龙之谷多玩职业排行
1:牧师:本人是不考虑的,不是不好玩而是很讨厌加各种状态的人。如果加错了还会挨骂。
2:战士:男性战斗角色,感觉手感还不错,依照中国人对剑的渴望,很容易就会选择战士了吧。
3:法师:法师感觉很赞,瞬移什么效果很酷。玩法师的人应该很多吧。
4:弓箭手:个人认为龙之谷什么职业好玩,最好玩的就数弓箭手了,但是太人妖了比较纠结。
感觉弓箭手和法师是比较受到青睐的,牧师也很不错,尤其是暴力奶妈。(如果需要龙之谷暴力祭祀加点的朋友点我)。然而战士是相对比较边缘的角色,个人感觉很强悍。可是却是不如法师弓箭手玩的人多。其实龙之谷什么职业好玩,是凭个人习惯的。
最后提醒大家
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2:战士:男性战斗角色,感觉手感还不错,依照中国人对剑的渴望,很容易就会选择战士了吧。
3:法师:法师感觉很赞,瞬移什么效果很酷。玩法师的人应该很多吧。
4:弓箭手:个人认为龙之谷什么职业好玩,最好玩的就数弓箭手了,但是太人妖了比较纠结。
感觉弓箭手和法师是比较受到青睐的,牧师也很不错,尤其是暴力奶妈。(如果需要龙之谷暴力祭祀加点的朋友点我)。然而战士是相对比较边缘的角色,个人感觉很强悍。可是却是不如法师弓箭手玩的人多。其实龙之谷什么职业好玩,是凭个人习惯的。
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龙之谷多玩职业排行
在这里我就把所有职业心得说一遍只求楼
祭祀:副本的主导者,几乎没什么副本不要祭祀的!刷副本非常热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
以上是我的心得,可能有说的不对的地方,但是大体就是这样。楼主打字很累,给分吧~
祭祀:副本的主导者,几乎没什么副本不要祭祀的!刷副本非常热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
以上是我的心得,可能有说的不对的地方,但是大体就是这样。楼主打字很累,给分吧~
龙之谷多玩职业排行,龙之谷多玩职业排行
龙之谷手游职业推荐:
《龙之谷》手游率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
《龙之谷》手游率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
龙之谷什么职业输出最高?
新手玩玩战士拿把斧头一般图50以下一个人也可以刷刷
现在手游龙之谷什么职业厉害
No、1圣骑士
圣骑士是贤者的二转分支,作为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,但是能力可能没圣骑士强。
No、2魔导(看看玩—go,领礼包)
魔导是魔法师的一转分支,一转中的时间加速能在技能CD上带来很大的增益,无论是到二转的黑暗女王还是时空领主都是非常受欢迎的。
No、3箭神
箭神是弓箭手一转的分支,强大的灵活性和输出能力都是在副本中都是非常受欢迎的,二转无论是狙翎还是魔羽,在团队副本中的输出的重要性是非常大的。
No、4圣徒
圣徒是祭司的二转的分支,作为一个奶爸,在团队副本中不可缺少,无论是在加血还是去除减益效果,圣徒带来的能力还是非常大的。
No、5毁灭者
毁灭者作为战神的二转分支,在队伍中作为一个副T的存在,但是在现在这个版本贤者霸道的天下,毁灭者很难有一定的地位,不过还是值得玩的。
龙之谷什么职业输出最高?
我推荐你元素或魔导
元素是高输出,技能多,cd又短
,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把
。。。
而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
元素是高输出,技能多,cd又短
,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把
。。。
而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
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