剑灵副本最强职业
剑灵除了每天的练级PK之余,也给我们安排了丰富的副职业,一方面来维持自己的消耗,一方面也可以借此来充实一下自己的经济,副职业出产的东西不仅能维持我们的消耗,有些还能让我们的战斗力更上一层楼,有些副职业制作的材料是别的副职业制作所需要的原料,环环相扣的副职业制作为我们的练级生活之余提升了不少的乐趣。
采集制作对应
一、圣君堂:
制作螺钿、唤醒符、逃脱符、解印符、复活符、封魔护符。
作用:1.螺钿:制作高级符文时需要的中间材料。2.唤醒符:消除瘫痪效果。3.逃脱符:从副本中瞬间移动到副本入口处。4解印符:解开武器和八卦的封印。5.复活符:从副本中立即复活。6.封魔护符:轻功任务必备道具。
说明:圣君堂制作的太多数都是各种符一类的,在各种符文中,真正可能会大量用到的只有解印符,在16到20级,34-36级时,两大本前玩家可能把平时打怪掉落的解印符消耗完,然后会导致两大本出产的八卦和武器没有足够的解印符。从而需要额外的解印符,然后还有轻功任务需要用到封魔护符,其他符文几乎很少用到。或者怪物掉落已经能够维持日常的使用了。此副职业能满足解印符不足玩家的自给自足,经济收益不是很大。
二、药王院:
制作津液、恢复药、快速恢复药、秘药、解毒药。
作用:1.津液:制作高级药物需要的中间材料。2.恢复药:缓慢恢复生命的药物。3.快速恢复药:瞬间恢复一定量的生命值,然后缓慢恢复一定量的生命值。4.秘药:瞬间恢复大量的生命值。5:解毒药:解除中毒状态并再一定量的时间内免疫中毒状态。
说明:药王院产出的药材是打怪升级时必需的,因此药材消耗是比较大的,但是因为杂货商店中也有出售和怪物掉落,基本上已经能满足日常使用,因此真实消耗量和交易量不是很大,从而交易行中药物价格标价一般不会很高,解毒符等也应用较少。此副职业适合自给自足,想借此大量赚钱可能性不大。
三、风味门:
制作腌制的肉、食物、祭祀用品(任务道具)、
作用:1.腌制的肉:制作高级食物需要用的中间材料、2.食物:制作在非战斗状态缓慢恢复生命值的食物。3.祭祀用品:制作轻功任务所需要的任务道具。
说明:
制作的食物主要是用于非战斗状态的生命值恢复,在战斗状态下不能使用,因为有着药王院药物的存在,风味门产出的食物使用的更加少,另外加上副本、任务和怪物的产出。几乎不会用到风味门产出的食物,因此副职业实用性不大。
四:太尚门:
合成石、八卦派板、合成八卦牌。
作用:1.合成石:制作八卦合成时需要的八卦合成石,八卦合成必须的材料。2.八卦牌板:制作高级八卦所需要的中间材料。3.合成八卦牌:高级八卦牌,属性相对较好,进行八卦牌合成是必备的八卦牌,让八卦牌属性瞬间提高一个档次。
说明:合成石是八卦合成所必须的道具,后期进行八卦合成所必需的材料,因此后期消耗量还是相当大的,合成八卦牌,进行八卦合成时最适合的八卦牌,因此使用量在后期还是比较大的。高级的合成八卦牌属性也是相当不错的。无论是自给自足还是想借此扩充一下自己的经济,都是不错的选择。
五:铁匠坊:
修理工具.金属锭.职业武器。
作用:1.修理工具:武器损耗是修理武器的锤子。2.金属锭:制作武器所需要的中间材料。3.武器:各职业武器。
说明:修理工具还是相当有用的,新手玩家切记不要在武器商人处修理武器,武器商人处修理武器会比锤子贵很多,修理工具16级和36级的可以多备用一点,前期两大本武器是需要用很长一段时间的。职业武器的话做的话属性还不错,可以制作。此副职业基本上只能自给自足,想赚钱的可能还是不大。
六:万金堂:
石材,精工品,戒指、项链、耳环、宝石。
作用:1.石材:制作宝石的中间材料2.精工品:制作饰品的中间材料。3.饰品:戒指、项链、耳环的锦囊,打开锦囊会获得随机属性的首饰。4.宝石:镶嵌在武器上的宝石,打开会获得随机能力的宝石。
说明:饰品制作可用度不高,玩家前期升级饰品加成的几点属性作用性不大,后期有各大本出的饰品,因此副职业产出的饰品几乎用不到。制作宝石袋,制作宝石看人品了,开出能力好(如加攻击的金刚石、眩晕红宝石、吸血紫宝石)的宝石能赚一笔,开除属性不好的几乎只能维持费用了。另外副本也会出产宝石,因此宝石制作的前途是不可知的。
七:陶瓷防:
水瓶、镐头、器皿、药瓶、槐黄志、精炼材、封魔盒、邪魔钟。
作用:1.水瓶、镐头:采集圣水和圣石需要的。2.器皿、皿、药瓶、槐黄志、精炼材:其他副职业需要用到的中间材料。3. 封魔盒、邪魔钟:轻功任务需要的任务道具。
说明:制作出来的东西对自身没有多少用处,但是确是最赚钱的副职业,制作出来的物品全部是其他所有副职业所需要的中间材料,因此销量那不是一般的好,此副职业是最重要最赚钱的副职业,不是之一。是当之无愧的副职业之王啊。想要大赚一比的玩家可以考虑考虑哟。
总结:副职业的话,想赚钱的话首推陶瓷坊了。想自给自足看重副职业产出的用品的话,那就首推万金堂、其次是太尚门、最后是铁匠坊。觉得药物缺少的可以练个药王院吧。对于风味门和圣君堂个人是不推荐的。虽然产出的东西有一定的用途,但是副本、任务、怪物产出基本上能维持使用了。
剑灵副本最强职业
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵玩什么职业好呢
你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。
剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。
据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。
御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!
力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。
召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。
气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。
剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。
灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。
然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。
刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。
另外送你几个捏脸的网站:
bns.17173/pic/nieren.shtml
bns.52pk/rennv/
......
我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵哪个职业厉害
当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。
剑灵现在什么角色厉害 5分
别理会上面那个吹逼,他是在坑你
拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰
剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要
气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要
召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了
力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧
零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以
ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少
剑灵现在哪个职业强啊? 5分
咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
新手玩剑灵选什么职业好
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。
气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。
召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~
灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。
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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。
灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
新手想玩剑灵哪个职业好
什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星 和传说首饰 八卦 在加上S系列祝福武器,灵核,低星 没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩 耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆发建议就玩个咒术 自带超神状态组队稍微好些 还能召唤小弟
剑灵现在玩什么职业最好
剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量
剑灵单人玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
剑灵哪个职业最强?
对于剑灵新手玩家来说,一开始选个什么样的职业是个比较让人纠结的问题,那么今天我们的PVP高手对目前新版本的各职业做了简单的评价。
剑士:
依然炫酷的技能,精准的技能衔接,暴力的输出,虽然在PVP中较为弱势,但在PVE中有绝对的优势。
拳师:
打击感超强,拳头打到人身上的声音都能让人爽歪歪,操作感极强,对技能的预判尤其重要,PVP跟剑士一样属于弱势职业。
力士:
团战搅屎棍,控不了的狂风,卡刀输出和回复能力爆表,就是腿短。妈妈再也不用担心我被虐了,12345,转转转转转,54321.转转转转转,您获得了胜利。
召唤师:
萌系,但PVP能力跟他的萌完全不成正比啊,扮猪吃老虎,除了被力士虐,打其他职业都妥妥的。我用剑士一遇到召唤师就秒退,连打的勇气都没了,完全没得打。
刺客:
猥琐,PVP中有绝对的先手能力,各种莫名其妙的反击技能,以及各种突进眩晕技能,最强PK职业。点评:一直被加强,从未被削弱。
气功师:
2.0版本后输出和控制能力强了,BIU BIU BIU BIU BIU,力士的克星。
灵剑士:
体验服没开放,但是三测大放异彩的职业,各种控制和无敌技能,亲儿子节奏。
总体来讲,操作难度,剑士5星,拳师5星,力士3星,召唤师2星,刺客4星,气功4星,在职业的强势程度上,单挑公认刺客第一,灵剑士紧随其后,团战又以力士为首,其他职业各有特色,但剑士和拳师在2.0版本PVP不强势。
二、剑灵职业刷图厉害,单刷厉害职业介绍
剑灵什么职业刷图厉害,什么职业刷图最效率一直是很多玩家心中的疑问,在网上看到的刷图视频也是什么职业的都有,但好像自己试了试又不是这么强力,下面小编就来分析一下剑灵几个职业的单刷优势。
操作较为简单的刷图职业:召唤师
召唤师的操作性相比于其他几个职业来说较简单一点,更是很多妹子的最爱,刷图也相对来说比较轻松,不过需要装备支持,打BOSS比较乏力,特别是打BOSS一不小心就狂暴了!
最全面的刷图职业:剑士
剑士一直是刷图的多面手,在战斗中可DPS可肉可辅助,俗话说中庸就是王道。比较全面的发展方向,需要一定的操作技巧。技能的AOE不多,但是打小怪不在话下,打BOSS输出不是很高,但是位移和牵制技能较多,操作较好的情况下,打BOSS还是不再话下。当然打BOSS还是要建立在有一定的装备基础上!
单刷最效率职业:气功师
远程AOE技能多,风筝小怪无压力,高输出的技能伤害,绝对是刷级最快职业输出最大的职业。当然气功的劣势就是控制少,皮薄,打BOSS比较困难,稍微一个不注意可能就会被BOSS秒掉!
打BOSS最强职业:拳师
竞技场里拳师的地位大家都知道,打BOSS不就像竞技场一样吗。拳师的单攻伤害高,控制能力也不错,唯一的劣势就是技能缺乏AOE伤害,刷图效率上可能不如其他职业,但是打BOSS绝对是对轻松的,无数最快击杀BOSS视频都是来自拳师!
前中期刷图最强职业:力士
力士小名”转转“,前中期副本的BOSS属性还没有特别高,力士作为剑灵里T的存在,小怪就像挠痒痒,转几下就没了,打BOSS能抗耐打,在装备可以的情况下,慢慢磨死BOSS也不在话下。
总体来说,每个职业都有它自己的特点,还是那句话:没有最强职业只有最强玩家,选择自己最喜欢最适合自己的的职业还是最好的。并且有些英雄副本单刷基本上是不可能的,大家还是组上自己的小伙伴们一起去开心快活的撸吧!
剑灵哪个职业最强?
首先条件内5-8秒的超高爆发,就比如打势力BOSS,一个比较合格的剑士一套天剑爆发很容易拉来仇恨,当然话也说回来,如果真的打足了一套天剑爆发那你可以一边呆着去了,伤害肯定能够有箱子的。然后是T,最稳的T就是剑士跟拳师,这个谁都清楚。然后是打断 需要的话剑士有两个双控 --满月+肩撞 双虚弱 飞燕+下段双倒地(不过当前FB点一般没人点双倒地都是山崩)。然后是出血 剑士想出血只要点个平A就可以。然后是保护,天剑状态的下远程抵抗金刚令和36秒一次的御剑保护,御剑保护是当前版本最好用的群里防御技能-全完无敌-抵抗三次-还回血。
TOP2:刺客
FB主要以伤害为主,后来改版的刺客装备到位的话,伤害很高。首先隐身6秒的超高爆发RF卡刀伤害报表,装备好的刺客如果剑士拳师不点仇恨技能,很容易被刺客碰到仇恨,不过还好刺客在FB内大部分时间都在隐身,所以隐身的时候仇恨一般还会回来,而且当前版本5层毒状态下刺客的输出更是高的吓人,所以如果队里有两个或者两个以上的刺客来共享毒的话,伤害大幅对提升。然后是出血,估计当前LB 几乎没有不点出血的然后是保护,烟雾抵抗远程,还可以回内,群体替身可以保护队友,紫雾花可以拉人。
剑灵现版本哪个职业厉害
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的定位:DPS(也就是输出核心)
功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)
可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)
温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,
选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧
职业:剑士
属于:近战
难度:高
玩家基数:多
副本中的定位:主T
功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=
温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=
职业:拳师
属于:近战
难度:非常高
玩家基数:少
副本中的地位:主T
功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴
温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。
职业:咒术
属于:远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果
温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=
职业:气宗
属于:一般是近战,也可以切换成远程
难度:中等
玩家基数:普通
副本中的定位:辅助,DPS
功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限
温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你
职业:力士
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人
温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了
职业:气功
属于:远程
难度:中等
玩家基数:中等
副本中的定位:DPS,辅助
功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪
温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,
职业:灵剑
属于:近战
难度:中等
玩家基数:多
副本中的定位:控制,DPS
功能性:抓取,控制,输出,爆发
温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家
职业:召唤
属于:远程
难度:低
玩家基数:非常多
副本中的定位:辅助
功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗
温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会
祝各位萌新早日找到适合自己的职业
最后喊出我们的口号:拳师天下第一
剑灵哪个职业最强?
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。
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