部加满。
2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。
3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习最紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击、神圣惩戒技能加满,其他技能可根据当前所处的幻境酌情的进行加点。
4、根据以上的加点推荐,我们可以看出:在加点过后将会使得圣骑士在整体的防御能力、输出能力上得到有力的提升,进而在各种艰难环境下能够更好地生存并为玩家带来好的消息。
5、在圣骑士技能页面,由于是本职业原因,因此在加点上并不需要有多余的考虑,建议玩家将所有的技能全部加满。
6、如果技能点不足的话可酌情进行相应的重新分配技能点,进而保证圣骑士技能页面不缺失。
2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。
3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习最紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击、神圣惩戒技能加满,其他技能可根据当前所处的幻境酌情的进行加点。
4、根据以上的加点推荐,我们可以看出:在加点过后将会使得圣骑士在整体的防御能力、输出能力上得到有力的提升,进而在各种艰难环境下能够更好地生存并为玩家带来好的消息。
5、在圣骑士技能页面,由于是本职业原因,因此在加点上并不需要有多余的考虑,建议玩家将所有的技能全部加满。
6、如果技能点不足的话可酌情进行相应的重新分配技能点,进而保证圣骑士技能页面不缺失。
龙之谷圣徒如何加点
【45级】
45级2个新技能:
1、护卫者姿势
从名字上我们就能看出这是一个以防御为主的技能,技能释放后造成一定的范围伤害,伤害量并不高,但是释放之后会给己方(全队)增加一个吸收一定伤害的护盾,持续15秒。在PVE中,护盾是全队共享的,在面对关键时候boss的技能不可避免时,可以为队友减轻血量上的压力,也算是有点作用。然后
我们在PVP中进行的主要的测试,经过多次验证,护盾可以抵消的伤害量在6000左右,6000的血量相对于一个中规中矩的小技能伤害(比如游侠的爆裂踢)。一局当中如果有机会开出两次护盾的话,累积抵消的伤害相当于一个大技能(例如游侠螺旋风暴、剑圣的直线冲击这样),但是总体来说,选择用护卫者姿态,就意味着你少了一个主动
进攻的技能或者其他一些控制技能的选择,在PVP当中,进攻有时候比防御更有用,所以我们不妨根据个人的喜好进行选择。(喜欢就用,不喜欢就不用,没有特别需求)
2,正义撞击
这个技能算的上圣骑士的一个高伤害爆发技能,只有一段伤害,面板较高。正义撞击的起手动作很大很慢,跳到很高的空中再砸下来(起跳时候无敌),所以他的命中率并不是很高,PVP中对手可以轻松躲避。大多数情况下都是在控制住对手的时候当做连招用,而技能描述上的减少对手攻击10秒,可有可无。为啥呢?因为你在进行攻击的时候,对手本来就不能打你,除非他交解控,那如果有解控,对手也不会吃你这一个技能的伤害。(就很尴尬)那么除了PK伤害还算一个爆发,另外的作用就是PVE了,在开荒副本的时候,圣骑士可以是一个很好的T。带上你的挑衅,去拉着boss跑吧~这个时候减少攻击的debuff作用就有了,队友不小心吃到boss伤害的时候,起码还能少掉一些血量,有比没有好。另外回顾之前的PVP说法,当对手没有解控的时候,当做连招使用的正义撞击,不但伤害高,并且击飞目标的浮空时间也很久,控制能力十足,相对而言还是属于可带可不带的技能,见仁见智。
【50级】
50级第一个EX:自动格挡EX——一个让对手非常烧脑的技能。贤者职业中的一个被动技能,自动格挡,不管是在PVP还是在PVE,自动格挡的作用都只能用神技来形容。我们可以想象一下,当我们遭受到对手的攻击时,突然间一个自动格挡触发,那么我们就可以脱离对手的打击,并且这个概率还不低。触发一次格挡,约有一秒钟的无敌时间,
这个时间内,对手的后续打击就会被免疫,同时你可以进行翻滚躲避后面的连招,也可以选择适当的技能进行反打。而副本中就更不用说了,能规避很多伤害。格挡的EX是提高了出现格挡的概率,无疑是锦上添花,让圣骑士变得更肉,更不容易死,很多时候,对手抓取技丢过来,一个格挡触发,对手无奈只能眼睁睁看着你离开。(摊手)
如果硬要说有什么“不良反应”的话,就是偶尔你用一个强力技能的时候,别人不小心摸到你一下,你的格挡触发,那么你的技能也就自然被打断了。但是不论如何,利大于弊,是个圣骑士(贤者)的标志性技能。
【55级】
55级第二个EX技能:虔诚EX——虔诚技能的作用非常之大,他在释放的时候,有5秒的时间可以减少大量伤害,(经过反复测试大概减伤效果为40%左右)这5秒可以让你规避很多伤害,比如剑圣的一个挥砍姿态,战神的旋风斩,游侠的螺旋风暴等,这些高伤害持续性技能,在虔诚之下,统统变的不痛不痒。同时,虔诚拥有强大的霸体,让
对手不能轻易破解,只能选择躲避,因为虔诚自身也会有击飞效果,多次发动光波进行范围打击,如果对手处于弱霸体状态,无疑要被打断技能造成击飞,并且如果浮空等解控交的时机不对,还会被多次击飞,那就失去了逃生的机会,被后续连招打出极高的伤害,虔诚EX强化后,发动的击飞光波速度越来越快,无疑让对手解控更难逃生,是
个不可多得的防守反击技能,非常的好用。而副本当中,由于PVE主要还是依赖于躲避技能的操作,理论上是可以无伤的,受伤程度来自于你的操作,虔诚这样的站桩技能并不是很适用,即便他减伤。(可以选择不吃技能,为啥要抗呢~)
45级2个新技能:
1、护卫者姿势
从名字上我们就能看出这是一个以防御为主的技能,技能释放后造成一定的范围伤害,伤害量并不高,但是释放之后会给己方(全队)增加一个吸收一定伤害的护盾,持续15秒。在PVE中,护盾是全队共享的,在面对关键时候boss的技能不可避免时,可以为队友减轻血量上的压力,也算是有点作用。然后
我们在PVP中进行的主要的测试,经过多次验证,护盾可以抵消的伤害量在6000左右,6000的血量相对于一个中规中矩的小技能伤害(比如游侠的爆裂踢)。一局当中如果有机会开出两次护盾的话,累积抵消的伤害相当于一个大技能(例如游侠螺旋风暴、剑圣的直线冲击这样),但是总体来说,选择用护卫者姿态,就意味着你少了一个主动
进攻的技能或者其他一些控制技能的选择,在PVP当中,进攻有时候比防御更有用,所以我们不妨根据个人的喜好进行选择。(喜欢就用,不喜欢就不用,没有特别需求)
2,正义撞击
这个技能算的上圣骑士的一个高伤害爆发技能,只有一段伤害,面板较高。正义撞击的起手动作很大很慢,跳到很高的空中再砸下来(起跳时候无敌),所以他的命中率并不是很高,PVP中对手可以轻松躲避。大多数情况下都是在控制住对手的时候当做连招用,而技能描述上的减少对手攻击10秒,可有可无。为啥呢?因为你在进行攻击的时候,对手本来就不能打你,除非他交解控,那如果有解控,对手也不会吃你这一个技能的伤害。(就很尴尬)那么除了PK伤害还算一个爆发,另外的作用就是PVE了,在开荒副本的时候,圣骑士可以是一个很好的T。带上你的挑衅,去拉着boss跑吧~这个时候减少攻击的debuff作用就有了,队友不小心吃到boss伤害的时候,起码还能少掉一些血量,有比没有好。另外回顾之前的PVP说法,当对手没有解控的时候,当做连招使用的正义撞击,不但伤害高,并且击飞目标的浮空时间也很久,控制能力十足,相对而言还是属于可带可不带的技能,见仁见智。
【50级】
50级第一个EX:自动格挡EX——一个让对手非常烧脑的技能。贤者职业中的一个被动技能,自动格挡,不管是在PVP还是在PVE,自动格挡的作用都只能用神技来形容。我们可以想象一下,当我们遭受到对手的攻击时,突然间一个自动格挡触发,那么我们就可以脱离对手的打击,并且这个概率还不低。触发一次格挡,约有一秒钟的无敌时间,
这个时间内,对手的后续打击就会被免疫,同时你可以进行翻滚躲避后面的连招,也可以选择适当的技能进行反打。而副本中就更不用说了,能规避很多伤害。格挡的EX是提高了出现格挡的概率,无疑是锦上添花,让圣骑士变得更肉,更不容易死,很多时候,对手抓取技丢过来,一个格挡触发,对手无奈只能眼睁睁看着你离开。(摊手)
如果硬要说有什么“不良反应”的话,就是偶尔你用一个强力技能的时候,别人不小心摸到你一下,你的格挡触发,那么你的技能也就自然被打断了。但是不论如何,利大于弊,是个圣骑士(贤者)的标志性技能。
【55级】
55级第二个EX技能:虔诚EX——虔诚技能的作用非常之大,他在释放的时候,有5秒的时间可以减少大量伤害,(经过反复测试大概减伤效果为40%左右)这5秒可以让你规避很多伤害,比如剑圣的一个挥砍姿态,战神的旋风斩,游侠的螺旋风暴等,这些高伤害持续性技能,在虔诚之下,统统变的不痛不痒。同时,虔诚拥有强大的霸体,让
对手不能轻易破解,只能选择躲避,因为虔诚自身也会有击飞效果,多次发动光波进行范围打击,如果对手处于弱霸体状态,无疑要被打断技能造成击飞,并且如果浮空等解控交的时机不对,还会被多次击飞,那就失去了逃生的机会,被后续连招打出极高的伤害,虔诚EX强化后,发动的击飞光波速度越来越快,无疑让对手解控更难逃生,是
个不可多得的防守反击技能,非常的好用。而副本当中,由于PVE主要还是依赖于躲避技能的操作,理论上是可以无伤的,受伤程度来自于你的操作,虔诚这样的站桩技能并不是很适用,即便他减伤。(可以选择不吃技能,为啥要抗呢~)
龙之谷圣徒加点
一个一个职业聊起:
先是牧师:47点加到牧师怎么加?我们先看那些必须加满的,还击,侧滑,治愈,浮空,治愈之手,这些总共用去21点,还剩26点,再看力量掌握这个技能,5点换15%的血,这个也是很划算的,我建议加满,荆棘这个技能,我认为没必要加,这个技能只是单体减伤,对于圣徒这种皮糙肉厚的职业来说,我认为没必要,毕竟有保护之盾,现在的血棒也有减伤效果,真心没必要在这个上面浪费点,再看精神训练和前置精神掌握,这个我认为应该满精神训练,或者加3点,这样你就永远不用为蓝纠结了,如果你装备很好,有很多回蓝速度+25%的,可以少加一点,但绝对绝对不能不加,应为,装备只能加快你回蓝的速度,基础的回蓝还是这个精神训练。
如果精神训练加了3级,这样用去了30点,剩17点,我们看连锁闪电这个技能,是为圣徒数不多的输出技能之一,加是一定要加的,加多少呢?这种输出技能,6级,11级,16级是一个跳跃,这个大家都懂的,剩下的17点全加到连锁闪电上,刚好是15级,用个技巧戒指就是16级,一个跳跃。
如果精神训练加满4级,那就是剩16点,这样连锁加不到16级,我们加把他加到10级,用技巧戒指到11级,一个跳跃,这样用了43点,剩4点,可以加到盾挡,上,盾挡这个曾经的神技,现在的鸡肋,真有点感概,我加了2级,至少在必死的时候,我可以按下盾挡,给自己一个安慰。
【温馨提示】
注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包
盛大的推—荐—人账号:ezvip
盛大的推—荐—人账号:ezvip
有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石
其次是祭祀:对于祭祀的加点,我们还是先来分析那些必须加满先,奶棒,痊愈,魔棒掌握,无情打击,光明之呼吸,保护之盾,加满应该没什么异议,并且要用无情打击的技巧戒指,和治愈之手的技巧项链,奇迹加一级,强烈建议加一级,应为奇迹应该是一个给队友加buff的技能,不是一个输出技能,1级和2级对加buff没什么区别,所以加一级足以,这样圣徒就算把辅助技能加完了,总用去55点,我们下面来给圣徒选几个输出技能:
电棒,50EX,不加点的话,还不如玩雷神去,但是加满吧,这个技能又真心不给力啊,我选择加了11级。闪电风暴,主要单体输出技能,我认为是圣徒乃至祭祀这个职业单体输出最给力的技能,加满一点问题都没有,电光箭和精神训练做前置,加1级。圣神暴风,满级10级,用神风技巧项链到11,这个技能作为圣徒唯一的一个群体技能,加满应该没什么问题,并且用的技巧项链,群体输出那个给力,谁用谁知道。这样总共用去102点,剩5点,我选择加到圣神十字上,给它加到6级,也算是个全体输出技能吧,虽然不怎么给力。当然这5点也可以加到雷暴或圣神之光上。我认为圣徒在给队友照顾好的同时,扔几个输出技能也很不错。
剩下的圣徒点:全加满,15点,刚好用完。
这个就是我的一点表浅之言,希望大家多给意见,也希望给新手们一点小建议。
另外我认为圣徒这个职业这的不适合在11PK,所以,我没买技能树,每个星期只去11打10场,混点积分。如果有pk高手的圣徒,也欢迎指教。
先是牧师:47点加到牧师怎么加?我们先看那些必须加满的,还击,侧滑,治愈,浮空,治愈之手,这些总共用去21点,还剩26点,再看力量掌握这个技能,5点换15%的血,这个也是很划算的,我建议加满,荆棘这个技能,我认为没必要加,这个技能只是单体减伤,对于圣徒这种皮糙肉厚的职业来说,我认为没必要,毕竟有保护之盾,现在的血棒也有减伤效果,真心没必要在这个上面浪费点,再看精神训练和前置精神掌握,这个我认为应该满精神训练,或者加3点,这样你就永远不用为蓝纠结了,如果你装备很好,有很多回蓝速度+25%的,可以少加一点,但绝对绝对不能不加,应为,装备只能加快你回蓝的速度,基础的回蓝还是这个精神训练。
如果精神训练加了3级,这样用去了30点,剩17点,我们看连锁闪电这个技能,是为圣徒数不多的输出技能之一,加是一定要加的,加多少呢?这种输出技能,6级,11级,16级是一个跳跃,这个大家都懂的,剩下的17点全加到连锁闪电上,刚好是15级,用个技巧戒指就是16级,一个跳跃。
如果精神训练加满4级,那就是剩16点,这样连锁加不到16级,我们加把他加到10级,用技巧戒指到11级,一个跳跃,这样用了43点,剩4点,可以加到盾挡,上,盾挡这个曾经的神技,现在的鸡肋,真有点感概,我加了2级,至少在必死的时候,我可以按下盾挡,给自己一个安慰。
【温馨提示】
注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包
盛大的推—荐—人账号:ezvip
盛大的推—荐—人账号:ezvip
有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石
其次是祭祀:对于祭祀的加点,我们还是先来分析那些必须加满先,奶棒,痊愈,魔棒掌握,无情打击,光明之呼吸,保护之盾,加满应该没什么异议,并且要用无情打击的技巧戒指,和治愈之手的技巧项链,奇迹加一级,强烈建议加一级,应为奇迹应该是一个给队友加buff的技能,不是一个输出技能,1级和2级对加buff没什么区别,所以加一级足以,这样圣徒就算把辅助技能加完了,总用去55点,我们下面来给圣徒选几个输出技能:
电棒,50EX,不加点的话,还不如玩雷神去,但是加满吧,这个技能又真心不给力啊,我选择加了11级。闪电风暴,主要单体输出技能,我认为是圣徒乃至祭祀这个职业单体输出最给力的技能,加满一点问题都没有,电光箭和精神训练做前置,加1级。圣神暴风,满级10级,用神风技巧项链到11,这个技能作为圣徒唯一的一个群体技能,加满应该没什么问题,并且用的技巧项链,群体输出那个给力,谁用谁知道。这样总共用去102点,剩5点,我选择加到圣神十字上,给它加到6级,也算是个全体输出技能吧,虽然不怎么给力。当然这5点也可以加到雷暴或圣神之光上。我认为圣徒在给队友照顾好的同时,扔几个输出技能也很不错。
剩下的圣徒点:全加满,15点,刚好用完。
这个就是我的一点表浅之言,希望大家多给意见,也希望给新手们一点小建议。
另外我认为圣徒这个职业这的不适合在11PK,所以,我没买技能树,每个星期只去11打10场,混点积分。如果有pk高手的圣徒,也欢迎指教。
龙之谷圣徒加点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
龙之谷圣徒加点,龙之谷圣徒加点
龙之谷手游圣徒技能怎么加点?龙之谷手游圣徒技能有什么技巧?龙之谷手游圣徒技能怎么选择?很多玩家都非常关注,今天小编为大家带来龙之谷手游圣徒技能加点推荐,一起来看看吧。
龙之谷手游圣徒技能怎么加点?
圣徒页(满满满,全满)。神圣盾:需要10SP,CD60S,没有CD板子是会呼吸的痛,点了90INS后,神圣盾可恢复圣徒自身MP。瞬回队友各自最大HP的30%,回血范围为同一水平线的31M【空中的队友请保重】。冲击之手(EX):圣徒大大大大大输出技能,一根棒子766%面板,EX效果为炸三次,计算面板请*3。伤害范围3M,引爆距离30.5M,配合65技能的3小雷手,啪啪啪。职业掌握1:5技能,释放棒子技能增加移动速度【目前有BUG】;下大雷手后无情接平A,可以召唤3小雷手。职业掌握2:90INS技能,增加5%魔攻的常驻效果;触发神圣盾可恢复圣徒MP。
以上就是小编为大家带来龙之谷手游圣徒技能加点推荐的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
龙之谷圣徒刷图加点!
圣徒加点有三个注意点
1、输出技能,连锁闪电、神圣暴风、雷暴只能出两个,个人推荐连锁和神圣暴风。感觉回到T2时代了,这两个技能都好用,高伤,暴风超大范围。
2、神圣盾,一级就好,技能的成长极低极低。
3、荆棘和力量掌握,选一个。个人推荐荆棘,这个技能是看怪的物攻来减伤的,不是看自己的物攻,减伤很给力。
其他的,既然圣徒,辅助技能如无情打击,保护之盾,呼吸,加血什么的都要满。
精神训练推荐至少两点,回魔比生机板子好。
基本就这样了,需要图或者其他技能加点的话,请追问,谢谢。
1、输出技能,连锁闪电、神圣暴风、雷暴只能出两个,个人推荐连锁和神圣暴风。感觉回到T2时代了,这两个技能都好用,高伤,暴风超大范围。
2、神圣盾,一级就好,技能的成长极低极低。
3、荆棘和力量掌握,选一个。个人推荐荆棘,这个技能是看怪的物攻来减伤的,不是看自己的物攻,减伤很给力。
其他的,既然圣徒,辅助技能如无情打击,保护之盾,呼吸,加血什么的都要满。
精神训练推荐至少两点,回魔比生机板子好。
基本就这样了,需要图或者其他技能加点的话,请追问,谢谢。
还没有评论,来说两句吧...