龙之谷哪个职业好?
本人刚接触龙之谷 对之很有爱 现在玩的是法师
最俗最牛的就是她了
以远距离和范围作为对象,拥有着各种攻击魔法和异常状态系技能的职业。
技能都是拥有强大的威力,和其他职业比起来MP消耗量非常剧烈,
需要主/副武器交换着使用。
只有法师的主武器和副武器比较特别。
主武器——杖的普通攻击是远距离攻击,按住放开就会变成蓄力攻击
副武器分成「魔法书」「宝珠」「人偶」3种类型
简单来说,魔法书就是1段攻击,宝珠是以自身为中心的全方位3段攻击,人偶是正前方的物理2段攻击
对应不同的场合使用不同的副武器应付也是法师的战斗方法。
<魔法师>
能对大范围的敌人进行攻击的魔法师。拥有高伤害大范围的技能,防御力非常低。
<元素师>
利用火和冰击倒敌人的元素魔法女王。拥有所有职业里最强大的攻击力,使用冰魔法能使敌人陷入异常状态。
但是体力非常低,容易死,混战的时候要注意不要让敌人接近。
<魔导师>
操纵重力和时空魔法攻击敌人的时空支配者。能使用各种各样强力的异常状态和时间停止魔法,拥有让敌人混乱,全灭的能力。
拥有稳定的伤害和生命力的平衡性职业。
推荐玩家连击心得:32级元素师技能详解和实用小知识,魔导师的职业来源及其发展走向 回到顶部
忠告篇
转职后的技能学习要求SP比较高的原因,Lv15转职后不能学到多少转职的技能。
加上消耗在未转职上的技能SP,总体攻击力有所下降,转职后到掌握一定技能参加战斗需要到Lv21左右,所以推荐大家Lv21转职,之后就会轻松好多。
厌倦了5个低级魔法再加上用杖转来转去战斗的同学,还是赶快去转职吧。
想尽量多学元素师转职技能的情况
放弃能量爆发和毒云还有震荡波,不过这样的话15级转职的话能用的技能就会很少了。
这样的话我们建议压级,凑到可以学元素后面攻击技能的级别再转,推荐21级(或者到了能学弗罗斯特风的级别转职也可以,就是Lv20)、在这个推荐转职级别之前,魔法师的技能可以尽情的加,提升你的刷图速度。
转职后会自动洗点,所以不需要担心太多。
不学毒云的话比较难打连击数,单刷想要高评价会比较麻烦
不学能量爆发的话,范围伤害输出比较微妙,因为火球的爆炸范围不是很大,而且需要蓄力,不能换图后马上施放。
魔导师的情况
想要把黑洞,聚能激光,减速地带都学全的话,就不得不放弃魔法师的其他技能了。(虽然这么说,但是对于魔导师来说,魔法师的主动技能也就毒云是比较需要,其他都可以无视)
推荐玩家经验技巧:魔导师技能隐藏效果介绍,从刷图来看队友眼里的元素和魔导 回到顶部
加点建议篇
<元素师>
技能树是火系和冰系两个主要选择。
就算SP加点偏向其中一系,另外一系的技能还是能学到几个高级的。
火系就是单纯的高输出,冰系是施放速度较快,可以冻住敌人和把敌人打浮空,偏向于控场型。
虽然说输出太高的话会比较难打Combo分数,影响获得SSS评价,但是只要以Genocide分数(点击查看评价系统详细说明>>>)为主来打,通关SSS评价是问题不大。
以下技能是火系主要推荐的技能(以40为标准)。全部技能学最低等级需要消耗SP571
逃脱 冰河 弗罗斯特风 火球 地狱火海 火墙 火径 火焰风暴
以下技能看个人喜好(同样是取刚好学技能所需的最低SP为主,以下全技能学完使用了SP765)
毒云 霜冻 冰刃 冰刺
<魔导师>
技能树左侧和中间大多数都是攻击魔法和妨碍行动魔法。
左侧是重力魔法,中间的是时空魔法。
技能树右侧是操纵自己或者敌人行动的技能。
高等级技能都是无属性的伤害,所以一切提升属性攻击力的buff对魔导师来说都是没用的。
・流星雨系列
拥有大范围和强大攻击力的技能。但是技能和技能之间空隙较多,使用的时候要多注意周围。组队时作为dps来说是非常强大的一个系列。
・光系列
拥有防御系技能和以自己为中心的范围攻击技能,单刷和PVP的能力不错。
・时间系列
拥有很多对单刷和组队都有用的辅助系技能。
先练级 后来转职
魔道,其他的我就不说了,国服出40级你就知道了,只能说后期刷深渊一般队伍由 魔道 剑神 祭祀 还有一个随便啦,总之元素DPS和剑神一样,元素的存活率比魔道要低,魔道逃跑技能多,国服现在32级,所以魔道没有发挥出自己的恐怖势力,在国服目前只有32级,加暗系 时间系 的多,在韩服和日服现在流行全修,我可以告诉你,SP是够的,3修 暗+到黑洞 光+到光雨 时间+到枷锁,而元素就是火系,后期国服出40的话,我可以告诉你魔道是组队的热门,比元素技能好多了《指的是总体》伤害是不能和元素比的,但是魔道的后期《40级》+时间系 光系就够了,有人会说暗系的黑洞和上升重力很好,如果你这样想你就错了,后期光系的镜子《能量反射》比黑洞和上升重力要好用的多,在说了光系的光雨伤害很牛的,时间系我就简单说说,大家都知道时间系必加的,有的人有个误导认为暗系是控场的,其实错了,时间系是主要控场的,主要以《枷锁》《时间加速》这个技能神技,还有个《时间干扰》也很好,总之魔道后期要死的话很难,除非你操作太差,要不然你基本不会死,这是本人自己的看法而已,说错了请大家不要喷,(*^__^*) 嘻嘻……
最俗最牛的就是她了
以远距离和范围作为对象,拥有着各种攻击魔法和异常状态系技能的职业。
技能都是拥有强大的威力,和其他职业比起来MP消耗量非常剧烈,
需要主/副武器交换着使用。
只有法师的主武器和副武器比较特别。
主武器——杖的普通攻击是远距离攻击,按住放开就会变成蓄力攻击
副武器分成「魔法书」「宝珠」「人偶」3种类型
简单来说,魔法书就是1段攻击,宝珠是以自身为中心的全方位3段攻击,人偶是正前方的物理2段攻击
对应不同的场合使用不同的副武器应付也是法师的战斗方法。
<魔法师>
能对大范围的敌人进行攻击的魔法师。拥有高伤害大范围的技能,防御力非常低。
<元素师>
利用火和冰击倒敌人的元素魔法女王。拥有所有职业里最强大的攻击力,使用冰魔法能使敌人陷入异常状态。
但是体力非常低,容易死,混战的时候要注意不要让敌人接近。
<魔导师>
操纵重力和时空魔法攻击敌人的时空支配者。能使用各种各样强力的异常状态和时间停止魔法,拥有让敌人混乱,全灭的能力。
拥有稳定的伤害和生命力的平衡性职业。
推荐玩家连击心得:32级元素师技能详解和实用小知识,魔导师的职业来源及其发展走向 回到顶部
忠告篇
转职后的技能学习要求SP比较高的原因,Lv15转职后不能学到多少转职的技能。
加上消耗在未转职上的技能SP,总体攻击力有所下降,转职后到掌握一定技能参加战斗需要到Lv21左右,所以推荐大家Lv21转职,之后就会轻松好多。
厌倦了5个低级魔法再加上用杖转来转去战斗的同学,还是赶快去转职吧。
想尽量多学元素师转职技能的情况
放弃能量爆发和毒云还有震荡波,不过这样的话15级转职的话能用的技能就会很少了。
这样的话我们建议压级,凑到可以学元素后面攻击技能的级别再转,推荐21级(或者到了能学弗罗斯特风的级别转职也可以,就是Lv20)、在这个推荐转职级别之前,魔法师的技能可以尽情的加,提升你的刷图速度。
转职后会自动洗点,所以不需要担心太多。
不学毒云的话比较难打连击数,单刷想要高评价会比较麻烦
不学能量爆发的话,范围伤害输出比较微妙,因为火球的爆炸范围不是很大,而且需要蓄力,不能换图后马上施放。
魔导师的情况
想要把黑洞,聚能激光,减速地带都学全的话,就不得不放弃魔法师的其他技能了。(虽然这么说,但是对于魔导师来说,魔法师的主动技能也就毒云是比较需要,其他都可以无视)
推荐玩家经验技巧:魔导师技能隐藏效果介绍,从刷图来看队友眼里的元素和魔导 回到顶部
加点建议篇
<元素师>
技能树是火系和冰系两个主要选择。
就算SP加点偏向其中一系,另外一系的技能还是能学到几个高级的。
火系就是单纯的高输出,冰系是施放速度较快,可以冻住敌人和把敌人打浮空,偏向于控场型。
虽然说输出太高的话会比较难打Combo分数,影响获得SSS评价,但是只要以Genocide分数(点击查看评价系统详细说明>>>)为主来打,通关SSS评价是问题不大。
以下技能是火系主要推荐的技能(以40为标准)。全部技能学最低等级需要消耗SP571
逃脱 冰河 弗罗斯特风 火球 地狱火海 火墙 火径 火焰风暴
以下技能看个人喜好(同样是取刚好学技能所需的最低SP为主,以下全技能学完使用了SP765)
毒云 霜冻 冰刃 冰刺
<魔导师>
技能树左侧和中间大多数都是攻击魔法和妨碍行动魔法。
左侧是重力魔法,中间的是时空魔法。
技能树右侧是操纵自己或者敌人行动的技能。
高等级技能都是无属性的伤害,所以一切提升属性攻击力的buff对魔导师来说都是没用的。
・流星雨系列
拥有大范围和强大攻击力的技能。但是技能和技能之间空隙较多,使用的时候要多注意周围。组队时作为dps来说是非常强大的一个系列。
・光系列
拥有防御系技能和以自己为中心的范围攻击技能,单刷和PVP的能力不错。
・时间系列
拥有很多对单刷和组队都有用的辅助系技能。
先练级 后来转职
魔道,其他的我就不说了,国服出40级你就知道了,只能说后期刷深渊一般队伍由 魔道 剑神 祭祀 还有一个随便啦,总之元素DPS和剑神一样,元素的存活率比魔道要低,魔道逃跑技能多,国服现在32级,所以魔道没有发挥出自己的恐怖势力,在国服目前只有32级,加暗系 时间系 的多,在韩服和日服现在流行全修,我可以告诉你,SP是够的,3修 暗+到黑洞 光+到光雨 时间+到枷锁,而元素就是火系,后期国服出40的话,我可以告诉你魔道是组队的热门,比元素技能好多了《指的是总体》伤害是不能和元素比的,但是魔道的后期《40级》+时间系 光系就够了,有人会说暗系的黑洞和上升重力很好,如果你这样想你就错了,后期光系的镜子《能量反射》比黑洞和上升重力要好用的多,在说了光系的光雨伤害很牛的,时间系我就简单说说,大家都知道时间系必加的,有的人有个误导认为暗系是控场的,其实错了,时间系是主要控场的,主要以《枷锁》《时间加速》这个技能神技,还有个《时间干扰》也很好,总之魔道后期要死的话很难,除非你操作太差,要不然你基本不会死,这是本人自己的看法而已,说错了请大家不要喷,(*^__^*) 嘻嘻……
龙之谷哪个职业好?
战士系
战神,攻速慢面积大硬直高,刷图pk都不错
剑圣,攻速较快有一定射程其他平平,目前比较悲剧的职业。
弓箭手系
游侠,攻速快中近距离连续技很多(特别倒地后追加),pk不错刷图dps偏低。
箭神,最远射程且攻击力奇高,刷图物理弓pk魔法弓。
牧师系
祭祀,主要还是加血用的,也有人愿意玩闪电祭祀,后期必定悲剧。pk不给力。
贤者,最抗打,dps低。保命技能很多,pk较强但刷图比较墨迹。
法师系
魔导,dps方面非常不错,比较主流。pk不错刷图很强。
元素,没玩过,不过pk爆发力好强啊~玩好了秒人不是梦。pk刷图都不错。
码了半天字,希望对你有所帮助。
战神,攻速慢面积大硬直高,刷图pk都不错
剑圣,攻速较快有一定射程其他平平,目前比较悲剧的职业。
弓箭手系
游侠,攻速快中近距离连续技很多(特别倒地后追加),pk不错刷图dps偏低。
箭神,最远射程且攻击力奇高,刷图物理弓pk魔法弓。
牧师系
祭祀,主要还是加血用的,也有人愿意玩闪电祭祀,后期必定悲剧。pk不给力。
贤者,最抗打,dps低。保命技能很多,pk较强但刷图比较墨迹。
法师系
魔导,dps方面非常不错,比较主流。pk不错刷图很强。
元素,没玩过,不过pk爆发力好强啊~玩好了秒人不是梦。pk刷图都不错。
码了半天字,希望对你有所帮助。
龙之谷什么职业好
这个要分方面而说
1.剑皇:PK十分飘逸,很帅,但是因为群攻技能比较少所以刷图能力比月主要弱,但是装备相对较为便宜,而且蓝耗不高。
2.月之领主:刷图比较给力,群攻技能较多,是魔攻职业,但是装备较为费钱,如果装备好相当给力。不是平民玩家玩的起的。(最近被削弱了)
3.粉碎者:本人接触少,不大了解。
4.狂战士:本人接触少,不大了解。
5火舞:高输出DPS。
6.冰凌:可以叠冰,辅助队友,输出较火舞要差。
7.黑暗女王:输出不高,有控场能力,还可以帮助队友减少技能冷却时间。
8.时空领主:本人接触少,不太了解。
9.弓箭手血脆,本人不推荐,但是装备价格极为便宜,平民职业啊!
10.十字军:输出高,血较厚,爆发强,持续战斗能力强,属性职业。几乎是完美的职业,唯一的缺点是腿短装备相当贵。可以做辅T。
11.圣骑士:这是T,生存能力强悍到让人无语,没输出,辅助队友,装备价格不是特别贵。
13.雷神:祭祀的输出版本,输出比圣徒高,也可以当奶用。装备贵。
14.圣徒:奶妈,加血辅助能力强大,但输出很低,我目前就在用,这是面板职业。装备贵。
个人意见仅供参考。
PS:个人意见,剑皇,月之领主是不错的选择。不想花钱就玩弓箭手。十字军我也比较推荐,持续作战能力强悍。牧师的生存能力是别的职业没法比的,除了腿短,装备贵的能把你HIGH翻掉外就没缺点了。 .
望采纳,谢谢。
希望能解决您的问题。
1.剑皇:PK十分飘逸,很帅,但是因为群攻技能比较少所以刷图能力比月主要弱,但是装备相对较为便宜,而且蓝耗不高。
2.月之领主:刷图比较给力,群攻技能较多,是魔攻职业,但是装备较为费钱,如果装备好相当给力。不是平民玩家玩的起的。(最近被削弱了)
3.粉碎者:本人接触少,不大了解。
4.狂战士:本人接触少,不大了解。
5火舞:高输出DPS。
6.冰凌:可以叠冰,辅助队友,输出较火舞要差。
7.黑暗女王:输出不高,有控场能力,还可以帮助队友减少技能冷却时间。
8.时空领主:本人接触少,不太了解。
9.弓箭手血脆,本人不推荐,但是装备价格极为便宜,平民职业啊!
10.十字军:输出高,血较厚,爆发强,持续战斗能力强,属性职业。几乎是完美的职业,唯一的缺点是腿短装备相当贵。可以做辅T。
11.圣骑士:这是T,生存能力强悍到让人无语,没输出,辅助队友,装备价格不是特别贵。
13.雷神:祭祀的输出版本,输出比圣徒高,也可以当奶用。装备贵。
14.圣徒:奶妈,加血辅助能力强大,但输出很低,我目前就在用,这是面板职业。装备贵。
个人意见仅供参考。
PS:个人意见,剑皇,月之领主是不错的选择。不想花钱就玩弓箭手。十字军我也比较推荐,持续作战能力强悍。牧师的生存能力是别的职业没法比的,除了腿短,装备贵的能把你HIGH翻掉外就没缺点了。 .
望采纳,谢谢。
希望能解决您的问题。
龙之谷什么职业好
龙之谷手游哪个职业好?在龙之谷手游中,目前共有四大职业分别是战士、牧师、魔法师和弓箭手,以及马上将要上线的新职业学者,每个职业都有自己独特的技能与玩法。那什么职业比较好玩呢?什么职业PK厉害呢?相信小伙伴们都比较想了解吧!下面就由小编给大家带来龙之谷手游职业排行选择推荐吧!
龙之谷全民pk赛试玩赢Q币猛戳参与
刺客
龙之谷手游刺客
刺客特点
隐身凝息:作为唯一一个具有双重人格的职业,刺客具有独一无二的技能:隐身。无论是群体作战或是单打独斗,刺客都可以利用其隐身技能消失于黑暗中,甚至在瞬间提高自身攻击力。
强力攻击:平时是低调的精兵悍将,但在战场上往往会施展出华丽的连击,并且能给对手致以不可小视的打击。
暗系至尊:由于受到未来黑暗力量的冲击,刺客掌握到秘传之技,各种暗系属性特别高,也因此在暗系输出方面的能力值傲视群雄。
治疗高手:在为己方队友进行治疗的方面非常有天赋,是团队作战中相当可靠的战友。
小编点评
刺客可以快速追踪敌人或通过隐身速战速退,擅长追踪和回避技能,隐身后突然出现发动近距离攻击,或者使用链镰发动远距离攻击,用鬼神莫测的攻击尽情蹂躏敌人。
二转分析
1.影系暗之使徒系刺客的进阶方向。是擅长使用各类暗器的绝顶高手。出招快速而又致命,中远距离的暗系牵制输出,伤害高。
2.烈系暗之使徒系刺客的进阶方向。擅长使用黑暗中无声现身的体术。近距离的火系输出,爆发高,杀人于无形之中。
3.曜系光明之怒系刺客的进阶方向。是可以利用光明之力量来治愈自己和同伴的强大治愈师。瞬间治愈量全职业第一,擅长抵御各种负面状态、提升增益状态。
4.暗系光明之怒系刺客的进阶方向。暗是由刺客内心的黑暗所创造出来的特色分支。利用宠物提供持续的恢复、增益与输出,暗系能力的提升也使他的输出不俗。
更多刺客资料请点击:龙之谷手游刺客
龙之谷手游刺客攻略大全
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学者
龙之谷手游学者
学者特点
远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用枪械重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
小编点评
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
更多学者资料请点击:龙之谷手游学者
龙之谷手游学者攻略大全
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战士
龙之谷手游战士
战士属性
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
战士特点
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
小编点评
从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
二转分析
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
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魔法师
龙之谷手游魔法师
魔法师属性
力量:★★★★★☆☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★☆☆☆
智力:★★★★★★★★★☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
魔法师特点
魔法攻击:法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。
范围攻击:魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。
强大控制:魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。
灵动防御:魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。
小编点评
魔法师是法术职业,擅长使用的能力是寒冰、火焰、黑暗和光明法术。群攻职业,能够对范围内的敌人造成伤害,而且也是控制型职业,能够在控制敌人的同时造成大范围伤害。
二转分析
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
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牧师
龙之谷手游牧师
牧师属性
力量:★★★★★★★☆☆☆
敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★★☆
牧师特点
近战攻击:牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。
天生队长:牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。
图腾召唤:牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!
光明大师:牧师是光明与正义的代表,他们的每一击都是以自身力量和光系魔法的结合,而领悟光系魔法达到一定境界以后,掌握的光明力量更能化为破坏力更为强大并具有的麻痹效果的雷电。
小编点评
牧师其实就像其它游戏中的奶妈,自身拥有很强的防御能力,而且在战斗时能够给队友治愈、奶血。自身的攻击能力较弱,不如战士等输出和伤害高。但是她在一个团队中能够起到非常好的辅助效果。
二转分析
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神,祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
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弓箭手
龙之谷手游弓箭手
弓箭手属性
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
弓箭手特点
远程攻击:弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击:弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭:弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术:弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
小编点评
弓箭手是远程攻击职业,身手敏捷、灵活。能够在最远距离给敌人造成最大伤害,而且移动迅速快,不容易被敌人反攻。
二转分析
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
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哪个职业好
一、首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二、手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三、大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷什么职业好
《战士》
剑圣:
职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长。
战斗比较:
- 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。
- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。
- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。
使用武器:大剑
武器描述:
大剑:攻击速度快的平衡性武器,硬直/击晕/暴击数值效低。
战神:
职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。
- 射程很短,攻击速度较慢。
- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能
使用武器:锤子、巨斧
武器描述:
巨斧:攻击速度一般,硬直/击晕值中等。最大攻击力高,爆击高的武器。
锤子:攻击速度慢,硬直/击晕值非常高,爆击高的武器。
《弓箭手》
箭神:
职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有非常强的远距离攻击能力。
- 所有职业中射程最长。
- 但防御力相对较弱
使用武器:大型弓、石弩
武器描述:
大型弓:攻速比较慢,整体伤害高,射程远,但是最小伤害和最大伤害数值极不稳定,差别比较大,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
游侠:
职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
战斗比较:
- 动作多变灵巧的体术型职业。
- 所有职业中攻击速度最快。
- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点
使用武器:小型弓、石弩
武器描述: 小型弓:连射速度快,射程短,爆击高,伤害是所有弓箭手武器中最小的,但是攻击数值稳定,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
《法师》
元素师:
职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但体力最弱。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
魔导师:
职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
战斗比较:
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
武器描述: 法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
《牧师》
贤者:
职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
战斗比较:
- 拥有最强防御力的坦克型职业。
- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。
- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能。
使用武器:权杖、连枷、盾牌
武器描述:
权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。
连枷:5段攻击武器,快速连击。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。
祭司:
职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
战斗比较:
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。
使用武器:魔杖、盾牌
武器描述:
武器描述: 魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。
剑圣:
职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长。
战斗比较:
- 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。
- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。
- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。
使用武器:大剑
武器描述:
大剑:攻击速度快的平衡性武器,硬直/击晕/暴击数值效低。
战神:
职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。
- 射程很短,攻击速度较慢。
- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能
使用武器:锤子、巨斧
武器描述:
巨斧:攻击速度一般,硬直/击晕值中等。最大攻击力高,爆击高的武器。
锤子:攻击速度慢,硬直/击晕值非常高,爆击高的武器。
《弓箭手》
箭神:
职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有非常强的远距离攻击能力。
- 所有职业中射程最长。
- 但防御力相对较弱
使用武器:大型弓、石弩
武器描述:
大型弓:攻速比较慢,整体伤害高,射程远,但是最小伤害和最大伤害数值极不稳定,差别比较大,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
游侠:
职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
战斗比较:
- 动作多变灵巧的体术型职业。
- 所有职业中攻击速度最快。
- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点
使用武器:小型弓、石弩
武器描述: 小型弓:连射速度快,射程短,爆击高,伤害是所有弓箭手武器中最小的,但是攻击数值稳定,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
《法师》
元素师:
职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
战斗比较:
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但体力最弱。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
魔导师:
职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
战斗比较:
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
武器描述: 法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
《牧师》
贤者:
职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
战斗比较:
- 拥有最强防御力的坦克型职业。
- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。
- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能。
使用武器:权杖、连枷、盾牌
武器描述:
权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。
连枷:5段攻击武器,快速连击。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。
祭司:
职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
战斗比较:
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。
使用武器:魔杖、盾牌
武器描述:
武器描述: 魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。
龙之谷什么职业好
每个职业都是比较平衡的!
1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
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1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
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