永恒之塔游戏解读
要的。
从4月16号开始正式收费。
是按时间收费。
30元3000点盛大点,可玩62.5个小时。
总之这游戏还不错哦。。。
《永恒之塔》按照时间收费,
如果您的账户中已经有盛大点券,则可将盛大点券转换为游戏时间,转换比例是:1盛大点券=75秒《永恒之塔》游戏时间。
从4月16号开始正式收费。
是按时间收费。
30元3000点盛大点,可玩62.5个小时。
总之这游戏还不错哦。。。
《永恒之塔》按照时间收费,
如果您的账户中已经有盛大点券,则可将盛大点券转换为游戏时间,转换比例是:1盛大点券=75秒《永恒之塔》游戏时间。
永恒之塔游戏解读
首先申明我就是永恒玩家,自己感觉也算资深了,不敢说懂得很多,但完的时间很久了。
首先这款游戏我自认为是相当不错的一款游戏,无论游戏画面、游戏背景还是其他的~~~~
就游戏本身来说可玩性相当强!此游戏和其他大型网游有个很大的差别就乐趣来源独特的2项(其他网游主要下本等):
1.集体打要塞(这也是永恒的一大特色),这个场面是非常宏大的,人不多的F就天族魔族各200~300人左右,大家团结一致拿下要塞的心情是不言而喻的,人多的F可以想象。
2.和对立种族的人自由对战
(天族和魔族,注意:不在同一地图,只有特定的时候特定的地点时空裂缝刷新后才能潜入到对立种族)
以上是一些粗略的介绍,具体要你自己实践
但是,此游戏代理商——盛大,完全不顾玩家的感受、肆意圈钱,终于点燃了玩家心中埋藏已久的怒火,这两天万民玩家抵制盛大,这个你可以再百度上搜搜,影响力非常之大。
从我们广大玩家的行动能看出两点:1、我们对永恒之塔还抱有很大的希望,放不下永恒;2、对盛大绝望。
就目前来说建议你先别玩可以先关注下形式,看盛大给玩家什么交待。
本来不久开永恒2.0的,这个版本非常刺激好玩,但由于这次大型抵制活动传到韩方,开发商决定推迟2.0进入中国大陆,最早也得过年了,估计。
希望对你有所帮助!
首先这款游戏我自认为是相当不错的一款游戏,无论游戏画面、游戏背景还是其他的~~~~
就游戏本身来说可玩性相当强!此游戏和其他大型网游有个很大的差别就乐趣来源独特的2项(其他网游主要下本等):
1.集体打要塞(这也是永恒的一大特色),这个场面是非常宏大的,人不多的F就天族魔族各200~300人左右,大家团结一致拿下要塞的心情是不言而喻的,人多的F可以想象。
2.和对立种族的人自由对战
(天族和魔族,注意:不在同一地图,只有特定的时候特定的地点时空裂缝刷新后才能潜入到对立种族)
以上是一些粗略的介绍,具体要你自己实践
但是,此游戏代理商——盛大,完全不顾玩家的感受、肆意圈钱,终于点燃了玩家心中埋藏已久的怒火,这两天万民玩家抵制盛大,这个你可以再百度上搜搜,影响力非常之大。
从我们广大玩家的行动能看出两点:1、我们对永恒之塔还抱有很大的希望,放不下永恒;2、对盛大绝望。
就目前来说建议你先别玩可以先关注下形式,看盛大给玩家什么交待。
本来不久开永恒2.0的,这个版本非常刺激好玩,但由于这次大型抵制活动传到韩方,开发商决定推迟2.0进入中国大陆,最早也得过年了,估计。
希望对你有所帮助!
永恒之塔的游戏设定
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魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
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剑灵
全称Blade & Soul,是由韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发而成,是腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有跨时代创新精神的网游巨作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,游戏中充满了东方元素的人物造型、武功、打斗场面,并利用虚幻引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。
永恒之塔的游戏设定
好玩!到时要冲钱进去买时间!但是比其他游戏都好,现在大陆游戏除了RMB还是RMB,永恒之塔有到时系统,等你级别比别人高10级!你就可以带人,现在带高级怪一小时1500万!大约2000w一个神石,就是附加特殊技能,但是是一定几率触发的!一个角色到一定等级才能获得任务是关于神石!
现在还有人玩永恒之塔这个游戏吗?
不是免费的,是收费的,也有可能开放一些免费区
永恒之塔多大
区别在于一个是台服,一个是国服,而且版本估计也不同
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